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万道手讨论 现在万道手玩法,是不是只要配一个奔雷天一防十一剑,其它两个随从都用功能性进阶武学(点墨剑、铁砂掌)增加随从主动招式出手次数就可以了?毕竟万道主伤害足够,随从做好辅助和抗伤更好?
高吸血强吗? 单纯高吸血的C位代表聚魂邪,实践证明化血+转轮+罗浮就是刮痧,聚魂邪不得不想方设法提升攻击力和穿甲,并为此舍弃部分吸血。吸血属性得到良好发挥更多时候是建立在aoe武学基础上,能在单体武学上发挥亮眼的如舞殇(剑势高攻)、天刀(高穿、暴击)等均具有特殊属性。希望此次更新能带来不一样的感悟,血魔商能摆脱穿甲证明高吸血aoe的价值,在擂台有亮眼表现。
长白山这有个宝箱 触发条件不明,刷完野,丑时走到这,掉进了冰窟窿里,溜冰到另一端,有宝箱,里面是腰带丹药啥的
现在帝陵刷怪也掉落残页了?还是说是奇遇啥的?
烟雨云玩家 闲来无事看擂台,最近发现内劲奔雷开始有人玩了,突发奇想,和各位吧友交流一下,也是游戏乐趣,不喜者路过全当一乐,各位海涵。 百级后奔雷拜强度不做讨论,这里只当尝试奔雷的另一玩法。 核心人物薛龙城,此人物成长属性尚算优秀,天赋除9刀法外还有6穿甲和1调息,如果为混元脉,则可将10调息奔雷降为8调息,理想完美状态下可在一回合内打出开局天雷破和回合末奔雷激电,三回合内可打出1套天雷破和3套奔雷激电,在以内劲奔雷为主要玩法前提下,伤害可观。 关于聚气,太玄不仅提供内劲加成也附加1点聚气,千修1聚气,百级戒指精进也为聚气提供可能,护腕1聚气,挂坠1聚气,能达到15-16聚气,小雪也可为队伍增加聚气。 关于战斗减员,擂台经常3回合内会有减员,容易导致无法3回合打足3套奔雷激电。一是两套奔雷激电锁后排不死也残,8调息奔雷能更快打出输出节奏,残局也有不错的收割效果。二是随着装备精进推进,队伍罡气提升,内劲作用越发显著,3回合不减员的概率也有所提高。 关于玄阴封脉与龙象封普攻,直接认怂(如果碎星速度拼不过),不过控制是一时的,战斗结果仍要看队伍整体的发挥。 分享游戏乐趣,不喜勿喷。
有人知道今天解封镝刚刚要和狂刀开打时的插曲叫什么吗? 有人知道今天解封镝刚刚要和狂刀开打时的插曲叫什么吗?
楼主觉得最近剧情很好啊,比之前的好多了 就总体感觉而言,最近的剧情复杂立体了好多,人物的刻画也体现了丰富性,武戏也进步了,没有瞎吊胃口,画面感也很美,回忆的方式也可以接受了,毕竟编剧已经把剧情重点放在了当下,主次分明了。魔流剑的死我觉得写得很好,虽然我也希望他能活着,不过剑界传说也是人,不可能天下无敌,死得还是很壮烈且情有可原的。还有以前那些高人的传人也有了进步,都说青出于蓝,像白衣、乱世狂刀,实力都有了质的进步,这一点是很好的,徒弟如果总是不如师傅,只能说明这师傅不是个好师傅。希望洛子商再出能有新的体会,毕竟是剑法宗师忆秋年的徒弟,传人别就此淹没。
想了想还是来吐槽一下,毕竟据说 想了想还是来吐槽一下,毕竟据说编剧也看贴吧,说几句,说不定下次看剧就能有一些改观了。首先是墨傾池的反水之举,说是为了剑,剑道是心,儒尊是志,可他也说过,剑为尊,剑心中正,活到他那年岁,理念应该不会和编剧一样随意更改 ,我倒更希望他有自己的江山宏图,儒尊大计,一页书因为刚直的性格触碰到他的切身利益,然后不得不出手,理念应该是不变的,不过不是依附于应无骞。然后是梵天,编剧有点扬素抑佛了,几次我以为素还真会重创,结果剧情都反转了,想来想去也只有那句话能解释,素还真的武力一页书的智慧同样深不可测,可是一页书的智慧呢?让编剧就着翔吃了,一页书顶得上君临黑帝的实力,同时打崇玉旨应无骞墨傾池三人台面的实力应该问题不是很大,而且他是老江湖了,打一个实力差他许多的崇玉旨需要如此专注以至于被暗算时一点防护的意识都没有,可以的话墨黑那一剑应该避过的,然后因为惊诧而分心,被其他人暗算一掌,也更能说得通。最后最后,编剧啊,铺垫是为了更好的引出正文,主要的是正文,别整天对着铺垫扯淡,这次不要再让人失望了。已经教你怎么做人了,下次咱脑子冷静点。
十二宫还有两个会是谁? 十二宫还有两个会是谁?
最近几集戏又被吊胃口了,以前常 最近几集戏又被吊胃口了,以前常常有这种感觉,后来出了金狮苍鹰的武戏,以为编剧终于有了改进,没想到现在又变回了原样。我只想表达,观众的胃口是能让你吊着玩的吗?看布袋戏的激情锐减……
为什么幽魂不直接把素还真杀死, 为什么幽魂不直接把素还真杀死,再用异识感染,这样不是更稳妥一些吗?还有素还真武力提升得也太快了,看形势如果单挑幽魂甚至能灭了他。
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