wyg9302
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奉劝看到这里的一句,想从游戏中获得快乐的别来贴吧 从此以后我再也不会看这个吧一眼,这里只有一群带节奏的被带节奏的不是最强就是最弱的,只有他孝了你又孝了动不动上升到政治高度的,只有不说点阴阳怪气的话就活不长的,只有侮这个侮那个问候全家的,有没有任何自制力被游戏玩的,有天天没事干吃饱撑的,一贯的自由气息,一样的嘈杂无章,喜欢钻研游戏的人女仆都能玩成很好的C,喜欢带节奏的人温蒂都能逮住黑,标签贴的一个有一个,队伍站了一队又一队,但,终究成不了大事成不了气候,连自己带节奏的意见都没法统一,无组织无纪律,真是可怜。他们就算带成了节奏那又如何?大不了不玩这个游戏而已,他们永远无法束缚拥有理性和独立思考能力的人,只是一群被情绪和利益控制的可怜虫罢了。而可怜虫永远不值得被拯救,也没有必要多费口舌,就让他们在阴暗嘈杂的洞穴群居生活去吧,总得留给这些人一些去处吧,嗯,那就是这贴吧了,其实这么想来这个吧还挺伟大的,容的下这么多负能量爆棚还想传染别人的“蝙蝠”,哈哈,万物都尤其生长的价值,他们自然也就价值,不过也就仅此而已了。到此为止。
有抽满命钟离不甘心的看下,强行用钟离打主C的队伍来了 凝光讨龙放屏障加岩伤(四岩),班尼特四宗室加伤(6命化身附魔工具人),可丽打减抗(需要2命)魔女打附C,我这个80级的钟离站场**主C,一个大暴击10万以上没问题,估计90级一下12万。你问强不强我肯定告诉你不强,但能**能核弹总比放仓库好吧!开局班尼特充能开大——可丽丢炸弹减抗——凝光放屏障——钟离出来耍帅2333
后期准毕业刻晴满破风鹰比满破龙吟到底差多少伤害实测 如图,满破龙吟和风鹰面板,在触发所有满命增伤后的大招期间,每一刀的伤害差距只有不到100… 结论:追求最高伤害龙吟,我选择龙吟,因为风鹰我的琴和班尼特都要呢,而龙吟只有给刻晴 由于我没有过渡期,直接刷的毕业圣遗物(其实爆伤还差点),所以没用黑剑,不过在暴击足够的情况下,黑剑伤害肯定不如,而且精炼低是个问题,等黑剑满精炼了我去强化起来再对比一下,总之也是很不错的武器。
仁王2惊现五周目大佬!常态伊邪那岐一刀秒!(为啥是那岐,因为养生符增攻那个音效我在仁王1里听了TM100多小时)
仁王2惊现五周目大佬,常态一刀秒!
三周目阴阳师
无脑一套带走修罗弁庆
终于做好了我心目中的 :浪B机关棍套装弁财天加过往名师,削精 终于做好了我心目中的 :浪B机关棍套装 弁财天加过往名师,削精和伤害都是爆炸,打三周目倒地空精的弁庆双龙一下跳出4000+伤害! 全身重量7.5尽量出星号近伤 (因为你经常会用到棍子的上段普通攻击长按版)咒99勇99所以绘卷用视术力增伤,洗出敌人精力耗尽增攻。 饰品洗出零精力增伤,懒得洗雷伤了毒伤凑活着。 打人找机会加三个BUFF:机关棍独立BUFF,狂乱BUFF,弁财天9层BUFF,再加上绘卷增伤 ,玩得好一套带走弁庆应该不成问题。
与其锻造,还不如去木灵商店买呢…
我算是明白了弁才天这个恩宠伤害不重要,而是让游戏变得好玩,轻甲号三周目开荒直接锻造了一个,和剑圣套完美搭配,太刀秀起来~妖反、近身刺、昂龙牙都叠层数,有时候到8层了会急得突然想不起来哪个武技没放…
足部防具居然能有星号近伤,可以合魂攻击力,不能合武技伤害,其他部位还有星号近伤吗,叠起来就很可观了。
这个多才多艺词条是啥意思啊
好了,准备开三周目了,就用刮痧流吧!
老哥们这个船里面的破地方怎么进去啊有宝箱
新套装看上去很猛啊
来了来了,DLC和三周目
再见了!半藏!还是说一下自己这两天刷制作书的“心得”(玄学)。首先地点,两个地方可以,楼下跑一小段或者楼上跳杀。然后词条配装,能最快秒了半藏就行!任何道具掉落、装备掉落、幸运的套装和词条都没有卵用!之前做了一个奇稻田姬和燕尾的,全身继承道具掉落20%,用蜘蛛守护灵,道具掉落堆到120%愣是半个小时只见了一个!最后换了最快秒杀半藏的那岐龙套没啥词条(一个流影斩一个,我在一楼)守护灵玉兔加冲刺速度 ,离线刷,平均12、3分钟一个,有两次居然还连着出,我强烈怀疑,你道具率越高,实际制作书掉率越低,如果你在线,掉率再降一层,真是恶心
五周目玛利亚后院有个神仙血刀冢,居然穿了一身八尺琼勾玉?打了会随机掉一两个?!太牛(主机端)
小夜时雨测试——放弃居合吧
老哥们,为什么双刀双头斩出招有时候快有时候慢啊,有按快的秘诀 老哥们,为什么双刀双头斩出招有时候快有时候慢啊,有按快的秘诀吗?
弓箭——牛鬼
弓箭贯穿——牛鬼
新支线的大岳丸会经常放一个秒人技能,就是把他一堆武器的其中的 新支线的大岳丸会经常放一个秒人技能,就是把他一堆武器的其中的两把刀举头顶然后像螺旋丸手里剑一样射过来,怎么破…
我去,才知道第一个远程武器伤的轻盈AA和视敏增伤A对近战是有 我去,才知道第一个远程武器伤的轻盈AA和视敏增伤A对近战是有效的… 我防具重量9.8轻盈AA比视敏捷增伤高一点
大佬们,旋棍还有更好的轻甲配装吗,这代旋棍和雉刀镰没有套装有点不爽…
长壁姬变身了还好…近战也能打到,变简单了… 长壁姬变身了 还好…近战也能打到,变简单了…
通关送的八尺属性不行,还是自己刚捡的八尺厉害…有大佬知道八尺妖力增加量最高是多少吗…妖力和妖力增加量应该都是洗不出来的 对了,要是再多一个词条就好了… 不然玩阴阳师的话,不消耗、属性伤、术力就得舍弃一个了…
成了,没通二周目前做好了盾无,6体4000血(武家藤堂),而且八尺是打了一个常暗怪给的,不是必须要通二周目(目前只掉了一个),拿一期一振是为了日轮之子近300血的加成…武器洗了钢反应A。 实战容错率大幅提高,远减很明显,中投技只掉半血,自己伤害也还行。
镰刀无脑心得:用镰刀玩二周目…觉得雉刀镰配合夜刀神可以让游戏 镰刀无脑心得:用镰刀玩二周目…觉得雉刀镰配合夜刀神可以让游戏体验好太多,而且可以变得特无脑…主要就用上段的两个技能,对人类用就抹净符是空裁转脸(感觉是加强版刃车,而且削精能力意外的强)打完一套就蛇他,中间可以残心流转到中段平A几下再回到上段,他们根本没有回复精力的机会,可以一直屈死…对妖怪可以先绕背净符是空裁,打完精力妖怪差不多也中了净化状态 ,再用夜刀神蛇掉他剩下的精力,BOSS快倒下的时候,用个其他属性的尘劫栽打出混沌,然后尽情输出吧…他们都撑不了几个回合的… 不过这两个是肯定要削弱的,赶紧爽了先哈哈~还有就是净属性比其他明显强太多… 还有就是仁王2与仁王1感觉最明显的不同就是打精力明显比打伤害吃香,因为BOSS普遍太疯狗,只有空精、转阶段开关常暗、倒地的时候才有输出时间,而其他武器要么伤害高削精差,要么削精强伤害低(典型的就是双刀),目前只发现镰刀削精伤害都很高。
有人知道快捷键套组怎么增加到4个吗,通关了都还是2个,铁匠并 有人知道快捷键套组怎么增加到4个吗,通关了都还是2个,铁匠并没有增加套组的选项…
◆ 0527【闲聊八卦】附魔美颜大比拼 大号570级无聊了加了很多集中力,终于可以记忆所有常用附魔了,突发奇想在魂3暗处光影不好的地方究竟那个附魔更体现出颜值呢?于是在盖尔面前猥琐地开始了实验... 人物数据用的一个大佬的改了一下颜色让选人菜单上显得更白一点,当然暗处还是那样,下第一个是人物在光影正常情况下的图,第二个是在幽邃教堂暗处的卸妆图..(号不一样脸数据是一样的)
给大家推荐一个属性变质武器:变质巨象戟 由于魂3不断地抽风更新,我还是回到了魂2,开始研究魂2有意思的变质系统,发现一个强力变质武器。 巨象戟,强满数据:287(71)属性287(60) 优点:1.入手还算早,打完巨火塔就可以刷JB脸了,RP不好可以去法洛斯刷也不远。 2.很短的戟,是的,魂2的柄伤让戟类武器越长越菜。。巨象戟的柄很短,手以上几乎都是尖端。 3.反击120不低,110的反击是我放弃质变大剑类的原因。 3.高属性保留了高物理,要知道罪人剑才322加322,但是要自伤和动作差。 4.低需求,你只需要13力15敏就可以双手拿起,再加点附魔的智力信仰什么的,低等级就有高伤害。 缺点:.重量,必须舍弃部分自身防御。耗精力高,单手蠢。 满级法术巨象戟只附魔强力法术武器,打DLC2大锤牛头只要4刀,强烈推荐,下附人物图
这两天萌新真的多,压级号刷骨头画红符居然比入侵快。 森林画符被,各种没有PVP基础的萌新疯狂招走,什么中盾斧子,中盾黑暗剑,中盾(萌新最爱)太刀,骑士初始一套哥,非常不好意思得用高韧性大剑拿了他们的骨头,比入侵快多了,世界主各种直剑迷之自信要召大剑。
大树可以不打,一周目不死街简直是蹲暗灵福利,爽到。 压20级号打到不死街突然想起大树可以不打,就留着蹲暗灵了。1100血常备龙血大剑,灯火枪,教宗曲刀。刚一个小盾弹反侠被龙血直接破盾两刀带走,又一个猎杀侠被灯火枪卡得不能自理,曲刀抓翻滚,我突然感觉暗灵其实也挺不容易的。。。
巫师3很可惜的就是尼国女术士辛西娅只出现一张昆特牌!2代还干过
ACS取消了跳跃? 如题,不能从高处跳下。只能向下自由攀爬了。
有没有和我一样巫师3和辐射4都喜欢的人?感觉很少. 作为PC平台上各有特色的沙盒游戏大制作,玩巫师3是体验成为狩魔猎人杰罗特的黑暗通话壮丽史诗,精致的动态景色和循环天气,RPG中少有的高地理自由度和简约但不单一地战斗;玩辐射4是为了创造一个可以自定义几乎一切的奇妙世界,仔细体会每一个量化的游戏内容:属性,装备,物品,动力装甲,据点的设计,从活下去到活出目的,创建属于自己的废土世界。不得不承认的是辐射4的开场给人感觉不太好,但如果就此放弃真的太可惜了。一个体验一个创造。 喷游戏一个主流游戏作品差除凸显一下可怜的虚荣心以外没有任何价值,我不会认为我和这些人有任何共同语言和交流的可能。感觉游戏可能是自己不适合,弃了就是没必要挑缺点。如果买游戏掏钱还玩的非常不爽,那一定买的时候就没仔细看评测和演示或盲目跟风,也是自己的问题占主要。 我不是说挑游戏的缺点不对,而是没有意义,毕竟那样并不能让我达成买游戏的初衷——在游戏中获得快乐 最后期待辐射4的进一步完善和CDPJ加入RPG大厂行列。
无敌炼金火烧尼弗伽德军营 高等白色拉发达(无敌)+高等暴风雪(无限活力)+恢复延迟=开挂 但尼国兵营人永远烧不完的样子...
DLC剑的法印符文效果特别赞 如果是更放完火法印剑身就冒火再发动一次法印,其他法印会有不同的剑身变化。
谁知道STEAM买的DLC一开始给的30级人物靠谱吗?
火影中鸣人拥有的愿景对人的成长的意义 漩涡鸣人——一个被认为是恶魔的孩子,小时候他一直有一个很简单的愿景:要当火影,得到大家的认同。他后来一切的行为都是为得到大家的认同做努力,但现实很残酷,这一点并没有改变什么。但是,只要他坚持。周围的一些人就会被他打动: 伊鲁卡:父母被鸣人体内的九尾杀死,却因为鸣人的坚持而把他视为英雄! 卡卡西:从只把自己的绝技偏心的交给佐助,糊弄鸣人。因为鸣人的坚持,三年后为了鸣人都敢于向自己的好基友动手! 佐助 :从心里只装着复仇的小孩,到第一战差点为保护鸣人而战死。后来因为鸣人影响了鼬,鼬也引导着佐助洗白。 小樱、自来也、佩恩、鼬....... 真的说起来,不仅是鸣人影响了这些人,最后这些人也成就了鸣人。为什么鸣人能影响他们?那是因为鸣人心里有,不会因为任何痛苦和悲伤而改变的——愿景——让大家认同。正如宇智波鼬所言,鸣人最后领悟到了,不是成了火影而被大家认同,而是被大家认同,才能成为火影。 一个人有了坚定的愿景,就一定会有同伴,你的真诚,善良,正直会打动他们。人都是有梦的,只是需要离梦近一点,人就会爆发出很大的潜力。当他们看到你那里他们的梦时,就会真心认同你!你也会从与同伴们的反馈中,真正的成长。
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