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新人刚玩这个游戏,想问下现在动物t是不是t不住了 玩了个鹿头圣使,想用动物来t,但是感觉这动物t不住啊,等级太低了,比主角低了三级
目前有人总结配种的配方吗? 这个配种的配方应该是固定的,不过目前我只看到有人总结阿努比斯的配方,其他配方一个都没有
有人知道1325发生什么了吗?为什么连不上去了? 有人知道1325发生什么了吗?为什么连不上去了?
问下大佬远征怎么进,之前新手教程的时候没自信看死活进不去了 问下大佬远征怎么进,之前新手教程的时候没自信看死活进不去了
有没有人一起抱团取个暖
安妮居然是巴尔III世的后人 有图有真相
有人注意到吗? 安妮是巴尔III世的后人
今天官方怎么了? 为什么没有新版本预告?
想知道练哪个 rt
????怎么复活?
【萌新提问】 手机升级ios9后还能玩吗?
求助 如何重置挑战?
求教大神,为什么我第5面没有星关 如题
安妮是个新英雄,我买下后用了下感觉还不错,就写点心得,大神勿喷,欢迎一起来讨论,毕竟新英雄。安妮镇楼
问一下这是什么 如题,就是英雄右上角的圈里的东西
新人求助 1800的英雄那个比较好?
新人求助 想看一下蝴蝶效应2,搜不到吧里有人能给个链接吗?
为什么?我JJC打赢了排名不增反减,从600多掉到700多 今天9点前我去打一次JJC,对手是300多名,但不知道为什么打赢了后排名变成了700,求解
【我是猴子请来的逗比】JJC配置求助 我这个配制怎么打JJC,求大神帮助。
求助,水片那把好 新人求助,水片是水兽王之爪好还是苦水好,苦水攻击高,属性高,但王爪多了两孔,所以过来提问
水,这算什么? 打了个黄金明月,乱入了一个银火,真是夫妻档,还出了个红玉……
【新人求助】弓的灭气瓶在曲射的时候和曲射的灭气效果叠加吗? 同标题
【原创同人小说】创世之战 序章---创世之危 DT星上-一块巨大的宝石之边,两个人站在旁边看着它。 “草帽,创星神的能量已经从这里消失了。你知道它去哪里了吗?”那个身穿黑白战甲,手持双蛇杖的人说道。 那个被称做草帽的人,身穿金色战甲,周身漂浮着玄奥的符号,说道:“双蛇,我发现我们击败的不过是她的一个分身罢了,那个分身只有光暗之力,另外四种力量在另外四个世界中沉睡,而且正在被唤醒,她们如果被击败,就会到地球的正世界沉睡,如果有一个到达那里,那么她们的本体-创世神就会降临,毁灭世界。” “那有什么办法可以避免呢?” “只有从正世界中找一个人,把我们的力量交给他,让他阻止创世神的降临。选人的事就交给你了,双蛇。” 双蛇杖使挥了一下双蛇杖,说道:“就是他好了。”说着他面前出现了一个影像,那是一个人,他脚边写着他的名字:傲岚
话说这里有没有决斗者 不管是入日文坑还是亚中坑亦或是网坑都可以来找我 高一三的
901消息 DUEA-JA001(R) 闪光の骑士(闪光骑士) 光 4星 战士族/灵摆 ATK/1800 DEF/600 在神的灵摆下得到新的力量的骑士啊,于现在觉醒,解放那个力量吧! ←7 7→ DUEA-JA002(R) フーコーの魔炮石(傅科魔炮石) 暗 5星 魔法师族/灵摆 ATK/2200 DEF/1200 本应是在梦幻的空间中徘徊的机械装置生命体。最大的谜是,过去的记录几乎一…剩了。 其理由是……吗,……干涉……排斥……? ……消去…… ←2 2→ ①:这张卡发动的回合的结束阶段时,可以以场上的1张表侧表示的魔法陷阱卡为对象发动。那张卡破坏。 DUEA-JA003 メタファイズ?アームド?ドラゴン(进升武装龙) 光 7星 幻龙族 ATK/2800 DEF/1000 崇高的存在如梦似幻。那条龙屹立于顶点。 DUEA-JP004(UR/UTR) オッドアイズ?ペンデュラム?ドラゴン(异色眼灵摆龙) 暗 7星 龙族/灵摆 ATK/2500 DEF/2000 ①:这张卡和对手怪兽进行战斗的场合,这张卡给予对手的战斗伤害变为2倍。 ←4 4→ 「オッドアイズ?ペンデュラム?ドラゴン」的①②的灵摆效果1回合各能使用1次。 ①:可以使自己的灵摆怪兽的战斗发生的对自己的战斗伤害变为0。 ②:自己的结束阶段可以发动。将这张卡破坏,从卡组将1只攻击力1500以下的灵摆怪兽加入手牌。 DUEA-JP005 EMアメンボート(EM小船水蜘蛛) 水 4星 昆虫族 ATK/500 DEF/1600 ①:攻击表示的这张卡被选择为攻击对象时可以发动。这张卡变为表侧守备表示,那个攻击无效。 DUEA-JP006 EMウィップ?バイパー(EM鞭子蛇) 地 4星 爬虫类族 ATK/1700 DEF/900 ①:1回合1次,可以以场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力、守备力直到回合结束时交换。这个效果只能在双方的主要阶段时发动。 DUEA-JP007 EMソード?フィッシュ(EM剑旗鱼) 水 2星 鱼族 ATK/600 DEF/600 ①:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合必定发动。对手场上全部怪兽的攻击力、守备力下降600。 ②:这张卡在怪兽区存在,自己特殊召唤怪兽成功的场合必定发动。对手场上全部怪兽的攻击力、守备力下降600。 DUEA-JP008 EMディスカバー?ヒッポ(EM探寻河马) 地 3星 兽族 800 800 ①:这张卡召唤成功的回合,自己在通常召唤外追加仅1次,自己主要阶段时可以以表侧攻击表示高等召唤1只等级7以上的怪兽。 DUEA-JP009(R)EMカレイドスコーピオン(EM万花筒蝎) 光 6星 昆虫族/灵摆 ATK/100 DEF/2300 ①:1回合1次,可以以自己场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。这个回合,那只怪兽可以向对手场上的特殊召唤的怪兽全部各作1次攻击。 ←4 4→ ①:自己场上的光属性怪兽的攻击力上升300。 DUEA-JP010(R)EMヒックリカエル(EM 颠倒蛙) 水 2星 水族/灵摆 ATK/0 DEF/800 ①:自己的战斗阶段里有1次,可以以自己场上的1只怪兽为对象发动。那只怪兽的表示形式变更,其攻击力、守备力直到回合结束时交换。 ←3 3→ ①:1回合1次,可以以场上的1只表侧表示的怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力、守备力直到回合结束时交换。 DUEA-JA011 超重武者ワカ-O2(超重武者 若-O2)地 4星 机械族 ATK/0 DEF/2000 ①:这张卡召唤或特殊召唤成功时可以发动。这张卡的表示形式变更。 ②:这张卡不会被战斗破坏。 DUEA-JA012 超重武者ソード-999(超重武者 剑-999) 地 3星 机械族 ATK/1000 DEF/1800 ①:这张卡召唤或特殊召唤成功时可以发动。这张卡的表示形式变更。 ②:自己场上的「超重武者」怪兽和对手怪兽进行战斗的伤害计算后必定发动。那只对手怪兽的攻击力、守备力变为0。 DUEA-JA013(SR) 超重武者ビッグベン-K(超重武者 大弁-K) 地 8星 机械族 ATK/1000 DEF/3500 ①:这张卡召唤或特殊召唤成功时可以发动。这张卡的表示形式变更。 ②:只要这张卡在怪兽区存在,自己场上的「超重武者」怪兽可以直接以表侧守备表示攻击。那个场合,那只怪兽将守备力当作攻击力来计算伤害。 DUEA-JP014 幻奏の音女アリア(幻奏音女 亚莉亚) 光 4星 天使族 ATK/1600 DEF/1200 ①:特殊召唤的这张卡只要在怪兽区存在,自己场上的「幻奏」怪兽不会成为效果的对象,不会被战斗破坏。 DUEA-JP015 幻奏の音女ソナタ(幻奏音女 索娜塔) 光 3星 天使族 ATK/1200 DEF/1000 ①:自己场上有「幻奏」怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。 ②:只要特殊召唤的这张卡在怪兽区存在,自己场上的天使族怪兽的攻击力守备力上升500。 DUEA-JP016(SR) 幻奏の音姫プロディジー?モーツァルト(幻奏音姬 天才莫扎特) 光 8星 天使族 ATK/2600 DEF/2000 发动这张卡的效果的回合,自己不能特殊召唤光属性以外的怪兽。 ①:1回合1次,自己的主要阶段时,可以从手牌特殊召唤1只天使族?光属性怪兽。 DUEA-JP017 バーバリアン?キング(野蛮人国王) 地 8星 战士族 ATK/3000 DEF/1100 ①:1回合1次,可以将这张卡以外的任意数量的自己场上的战士族怪兽解放发动。这个回合,这张卡在1次战斗阶段中可以在通常攻击外追加最多为为了发动这个效果而解放的怪兽的数量的攻击。 DUEA-JP018 星因士 デネブ(星因士 天鹅座α) 光 4星 战士族 ATK/1500 DEF/1000 「星因士 デネブ」的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。从卡组将「星因士 デネブ」以外的1只「テラナイト」怪兽加入手牌。 DUEA-JP019 星因士 アルタイル(星因士 天鹰座α) 光 4星 战士族 ATK/1700 DEF/1300 「星因士 アルタイル」的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤成功的场合,可以以「星因士 アルタイル」以外的自己墓地1只「テラナイト」怪兽为对象发动。那只怪兽以守备表示特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时「テラナイト」以外的自己场上的怪兽不能攻击。 DUEA-JP020 星因士 ベガ(星因士 天琴座α) 光 4星 战士族 ATK/1200 DEF/1600 「星因士 ベガ」的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。从手牌将「星因士 ベガ」以外的1只「テラナイト」怪兽特殊召唤。DUEA-JA021 星因士 シャム(星因士 天箭座α) 光 4星 战士族 ATK/1400 DEF/1800 「星因士 シャム」的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。给予对手1000伤害。 DUEA-JA022 星因士 ウヌク(星因士 巨蛇座α) 光 4星 战士族 ATK/1800 DEF/1000 「星因士 ウヌク」的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。从卡组将「星因士 ウヌク」以外的1张「テラナイト」卡送入墓地。 DUEA-JP023(R) シャドール?ファルコン(影依隼) 暗 2星 魔法师族/翻转/调整 ATK/600 DEF/1400 「シャドール?ファルコン」的①②的效果1回合只有1次使用其中任意1个。 ①:这张卡翻转的场合,可以以「シャドール?ファルコン」以外的自己墓地的1只「シャドール」怪兽为对象发动。那只怪兽以里侧守备表示特殊召唤。 ②:这张卡被效果送入墓地的场合可以发动。这张卡从墓地以里侧守备表示特殊召唤。 DUEA-JP024 シャドール?ヘッジホッグ(影依刺猬) 暗 3星 魔法师族/翻转/调整 ATK/800 DEF/200 「シャドール?ヘッジホッグ」的①②的效果1回合只有1次使用其中任意1个。 ①:这张卡翻转的场合可以发动。从卡组将1张「シャドール」魔法陷阱卡加入手牌。 ②:这张卡被效果送入墓地的场合可以发动。从卡组将「シャドール?ヘッジホッグ」以外的1只「シャドール」怪兽加入手牌。 DUEA-JA025 シャドール?リザード(影依蜥蜴) 暗 4星 魔法师族/翻转 ATK/1800 DEF/1000 「シャドール?リザード」的①②的效果1回合只有1次使用其中任意1个。 ①:这张卡翻转的场合,可以以场上的1只怪兽为对象发动。那只怪兽破坏。 ②:这张卡被效果送入墓地的场合,从卡组将「シャドール?リザード」以外的1张「シャドール」卡送入墓地。 DUEA-JA026 シャドール?ドラゴン(影依龙) 暗 4星 魔法师族/翻转 ATK/1900 DEF/0 「シャドール?ドラゴン」的①②的效果1回合只有1次使用其中任意1个。 ①:这张卡翻转的场合,可以以对手场上的1张卡为对象发动。那张卡返回持有者的手牌。 ②:这张卡被效果送入墓地的场合,可以以场上的1张魔法陷阱卡为对象发动。那张卡破坏。 DUEA-JA027 シャドール?ビースト(影依兽) 暗 5星 魔法师族/翻转 ATK/2200 DEF/1700 「シャドール?ビースト」的①②的效果1回合只有1次使用其中任意1个。 ①:这张卡翻转的场合可以发动。自己从卡组抽2张。那之后,舍弃1张手牌。 ②:这张卡被效果送入墓地的场合可以发动。自己从卡组抽1张。 DUEA-JP028(R) 炎竜星-シュンゲイ(炎龙星-狻猊) 炎 4星 幻龙族 ATK/1900 DEF/0 「炎竜星-シュンゲイ」的①的效果1回合只能使用1次。 ①:自己场上的这张卡被战斗或效果破坏并送入墓地时可以发动。从卡组将「炎竜星-シュンゲイ」以外的1只「竜星」怪兽以守备表示特殊召唤。 ②:1回合1次,对手的主要阶段以及战斗阶段时可以发动。只用自己场上的「竜星」怪兽为同调素材作同调召唤。 ③:以这张卡为同调素材的同调怪兽的攻击力、守备力上升500。 DUEA-JP029 地竜星-ヘイカン(地龙星-狴犴) 地 3星 幻龙族 ATK/1600 DEF/0 「地竜星-ヘイカン」的①的效果1回合只能使用1次。 ①:自己场上的这张卡被战斗或效果破坏并送入墓地时可以发动。从卡组将「地竜星-ヘイカン」以外的1只「竜星」怪兽以守备表示特殊召唤。 ②:1回合1次,对手的主要阶段以及战斗阶段时可以发动。只用自己场上的「竜星」怪兽为同调素材作同调召唤。 ③:以这张卡为同调素材的同调怪兽不会被战斗破坏。 DUEA-JA030 水竜星-ビシキ(水龙星-赑屃) 水 2星 幻龙族 ATK/0 DEF/2000 「水竜星-ビシキ」的①的效果1回合只能使用1次。 ①:自己场上的这张卡被战斗或效果破坏并送入墓地时可以发动。从卡组将「水竜星-ビシキ」以外的1只「竜星」怪兽以攻击表示特殊召唤。 ②:1回合1次,对手的主要阶段以及战斗阶段里可以发动。只用自己场上的「竜星」怪兽为同调素材作同调召唤。 ③:以这张卡为同调素材的同调怪兽不受陷阱卡的效果影响。 DUEA-JA031 风竜星-ホロウ(风龙星-蒲牢) 风 1星 幻龙族 ATK/0 DEF/1800 「风竜星-ホロウ」的①的效果1回合只能使用1次。 ①:自己场上的这张卡被战斗或效果破坏并送入墓地时可以发动。从卡组将「风竜星-ホロウ」以外的1只「竜星」怪兽以攻击表示特殊召唤。 ②:1回合1次,对手的主要阶段以及战斗阶段里可以发动。只用自己场上的「竜星」怪兽为同调素材作同调召唤。 ③:以这张卡为同调素材的同调怪兽不受魔法卡的效果影响。 DUEA-JP032(SR) 光竜星-リフン(光龙星-螭吻) 光 1星 幻龙族/调整 ATK/0 DEF/0 「光竜星-リフン」的①②的效果1回合只有1次使用其中任意1个。 ①:自己场上的这张卡被战斗或效果破坏并送入墓地时可以发动。从卡组将「光竜星-リフン」以外的1只「竜星」怪兽特殊召唤。 ②:这张卡在墓地存在,自己场上的「竜星」怪兽被战斗或效果破坏并送入墓地时可以发动。这张卡从墓地特殊召唤。用这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。
标题; 这里以后就是我的私人贴吧了
【伪报社】扰乱入魔 献上卡组
【微型报社】混沌死灵师特化 这是卡组(手机党,可能不太清楚)
【古怪的报社】尘妖来了 什么的先不说,先上卡组 红尘妖*3 白尘妖*3 黄尘妖*3 绿尘妖*3 星尘妖*3 屋尘妖*3 告知不幸的黑猫*3 暗之假面*2 魔封的芳香*3 宫廷的规则*2 安全地带*2 尘妖的卷筒*3 尘妖的扫把*2 旋风*3 转生的预言 贪欲之壶 ------------------------------------------------ EX 宝贝虎龙*3 鬼计无头骑士 (其他略)
同人小说—创世之战 这是我第一次写小说,文笔可能有点差,总之不喜勿喷
自用鬼计 怪兽20 鬼计人偶*2 鬼计玛丽*3 鬼计僵尸*3 鬼计科学怪人*2 鬼计骷髅*3 针虫*3 混沌壶*3 变形壶 魔法12 鬼计游行*3 鬼计之馆*2 日全食之书*2 月之书 死者苏生 旋风*3 陷阱 鬼计惊魂*3 鬼计天旋地转*3 鬼计匿影*2 这副鬼计是我手上胜率最高的鬼计,主要是依靠针虫混沌壶削卡,人偶饭卡,陷阱防御,游行僵尸怪人玛丽检索,骷髅变形壶骚扰,总体胜率还是很高
鬼计卡组求改 鬼计巫女2 鬼计南瓜灯3 鬼计霜精2 鬼计骷髅2 鬼计玛丽1 鬼计僵尸3 鬼计科学怪人3 鬼计猫娘1 鬼计之馆3 鬼计博物馆2 鬼计惊魂3 鬼计匿影3 鬼计天旋地转2 月之书1 灵魂障壁3 旋风2 血代1 闪电漩涡1 吊顶2 星球改造2 主卡组42张 额外 鬼计妖魔 阿鲁卡德3 鬼计妖魔 无头骑士3 其他随意我这个鬼计不太重视额外 副卡组 鬼计木乃伊2 鬼计玛丽2 鬼计雪女2 主要就这些这里补充一个效果 灵魂障壁 永续陷阱 只要自己场上存在怪兽,对这张卡的控制者的战斗伤害变为0
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比较怪异的思路 灵魂障壁+鬼计之馆+鬼计任意=打不死
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