最后的血精 阿贾克斯665
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11.0 B测最新职业调整,所有T机制大改,恢复能力削弱 职业更新 在地心之战中,所有角色的耐力提高了60%,这是对治疗游戏节奏的总体调整的一部分。这增加了那些治疗角色最大生命值百分比的技能的相对价值。许多这些技能的变化是为了抵消这种相对变化。例如,狂暴回复恢复的百分比生命值减少了约三分之一,但其恢复的总生命值保持不变。 复仇恶魔猎手 与死亡骑士的灵界打击类似,灵魂残片为恶魔猎手提供强大的任何类型伤害的恢复能力,以及强大的自我治疗能力。因为恶魔猎手持续消耗灵魂残片,我们不会改变它们影响伤害事件的频率。我们通过削弱虚空掠夺者和光耀咒符等天赋的减伤效果来提高复仇恶魔猎手的整体伤害,同时保持核心技能如灵魂残片和恶魔尖刺的强大。他们将继续是自我治疗和生存魔法伤害的最强坦克之一。 刃以为骨现在恢复最大生命值的2%(之前是4%)。 皮糙肉厚使耐力提高60%(之前是65%)。 恶魔结界使受到物理和魔法伤害降低8%(之前是10%)。 灵魂裂劈治疗降低20%。 脆弱治疗的伤害量降至8%(之前是10%)。 虚空掠夺者使你从脆弱目标所受的伤害降低3%(之前是4%)。 光耀咒符使招架几率提高12%(之前是15%)。 葬身火海使烈火烙印冷却时间缩短12秒(之前是15秒)。 恶魔变形使最大生命值提高40%(之前是50%)。 黑眼之赐现在刷新15-30%的邪能毁灭冷却时间(之前是20-40%),并返还15-30怒气(之前是20-40)。 熊德 德鲁伊拥有高护甲和铁鬃的高持续时间,是应对物理伤害最强的坦克之一。我们稍微提高他们所承受的各种类型的伤害,并平衡他们自我治疗能力。我们还缩短了一些冷却技能的持续时间,使其使用时机更加重要。 狂暴回复治疗你最大生命值的20%(之前是32%)。 铁鬃提高的护甲为敏捷的112%(之前是120%)。 甘霖治疗最大生命值的20%(之前是30%)。 重焕活力使狂暴回复的冷却时间缩短10/20%(之前是20/40%)。 大地守护者使受到伤害降低25%(之前是30%)。 优胜劣汰使冷却时间缩短12/24%(之前是15/30%)。 尖牙与利爪是受到伤害降低12%(之前是15%)。 野火烧不尽触发需要消耗300怒气(之前是200)。 乌索克之怒提供的护盾相当于痛击和重殴伤害的25%(之前是45%)。 艾露恩的青睐治疗你造成奥术伤害的25%(之前是40%)。 沉睡者之怒持续时间缩短至8秒(之前是10秒)。 沉睡者之怒是受到伤害降低至20%(之前是25%)。 沉睡者之怒使吸血降低至20%(之前是25%)。 粉碎持续时间缩短至8秒(之前是10秒)。 乌索克的指引使化身:乌索克的守护者冷却时间每消耗25怒气缩短1秒(之前是20怒气)。 酒仙武僧 由于醉拳的效果,治疗比其他坦克有更多的时间来治疗武僧。我们的目标是让武僧承受的总体伤害略高于其他坦克,以平衡这种效果。然而,我们感觉他们的魔法伤害减免相对于其他坦克稍低,因此我们通过提高醉拳及其对魔法伤害的效果来稍微提升它。为了提高他们的总体物理伤害,我们主要降低了醉拳大师提供的闪避以及一些其他天赋的效果。 酒仙之道使武僧的护甲提高50%(之前是25%)。 醉拳大师的闪避几率降低12%。 天神护佑治疗量为治疗总量的70%(之前是80%)。 醉拳吸收的伤害提高8%。 醉拳吸收的魔法伤害提高至58%(之前是45%)。 风之舞使闪避几率提高5%(之前是10%)仅对酒仙有效。 玉珑的优雅每3秒提供相当于最大生命值1%的吸收护盾(之前是每2秒提供2%)。 治疗之风恢复的最大生命值为10%(之前是15%)。 幻灭醉拳治疗量降低28%。 玄牛之魂召唤疗伤珠的几率降低40%。 明志灵药治疗降低至最近净化伤害的30%(之前是50%),或最少相当于最大生命值的8%(之前是20%)。 天神酒治疗量降低10%。 无常虚妄提供的闪避几率为10%(之前是15%)。
怀旧服十宗罪,新人看完再想去不去怀旧服 一宗罪:画质粗鄙,模型粗糙 二宗罪:野外任务灰名,无法共享击杀,无共享拾取,做任务困难,练级效率低 三宗罪:5人本又臭又长,随机本各种奇葩,乱需,提升困难,心累,练级路上困难重重 四宗罪:野外工作室满天,脚本横行,双采收益极低,赚金困难 五宗罪:孤狼玩家需要强制绑定小团体,不管是pvp还是团本,新人融入困难 六宗罪:团队副本毫无荣誉感,一堆打过八百遍的破副本,还是以前的套路又来一遍,累死累活,不到半年一更新,装备全废索然无味 七宗罪:团长分配机制,给工作室提供各种带人消费方式,新人自强?等着灭到散伙吧 八宗罪:去怀旧服玩的除了少量正常真怀旧玩家,都是排骨人和工作室,毫无人情味可言,除非有多个好友共同入驻,单人入驻体验极差,想玩需要强制融入,摇尾乞怜 九宗罪:对于成就党和休闲党,幻化党和坐骑党,正式服都有都经历过的东西,到怀旧服再刷一遍,这是有多闲?休闲玩家在怀旧服除了站街发呆,没事聊聊天,侃大山想不到干什么 十宗罪 m:这点是缺点也是优点,怀旧服分走部分正式服玩家,同时也分走了大量工作室,正式服环境相对来说变好一些 最后总结:怀旧服只适合一帮真正有情怀的玩家组队组团回忆,完全不适合新人,推荐新人去怀旧服的有一个算一个都是工作室和排骨人
怀旧服十宗罪 一宗罪:画质粗鄙,模型粗糙 二宗罪:野外任务灰名,无法共享击杀,无共享拾取,做任务困难,练级效率低 三宗罪:5人本又臭又长,随机本各种奇葩,乱需,提升困难,心累,练级路上困难重重 四宗罪:野外工作室满天,脚本横行,双采收益极低,赚金困难 五宗罪:孤狼玩家需要强制绑定小团体,不管是pvp还是团本,新人融入困难 六宗罪:团队副本毫无荣誉感,一堆打过八百遍的破副本,还是以前的套路又来一遍,累死累活,不到半年一更新,装备全废索然无味 七宗罪:团长分配机制,给工作室提供各种带人消费方式,新人自强?等着灭到散伙吧 八宗罪:去怀旧服玩的除了少量正常真怀旧玩家,都是排骨人和工作室,毫无人情味可言,除非有多个好友共同入驻,单人入驻体验极差,想玩需要强制融入,摇尾乞怜 九宗罪:对于成就党和休闲党,幻化党和坐骑党,正式服都有都经历过的东西,到怀旧服再刷一遍,这是有多闲?休闲玩家在怀旧服除了站街发呆,没事聊聊天,侃大山想不到干什么 十宗罪:这点是缺点也是优点,怀旧服分走部分正式服玩家,同时也分走了大量工作室,正式服环境相对来说变好一些 最后总结:怀旧服只适合一帮真正有情怀的玩家组队组团回忆,完全不适合新人,推荐新人去怀旧服的有一个算一个都是工作室和排骨人
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