快乐的小盆宇 快乐的小盆宇
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【改动预告】平衡性和恐怖博士入侵时间改动预告 昨晚9点,海岛奇兵迎来一次维护更新,我们的海岛奇兵社区经理Tim在官方论坛中发表了关于本次维护更新的一些内容。并且发布了关于恐怖博士时间变动的预告(将在下次版本更新后实装)。让我们一起来看看吧! 匹配机制平衡性的改动——by Tim (1月27日的维护更改了600奖牌以上的匹配机制,文中提到的其他改动并未上线) 大家好! 我想给大家透露一些下次更新我们带来的一些游戏改动以及做出这些改动的原因。 当前游戏中防御没有得到足够的重视——基地上只有一个狙击塔作为防御,但只要攻击力最强的玩家,就有可能坐上世界第一的宝座——这并不是令人满意的游戏体验。造成这种情况的原因之一是世界前50名以内的玩家,有他们自己的匹配规则(他们会侵入到更多玩家的地图上面)。这套规则并不作用于50名以外的其他玩家。这就导致了世界前50名以内的玩家的奖牌数上成为了一个小集团并不断增加,而与排名稍后的其他玩家奖牌数拉开悬殊的差距。 我们更希望看到的是,玩家会选择使用各种各样的神像,并且能够重新让防御变得更有价值。 为了达到这一点,我们将会改变目前只适用于排名前五十玩家的匹配机制——扩大这个机制的作用范围至所有600奖牌以上的玩家,并随奖牌数提高而不断提高被匹配到的频次。所以,当你的基地达到600奖牌时,你可能不会发觉到游戏有什么不同。但是当你的奖牌数慢慢增加,您将会出现在越来越多的玩家的地图上。我们这样做想看到的结果就是,在你奖牌数上升的过程中,加强基地上的防御将会变得很重要,同时也会避免前50的玩家与之后的玩家奖牌数差距悬殊。这个机制会鼓励升级防御建筑,也会避免单狙击塔升到世界第一的情况出现。 另外一个将会改变的是你击败玩家岛屿时所能获得的资源奖励。这将不再仅仅是由对手的防御强弱来决定,而是也会考虑到总经验值。这将会进一步支持在游戏中建立一个攻守平衡的基地这一点,这也将成为达到排名世界第一最好的方法。此外,对于奖牌数高的玩家,我们会给予额外的资源奖励。所以如果你在地图上看到一个奖牌数很高的玩家,攻下这个基地将会获得更多的奖励。 我们明白以上这些改变,一开始可能对某些玩家来说难以接受,但这些改变的最终目的是为了保持游戏内防御和攻击力量的平衡,进而为玩家创造一个更健康的匹配机制和游戏环境。 -Tim 恐怖博士时间变动 由于全球玩家人数的不断增加,我们注意到同时开始恐怖博士的人过多会对服务器造成潜在负载风险,所以我们决定在下一次补丁上线后改动恐怖博士的刷新时间为分地区逐步开放,具体改动为: 提前2小时:日本,韩国,澳大利亚,越南,泰国,菲律宾,马拉西亚,印度尼西亚 提前1小时:中国(包括香港,澳门和台湾地区) 不变:美国,加拿大,巴西,墨西哥 推后1小时:英国,法国,德国,俄罗斯,意大利 推后2小时:其它国家和地区 恐怖博士的时间变动可是在下次补丁更新后才会实装哦!各位总司令可千万不要忘记了今天的恐怖博士!祝各位总司令收获满满。
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