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揽流光 系扶桑
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无限6环超魔双闪电太爽了
更一波 唐晨【附加伤害机制】和【悬赏打法优化】 这几天通过大量的镜像测试和悬赏实战,总算把唐晨附加伤害的机制测明白了,给大家分享一下,然后对上个帖子的唐晨打法进行了一些优化。 唐晨上了4-1和1-2两个技能后,会产生两种不同的附加伤害,它们的计算是独立的。 【第一种附加伤害】是每回合暗器/免费1-2攻击目标后产生的附加伤害,这个附加伤害的基数值就是修罗印记说明里描述的记录值的25%,1万年效果会让它变为35%。每回合丢暗器和免费1-2分别会触发一次,但是1-2触发的该附加伤害是提高300%(1-2技能10万年效果)。这个300%只有对1-2触发的附加伤害有效,不会影响暗器触发的附加伤害,也不会影响最后印记爆炸产生的附加伤害,另外该附加伤害也不会被记录到修罗印记里。相信大家在打悬赏中应该也能注意到,有时丢完暗器突然一下加很多伤害,其实是1-2CD好了触发的3倍增伤的附加伤害,并不是唐晨丢暗器有多猛。 【第二种附加伤害】是最后印记消失时候产生的,只有印记4回合持续时间结束或者10万年3-1才能触发。这个附加伤害的基值是印记记录的总伤害,10万年效果是提升至600%,也就是6倍的记录值。这个伤害不会受到1-2技能里附加伤害提升300%的影响,是独立计算的。也不难感觉到,这是唐晨伤害构成的主要部分,占绝对的大头。悬赏时也很明显,印记一炸加很多。 然后再说附加伤害吃什么增益,结论是附加伤害不吃任何直接增益。不是说增伤没用,是说增伤不能直接作用于附加伤害,它是通过影响修罗印记的记录的伤害来间接提高附加伤害的。比如我记录10次伤害,下回合打算引爆印记,然后火舞临时给唐晨加个4-1,这个4-1并不会提升引爆的附加伤害,加不加都一样。 接着分析下唐晨200暴击后加什么属性。之前也很多玩家都讨论过这个问题,说什么的都有。但我看到的测试,基本都有一个问题,就是200暴击后全加暴击和全加爆伤测试,这样是不准的。因为魂环里爆伤是暴击的2倍,但是加点里头暴击和爆伤相同的,所以通过加点测试要注意暴击率只能按一半爆伤来加,这样才准确。 我也测了很多也算了很多,过程比较复杂不细说了,我就直接说结论,信不信由大家。 A、暴击只要没到300,加点永远都加暴击率,因为暴击属性加点比魂环给的多 B、200暴击率后,算上战斗中各种增益后,当爆伤小于310%时候优先带爆伤环,310%爆伤后优先带暴击环。这个临界值我不敢保证准确,但是这个趋势肯定是对的。老区的人爆伤都很高,还有唐晨被动也加爆伤,全搞暴击就行,新区自己看。 最后对上个帖子的打法进行了下优化 1、白沉香+蝙蝠套的唐晨多动症,鬼魅、火舞的4-1覆盖都很低,这俩工具人如果高速很浪费时间所以引入御风(单体)或者佘龙(多目标),引入2-1被动增伤、武胄、猿啸三个稳定增伤,不怕唐晨多动。具体打法可以看我上个帖子,没啥大变化就是御风换掉了鬼魅。 2、白沉香/降珠速度太快太慢都不好,最佳的速度是记录完10次刚好印记自然结束,自己可以试试这样需要多少速度。我是大约180左右印记能10次左右自然结束。试了下高速/慢速都不如中速打的高。具体多少速度合适因人/因区而异,自己多打多试。免费1-2/暗器/4-1的初始伤害都算1次记录值。 3、起手可以降珠拉下狐狸铺BUFF,加快节奏,图省事的话一直拉唐晨也行。 4、冰碧蝎唐晨用无敌。10万就很强,20万直接翻倍。附一个带冰碧蝎打唐昊怪的图,比我上个帖里的伤害翻倍。 5、白沉香每次1-2会重新分配一次出手顺序,但是初始速度紧跟白沉香的2个位置始终出手次数最少,这里建议让狐狸/御风速度当白沉香后面的2个,他俩动多了完全没用,御风可能要带速度环才比主C快。可参考我的配速。
我好慌啊,吸一波欧气 最后不会真的只能升一个暴击冰碧蝎了吧 吸吸欧气 剩下的机会不多了
【唐晨】悬赏攻略来了,37说好的百花齐放彻底成了笑话 今天终于把唐晨升到红4了,测了下不同的阵容和打法,最后给大家分享个目前试到的最优方案。 总体强度:唐晨成型后强度超模,统治所有类型悬赏,世界悬赏/战场悬赏/强敏控辅/全都无敌,其他阵容连灰都吃不到,37说的阵容百花齐放、各魂师都有用武之地,彻底成了笑话以前什么千仞雪、猫还能有机会拿出来用用,现在统统下岗。 一、几星唐晨可以玩? 唐晨悬赏是靠【暗器】+【唐晨】,要想打出高伤害这两方面都需要培养,双方比重可以说五五开吧。打个比方,假如你用常规暗器队伤害是A,那么你用唐晨暗器队伤害就是A×B,A的大小取决于你暗器的质量,B的大小取决于你唐晨的质量。 暗器方面,升暴雨针优先级最高,起码红5再考虑玩唐晨,然后是追魂夺命胆,红4是质变,没到红4伤害波动大,挺看运气的。 唐晨方面,4星可玩,4星唐晨+暗器就会比传统暗器队伤害高了,而且适用场景更广泛。4星到红4这段过程,一路打下来感觉伤害是逐步提升,但没多大。直到红4质变,总伤害翻倍。另外唐晨很吃暴击率,新区属性低暴击不到100的时候,低星唐晨队可能不如传统暗器队。 二、【阵容搭配】 1、鬼魅 1221 鹿鸣/离光,主加速度,锁电脑即可 2、暗三 无声袖箭/暴雨/追魂胆,主爆伤,开局打个无声袖箭然后锁追魂,可手动穿插暴雨。 暗三的追魂增伤是[维持]机制,而非[持续]机制,只有暗三行动才减1回合,所以可以打2回合暴雨然后1回合追魂胆,不必担心怪速度快BUFF会断。伤害能稍高些,就是麻烦了点。 3、降珠 1112 冲阵 全攻击,有条件1、3都带10W年,锁1拉唐晨。唐晨20层后在唐晨行动条接近降珠时可手动切4-2,伤害能稍高点。 4、唐晨 红4时2111,没红4时2121。全暴击,没4补4,然后锁暴雨,红4唐晨记录伤害超10次印记还没爆,或者最后怪要死时印记来不及自动引爆时候使用平A。 懒人可以用3-2省事,但红4唐晨最好用3-1,一方面是白沉香+蝙蝠很容易打出超过10次的记录上限,另一方面是怪快死的时候很可能记录了不少伤害但是来不及自动引爆就死了,这一下就差很多。 5、狐狸 1121,言灵/青龙魂,全精神,叠满4后锁1 6、白沉香 2221,速度比鬼魅稍慢,锁1拉唐晨。没三辅助的话这个位置带御风也行,但是伤害不如白高,尤其打敏/控/辅比白沉香低很多,打强攻比白沉香稍低。 今天战场悬赏每种怪打了一两次,伤害图我扣出来了。我是红5袖箭、红4追魂、彩4暴雨、红4唐晨,可以说这一套通吃所有悬赏,带白沉香打的伤害也比大多顶配主播带御风要高。打的时候很多操作细节都没拉满,特别是高速白沉香+低速降珠之间手动切换目标互拉还可以玩出唐晨三连动,就是操作麻烦点但是上限非常高。 总体来说悬赏活动里头唐晨就是毒瘤,当年风笑天和他一比啥也不是。
更一波【阎王帖】红4之后的阵容测试 这几天阎王帖搞到红4了,之后会给中毒伤害附加2%全场总伤。平时怪只有每次行动才会触发中毒伤害掉血,但是我们可以利用【独孤博/独孤雁】两个魂师主动触发中毒伤害,所以阎王帖红4之后就有了新的阵容。 先说结论: 1、阎王帖红4之后质变,只要战斗时间超过5分钟或怪带盾都需要释放。 2、阎王帖的伤害量取决于暴雨针的总伤,所以优先升的还是暴雨针。假设没阎王帖的时候伤害为A,用了阎王帖伤害变为A×B,B就是阎王帖的增伤幅度,如果你的基值A很小那么即使用了阎王帖伤害也还是很少。改变2个工具人的搭配和加点,会影响阎王帖增伤幅度B,目前测试下来B最大能到2左右,也就是让你比不用阎王帖时伤害翻倍。 3、我在红4阎王帖和彩4暴雨的情况下,测试下来是【独孤博+狐狸】的组合伤害最高。其中独孤博有1个10万年魔珠3-2,狐狸有一个10万年蟒蛇4-1。 四个输出位不变,暗三、小舞、佘龙、月关的打法可参考之前的贴。变的只有2个工具人位。看后面的图里狐狸+佘龙的伤害其实就是阎王帖的总伤害,佘龙伤害其实是独孤博的伤害,因为起手叠阎王帖的时候整5层断毒了,佘龙补了毒,然后毒伤全结算给了施毒来源--佘龙。数据看图,每种组合只打了一次存在偏差,不能完全说明阵容的优劣,但是不同阵容如果伤害差很多基本是可以说明问题的。分析一下数据,也可以得到一些结论: A、独孤博3-2的10万年质变,毒伤翻倍,加攻击对毒伤害没什么影响,所以优先加生命保命,另外带2-2也是为了保命,带2-1之前试过没什么提升还容易挂。 B、暴雨针的伤害和阎王帖的伤害之间存在一个博弈的过程:4个强敏输出行动次数多,暴雨针打的伤害就多,毒的每一跳伤害就高;施毒魂师行动次数多了,跳毒伤的次数就多了。这两种方式都会增加伤害,但是战斗时间有限,需要取舍。独孤博/独孤雁加多少速度伤害才能最大化不好说,测试来看全速度肯定是不好的。但是加一些速度会不会更好没时间测了,大家可以试试。 C、独孤博放4和独孤雁放1都会比只平A打的更高,但是独孤雁不要点3-2,因为3-2会把毒转成控制,掉毒层数这样独孤博平A就不能触发伤害了。 D、1个10万年蟒蛇情况下【狐狸+独孤博】的组合要比【独孤博+独孤雁】高,但是独孤雁的1、2技能都吃10万年蟒蛇,如果有两个10W蟒蛇谁高不好说,但是带狐狸有控制更安全一些。 总的来说,阎王帖红4之后,通过主动触发毒伤可以放大阎王帖的伤害,但是附加的毒伤又是取决于暴雨针打了多少伤害,而若让施毒魂师频繁行动会减少暴雨针的伤害,理论上会存在一个施毒魂师最合适的速度,做到暴雨针打的伤害比较高,触发毒的频率也比较高,最后总伤害最大化,具体多少速度合适大家可以慢慢试,反正全加速度是很低。
【阎王帖】伤害判定机制和增伤效果测评 【先说结论】 阎王帖有两种独立判定的增伤特效。 1、基础特效:怪回合结束时受到本回合受伤与护甲之和的8%,可叠3层。 谁给怪上了第一层阎王帖BUFF,这个特效带来的附加伤害全算在谁头上。 2、红4特效:3层阎王帖BUFF时,怪中毒伤害提升,为本场战斗受伤与护甲之和的2% 谁给怪上的第一层毒,这个特效带来的附加伤害全算在谁头上。 3、阎王帖打带盾的、时间长的怪很强,红4特效是质变特效。 第一条基础特效,测试条件是5星阎王,只激活了基础特效。看下面伤害图,只看伤害占比别看伤害大小,很明显谁上了第一层阎王帖,谁的伤害占比就比平时多一截。多出的这一截就是阎王帖带来的增伤,基本都是20%左右。所以说基础特效的8%X3=24%的增伤是直接体现在最终伤害上的增伤,不会被怪的自身减伤稀释。而使用阎王帖会损失前三轮暴雨针的伤害,但是打久了前3轮少打的伤害基本可以忽略了,所以只要打的时间足够长阎王帖的基础特效增伤就是24%左右,直接体现在最终伤害上。 然后看一个吧友老铁的红4特效阎王帖的伤害占比图,这里头火舞开局1速阎王帖,上的第一层毒。狐狸2速阎王帖,叠的第一层阎王帖BUFF。可以看到火舞和狐狸都打了很高的伤害。这里面狐狸的伤害其实就是阎王帖基础特效带来的增伤。火舞的伤害就是红4特效带来的增伤。这是周6打了10分钟乌龟的伤害,阎王帖基础特效和红4特效各占总伤害的20%左右,加起来几乎占了总伤害的40%。所以说阎王贴打长时间战斗和护盾怪很强,另外阎王帖红4特效也是质变。 最后说点想法,既然现在已经明确阎王帖2种特效伤害来源是怎么判定的了。那么阎王帖的增伤会和该角色的个人增伤有关系吗,有兴趣的老铁可以测试一下。 如果有关系,完全可以让唐三来上第一层毒和第一层阎王帖,然后再给唐三最大程度的增伤。
【阎王帖】悬赏实战测评以及手法分析,狐狸伤害打2800亿怕不怕? 一、【先说结论】(4星阎王时得出,红4可能质变): A、阎王帖面板属性+爆伤,追魂胆面板属性+速度,阎王帖面板优于追魂胆,但低星时差距不大,我的4星时候+3.5%爆伤;高星时候差距很大,看别人红4阎王+40%爆伤。 B、3分钟以下时长、无盾单体战斗,无需要释放阎王帖,只装配撑属性即可;5分钟时长、无盾单体战斗,叠满3层后伤害比不用阎王帖稍高;周六10分钟战斗和带盾目标,叠3层阎王帖将会有较大优势。 C、4星阎王帖就能用,有条件建议入手一个。阎王帖是给暴雨梨花针打辅助的,挂完3层BUFF就不会再用了,资源有限的情况下还是先升暴雨针。目前阎王帖只适合打单体。 D、阎王帖+无声袖箭组合,前3轮操作比较复杂,但是伤害上限高;飞天神爪(1月3号活动给)+阎王帖,需要飞天神爪红4才能联动,可简化操作,入手难度很大,伤害待测,感觉不强。 说明一下,今天的世界等级好像升级了,还是图4的悬赏,怪物基本控不住,狐狸叠层也很慢,伤害比上周打图3悬赏时低不少。所以,大家不要拿今天的伤害和我上个帖子里的伤害比较,我们只比今天的。 今天反复测试了2种不同的打法 打法A:暗三、小舞、月关3主C,+鬼魅、狐狸、御风3工具人。常规打法,具体可看我上个帖,装备阎王帖但是不用。 打法B:暗三、小舞、月关3主C,+鬼魅、狐狸、佘龙3工具人。开局三轮叠好3层阎王帖,然后回归打法A。 直接看后面5分钟的强攻悬赏伤害图,两种打法总伤相近,但伤害结构差异很大。 打法A:总伤1.4万E,其中唐三7600E,小舞3500E,菊花2400E,御风500E,鬼魅2E,狐狸7E。 打法B:总伤1.47万E,其中唐三6400E,小舞3000E,菊花1900E,蛇矛500E,鬼魅3E,狐狸2800E!! 相信大家也看到了,最抢眼的就是打法B的狐狸,打了2800E!!!。这不是显示BUG,而是阎王帖的伤害。经过测试,谁给怪上的第一层阎王帖BUFF,后面的所有阎王帖附加伤害就全算在谁头上。可以看到,打法A里3个主c比打法B里3个主c伤害少,这是因为前三回合3个主C没有子弹打暗器,子弹用来打阎王帖了。所以打法B的劣势就是少了前三3轮的暗器伤害。随战斗时间增长,3个主C前三轮少打的伤害占比被稀释,而阎王帖积累的伤害越来越高。所以很容易得到结论:战斗时间越长,打法B越有优势。另外,阎王帖伤害还和护盾有关,所以护盾怪用打法B也有优势。 二、阎王帖+无声袖箭+暴雨梨花针【操作手法】 分析手法前,先说2个重要机制: A、阎王帖消耗3发子弹施加3层毒,若毒层数超过5则施加1层阎王帖BUFF,然后目标毒层数清0。注意这里不是真的清0,而是-5。比如目标本身3层毒,然后放阎王帖后变成3+3-5=1层。 B、被佘龙标记后,佘龙回合开始会重置目标叠过的最高中毒层数。但是有一个非常重要的前提,就是佘龙回合开始时目标身上至少1层毒。也就是说,如果目标本身2层毒,然后放了1个阎王帖,叠了一层阎王BUFF,目标毒变0层,到了佘龙的回合是无法重置为5层。所以,在开局铺BUFF期间一定避免这种情况发生,不然直接崩盘GG。 由于佘龙平A叠毒存在概率,我们后面的打法是按最坏情况来考虑的。也就是说就算佘龙打假赛1层毒都叠不上,按下面打法也能实现3轮铺完3层阎王帖。 人物按速度先后排列如下,如果不是严格按下面顺序出手,阎王帖和暴雨针的BUFF可能会延迟1轮叠完,打法也稍有差异需要自己摸索一下。注意2敏2强尽可能速度接近,这种打法唐三不是1速,如果比佘龙慢太多会中途断子弹。 1、鬼魅 1221、鹿鸣、离光,速度约1.8倍唐三。 2、狐狸 1221或1121 看你重伤和混乱覆盖率哪个高,言灵、青龙魂,全加精神,带精神魂环 3、佘龙 X121 武胄、擎天,暴击点满点爆伤,带速度魂环,到达3速即可,不要过快。 4、小舞 21X2 钢刃 狂怒,全暴击,带爆伤环,速度紧跟佘龙,越接近越好 5、唐三 加爆伤,速度紧跟小舞,越接近越好 6、月关 212X 钢刃、猿啸 全爆伤 每轮唐三会行动一次,获得6发子弹用来放暗器,前三轮暗器不能乱丢,必须按下面来。阎王帖一次3弹药,暴雨一次2弹药。按出手顺序排列如下: 第一轮 (鬼魅、狐狸分别使用1次阎王帖) 1、鬼魅 阎王帖,此时3层毒 2、狐狸阎王帖,此时1层毒+1层阎王BUFF 3、对面行动后佘龙行动,4-1触发5个标记,然后平A大怪。此时,大怪身上的毒可能是1~2层。 4、小舞释放4-2,正常剩下中间2只残血 5、唐三释放无声袖箭,打死1只残血,并重新获得6发子弹。 6、月关暴雨针打死另一只残血。 第一轮结束后 小怪全死,BOSS身上1层阎王,1-2层毒,无声袖箭BUFF铺完 第二轮 (小舞、佘龙、唐三分别使用1次暴雨) 1、鬼魅1-1 2、狐狸平A 3、佘龙暴雨针,重置毒变为5层 4、小舞暴雨针 5、唐三暴雨针,此时唐三铺完暴雨红5BUFF 第二轮结束后,BOSS身上1层阎王5层毒,铺完无声袖箭、暴雨双BUFF 第三轮(鬼魅、唐三分别使用1次阎王帖) 1、鬼魅阎王帖,此时BOSS 2层阎王3层毒 2、月关用1-2 3、狐狸4-1 4、鬼魅再次行动4-1或平A 5、佘龙平A,此后5层毒 6、小舞1-2 7、唐三阎王帖,此时BOSS身上3层阎王帖,3层毒 第三轮后,完成所有前戏,之后锁暴雨进入常规挂机环节。 上面操作看似比较复杂,其实通过半自动挂机很容易实现,镜像练习试几次就会了。具体操作看后面的挂机操作流程图。 总体来说,阎王帖是有用的。另外,谁上的第一层阎王帖,阎王帖伤害就算给谁。不知道 阎王帖的伤害与该角色个人增伤有无关系,如果有关系那么又可以开发新的玩法了。抛砖引玉,有兴趣的可以测一下。
独孤博外传终章BOSS 李否最快冲榜打法 补一个独孤博外传终章最快冲榜打法,后面要开活动的区可以参考。极限应该是30回合左右打完,想刷到30回合极限需要完美的配速和秦明每次攻击都触发灼烧,得使劲刷。 先说下最难完成的第一条加分项——李否因中毒晕3次 BOSS可以无限被叠毒层数,每层+10%易伤,超过10层会眩晕,然后BOSS回合到来时会清掉所有毒层数。第一条加分项就是让BOSS叠3次超过10层的毒,注意一定要让BOSS的回合到来,清了毒重新叠然后重新晕累积3次。如果无限推条即使叠了30层毒也只算晕1次,不能完成加分项。 所以冲榜的关键不是伤害多爆炸,而是怎么配速好让BOSS在最适当的时机行动。 阵容如下: 1、猫 2212 全爆伤 速度最慢 2、秦明 2XXX 原始速度即可 3、唐月华 1221 全攻击 135速度 4、唐昊 2212 全攻击 千年魂环1-2,狂猿左手 原始速度 5、佘龙 X12X 能带的速度魂环都带上,最好速度堆到125+,130更好 6、独孤博 2111 独孤博是这套体系的核心,魂环一定不能错,1-2是给怪挂2回合毒变,之后怪受到灼烧全会变成毒。2-1能给怪降精神,增加秦明灼烧成功率。独孤博速度尽可能慢,把速度魂骨都摘了,降到比佘龙稍慢,125速度最佳。 7、鬼魅 1221 速度175左右 8、奥斯卡 22X2,全攻击,2技能带甲盾 原始速度 9、NPC 带猛毒 (伤害提高200两回合 然后眩晕) 每个人战力和BUFF层数不一样,但是打法思路都是通用的,整场战斗分三个阶段:阶段1、BOSS第一回合到来前;阶段2、BOSS第一回合结束至BOSS第二回合到来前;阶段3、BOSS第二回合结束到死。战力不够的可以重复操作,多打几轮第二阶段,时间充裕的很。 A、第一阶段要做的是给BOSS叠10层毒,触发第一次晕然后尽快让他行动,不要过多推条耽误时间 起手1速鬼魅推条、然后NPC给BOSS加石化(中毒翻倍),独孤博上1-2,秦明开1-2,佘龙平A,月华1-1,奥斯卡1-2,唐昊1-2进昊天,猫给秦明挂印记。到猫回合结束应该BOSS也要行动了,注意看毒层数到没到10,没到重开。 B、第二阶段要做的是给BOSS叠尽可能多的毒 第二轮按照上面配速的话,NPC和鬼魅都可以行动2次。本轮开始鬼魅4-1,月华1-1,奥斯卡1-2,独孤博1-2(注意不要过早用4-1,一定随时保持BOSS身上的毒变),NPC第一次行动用石化,本轮最后NPC会有第二次行动机会,这时候给猫挂猛毒(如果战力低BOSS还很多血可以猛毒给自身) C、第三阶段就是斩杀阶段 BOSS第二次行动后会把之前叠的毒层数全清0,按照上面配速BOSS第二次行动后姑姑会行动,这时候姑姑开4技能然后再1-1,之后佘龙行动重置毒层数,前面运气别太差此时应该30层毒,300易伤,然后独孤博跟着行动放4-1又是超高易伤,加上NPC给猫加的猛毒,伤害高的吓人最后一条血几下就能挠死。 用这套打法战力过高或者BUFF买满会导致打的太快第三条加分项施加30次毒完成不了,适当降低点战力就行了。
【暗器阵容】详尽攻略,阵容搭配、各类悬赏打法 暗器阵容成型后,基本可以通吃4种世界悬赏BOSS了,下面介绍一下针对不同类型的BOSS应如何打。老区(有觉醒小舞)摸索得出的经验,新区可参考,实际情况自己把握。 一、关于阵容 和完全成熟的双唐猫阵容不同,暗器最终的6人阵容目前还未完全固定,存在1-2个位置需要根据场合、练度调整。 先说一定会上阵的卡: 1、唐三,全加爆伤。起手无声袖箭然后锁暴雨针。注意暗三的速度,2强2敏4人中,一定不能在最后,至少倒数第二,最好第一。 2、月关,猿啸,钢刃,全加爆伤,带爆伤环,21XX,靠2-1被动吃饭。即使3星也有不错的伤害。全程锁暴雨针。注意1技能如果带10万年猛兽会每回合放1个1,浪费时间。 3、小舞,X122,暴怒,钢刃,全加暴击,带爆伤环。需要清小怪的起手4-2清怪,然后锁暴雨针。 4、狐狸,1121或者1221,言灵,青龙魂,全加精神,精神环。2技能带1还是带2看你的重伤和混乱的覆盖率,感觉哪个高就带哪个。 狐狸是一个非常关键的位置,她的控制是触发言灵和猿啸的关键,必须有高等级和高精神以保证全程覆盖混乱,触发增伤同时提供安全的输出环境。起手锁4,叠满3层后锁1,混乱超过10层后锁平A。 然后是备选卡: 5、第二个敏攻位置,御风、佘龙二选一,新区暴击率不满的情况下带京灵也可以。 a御风 X11X,武胄、擎天,暴击点满点爆伤,带爆伤环,全程锁暴雨针,蝶后4件套送的免费平A给BOSS减速和减精神很是不错。 b佘龙 X122,武胄、擎天,暴击点满点爆伤,带爆伤环,全程锁暴雨针。 目前第二敏攻是工具人位置,打不了多少伤害,也提供不了多少增伤,差距不大,是目前暗器队的短板,以后大概率被新敏攻魂师替代。这里需要说一下增伤,技能介绍60%增伤并不会让你最终伤害提高60%,实际没多少,并不是BUG就是增伤的计算公式不是简单的直接叠加。 6、第二个工具人位置,火舞、鬼魅、炎、降珠,四选一 a火舞 2111,适合新区50级前,5/3倍速唐三,只有1个唐三还行其他卡都比较差,没有通用环没有10万年,可以用来代替狐狸单保唐三输出。 b 炎 X221 鹿鸣 离光,全程锁平A,速度根据怪来定,不断层前提下越慢越好,适合周六10分钟活动,几张输出卡都是高练度情况下炎才好用。炎自身需要硬一点,脆皮炎2技能可以带5万年以下的。 c 降珠 X122,鹿鸣 离光,锁4,速度根据怪来定,不断4前提下越慢越好。适合抗不太住,需要稳定加血的情况。4技能增伤寥寥,主要是治疗。 d 鬼魅 1221,鹿鸣 离光,5/3倍唐三速度,考虑到拉条相当于变相给唐三提速,加到1.8倍唐三速度比较稳妥。大多数场合下都可以用,由于没有回血需要整体较高练度,或者高精神狐狸全程控制。 二、强攻和控制悬赏 推荐阵容:4个必上卡,加鬼魅、御风(佘龙)。 起手鬼魅先推,狐狸第一轮平A大怪挂重伤,小舞用4清小怪,正常情况下左右两边直接秒,唐三第一回合用无声袖箭打中间两只,月关和御风也帮忙补刀中间两只小怪。第一回合正常情况清完4个小怪,然后开始打BOSS。狐狸叠满3层4后锁1,混乱超10层后锁平A。鬼魅注意4不要断,富余魂力放1。 三、敏攻和辅助悬赏 推荐阵容4个必上卡,加鬼魅、佘龙。 起手鬼魅先推,辅助悬赏的话小舞用4清小怪,敏攻悬赏直接锁暗器,唐三第一回合无声袖箭。 这两种悬赏都是带木桩的,我们要先打死木桩在打BOSS,这样可以省去小怪的行动时间,伤害更高。第二回合狐狸放完4之后看哪个小怪身上叠的4技能层数高,完了就集火哪一只。直到打死全部木桩,然后回到打单体BOSS的手法。 其实练度高的暗器打敏工很有优势,比如我们区的敏攻BOSS如果用胖子千仞雪,打死4个木桩然后就没伤害了,最多打7000e,但是用暗器打死木桩后还可以继续打大怪,能打1we。 四、暗器阵容与双唐猫强度比较 很多人都关心暗器与猫哪个更强,这两个阵容我也一直都在玩,我也发表一下个人的看法。 A、先说猫,猫阵容其实非常非常吃练度,羁绊、魂骨、魂环必须样样有。唐昊、唐月华、猫这三个卡都必须有非常高的战力,唐月华一定要有高额攻击力,昊天意志转给唐月华然后放大到135%再转给猫才能伤害最大化。所以说培养猫就要同时培养强攻、敏攻、辅助,哪个有短板都不行,并不太适合小氪玩家。 猫的优势就是长时间单体战斗打的比暗器稍高(还不完全确定,因为我的暗器练度相比猫要低一些,但是伤害差距不到10%,完全一个水平时到底谁高不好说),猫成型需要投入的RMB绝对远高于暗器,但是猫在很多外传活动中都是T0。如果你玩新区,就几千块钱那果断玩暗器,其他阵容随缘养,花几千玩暗器打的比花几万玩常规阵容还高。 B、再说暗器,暗器绝对是最速成的阵容,新区暗器吊打一切更不用多说。暗器优势是一切带护盾的活动,还有就是中图单体伤害,比如控制悬赏。新区果断建议暗器起手,然后兼顾常规阵容。暗器的入门门槛其实不算高,双红2就入门,其他人物有等级就行,不太需要装备。 从发展前景上,我更看好暗器,因为现在猫的提升空间不大了。首先阵容成型,很难有新魂师融入,然后魂环、魂骨基本都满了,只能是挤牙膏堆数值了。 而暗器才刚刚开始,以后会引入新SSR暗器,而且暗器最终是4核输出,培养空间更大。现在暗器阵容中的一个敏攻位、一个辅助位,其实都属于矮子里拔将军,与暗器阵容契合度都不高,预测以后一定也会出专门适配暗器的魂师,让暗器进一步强大,且最终暗器阵容一定是4个没有短板的输出,加两个群体增益的工具人。 总的来说吧,得跟着版本走,但也别一条路走到黑,差不多就行。
独孤博外传第二天冲榜阵容,风卷雨来云遮日! 应该是全网唯一突破2分钟的阵容吧。 战神玉天心冲榜,哦不对,是玉天恒。 睡前偷个榜,希望明天睡醒还在。 阵容: 1、玉天恒 2200 钢刃、暴怒,全加暴击 2、宁荣荣 1202 鹿鸣 冲阵,主加攻击力,速度170左右 3、降珠 1000,加攻击力,速度150左右 4、白沉香 2101,速度130左右 5、唐月华 0100,全加速度,能把2-1拉到最大值就行 6、大师 0100 武胄、擎天 7、奥斯卡 0100 全加攻击 8、柳二龙 2201 9、NPC独孤博带 寒藤 技能 流程 1、一速独孤博寒藤给玉天恒 2、二速荣荣1技能推 3、三速降珠1技能拉玉天恒 4、玉天恒1技能秒第一波 5、四速白沉香啦玉天恒秒第二波 6、宁荣荣享受白沉香免费拉,然后拉玉天恒秒第三波半血,二龙收尾 注意二龙机关枪只能一次,第一二波必须全秒,不能让二龙出手,二龙留给第三波的 其实玉天恒一直是一个神级R卡 他的1技能伤害比唐昊的4-1还要高
暗3悬赏也1万亿了 分析下阵容 练度情况,红3本体彩1暗器。暗3战力160w。全队总战力590万。 阵容 一、暗三 全暴伤。起手平a然后锁暴雨。 二、狐狸 1121(言灵 青龙魂)全精神 ,需要10万年4技能,速度加到160左右。叠满3层4技能后锁1。 三、小舞 0122 (刚刃 暴怒)全加暴击,带暴伤环。起手放4技能清小怪,然后锁暴雨。 四、炎 0021(鹿鸣 理光)2技能空着不带,全程平a,需要加血时用4,速度加到175左右,3技能需要10万年甲盾 五、御风 0100(武胄、猿啸)暴击点满点暴伤,需要带俩速度环速度快于暗三。全程锁暴雨。 六、月关 2100(擎天、刚刃)全暴伤。全程锁暴雨。 A 为什么不用火舞? 首先,10万年狐狸无可替代,高额增伤加长时间控制全程触发猿啸和言灵,对于只有一个控的人首选狐狸。其次,火舞是单目标增益,且火籍叠层速度缓慢,不契合暗器队多核输出的模式。 若用炎代替火舞,首先可以引入鹿鸣30的增伤,作用于全队,基本可以抹平火舞给唐三的4技能增伤。此外,30层后炎引入120的易伤,这是相当恐怖的。 经过测试炎在有3技能甲盾的情况下5分钟时长的战斗比火舞稍优,在周六10分钟战斗时长有明显优势,注意前提是月关和小舞有不错练度的情况下。 5分钟以下战斗火舞更好,如果月关和小舞自身质量很差也不要用炎,使用火舞。 其他一些魂师,鬼魅、降朱、京灵、大师、胖子、邪月等,经过测试都比上述阵容里的对应位置逊色不少,至少在老区有较高练度的情况下是这样的,不建议使用。新区的话由于没有高质量月关和小舞,可能这些魂师有点用。 B 暗器阵容该如何发展? 毋庸置疑,暗器阵容有非常大的成长空间。4个输出核心和暗3的提升都会带来稳定输出提升。今后新魂师的出现,无论什么系的也都有可能融入暗器阵容。 暗3红2本体后就一直升暗器就行,暗器升1星悬赏伤害就差不多能提2-3成,非常可观。而且彩3之后提升比例更大。 为了兼顾暗器阵容和平时阵容,建议强攻和敏攻的魂环全都培养 暴伤 属性,不要为了战力好看培养攻击属性。强攻要培养至少一套狂猿24星。外敷魂骨优先培养强攻的。 暗器队是2敏2强攻四核输出,要保障这四个人的等级,装备差点没事等级够就不会被秒。一个高等级的狐狸非常管用,叠完4技能后锁1,怪有的时候能叠10几层混乱全程动不了,不会对己方造成威胁。 现阶段暗器阵容是3核心输出,御风是现阶段暗器队里的短板,打的伤害几乎可以忽略,增伤也没有多高。有条件的话可以把佘龙搞起来代替御风。 红5暗器前,暗三、小舞、月关输出占比可参考 1:1:0.8。 红5暗器后,暗三、小舞、月关输出占比可参考 2:1:0.8。 哪个占比低了说明有短板需要重点提升。 预测今后的发展趋势一定是4核心输出,唐三输出占4成,其他三个人各占2成。
分享个独孤博外传第一天冲榜打法 阵容 1、荣荣(0202 鹿鸣 冲阵)全速度,2技能需要10万年甲盾 2、唐月华(0100) 全速度 3、白沉香(2100)速度比NPC慢一点 4、草3 (0200 言灵)全精神 5、梦神机(0100 青龙魂)全精神 6、大师(0100 武胄、猿啸) 7、奥斯卡(0100 理光)全攻击 8、邪月(0122 刚刃、暴怒)全爆伤,需要2技能10万年飞行,4技能10万年邪虫 9、独孤博NPC带猛毒,我的独孤博NPC的速度大约160,不知道是不是大家都一样 打法 1、前几关荣荣直接拉邪月,邪月打最右边那只怪(很重要,必须打最右) 2、后几关,荣荣1速平A,NPC2速放猛毒给邪月,3速白沉香啦邪月打最右边那只。 这是最快打法,秒不掉就走流程秒。配速可以参考下图
太秀了 一晚上五个玉天心 保底佘龙。抽出3个摇头哥,俩随机卡也都是摇头哥,最后保底。真的秀!
暗器打控制悬赏已经稳赢猫了,强攻感觉也不远了 控制悬赏时间比强攻要短,暗器比猫出伤害更快。 红2本体➕红5暗器,500多万的暗器队已经稳赢900万以下的猫队了。 暗器队属于4核输出,成长性很高。预测随着后期第二强攻敏攻装备成型,暗3阵容将代替猫成为单体之王。 暗器阵容推荐: 暗3 小舞 狐狸 火舞 月关 御风。
分享个经验书70级阵容 今天有空搞了下经验书70级,每关都可以这么打。70这关等级差的很多,必须对面一次不动才能过,前期手动操作给月华叠满30层然后就可以挂机了,挂机大约40多分钟。 阵容: 唐月华 1221 前期手动控制优先放1,本轮如果火舞和鬼魅都没魂拉条的时候放4,30层后挂机锁电脑 水冰儿 2111 前3回合结束后水冰儿1技能必须全员减速 不然就重开,挂机锁1 奥斯卡 1121 奥斯卡起手解毒 挂机锁1技能,需要吃独孤博1次毒,60级30W战力能抗住,挂机锁1 火舞 2211 全加速度 需要抢到1速,60级战力30W加能抗住独孤博的毒1跳,挂机锁1技能 白鹤 2211 前期平A和4辅助唐月华叠层,看对面动作条谁在前面平A谁。月华30层后锁1挂机打伤害,高战力白鹤可以缩短挂机时间。前几关对面速度没那么快可以用邪月。 鬼魅 1221 全速度,需要60级30W战力吃独孤博毒1下。 挂机时候锁。
老头环在pc上玩好还是ps上玩好啊 哪种玩起来会有更好的游戏体验呢
速度与拉条机制,今天没事干分享下最近的一些测试结果,欢迎讨论 速度和行动条在很多手游里都有这样的设定,每个游戏的机制也不尽相同,以阴阳师游戏为代表很多玩家通过数据测试推演出运作机制,比着葫芦画瓢,这个帖子也通过一些测试尝试了解魂师对决里的行动条机制,然后利用机制对PK和悬赏进行合理的配速。 因为没有源代码的公开,所以结论无法从源头上验证,欢迎一同探讨。 直接上结论,后面的内容是告诉大家这个结论怎么来的。 魂师每回合出手顺序判定机制就相当于一群人赛跑,赛道是分段的,每一段的长度都为L,L等于开场时全场最高速度值,整场战斗都固定不变。游戏里的人物速度就相当于运动员跑步速度,每当有人到达每段的终点时就释放技能,然后所有人继续往前跑。所有拉条技能都是按L的百分比向前拉一段距离,与每个人的速度无关,且拉条后到达的位置不能超过该段的终点。举个栗子: A和B赛跑,A速度100,B速度40,A速度快因此赛道长度L=100。然后A先跑到终点,释放技能,此时B在第一段40的位置,接着A进入第二段起点继续跑,A到达第二段终点此时B还在第一段80没到终点,因此还是A释放技能。接着A进入第三段,跑了一会B到了第一段终点,然后B释放技能之后进入第二段接着跑,以此类推。 拉条是什么意思呢,还是A速度100,B速度40,L=100,A跑到第一段50的地方时,B在第一段的20处,这时候B的爸爸从场外给B加了个BUFF,推进行动条80%,也就是B直接向前闪现赛道L的80%距离,20+80=100直接到达终点,于是B比A先放技能然后B进入第二段继续跑。 然后说几个对配速有用的结论: 1、A是B的速度2倍,无拉条时可以实现AAB、AAB...如此循环的技能出手顺序。 2、A是B的速度1.5倍,无拉条时可以实现ABABA、ABABA....如此循环的技能出手顺序。 3、只要速度快早晚会插队,只是看需要几回合罢了,可以根据需要灵活配速。悬赏的话鬼魅、火舞都可以通过1.7倍以上主C速度的配速实现主C的BUFF全程覆盖,战斗中释放的群拉越多就需要更高的速度才能全覆盖。带2-2的蓉蓉速度注意别太快,不然很可能两层分心控制主C才放一次技能。 4、拉条是有上限的,不会超过该段的终点,蓉蓉十万年1-2可以超过上限,是超速队的质变。有的时候双拉阵容第二拉可以不放,第一拉之后基本都接近终点了二拉没有意义,可以留着下段再拉。 5、打一些伤害活动追求极限时一定注意不能随便拉条,会打乱顺序,要提前配好速度。总的来说想让慢的多出手就多用群体拉条,想让快的多出手就少用群体拉条。 后面放几个测试图
分享一些游戏干货,希望对新手和冲新区有点帮助 内测公测加起来也玩了俩月多了,目前在苹果区冲了3.2万,战力95万,基本没走过弯路,分享一些干货希望对新手有帮助。 1、悬赏次数用完还可以继续打几十次,会给些魂骨强化材料,运气好还能给万年魂骨,全打完奖励不菲 2、每天扫荡各种副本的时候上6个10级的人物,扫荡完再把他们重生掉,会得到几十本金书给主力卡吃 3、不要在意战力,强攻卡加攻击战力会很高,但伤害很低,一般强攻不是加暴击就是加爆伤 4、悬赏活动会有天气变化,小雨的时候会减速风笑天就转不起来了,并不是暗削,可以用水冰儿克制小雨 5、除了火舞外,御风、宁风致也是两张打伤害活动的神辅。除风笑天外,邪月、胡列娜、菊花这三张卡也都可以当主C打出很高的伤害。 6、万能过图阵容(巅峰强制行动的除外):宁风致、宁荣荣、白沉香、鬼魅(或奥斯卡)、梦神机、任意强攻。这套不吃质量只吃阵容,可以永动退条,让怪永远不行动,慢慢磨死。这套打皇家活动也非常好用。 7、王者赛后头就是比肉,前期不要对火舞的速度太过执念,被独孤博吞了再快也没用,不要在一波流的路上走的太远,3辅助2控制2强攻1敏工的阵容要趁早培养。 8、王者赛如果7分钟不能打死那看双方剩余血量决定胜负,注意是血量总和,不是百分比,可以玩赖6人全点生命玩肉拖时间,但这样很可耻。 9、大氪玩家魂骨先升星再升年,小氪玩家先升年再升星 10、如果王者赛感觉打不进8强,那去低一级的段位混可能收益会更大 11、PK没有最强的阵容,只有互相打不死的阵容,现在高战PK基本就看人物质量和肾,不用太纠结。 12、新区冲榜建议累冲送的2.5万年魂环给魔珠、5万年魂环给强攻,昊天活动趁早开福袋,出个5万年给强攻就霸榜。 13、守卫宗门结束后拍卖行里除了红色经验球都限购,限购品刚开始不要着急买,如果竞拍了你就只能继续竞拍这一个了,一般最后1分钟会刷新一些新的物品,这时候竞拍新品往往会低价拿到,也可以活动结束最后几秒再出价不给别人抬价机会。 14、前期金币尽量别花,竞猜活动别玩2万金币挡,赢了相当于2万金币买66钻石,输了更亏,后期会严重缺金币,你再用钻石买金币需要100钻才能买1万金。 15、药园子种草默认会种四系的草,前期可以牺牲一点产量都种强攻的,培养强攻起来,敏工的草如果天天种后头也会溢出,敏工的坑位可以看产量给别的系来种。 先写这些,想到再写
刚把主线通关了,能直接买冰原吗可以打过吗。还有买了冰原能和不 刚把主线通关了,能直接买冰原吗可以打过吗。还有买了冰原能和不买的一起玩吗?有大佬知道吗
捕获任务怎么判断怪物的血量可以捕获了?经常要么不够要么打死了 捕获任务怎么判断怪物的血量可以捕获了?经常要么不够要么打死了。。
萌新问个问题,我这个三星任务都完成了为什么后面完成这俩字不是红色的
这是啥东西啊 想抓一个但是不能抓
不懂就问,为什么我都4级了 这些任务还都是在古代森林混啊,没有新地图的任务吗
第一次玩用的手柄和弓箭问题大吗? 感觉操作有点难,是换武器还 第一次玩用的手柄和弓箭问题大吗? 感觉操作有点难,是换武器还是换键盘?
刷刷类游戏荒 喜欢玩刷装备游戏。 现在恐怖黎明600h 泰坦之旅80h。火炬40h。破坏领主40h。感觉这几个游戏都玩够了。谁能推荐个新的刷装备游戏,不玩射击类的,希望内容丰富点!
萌新问个戒指带的吸血属性问题 请问戒指戴的攻击吸血是所有技能都吸血吗? 这个戒指写的百分之7的攻击伤害转换为生命,我用奥术的复制飞弹打1万,回复自己生命700,是这个意思吗? 还是只能用武器打才可以吸血啊? 萌新求赐教 谢谢
萌新问个星座技能绑定的问题 萌新,请问我复制飞弹现在已经绑定了寡妇星座的一个技能了,还能同时再绑定魔法长老这个星座的技能吗?还有如果不绑定一个技能这个星座技能就不触发了吗? 求大佬解答。
magic complete lock怎么搞
要上天
有什么辅助工具能中午自动打三家兽灵吗? 中午自动挂机打活动就能打一家的首领,请问谁知道有什么工具能自动打三只吗?!
[水贴]新人问灾劫能赌出来吗,400级没见过
30级的蓝忍也可以这么厉害!你值得拥有(⊙o⊙)…
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