yibukifuko
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喋血复仇 4-2地狱钟声,进教堂之后的打法(我就要划水!)
【玩法交流】第一章,带视频多图,新兵老手都来氵嘛 平推为主,挑些失误多的视频来丢人,视频是噩梦难度,新手老手都可以看看,互相交流学习一下嘛~ 反转再次镇楼
喋血复仇 噩梦1-2平推,开场食人魔无伤打法
喋血复仇 噩梦1-3开场控死破坏者,还有火车比较好防守的地方。
【漫画汉化】143、144
B4B-其实削跑酷不需要削卡,安全门口特感封门就没得跑了。
正式补丁审核期一个月,离谱 难怪bug修得这么慢了,有个歪果仁程序员说了一下这个游戏修bug的正式补丁,需要华纳这个“大公司“审核十几日…… 各种主机、各种平台的审核十几日…… 历时预计一个月,全球服务器同步更新(因为是跨平台联机,没办法单一个平台更新……) 王德发,这什么概念,11月10日的削近战补丁在10月初就做好了,然后过时了…… 预计削跑酷补丁大概在12月初过审上线,加强步枪的补丁预计12月中上线,圣诞活动补丁计划12月底上线(废话)…… 另外,前几天公告的外伤bug和特感bug没用补丁修复,应急热修只是把服务器参数调了一下,所以不需要过审。 再转发个k佬的图
我发表了一篇视频贴,大伙来看看吧~
近战不再削个50%这游戏能玩? 三个坐牢看近战一路过关斩将通关,又坦又奶的,又能随便秒特感boss!噩梦难度各种腐败卡都不是事。 另外,龟岛明天(可能是后天北京时间6点开始)直播,不服的去怼吧,慫币们! 尤其是那是张嘴就是孝子的喷子,你们是不是被龟岛鲨了全/家,还是坐牢坐懵了,还是有其他有什么仇什么怨?
近战又削了,削得好!毕竟太强了 削的是天花板,希望堡砍王说的,鶸近战菜不要怪卡弱 而且这又不是第一次削了,正式版开局就削了一次,附图是部分记录,红字是之前削的一部分,解决了近战过强的问题,游戏更加平衡了
步枪压枪的散射对比图 15米机瞄,不带任何配件,都用20发子弹测试,取最好成绩。 当然有大神压得比我好欢迎上图,以最好的为准? 粗略测试了一下,M4虽然伤害拉胯,但是左右散射最少的, SACR伤害高实际上不好压,远距离命中会哗啦啦的掉....... RPK M249弹道贼飘,点射还好。。。
【转发】B4B STATTY怪物血量和武器数据更新 更新较大,增加了硬直数据、其他武器性能等更新,重新整理转发过来。 原站更详细,但需要翻新你的墙才能看到。 告密者镇楼!
这游戏人数急剧下滑,一个月暴毙.jpg 目前有两大奶酪帮在火拼: 正方:卖加速的(辅助支持者:开荒up) 反方:搞私服的(辅助支持者:散装喷子) 让引战来得更激烈些吧,游戏热度还不够
玩腻了求生的又在观望精神之路4的,可以来看看我这个老玩家的感想。
【转】2021.10.29实验分支的更新日志 银河破裂者们,你们好! 首先,向所有决定试用我们实验性分支的人表示衷心的感谢。我们已经成功地追踪到了很多错误,并在它们成为公共版本的问题之前将其修复。 也就是说,在我们称之为 "准备就绪 "之前,该更新仍然需要一些彻底的测试和几天的试验。我们决定先给实验性分支打上补丁,以确保下一个补丁不会给你们带来任何关键问题。如果你在周末没有发现任何重大问题,这将是我们下周初要推送的下一个公共补丁。 要加入实验性分支。 1.创建一个保存文件夹的备份(Documents/The Riftbreaker)。 2.禁用Steam云保存备份 3.进入你的Steam库 4.右键点击 "The Riftbreaker 选择 "属性",然后选择 "测试",并使用以下密码:IknowWhatImDoing 之后,你就可以从下拉菜单中选择'实验性'。下载更新,玩游戏,如果你遇到任何问题,请告诉我们。我们的Discord上也有一个频道。#rb-experimental-feedback - 我们非常鼓励你加入并分享你的反馈。 银河破裂者实验分支的更新日志,2021年10月29日,二进制#355,包TC#76 酸雨和冰雹风暴等天气事件现在更加本地化,不再对所有建筑造成损害。它们的时间也被缩短了。 在事件池中添加了更多的中性天气事件,以减少负面事件发生的机会。 运动模式中的流媒体选项已经启用。 修正了一个在改变装备槽中的物品时发生的崩溃。 修复了SetCurrentTarget方法中的一个崩溃,如果目标实体在瞄准过程中被摧毁,该方法会发生崩溃。 修正了在使用'cheat_set_player_health'和'cheat_add_resource'命令时发生的崩溃,该命令的参数无效。 修复了当拥有者在武器掉落的同一帧中死亡时发生的武器系统崩溃。 修复了当玩家在与总部不同的战役模式地图上使用交互式流媒体选项时发生的崩溃。 修复了一个当死灵兽试图复活一个单位时有时发生的崩溃。 修正了在文本框中输入文字时有时会发生的崩溃。 修复了文本框切断所有输入字符串的初始字符的问题。 修正了行星扫描器屏幕上的无效内存访问,这可能导致内存损坏和崩溃。 修正了在无边界窗口模式下运行游戏时AMD FidelityFX超级分辨率的显示问题。 修正了能源连接器拒绝将建筑物连接到能源网的问题。 修正了库存损坏以及在拆解附有模组的武器时模组消失的问题。 增加了对零件和贴纸在流沙上沉没和溶解的支持。 攻击型无人机塔已被调整为更加有用和有效。 改进了许多可破坏道具的碰撞--现在阻挡玩家移动和投射物的道具少了很多。 修正了攻击型无人机塔、重型火炮和磁力稳定器的破坏程度。 调整了腐蚀枪的投射灯,使其更小,对性能的要求更低。 为榴弹发射器和浮动地雷增加了自动发射功能。 修正了韩语和日语本地化中的一些错误。 “钢铁”将不再出现在公告语音行中。 增加了'debug_player_inventory'命令,以实时调试库存问题。 当玩家打开地图并启用'cheat_minimap_teleport_on_click'命令时,库存屏幕上的输入将不再被阻止。 " cheat_minimap_teleport_on_click "现在也适用于小地图。 建筑物破坏系统已经从 Lua 脚本转移到了 C++。 额外的开发者日志已被添加到由ControllerState请求的状态转换中,以跟踪并找到Exor::[World]:FindSystem的崩溃。 能源线现在将连接到建筑物,即使它们建在一个无效的地方(边缘情况)。 祝你有一个美好的周末! EXOR工作室
转发个歪果仁统计的武器数据,怪物血量等 需要翻新你的墙,也就是渡海的意思。 我尽量截图转过来吧。 面板相当拉跨的m4a1镇楼(为啥m4那么拉跨?出现率高?扫射姜丝群头比较容易?名枪效应?) 四种颜色代表白绿蓝紫品质,dmg是单发伤害,dps不说,sust.dps是加上换蛋匣的持续伤害。 下面75%是武器穿透力,小僵尸都是每个-25%穿透,特感每个-100%穿透。 比如巴菲特大炮狙175%穿透,第1~4个中蛋的姜丝受到100%的伤害,穿到第5个姜丝则受到75%伤害,如此类推。 没看到别人转发,有我就删了。
血的教训,安全门不是绝对安全的 昨天有个哥们被沼泽哥追,我们三都挂了,看他好不容易跑到终点的安全屋,把门关上,然后从裤裆里掏出棒球棍隔着门想对着沼泽哥有点什么想法, 然后被沼泽哥隔着安全门抓出来了 被抓出来了…… 对,隔着安全门…… 笑死我了…… 笑得忘记截图了……
Steam周销量二连冠 那些说贵没人买***继续酸吧 注意是steam销量哦,不算xgp等其他平台的 (听说群嘲可以水大量的经验,俺不信)
上一作“银河外星破裂者”打骨折,推荐玩玩 打骨折13.6,同一个制作组的,纯塔防游戏,玩家扮演外星侵占地球,没玩过的进游戏会发现各种既视感的
没想到销量有20万份,接下来填的坑有 有足够的经费填坑了,先画个饼 0,修bug 1,快速修复/升级(不知道是不是一键全选升级?) 2,改进天气系统,改进生存模式平衡性 3,新的生物群落 4,联机在线合作模式(要半年到一年时间)
游戏更新了,修复了一些BUG。 联机系统不知道测试到何年何月,现在不好安利呀
一群人选择性无视的东西 忍不住做了个图
搞不懂刚接触这游戏的萌新为何上来就玩生存 是喜欢在被虐抖M么 战役教程虽然一般般,但总比没有好,属性克制和抗性还没搞懂,建筑摆放还没搞懂,怪物属性没搞懂,科技树没搞懂,技能和装备没搞懂,地图特性没搞懂,无限矿产没搞懂…… 在摸索期玩给老手玩的生存模式,普通难度都过不了,还有人怨这游戏太难的 难怪推迟联机上线了,怕路人队坑队友是吧
一些无语的评价 不管是好评还是差评,但是遇到问题还不开放留言的就很无语,还行好心留言说点什么 另外,还有些新手战役都没玩过上来就生存模式,玩不会就喷游戏,战役好歹有个教程 血压上来了
帧数高但卡顿的问题也找到了。 有个steam友折腾了很久,最终发现好友超过300个,游戏后台刷新好友时候导致卡顿,好友越多越严重,官方也发现这个问题了,后续可能更新解决,目前只能把好友减少一些,或者共享给小号玩。 另外,闪退的解决方法见俺另外的帖子。
一些不利于fps的特效,建议关闭 1,动态模糊,容易误判。 2,TAA,TXAA,FSAA等抗锯齿,糊你一脸让你看不到锯齿。 3,景深,模拟肉眼焦点清晰四周糊(喋血好像没) 4,DLSS和FSR,糊(低端显卡可以开fsr提高帧数,这游戏没光吹dlss就是个废物又不支持低端卡) 5,垂直同步,增加操作延迟,画面延迟(喋血有锁定帧上限,开这个别开垂直同步,或者开显卡的增强同步) 还有其他吧友来补充
配置不差但尸潮卡顿的看看是不是cpu降频了 破游戏不能全屏问题多,前天发现尸潮掉帧掉到30不到,一看cpu频率掉到0.5GHZ,显卡划水 用amd master锁定4.6G之后,高特效尸潮也有100帧,舒服多了。cpu是5600X。 牙膏厂的u估计也会有这个bug,你们谁有空监测一下cpu频率,尤其是卡死时候
谁说没肢解的,大手臂还能当近战武器,一巴掌一巴掌的扇,笑死我了
闪退给解决了,老驱动,win10专业版 闪退给解决了,老驱动,win10专业版
有没办法再降低CPU频率? 最近游戏少玩,7X24下载东西,5600X改成1V 2.8G,似乎只能再降电压,再低点频率省个电多好
有【进化】老玩家打算来玩新作B4B不? 龟岛重组换了东家之后又做了个游戏,中文名字叫喋血复仇,英文名back 4 blood,说是求生之路的精神续作,上周开始beta测试玩了50小时,虽然说是求生之路模式,但还是感觉到有一点点进化的影子 缺点 -偏贵(国区298,毛区170) -进化的缺点(全程联机,无工坊,ai太傻等等) -建模死板,细节偷懒等等 优点 +求生之路加强版,还有大怪物 +人物天赋,卡组系统,商店系统 +优化很好,配置要求不高等等
【漫画汉化】一百四十二话 上一贴会吞掉,试试重发
【漫画汉化】第138~142 快乐不知时日过,要不是关服了都忘记这个了
说句公道话吧,早买早享受,迟买打折扣 不说游戏内的优点缺点,光看目前销量就知道10月发售之后人不会少了,b测给了人玩过再考虑买不买\退款的机会,这个比买了之后大唬上当的游戏强太多了吧 从玩家群的角度说说什么叫早买早享受?(298嫌贵很正常,俄版175我都嫌贵呢),但早买有什么好处? 1是这些玩家大多都是经历过公测之后买的游戏,素质不说,水平肯定不会太差,组队容易老兵噩梦比较舒服,而且老兵带新手也有很高的耐心和容忍度(说白了公测凑热闹玩个十几分钟无能狂怒删游戏或者发发泄贴的会变少,这种玩家就不指望能有什么好的配合了)。 2是公测服务器挤爆了各种问题,发售了服务器压力会减轻,而且会多出一些国内转接的服务器,网络环境一定比公测好很多,匹配问题也变好。(发售前一个多月八成是在改善网络问题和匹配问题)。 3是游戏早期,挂狗相对来说少一点(并不是没有)。 4是目前预购的那么多,打折时间可能会很晚,保守估计起码一年后才有个七八折,想198买游戏的起码等一年(现在xgp挺香的你们等打折党怎么无视了) 然后说说打折扣再买的缺点(优点还用说啊) 1是大多数老兵厌倦了带新手,野队房主看到不会玩的,踢掉的几率高很多,或者过程增加难受的几率(当然,打折玩家群自己是可以组起来)。 2是对抗匹配到老油条变多,被虐的几率变大(不玩对抗当我没说)。 3是挂的成熟度上来了,现在哪个联网游戏没挂,不同时期多与少的问题。 ……省略两万字(的优越感) 所以,不用找辣么多借口了,这游戏值不值298是不是借口不说,但至少有很多人买账,喜欢就买,买不起等打折扣天经地义,不喜欢就拉倒 以上写给目前还摇摆不定还没决定买不买的吧友看,早决定不买的可以无视,反正吧内不缺吹毛求疵,盲目对比,眼内只有缺点的发泄贴
【大件事!】13号3点都进不了游戏的看这里! 没错,对着天空许愿吧,是陪你看流星雨落到地球上 什么?乌云密布?那是老天爷懒得理你
呃,名字要是统一用职称多好,怪怪的... 叫医生、斥候、狙击手多好.....
水水关于弹药不足的问题 都来聊聊心得嘛,从第二难度开始,同学们估计都会遇到,第三难度缺弹药情况非常严重。 内测玩了28小时,大部分时间都是玩四眼死宅,来聊聊这个问题 除开弹药拾荒卡,这个胖子对弹药影响也很大的, 四眼胖子自带打僵尸掉落弹药天赋,所以建议各位不管开黑还是临时凑队伍,尽量把小僵尸让给这个四眼胖子击杀,别抢胖子人头,毕竟游戏结束人头又不能带来什么实质的奖励。 玩这个四眼胖子的尽量打头阵,卡牌和配件尽量选提升攻击等击杀小僵尸速度的(弹药掉落包括近战击杀)。 另外,俺跟小伙伴开黑都是用不同的枪,然后互相丢自己用不着的子弹(按tab鼠标点击弹药丢出来)
【漫画汉化】第137话 祭典 滑走版②
【更新后进序章报错的解决办法】 不知道有没人发过,反正可行。 首先卸载游戏,把X:\STEAM\steamapps\common里的“The Riftbreaker Prologue”整个文件夹删掉; 重新下载游戏就行了。
突然更新了个1.7G 农企今天发布了FSR,打断了俺撸泥浆 似乎mod又要重打…… FSR是个啥,简单来说就是牺牲画质换帧数的东西,分了四个等级,算是免费的福利吧。 4K显示器有福了,画质牺牲不大,但是帧数提高了不少,中低端显卡也有福了,支持rx400和老黄10系以上的显卡.
生粽子156之后的 老吞贴的,后面预计到170都往这发吧。
吧友就是矫情,默认的5600x被动散热都行 38x换成56x,发现CPU被动散热都足够了,最高不过80,当然不是纯被动,64LC的冷排抽风出去,靠的是机箱风道,gpu吸了尾气也就上升了几度,跑个ts也不到60度,打游戏基本足够了(室温30度)。 当然,跑fpu或者其他烤鸡的温度会很难看,买来为了打游戏,就不跑魔怔烤鸡测试了 另外试了试快睿c7石墨烯,默认也能压在80以内,用的还是猫扇,看样子以后改itx也压力不大。
鲜肉 153~155 鲜肉 153~155
迷你一体水,还能扩展。 根据外媒 Tom's Hardware 的报道,越南厂商 Sơn Gầy Custom 做了一个没有水冷管的一体式水冷散热器,高度仅有 63mm,适合组建 ITX 高性能主机。
【漫画汉化】135、136
这个猛男配色如何 Cooler Master“ MasterBox NR200P Sakura限定版”(型号:MCB-NR200P-WGNN-SJP)
便携大型显示器有望 内卷 图是扒来的
生肉 150~152 貌似之前的被吞
【漫画汉化】131~134
【漫画版人物表】这个其实一直在做,只是做得慢而已 放几张预览,很快会做完的,咕咕~
【漫画汉化】第130话 和琪亚比托的商谈与哈比族①
生肉 149 村长的梦
X300尝试塞个3.5硬盘进去 刚刚好,嘿嘿,有个线槽卡子挡住了,拆了就行了。
煤气灶竟然量产了 支持itx,几百块钱就能定做了,配置费另外计算。
生肉 148 生肉 148
生肉 147 生肉 147
生肉146
SAM是个好东西,几乎不增加发热就提升cpu游戏性能 说重点,iu可以用,老显卡可以用!itx很好用! 比较新的主板更新bios就支持了,目前牙膏厂平台,农企平台,A卡都可以,N卡是支持但老黄似乎还没更新驱动暂不支持,需要等。 吃cpu的游戏大多都有免费的提升,主要是最低帧数的提升,这个对游戏帧数不足时候帮助很大,比如大表哥2,最低帧提升一倍。
Vega64LC也想开SAM,尝试曲线救国。 是不是驱动还没支持cpu直读hbm,银水64+3800x直接开不了,没大量内存的提示。 于是加一张RX460,让cpu直读460的gddr5显存来给64加速… 总感觉拍出一股赛博朋克味来了
生肉145 生肉145
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