千魂慕司
千魂慕司
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第一次发帖,谈谈我为什么喜欢25集炎晶晶的塑造
这是哪个吧友的帖子,都秀到美国贴吧去了,到哪都能看到你们
家人们,帮忙催一催周边部吧 孩子想要老婆的贡缎挂画,皖师伯玖酒她们也都安排一下。老婆锁骨真好看
看到云霄出场,真是既高兴又难过
不能我一个人瞎,都快去看剧! 我是一个非常挑剔的观众,所以对《武庚纪》动画的评价也只是还不错,能看。但这个真人剧,即便早做好了心理准备,也给我看麻了,《秦时明月》竟然是玄机改编最好的真人剧!如果不发个帖子,对不起我受的苦,下面分三部分谈谈:动画和真人剧的优势和劣势,武庚纪动画的看点,武庚纪真人剧的槽点。
107+134+结局把斗罗大陆推到了它不该有的高度 斗罗终于完结了,梳理一下这五年半的观感,与各位交流。纯属主观感受,粉丝退避。
《吞噬星空》65~85观感 制作组越来越熟练了,这一季观感可以打70分,超出预期,吞噬星空是目前玄机几部小白文改编作品里综合水平最好的,也是行业内小白文改编动画最好的。吞噬星空最大的看点就是打戏、机甲,还有怪物的压迫感。这二十集贡献了很多让人记忆犹新的打戏,最喜欢洪和雷神决战BOSS,高燃;还有萨伊陪练罗峰,好帅一女人;三个机器人纯体术VS罗峰,非常硬实的打击感和行云流水的配合;罗峰暴杀六大怪兽,爽。当然剧情方面相较就弱很多了,好像也没什么剧情,就是升级打怪,走狗屎运升级。。。 提一些缺憾: 1、用力过猛,老毛病了。拔高家国情怀是好事,但过于频繁了,尤其是打金角兽后面那几集。本来动画各方面肯定不如影视《流浪地球2》的,所以观感就是仿佛在粗劣模仿。另外,如果表示很震惊,不需要所有的角色都轮流表演一遍震惊,太冗余了。 2、世界架构与情节删减。架构世界这方面因为作者文化水平低,所以小白文先天不足。而且虚拟世界和现实世界越相似,观众越容易发现问题并且发出疑问,提出“XX怎么不XXX,这样不就好了?”的问题。读者阅读小说时代入感强,但观影时代入感差,所以很容易不自觉找茬。所以就需要更加完善设定,补漏洞。吞噬星空的原小说世界架构和社会规则运行本身就很差,动画虽然做了补漏说明,但还是有不少问题。 3、细节,科学素养不足。一些很不符合常理的细节,很容易让人出戏。比如”镭射“本身就是激光的音译,港台的用法。本身激光炮已经是一种常见的武器,但最后千辛万苦寻找终极兵器竟然是”镭射炮“,我怀疑作者或编剧不知道这是同种东西。海量运用列数字的表达方法,拳力多少公斤,速度多少米每秒,体型多少千米,宛如小学生。而且夺了多少木芽晶、杀了几头怪兽这种就没必要认认真真得罗列一堆具体数字了吧?太尴尬了。另外飞行速度都是用几倍因素马赫数形容,偏要搞个几百几千米,还有零有整,我的天。。。能抠出三室一厅了,大气层内飞一百马赫,乖乖。。。还有建模组的问题,那么有科技感的巨炮以为是电磁炮,结果还是火药武器。明显有电磁炮特征的武器,结果发射出激光,战舰又回到了大炮巨舰时代,巡航导弹转弯比三体水滴还离谱,打击BOSS竟然没有用弹道导弹,还有航母和飞行器的设计。。。 有些吹毛求疵了,网文改编没必要做到这种要求,但如果玄机未来要涉足真正的科幻剧、现代剧,受众水平高一点的剧,比如《绝境》《鬼刀》,务必要寻找相关领域的顾问,能研究地深入一点,各方面硬核一点,这是非常加分的。不够专业,这本身就是和优秀日漫的差距所在。什么样的作品会吸引什么样的受众,希望国产动画能有吸引到专业大佬们观看的一天,而不是只有网文男和饭圈女。
【吞噬星空】63 今天这集非常刺激啊,三场打戏五个看点 法尔,我的法尔
吞噬星空54集 这集比上一集还好看 喜欢: 1、血腥暴力。剧组冒着下架整改的风险做这种画面,这个得承情,以后争取向灵笼看齐,头铁一点。 2、致敬三体“古筝计划”。切割飞船让人眼前一亮,希望以后多加一点这种偏硬核的科幻内容,哪怕是借鉴致敬。一些很low的”科幻“,阅历丰富的观众看起来会很尬。 3、打戏,最近几集的风格让我怀疑是天行九歌的武指来吞噬星空打工了。 4、切斯特捏爆飞船,很帅,压迫感很强。 不喜欢: 1、吻戏。 2、取保候审是针对比较轻的犯罪行为,这期间对待犯罪嫌疑人不会很严厉,因此不会有扒光作战服的做法我理解。但李耀夫妇必死的罪行也适用取保候审?战神特权还是联盟特权? 细节,维尼娜是借用李耀跺脚声音掩尾巴盖击穿船体声音的。 细节,李耀夫妇是得知犯罪证据已经被掌握,已知必死才临时决定炸机的。 细节,维尼娜尾巴发射小球的枪管里面有膛线,我认为是画蛇添足。因为小球不需要远程精准射击,而且球体内精密原件容易被膛线挤压或者过载损坏,所以应该用滑膛发射,低出膛速度。而且你加了膛线,发射出膛好像也妹旋转啊
科普:《吞噬星空》与“古筝计划” 普通观众交流贴,原著圣经党慎入,love & peace
吞噬星空现在强得简直不像是小白文改编 小欣欣镇楼
《诛仙》花絮推断:制作上限不高,下限及格,能否封神还看剧情 今天定档PV出来了,就把几个物料花絮都过了一遍。硬件方面的上限和下限心里有点数了。 1、角色模型。整体是国产手游CG风格,角色偏Q,都很白净又眉清目秀。颜值一般(在这个颜值非常卷的行业,你知道一般意味着什么),碧瑶虽偏幼态,但比陆雪琪好看一点,乍看那只狐狸好像才是全剧看板娘,但细看也很一般,等正剧再看其他镜头吧。服装比较老套,图案纹饰较少,角色饰品也不多,没什么设计感,剧组的美工可能也是个半路出家的。 2、建筑模型。建筑密度和植被中规中矩,至少不是光秃秃的草皮,就可见的物料来看建筑面积和模型面数不太多。石料、木材、金属、皮料的质感和做旧不如UE4,毕竟引擎做场景实在是太香了。总体来说和斗罗和吞噬有相当的差距,掰手腕可能掰不过天宝。 3、特效打戏。超多的栗子特效,场景破坏特效有一些但不多,水体比较真实。属于典型的CG外包厂风格,一分钱一分货,钞票限制了发挥,但观感还不错。打戏动作有设计,但具体武指的水平和打击感如何还得看正片。 4、动作口型。口型很差,堪比上个世代的玄机。。。。。。而且配音好像不贴脸,这在女频好像是雷?动作,有个老和尚抱人走路的镜头,动作和唐三的弹簧腿有异曲同工之妙。。。 5、BGM和灯光。介绍场景的花絮BGM配的是大鼓点燃向的咚咚咚和锵锵锵,ex???这非常不搭好不好?不知道正片是哪个团队负责音乐的。大多数场景很暗,应该是为了藏拙,光影和同为女频的天宝伏妖录对比过于鲜明,可能缺一位好的灯光师。技术花絮都是直男式的技术流程,我记得其他公司的技术花絮很多是介绍“我们为了让这个云层更有层次感、更美,叠加了多少层渲染。为了达到XX效果,我们哪些东西用了手绘。为了画面有纵深感,我们的镜头和构图怎样怎样,为了增加景物动感,用什么什么风动系统“。见微知著,典型的CG厂风格,硬件只要堆钱都还不错,但艺术感和美感是需要培养的。 综上,小心求证,大胆推断:制作上限不高,下限及格,能不能封神就看编导的改编和运营的操作高不高明了。 PS:诛仙这个烫手山芋如果好搞,几家鸡贼的老厂早就接过来了,云图这个愣头能青硬着头皮上已经不错了
男人搞饭圈比女人可怕多了,但大老爷们儿出于什么心理去撕番位? 如题,一个个大老爷们儿出于什么心理去撕番位,个人始终难以理解。在咨询了一些娱乐圈资深女群友后,我总结了一下人们分别是以什么心态喜欢一个角色、甚至参与宫斗的。列了七种情况,有识之士可以现身说法或者补充,脑沟比屁股蛋还光滑的就来不要遗笑方家了。
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