囧的dt
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刀锋极忍炼金(3)
刀锋超忍炼金2
鬼泣3 DMD M2
鬼泣3 HARD难度m1 S
刀锋炼金术师
刀锋超忍第一关
新戰神 无限冲拳打巴德尔 无伤不打了,,,总是最后莫名其妙失误。
忍龙2龙剑爆忍堂
时隔一年尝试一下NewGame+ 当时首发买了没录像。 然后原来NG+都出了一年了,两个星期没嘅PS4,就试一下,挺难的,目前感受: 1.小怪如果有火属性燃烧,虽然有火的状态图标,但快节奏的时候容易以为是自爆的状态,从而让人容易切斧头扔出去,影响节奏。 2.部分硬直是迷,应该是因为我才5级,等级不够。 3.小兵机动性高了,但还是有给我感觉堆属性的感觉。 4.战神4(新战神)的手感一年之后还是很好,但换皮怪原因,应该偶尔才玩一下。 5.因为等级不够,所以有时候招式没出硬直,我也为了尽量减少错误,一般斧头多,其实感觉拳头打出硬直更好。 6.战神5(4)快来吧。 7.感觉用魔法没有无敌时间了,算是小小得影响。
鬼泣3HD N难度S
M2 RG A评价
N难度 M20 S
哭了,初中入坑的歌。 当年画风,游戏,非常喜欢。 是因为那个时候大例祭的PV动画真正入坑的。看了一下原来都已经是10年的作品了 orz 现在十一点,点开虾米以前收藏的歌曲(拉到最后一页慢慢听上来)。 当年电驴还可以下这些作品的无损OST,青春啊。 P.S. 东方的歌拿来配一些快速游戏挺棒的。
个人最近半年的游戏汇总 一楼鬼泣5 第15关无伤S攻略
......
H难度不是受伤就是连击不够。*
VMD M4 S
鬼泣4SE VMD M4 無傷S PTS不夠
当年被轰龙支配的恐惧 一直感觉世界的大剑上挑斩好慢
冰原初体验,再次被轰龙的龙车猫车 当年雪山虐我,现在依旧。
慢走,攻击翻滚,魔人幻影剑接TS
慢走,攻击翻滚,魔人幻影剑接TS
仁王1 二周目无伤怨灵鬼和二周目超忍新手 阴阳术打法 栖息岛,怨灵鬼在5分钟左右好像 期待仁王2.手残真的打不来,经常受伤和被秒:(
仁王中国篇一周目摔死 无语😶DLC那个数值,一周目好难打
穿帮2
穿帮
模仿
第四章 飞燕较多
鬼泣5 M11 Boss
鬼泣5 M11开头
X360 第二章Hard
忍龙2超忍第二章桥头
忍龙3刀锋超忍 第二天
魔女1 第二章开头 老打法
鬼泣5 M10
慌乱.jpg 超忍第二章
hard难度第四章
蓄力受伤当时看手机了。不然是断骨的。
通关超忍还是没有极忍 第二次同第八天超忍。成就之前也解锁了,不知道为何新游戏还是只有困难的超忍难度。
一周目DMD M1 无伤单S 存档被人清空了,作弊模式调一下发现也只能M1开始打。顺便测一下老电视能不能用。 手柄R1有点松,很久没用SM打,打得比较乱。 基本的踩怪连砍都经常踩空。
忍龙2 超忍体验 终于通了上忍,我刚开超忍第一个龙头一次就过了 然后就没然后了。
鬼泣5连招和无伤打法 基本连招
DMD连续飞燕 歌莉娅 没想到华丽度可以达到7000
鬼泣5 连续飞燕m2 boss 没想到华丽可以有7400,但实在容易手累,后面就比较多失误了。 实际应用实用性还不错,这一座踩怪提升华丽度很快。
鬼泣5红蜥蜴人=炼金术士? 滑溜溜
鬼泣5 M7无伤S合作 华丽度不够。。。
合作 M7无伤S评价 华丽度那里怨念了。
无限飞燕和惨爪忍打法 先调整身位→飞燕→蓝拳→立刻踩怪再推摇杆飞燕→蓝拳→踩怪飞燕。 加入红刀可能和以前一样容易身位高。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNDEwMjYzMzgyNA%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h3j.8428770.3416059.1&urlrefer=449a8311cde0cfead383d0f8be0ed77b
鬼泣5 13关 SOS 7:57秒是鬼泣5 总体来说,十字键我几次都按到GS上,总是切到TS了,而且武器也没切熟练。 但帽子如果手感好的话,可以快速切武器,有锦上添花的效果。 评价没录了,华丽只有A也有S了。
鬼泣5第十三关SOS 7:57秒是鬼泣5 总体来说,十字键我几次都按到GS上,总是切到TS了,而且武器也没切熟练。 但帽子如果手感好可以有锦上添花的效果。 评价没录了,华丽只有A也有S了。
【新手】忍龙2上忍11章和刀锋第五天超忍 0:00 2 2:20 刀锋 2打得不好,魔化爆忍这捉投好吃反应,暂时还没习惯,等群友帮忙过。可能唯一亮点就只是风车斩躲那么一个爆标了 orz。 刀锋后面直接蓄力EUT就算了。
【手机摄像】魔女1 燃烧大地无伤 狗 战点 1.本来想在战点里增加枪和武器快速按不断OS或者360爪子的,但发现不好用,而且魔具的OS也不熟悉了 2.狗在没什么血的时候或者距离中等会使用喷火石头,这个预判我暂时摸不清楚,因为可以利用很多具有低身位的招式躲过去,非常有意思,例如枪的第一下和后面几下,有一次在血量低的情况下,我用5Y的修罗刀最后跳起来下P那个动作,跳起来的身位可以躲过去并且结算画面,可惜没录下来。 3.X360好卡啊啊啊啊啊啊啊啊。
鬼泣5初體驗中文流程 亮點可以直接看11關。粵語解說流程估計月尾才有
鬼泣5 TS斩和普通的平A接TS DASH (拇指生茧系列)
手柄TS斩 和后射
鬼泣5 一周目N难度通关感受 肝了10小时,总体满意. 1 .但丁的操作难度又大了,在商店冷武器不能放下面,必须全部装备上,只能调换顺序,但枪系热武器可以换下去,就是枪可以只用2吧,但冷武器必须全部带上. 2.后面换了剑,要锁定+后是下批,后面整个流程都非常不习惯(没办法,10几年的习惯好不好改)。 本人喜欢拳套,拳套性能基本是拿来破盾多了,摩托车起手慢,没习惯 3.感觉很多怪还是给N服务,双主角或多主角的弊端还是和4一样,割裂感有点厉害。 4.打击感不行。 5.武器很丰富,到时候会有很多很多很多的打法会出来了。 6.最后D打V那感觉有M20的感觉了,B次元那个频率就是B魔化的次元,应该DMD会出5下吧。 7.帽子是非常***的热武器,没用熟 8.N非常非常有意思,很多手。 9.只有中跳和大跳了,习惯了以前小跳的我有时候跳去躲攻击不习惯。 10.可以像鬼泣3 影子/分身 一样,联网情况下,可以进行两人联机打连击 一周目流程视频
弹刀
鬼泣5 但丁一闪与弹刀BOSS
新鬼泣 手機攝像 12:13 秒 ,失誤了,我以為飛鏢的蓄力是可以反擊的,而且總是按觸摸板(以前是select)去挑釁。 而沒有多利用其他武器去打怪有點僵硬。
忍龙3刀锋和忍龙2 上忍摄像 Aya打得失误有点多,龙哥 打炼金的场景还是偏向保守的用蓄力EUT去打,不敢乱调戏。 忍龙2 因为还没开到上忍难度,群友那个可以打超忍又挺好看的视频不小心删错了(在教堂原地吸魂和飞龙刃还有爪子的踩墙躲爆标**),都没重温复习学习。所以只能录了一个吃药的上忍 爆忍堂。 0:00 忍龙3刀锋 4:50 忍龙2
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