陈埃之殇 King殇传说
骚气
关注数: 13 粉丝数: 148 发帖数: 18,697 关注贴吧数: 46
在公司加班闲着没事干,给大伙设计一个新敌人。 一个生命值只有1的站桩敌人,各类面板数值极高(数值可以根据情况调试)。不会移动没有主动技能,只有被动技能,站在地图最边缘,没有刀和反击刀,威胁度为1。地图为一个巨大漆黑的密封空间(别问,问就是异空间)空陆地形通用效果为,命中大幅度降低,所有飞行单位行动消耗加一,敌我双方每回合获得的cp减少。1被动,不能被标记,只接受单体指向性伤害(大概就是这个技能只能打一个人的才能对他生效,能打到两个人或以上的都不生效。),每回合只接受一次攻击。2被动,敌人每次行动力结束都会进行一次无条件的警戒攻击如果该次攻击未能造成伤害就击退目标一格。如果该单位是被标记状态,则有50%概率瘫痪一个回合,瘫痪状态可刷新。但每次触发有10%的概率攻击一次友方单位,包括自己。被动3,无视所有负面状态,自身存活时增加全部队友的命中,护甲和机动,每回合并有一定概率标记一个单位,包括友方。它的友方小怪适当配置,建议让几个很耐打的小怪阻挡敌人靠近boss。被动4(没想到吧,还有4)当己方场上尽存在自己一人时,机动极大幅度上升,并触发第二形态(wtf???)大家觉得如何,打不打得过,反正我肯定打不过。削弱一下被动是不是就能拉上去给你们打了。看我码了这么多字,不进来发个纯脑补出来的boss,很多地方不完善,希望能给某些人一些灵感,能让我们老玩家玩得有趣(恶心)一点。
首页 1 2 下一页