8会打龟7👻 HTC_4G_PC36100
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鬼泣3SE DMD难度一周目零成长禁魔流程 地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav14912489&urlrefer=8e6f0e9f9839aee998108b8525ba4b11 最后一套限制向的流程,加速模式,禁止使用魔力。参考的有御妹的无风格零成、星爷的零成以及最新的煌大仙的零成,在此向三位卡密致敬。 具体说说每一关的心得吧: M1 TS风格。比较简单,需要注意中途的愤怒,并及时控住最后的三只色欲! M2 RG风格。老套路无须赘述,时间需要把控好! M3 TS风格打舞厅战,GS风格打冰狗。狗战因TS游斗无力,只能选择枪毙十分钟。舞厅要注意把华丽度拉上去。 M4 全程SM风格。按部就班的打法,IK键位真心不会霰弹JC。 M5 RG风格打血鸟小丑,GS过弓箭房八卦盘,TS打双刀。运气好了一定要保证稳定性才能成功。 M6 TS风格跑路,GS风格打魔化房,武器大剑双刀双枪霰弹。魔化房就是放倒拖角落调教的固定套路,GS红枪控怪效果比较好。 M7 全程GS风格,武器大剑双刀双枪霰弹。强度相当大的一关,实力不济只能打出这么难看的效果,不想来第二遍! M8 SM风格跑路拿道具,RG风格打心脏,武器大剑双刀双枪霰弹。遵循尽量少杀怪的原则只打了中途的强制战斗,因而华丽度有点危险。之前发的经验研究贴说法有误,应该是打一轮左(右)肺就得210经验,最后干掉心脏也有210经验,中途每杀掉一只嫉妒就得70经验。所得经验是视情况而定的。 M9 GS风格打蜘蛛,RG风格风格打后妈,武器大剑双刀双枪霰弹。蜘蛛主动拼刀的话最好换一只打,后妈破衣跳砍的高度和时机很重要,失误了就不要贪刀注意闪避。 M10 全程TS风格,武器大剑双刀双枪霰弹。疯狗战那只能拼基本功别无他法。 M11 SM风格打杂兵,TS风格打小贝,武器大剑双刀双枪狙击。跟小贝游斗没有二段跳还是有点虚的! M12 SM风格打杂兵,RG风格打马车,武器大剑双刀双枪狙击,Boss战双刀换成狗棍。个人认为是不折不扣的零成最难关,想活着过礼拜堂那得看懒惰配不配合,不配合就嗝屁吧!死神房中途血量告急记得杀一只傲慢奶一波。 M13 全程GS风格,武器大剑狗棍双枪狙击,Boss战将狗棍换成吉他,狙击换成霰弹。个人感觉V2其实不好打,V哥三战里最难的应该是V2。一来会变魔人,AI比V1高不少;二来没有拳套火炮那样暴力的输出速度,因而剑阵比较频繁,不破剑阵就会魔人剑阵轮流来。 M14 全程GS风格,武器大剑拳套双枪狙击。也比较**的一关,列车上要注意及时控住两只喷砂,监狱里有马就很恶心,离远了狙击就经常发神经连续跳,还有象发火球干扰……可以说监狱战打得奇臭无比! M15 RG风格打天使,QS风格跑路,武器大剑拳套双枪狙击。跑路关注意别被机关和盾牌蹭到就行! M16 RG风格打天使,QS风格打弓箭血鸟象棋和LADY,武器大剑拳套双枪狙击。象棋房注意车的偷袭,LADY二阶段要转动视角谨防视角外一梭子子弹射过来。 M17 TS风格打杂兵战,QS风格打影子,武器大剑拳套霰弹火炮。没什么难度的一关,可我却总是莫名很奇妙影子弹球CC打不出来然后就GG…… M18 RG风格象棋战,TS、SM、DG各打一个Boss,武器大剑拳套双枪霰弹,Boss车轮战拳套换成双刀。个人认为的零成第二难关,象棋卡起来能让人怀疑人生,怕的不是皇后的冲撞,怕的是车的无耻偷袭。所以他要问我渣三里最讨厌的怪非车莫属,践的一批。后面Boss更多的是考验心理素质。 M19 DG风格打杂兵,SM风格对付大便。沙漏房就是练踩拼速度。我这挑空连踩第一下总是踩慢了出不来,丢人。大便战很容易被杂鱼蹭到,需要足够的耐心才能刚过去。 M20 RG风格,武器拳套吉他狙击火炮。没了跳B跳闪只能打这么矬了,虽然有也打得很矬…… 以下是四种基础风格通关后的总经验值:然后是各个关卡战点的风格经验分配方案:历时38天填完这个天坑。说真的,刷零成期间经历的酸甜苦辣只有真正去体验了才能明白,卡关卡久了甚至会觉得自己完全就是初试DMD被虐的小白而已。 学艺不精很多地方打得很沙币,望各位渣友从轻吐槽!
关于杀怪获得经验点数的一点研究 大家都知道,鬼泣3四种基础风格都需要通过杀怪获得经验来升级,升到2级需要30000点经验,需要再获得99999点经验才能满级。可能有的新手不太了解,只有杀死怪物才能获得经验,而且获得的经验点数与杀死怪物时的华丽度、风格技的使用次数、当前游戏难度都无关。只跟杀死的怪物种类有关。 关于杀死各种怪物获得经验具体的数据,吧里好像找不到相关的资料,不知道是不是以前有人发过相关的东西。出于对这游戏的怨念,我就特意用修改器测试了一下,给有需要的玩家参考一下,不过一般没有多大用途。比招式威力、破甲值、怪物血量、盔甲值等数据实用性差多了。 以下是个人实际测试结果: 1.杀死杂兵获得的经验点数(按DMD难度下怪物的出现顺序排列) 傲慢/黑镰:42 愤怒/炸弹:70 色欲/红镰:140 懒惰/白镰:168 弓箭/谜:98(定点型和游击型的都是98) 暴食/饕餮/喷砂:112 深渊/火镰:280 噬魂:140 小血鸟:140 大血鸟:168 象棋卒:112 象棋马:210 贪婪/棺材:210 杂兵死神:1260(M18也算杂兵) 鲸鱼肠洞蜈蚣:700 嫉妒:70 小蜘蛛:420 盾牌:140(上下游动型和冲刺攻击型的都是140) 大蜘蛛:560 象棋象:168 堕天使:840 象棋车:280 象棋王后:2100 象棋国王:2800 2.干掉BOSS获得的经验点数 BOSS死神:无经验 地狱三头犬:7000(M18相同) 电蜈蚣:7000(M18相同) 小丑1、2、3:5000 风火双刀:7000(M18相同) V1、V2、V3:无经验 鲸鱼左、右肺:210 M8鲸鱼心脏:210或420(一轮干掉心脏只有210,分多轮干掉就有420,个人猜测) M18鲸鱼心脏:5110或5320(同上) 后妈:7000(M18相同) 小贝:7000(M18相同) 马车:7000(M18相同) LADY:7000 影子:7000(M18相同) 大便:无经验 要说这些数据的用处也不是没有。对于想打一周目的人来说,最希望的就是能在打双刀前把RG升到2级,如果只打强制战斗,按以上数据理论上来说: M1获得经验:傲慢×15,+色欲×5+愤怒×5=42×15+140×5+70×5=1680; M2获得经验:傲慢×13+色欲×4+愤怒×3+懒惰×3=42×13+140×4+70×3+168×3=1820; M3获得经验:懒惰×6+色欲×4+地狱三头犬=168×6+140×4+7000=8568; M4获得经验:弓箭×8+色欲×3+暴食×5+懒惰×3+噬魂×2+深渊×3+电蜈蚣=98×8+140×3+112×5+168×3+140×2+280×3+7000=10388; M5在BOSS战前获得经验(不算八卦盘上杀掉傲慢):小血鸟×5+大血鸟×2+小丑1+弓箭×6+懒惰×2=140×5+168×2+5000+98×6+168×2=6960; 累加起来有29416,离30000还差点,所以建议M3回家门口刷一轮怪,M4走廊上的四只色欲干掉,这样就基本能保证单个风格升到2级,对于一周目想用二级RG对付双刀的朋友有一定参考价值。 好吧,说了这么多可能也是废话,毕竟现在也没几个人玩这个游戏了,更没多少人会花心思去研究这个游戏。啥时候我想打一周目了我自己做参考吧!(这不是立FLAG!)
鬼泣三DMD难度剑圣单风格流程 新年快乐,元旦上一道硬菜。用一套流程来迎接我的2017! 地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav7807011&urlrefer=eceb401e74d64af6200c4aed1b7f15c8 个人第二套流程,加速模式,为追求新鲜打的1.0补丁,M9、M10、M15蜘蛛战场景及M14开场崩坏后的典礼室是白花花的世界,M16月亮房黑乎乎的我自己都看不清路。流程中除风格只使用剑圣之外无其他限制,大量使用魔爆、真升龙、真直升机。其中的M17针刺房和M18象棋阵参考了流程达人@不爱人事的御妹 的剑圣风格一周目全程,不然我真不知道怎么打。此流程相比第一套流程还是有不小的改进,简单点的关卡、战点都追求华丽又不失效率地清怪,后10关因为一个比一个恶心,打出SS都不容易,不好看也凑合一下算了。 流程刷下来心力交瘁,有些感觉上很简单容易过的关卡反而无数次功亏一篑,各种奇葩、莫名其妙的受伤层出不穷。讲道理我最恨这几种怪物:堕天使(无耻地穿墙和恶心的扔剑爆炸)、盾牌(攻击快得猝不及防,打一个另外一个从背后偷袭),象棋阵(对可恶的王后和爱玩偷袭的城堡恨之入骨却又不能宰了它们,平均刷几十次才能过一次),大小蜘蛛(令人发指的攻击欲望,视角外来一发,魔化小蜘蛛的高射炮和爬墙喷那啥,再加上用吹飞和扣地技能会生出小虫子),所以M10、M14、M15、M16、M17、M18都讨厌,M12死神房太恶心,反倒是M19阿卡姆多打几次就能过,没传说中的那么臭名昭著
鬼泣三DMD难度剑圣单风格流程 新年快乐,元旦上一道硬菜。用一套流程来迎接我的2017! 地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav7807011&urlrefer=eceb401e74d64af6200c4aed1b7f15c8 个人第二套流程,加速模式,为追求新鲜打的1.0补丁,M9、M10、M15蜘蛛战场景及M14开场崩坏后的典礼室是白花花的世界,M16月亮房黑乎乎的我自己都看不清路。流程中除风格只使用剑圣之外无其他限制,大量使用魔爆、真升龙、真直升机。其中的M17针刺房和M18象棋阵参考了流程达人@不爱人事的御妹 的剑圣风格一周目全程,不然我真不知道怎么打。此流程相比第一套流程还是有不小的改进,简单点的关卡、战点都追求华丽又不失效率地清怪,后10关因为一个比一个恶心,打出SS都不容易,不好看也凑合一下算了。 流程刷下来心力交瘁,有些感觉上很简单容易过的关卡反而无数次功亏一篑,各种奇葩、莫名其妙的受伤层出不穷。讲道理我最恨这几种怪物:堕天使(无耻地穿墙和恶心的扔剑爆炸)、盾牌(攻击快得猝不及防,打一个另外一个从背后偷袭),象棋阵(对可恶的王后和爱玩偷袭的城堡恨之入骨却又不能宰了它们,平均刷几十次才能过一次),大小蜘蛛(令人发指的攻击欲望,视角外来一发,魔化小蜘蛛的高射炮和爬墙喷那啥,再加上用吹飞和扣地技能会生出小虫子),所以M10、M14、M15、M16、M17、M18都讨厌,M12死神房太恶心,反倒是M19阿卡姆多打几次就能过,没传说中的那么臭名昭著。
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