🐷三块一斤
當時間斷難
舔狗👅🐶,舔到最后,一无所有。
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这就是夜间大坝吗?
玩着玩着突然画面卡死不能动,能和对友说话 但是操作不了,只能强制关机,好不容易打赢一波捡了点东西,重连上线人都凉透了。上个赛季没这个情况,这赛季突然这样
越来越多的诈骗 长弓跑刀被连续诈骗,现在衣服基本上都是这个玩意。
严重怀疑,机械革命和魅族请了同一个营销团队 为了热度和流量,哪怕是挨骂的流量,比脸不要,分时段放个百十台机子,然后循环耍猴。 按照经验这种程度耍猴会一直持续下去,黄牛和套条子的狂欢盛宴。除非一直等到有友商砸盘破局才能停下来。 等一个黑肉登场,别大家伙别鸡儿接盘小黄鸭屏的渣20了,纯纯的智商税。
真有你的,魅猴 说是没货,但是加个捆绑的垃圾就有货了
蛐蛐啊,斗蛐蛐的优化啊 这个游戏的灵魂,斗蛐蛐啊, 好几年前就一直意难平,天天在贴吧呼吁,而且和我想法一样的老哥是真的很多啊,但是正式版出来还是失望😿 其实别的都可以慢慢来,努力把斗蛐蛐的玩法加强,集思广益,这个游戏就立于不败之地了。 这个游戏的斗蛐蛐就相当于巫师三的昆特牌 如果玩法真的够系统合理,说不定都能出独立联机游戏了。 在这个上面下功夫吧。这游戏和其他游戏比,蛐蛐才是真真的特色。
开档两天的感受这次正式版的设计有点太主观了,ea很多好的设计 开档两天的感受 这次正式版的设计有点太主观了,ea很多好的设计美术和基本ui强行优化,为了设计而设计,一些好的玩法被削弱,一些玩法被搞得特别复杂且收益巨低。 1.地块系统,现在这种全平面立体感确实欠缺,和以前比少了特色 2.读书系统,确实变得简单了,但是以前挑灯夜读的模式完全删除也太武断了,完全可以结合一下。 3.蛐蛐系统,本作最有特色的内容,现在被搞得一点意思没,高品蛐蛐获取太简单,斗蛐蛐收益太低,低品存在感太低,竞技性太差。 4.驱魔系统,剑柄砸人确实有点意思,但是低阶入魔人真没必要搞护卫。 5.较艺系统,玩法上增加了,时长拖长了,但是收益太低,现在真懒得搞了。 6.战斗系统,目前看来在可塑性上不如ea,前期刮痧,中后期学会个别门派的几个技能直接无敌。 作为一个老玩家的,同时也是一名设计师的建议 1.设计上最忌讳为了设计而设计,本次正式版的初衷,应该是体现在对ea的优化加强,增加和完善玩法,不是重新做内容 2.一些被老玩家所熟知的设定,和一些早期没有负面反馈的ui美术和游戏玩法,没必要浪费宝贵的开发时间全盘推翻重做 我现在真感觉,正式版的开发人员真是招了一批没怎么玩过太污的人开发的 正式版看得出,是倾注了心血,但是也能明显感觉到很多一厢情愿的设计 老玩家不买账,新用户懵逼。
刀刀烈火,真不是盖的 恶魔👿刀真的太帅了,上魔球把独一无二属性去了,提了一异端大军,sl十几把刷出来了中间🐴都出两次了,美滋滋。配克拉肯一套,简直帅爆了。游戏后期又多了一个好玩的神器。可能不是最强,但一定是最帅的。
捏麻麻滴,丢人丢到姥姥家了,毕业多年的老学长都给整无语了
记录第一次炒币 早些年在图吧看到就一直关注币圈,在矿潮期间出售显卡还赚了点小钱。 今年手上有点闲钱,就开始尝试炒币了,主要购买的是shib和sMars,投入大概7000左右,因为水平有限,最高获利也就120%左右,大概赚了八九千块钱。 其实这时已经有见好就收的想法了,但是贪婪毕竟是人的本性,想着反正盈利够,还听了炒币群里面人的宣传,想再来一波行情在走,后面的故事大家也都知道了,v捐了50wE的币导致shib真快成屎了,盈利全吐回去了还一度蚀本,好在心理素质还行,没割肉,做了几个波段找回了一部分利润,连续两天的阴跌让人没有脾气。 今天决定撤退,目前剩余盈利2k左右不论以后暴涨或是归零都和我无关了。钱已提现,软件已卸载,以后就羡慕羡慕大佬们发财了。 自家知道自家事,没这个魄力借贷上杠杠,也没啥家底嚯嚯,还是步步为营,不做一夜暴富梦了,还是多陪陪身边的人吧,各位祝好。✊
各位树人,如何评价 🐭人任何评价。
来车了,速度上车 和包支付冲50话费返25卷,可以在狗东用,还能抽一次奖,除去狗东运费,还能反撸19块免费东西,要是筹集抽中就更鸡儿爽了。
#2017国漫崛起# 大耳朵图图还是厉害呀,俨然第二个图吧了
翻车了,二手显示器靠不住啊
发个科普帖子,针对一下返利狗,造福吧友。天天看到一群返利狗天天开黑车,看的**
讲个笑话,211和a+出门遛狗,两人笑着聊天,结果两人牵的狗互相撕咬起来了。
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