飞熊518 飞熊518
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【2014年8月1日更新】所有四星英雄、主流三星英雄、兵种的三维数 更新内容: 1,首先感谢@费钱游戏小军团 @linshutang1988 两位朋友提供1级狼骑小兵的截图,让我完成了狼骑小兵的数据统计。 2,请大家尽快提供以下资料: a,三星野蛮人步兵英雄、三星野蛮弓箭手英雄的n级图,但一定要写明王者祝福是几级。还要截张装备图,这样好减去装备加成。@小小丶狸猫 倒是贴了三星野蛮人英雄的图,也有装备图。但是看不到王者祝福加了多少。这个成长值相差几个小数点,后面150级数据偏差就大了。所以空缺。 b,三星野蛮人步兵小兵和三星野蛮人弓箭小兵的1级数据,一定要1级没有升级过的数据。另外再来张升了n级的数据截图。这个无法精确推算的。曾经狼骑小兵120级、140级、170级、190级、200级的截图都搜集了,推算出的1级小兵数据,最后还是和1级真实数据偏差1-3左右。我有强迫症,要求精确。。。。 3,在上次基础上,英雄成长值精确到2位数,小兵成长值精确到3位数。 4,小兵增加200级三围一览表。 5,成长值增加三围和。 6,经过观察,三星四星英雄即便是1级英雄,攻击和防御都显示为绿色(加成),研究发现是1级的王者祝福,加了5%造成了。为了更精确成长值,英雄成长值的计算公式为: 英雄成长值=(((英雄n级三围数值-装备加成)/英雄王者祝福加成百分比)-(英雄1级数值/1.05))/n 7,英雄的150级值是原始数值,不穿任何装备、但王者祝福必须加默认1级5%的的裸奔值。这里黑锤和红马在成长值上也是原始数据,没有加成。 8,英雄的150级技能双10,其中黑锤加了32%的开场触发的攻击加成。三星红马英雄同样加了32%。国王因为改了技能所以取消老版防御触发加成。经过测试,注意,假定黑锤的攻击基值是3000,王者祝福是50%加成,开场技能触发是32%加成,结果并非为3000+3000*50%*32%,这是错误的。游戏系统正确的计算方式是:3000+3000*(50%+32%). 9,三星弩的攻击高于四星凯里,三星护盾(小国王)的攻击也高于四星国王。经过反复验证,确实如此。可能游戏策划就是这么制定的,毕竟四星英雄生存能力高过三星英雄。 10,三星骑士英雄就是俗称的老骑兵。贞德和斯巴达无外号。我建议大家给他们取个外号。 11,黑锤盾兵和红马骑兵照例加了开场就触发的32%的攻击加成。但成长值是原始数据。没有任何加成的。 @灭情斩缘
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