baby内裤交出来
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为什么赛季两周后难度就直线上升 做赛季任务甚至没掉多少钱,赛季第三周掉了快2000w了,每次死掉之后去调查一下对方id,各个都数据全方面碾压我的,我自己机密kd就1左右,战损460k,撤离率36%,对手都是kd2以上的,战损1m以上的
不是哥们,你们觉得G团到底是什么啊 是不是觉得花钱买了装备,最后钱都到了团长口袋,不给你分一毛是吧?新人来了就是韭菜,就是掏钱买装备,真不知道是真蠢还是硬黑
你们真的理解为什么会产生【排骨人】这个物种吗? 先说结论:就是对T奶的一种补偿,你玩T奶就是可以吃排骨,你想吃,你就去玩T奶。 T奶在团队属于陪玩职业,游戏体验哪有玩dps来的爽?那既然大家都玩dps,那谁来T奶呢?那团队总是要打,你愿意牺牲,那你就能吃排骨,这点无可厚非啊。如果我牺牲了游戏体验,也没排骨吃,那我玩什么T奶,谁爱玩谁玩去! 你说玩dps也能吃排骨?那我只能说,早晚被淘汰。怀旧服职业又不难,就那几个逼技能的循环难道还真看你玩家手法?wa打地鼠谁不会呢?都是比的装等属性好吧! 而且作为一个正常玩家,我的理念是游戏赚钱游戏花,但是玩dps是养不活自己的,毕竟T奶在吃排骨,排骨钱就是从dps身上来的,那你想要游戏体验,花点小钱不过分吧?又或者自己玩个T奶小号养大号,都可以啊。 如果说排骨人没了,那么T奶就会骤减,没有利益没人愿意玩T奶的。
小宣传一下我们的独立游戏《决胜千里:三国》 已经开发3年多了,目前进度80%,今年有望发售(虽然每年都这么说) 近期应该会放出试玩。 【角色培养】 每个角色都各有所长,培养你喜欢的角色,使其所向披靡,战无不胜! 更有一些所属其他阵营的隐藏角色,等待你的招揽。 【战术搭配】 选择更加契合角色的装备,使其攻无不克,所向无敌。搭配羁绊以及技能,将带你感受在战棋游戏中割草的快感。 (有待测试) 【人物结局】 通过达成关卡中的隐藏条件,你将可以改变历史,改变角色的结局!
小龙人现在是烂,但暴雪又是什么成分,还搁那吹呢? 有些人就是跪久了起不来了,你们没玩过魔兽,我就来科普一下。 首先怀旧服基本上没有做过职业数值平衡,直接用该资料片最终的版本的职业数值。这就意味着只有在版本末期的时候,才会达到一种相对平衡,初期很多职业属性不够根本打不出伤害,然而暴雪也不会来管你。弱势职业基本25人团里就1个,就是用来提供个buff而已,强势职业直接拉满。 一些十几年前的bug,现在还依旧存在,只要影响到暴雪自身的利益,他就会改,不影响的直接无视。比如大号带小号副本升级,有些bug可以让法师单刷副本,这还得了,这不影响他暴雪卖直升了嘛,立马修复,然而聪明的玩家总能找到一些奇奇怪怪的bug,结果暴雪直接一刀切,大号带小号直接不给经验,nice不nice?团队副本里面的bug管都不管,你用就用了,又不影响他赚钱,有些团本的boss能直接卡成一个木桩,到现在都还没修复呢。 就这还有人在那吹暴雪??什么成分?再附上一个各个职业的dps图,你们自己看看职业上的差距有多大。战士三系垫底就是活该咯?
请问游戏bgm都是去哪找的? 目前和几个线上的小伙伴在做一款三国题材的战旗游戏,进度还算可以,目前除了bgm以外,其他工作都在稳固进行中。 随便放几个截图吧,就当顺便宣传了。 如果有会做bgm的兄弟,请务必联系我!
【蹲画师】独立游戏商稿 1、Q版战斗角色+拆分 1)会给出详细人设图,根据人设制作一个战斗待机pose并画成参考中的那种风格。 2)需要正侧背三面 3)拆分用于后期动画制作 (会spine动画也可以联系,动画可能不属于这里,就不单独列出了) 4)费用为1500-20002、全身立绘 1)会给出详细人设图,根据人设制作一个带动作的立绘,动作表现力要强 2)费用为1500-2000 3)只会画女性的勿扰,后面大部分以男性角色为主3、头像以及一些行走图等 1)头像需要自行设计 2)费用为100-200 3)只会画女性的勿扰,大部分以男性角色为主以上皆为商稿,默认买断,合作画师不可随意发布。 关于付款方式,以上皆需试稿,试稿无偿,但只需要草稿即可,主要看结构和动作表现,所以草图不用太细。通过试稿之后首单合作走米画师或画加,后续可以直接定金+尾款的方式。 顺便介绍一下,目前和几个小伙伴一起开发独立游戏,能给到的费用比较有限,毕竟不是什么大制作大投资,所以讲价或者转包的勿扰了,预算有限。希望可以有稳定的画师合作,需要画的东西也比较多,最好要有过类似项目经验的(重要!)
MMXR除了五周目的绿色机神,还有什么更强的敌人吗 白刃战先抛开不算,如果没有更强的敌人超改都懒得刷啊。
细数一下三个大版本是如何逼肝的 816版本,侠名,每天上线清日常,pve+pvx的日常都会给经验,pvp日常给的是pvp侠名。那个时候,不用打5连什么的,因为给的经验比较少,打5连就只是为了刷些材料。至于侠名给的星韵,因为当时侠名等级上限是阶段性的开放的,肝帝玩家有上限,再加上有追赶机制,所以实际上在玩的人星韵差距并不是很大。 711版本,取消了侠名系统,琅泉太华因为副本开太快,装备迭代很快,基本上一星期可以换2件装备,但是强化石投放少的可怜,造成了拿了装备没石头强化的局面,没办法只能回去打5连,就是为了拿强化石,最后被大家喷了之后才加大强化石的投放。即使这样,个人还是认为711版本是最不肝的一个版本。 716版本,日常给碎片就不说了,好不容易侠义筹攒的差不多了,以为可以轻松点了,然后给你开2级附魔,消耗3倍,等你2级附魔差不多了,再接着给你开3级、4级,想打不?做梦! 总结:每个版本初期都是非常肝的版本,都是被玩家喷了之后才慢慢改好的。肝星韵,肝强化石,肝碎片,总会有办法给你换着法子来,下版本可能就给你肝附魔,肝宝石,都有可能。
兄弟们,发家致富的机会来了! 这周3个团本boss打完,必定有很多人没掉装备,这些人一定会想着卡低保,卖老3CD一定大有市场!
大家有没有这种感觉 玩大号吧,没事做。 玩小号吧,想想少了三周的碎片,又没动力了。
这种骗子贴都不删吗?!! 这个就像绑定仙缘活动一样,是邀请者才有奖励,你点进去就成了被邀者,然后大奖励人家拿。
只有我觉得剑心设计的没问题吗? 看见好多人说剑心的设计降低容错率啥的,那就以10人为例来说一下。 两个剑心,可以理解为一个复活 + 一个爆发,目前共用剑心可以自由分配,双爆发或者双复活,这个可以根据每个团队不同自由分配。如果分开,那就拆成一个复活+一个爆发,难道硬性固定分配比灵活分配更好吗?前提是不改变剑心数量,如果只是想单纯增加复活次数那当我没说。
安利一款游戏:TerraTech 平台steam 本来以为是一个乐高游戏,后来发现,还蛮有重装机兵的味道。 生存模式里面,通过打败敌人的战车获取一些零件,然后自己造战车,也可以去交易站接取任务,完成之后也会给予一定的报酬,有主线,不过剧情比较薄弱。 创造模式就是给你无限的材料,打造自己的战车,当然不仅限于战车,只要你愿意,连飞机战舰都能造。 最近这游戏免费试玩,有兴趣可以试一下,满上头的。下面我分享一下我的成果。这辆是我在生存模式下造的,因为零件有限,至少已经像个装甲车了。这辆是建造模式造的,资源无限所以已经像模像样了。主炮副炮se已经很齐全了。
我就很直白,直接招人。 就招一个狐狸奶,补天岭(或其他三字老区都行) 进度豪侠全通,全团装等215以上,来个差不多的狐狸奶,低点也没事,200以上就行吧。 重点:只要一个狐狸奶,拖家带口仅限1个远程D,多了吃不下。 遇到好几个拖家带口的,最后团里吃不下,打了两个CD结果全跑了,我是真的怕了。
这次真的是策划的锅了 1、首先搞清楚一点,这么大规模喷策划绝不是因为削弱谁或者加强谁。单纯的改改数值,那是很正常的事情,之前也不是没有改过,有引起这么大反响? 2、职业的设计方面,应该在内测阶段就全部完成,具体数值可以再修改,但是核心玩法,不应该放到公测版本在去大刀阔斧的改,要是这么弄,我们都是在付费测试?那你之前的内测到底在干嘛? 3、官方说支持做攻略的玩家,会给相应的奖励,那你这一周一个版本,你让玩家怎么去做攻略?给你做每周攻略吗?你这样弄,谁会来给你做攻略? 当年副本的邪教打法,在第二周通通改掉,导致难度不减反增,现在呢?当年你可以这么硬气,怎么现在被牵着鼻子走?
换皮这个词到底是谁先带出来的?! 续作=换皮? 口袋妖怪,怪物猎人 这些都是换皮! 以后谁敢出续作,上来先喷换皮游戏!
你们都花了多少钱了?! 9月中旬入的坑,目前装等82。 点卡消费180R,买金900R。 我怕是玩了个假时长。。。
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