yibukifuko yibukifuko
关注数: 34 粉丝数: 471 发帖数: 25,224 关注贴吧数: 34
【转】2021.10.29实验分支的更新日志 银河破裂者们,你们好! 首先,向所有决定试用我们实验性分支的人表示衷心的感谢。我们已经成功地追踪到了很多错误,并在它们成为公共版本的问题之前将其修复。 也就是说,在我们称之为 "准备就绪 "之前,该更新仍然需要一些彻底的测试和几天的试验。我们决定先给实验性分支打上补丁,以确保下一个补丁不会给你们带来任何关键问题。如果你在周末没有发现任何重大问题,这将是我们下周初要推送的下一个公共补丁。 要加入实验性分支。 1.创建一个保存文件夹的备份(Documents/The Riftbreaker)。 2.禁用Steam云保存备份 3.进入你的Steam库 4.右键点击 "The Riftbreaker 选择 "属性",然后选择 "测试",并使用以下密码:IknowWhatImDoing 之后,你就可以从下拉菜单中选择'实验性'。下载更新,玩游戏,如果你遇到任何问题,请告诉我们。我们的Discord上也有一个频道。#rb-experimental-feedback - 我们非常鼓励你加入并分享你的反馈。 银河破裂者实验分支的更新日志,2021年10月29日,二进制#355,包TC#76 酸雨和冰雹风暴等天气事件现在更加本地化,不再对所有建筑造成损害。它们的时间也被缩短了。 在事件池中添加了更多的中性天气事件,以减少负面事件发生的机会。 运动模式中的流媒体选项已经启用。 修正了一个在改变装备槽中的物品时发生的崩溃。 修复了SetCurrentTarget方法中的一个崩溃,如果目标实体在瞄准过程中被摧毁,该方法会发生崩溃。 修正了在使用'cheat_set_player_health'和'cheat_add_resource'命令时发生的崩溃,该命令的参数无效。 修复了当拥有者在武器掉落的同一帧中死亡时发生的武器系统崩溃。 修复了当玩家在与总部不同的战役模式地图上使用交互式流媒体选项时发生的崩溃。 修复了一个当死灵兽试图复活一个单位时有时发生的崩溃。 修正了在文本框中输入文字时有时会发生的崩溃。 修复了文本框切断所有输入字符串的初始字符的问题。 修正了行星扫描器屏幕上的无效内存访问,这可能导致内存损坏和崩溃。 修正了在无边界窗口模式下运行游戏时AMD FidelityFX超级分辨率的显示问题。 修正了能源连接器拒绝将建筑物连接到能源网的问题。 修正了库存损坏以及在拆解附有模组的武器时模组消失的问题。 增加了对零件和贴纸在流沙上沉没和溶解的支持。 攻击型无人机塔已被调整为更加有用和有效。 改进了许多可破坏道具的碰撞--现在阻挡玩家移动和投射物的道具少了很多。 修正了攻击型无人机塔、重型火炮和磁力稳定器的破坏程度。 调整了腐蚀枪的投射灯,使其更小,对性能的要求更低。 为榴弹发射器和浮动地雷增加了自动发射功能。 修正了韩语和日语本地化中的一些错误。 “钢铁”将不再出现在公告语音行中。 增加了'debug_player_inventory'命令,以实时调试库存问题。 当玩家打开地图并启用'cheat_minimap_teleport_on_click'命令时,库存屏幕上的输入将不再被阻止。 " cheat_minimap_teleport_on_click "现在也适用于小地图。 建筑物破坏系统已经从 Lua 脚本转移到了 C++。 额外的开发者日志已被添加到由ControllerState请求的状态转换中,以跟踪并找到Exor::[World]:FindSystem的崩溃。 能源线现在将连接到建筑物,即使它们建在一个无效的地方(边缘情况)。 祝你有一个美好的周末! EXOR工作室
说句公道话吧,早买早享受,迟买打折扣 不说游戏内的优点缺点,光看目前销量就知道10月发售之后人不会少了,b测给了人玩过再考虑买不买\退款的机会,这个比买了之后大唬上当的游戏强太多了吧 从玩家群的角度说说什么叫早买早享受?(298嫌贵很正常,俄版175我都嫌贵呢),但早买有什么好处? 1是这些玩家大多都是经历过公测之后买的游戏,素质不说,水平肯定不会太差,组队容易老兵噩梦比较舒服,而且老兵带新手也有很高的耐心和容忍度(说白了公测凑热闹玩个十几分钟无能狂怒删游戏或者发发泄贴的会变少,这种玩家就不指望能有什么好的配合了)。 2是公测服务器挤爆了各种问题,发售了服务器压力会减轻,而且会多出一些国内转接的服务器,网络环境一定比公测好很多,匹配问题也变好。(发售前一个多月八成是在改善网络问题和匹配问题)。 3是游戏早期,挂狗相对来说少一点(并不是没有)。 4是目前预购的那么多,打折时间可能会很晚,保守估计起码一年后才有个七八折,想198买游戏的起码等一年(现在xgp挺香的你们等打折党怎么无视了) 然后说说打折扣再买的缺点(优点还用说啊) 1是大多数老兵厌倦了带新手,野队房主看到不会玩的,踢掉的几率高很多,或者过程增加难受的几率(当然,打折玩家群自己是可以组起来)。 2是对抗匹配到老油条变多,被虐的几率变大(不玩对抗当我没说)。 3是挂的成熟度上来了,现在哪个联网游戏没挂,不同时期多与少的问题。 ……省略两万字(的优越感) 所以,不用找辣么多借口了,这游戏值不值298是不是借口不说,但至少有很多人买账,喜欢就买,买不起等打折扣天经地义,不喜欢就拉倒 以上写给目前还摇摆不定还没决定买不买的吧友看,早决定不买的可以无视,反正吧内不缺吹毛求疵,盲目对比,眼内只有缺点的发泄贴
首页 1 2 3 下一页