Cyoko0309
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平板电脑+作为手柄的手机能取代switch吗 这是一个奇怪的脑洞,昨天看surface的配置的时候想到的…刨去独占的因素的话,感觉好像可以啊
帕斯卡契约这样的手游是好游戏吗 emmm…作为没有客厅的玩家…只能云一云主机游戏…想进一步认清手游和主机差距。请老哥们云一下,然后告诉我这大概是哪一年的主机游戏水平。
我玩过一天崩二,少前联动的时候。崩三是同学带入坑的,玩了3年 我玩过一天崩二,少前联动的时候。崩三是同学带入坑的,玩了3年左右…原神电脑上体验了一个小时,总的来说,我觉得崩3骗氪的**(和谐),但是反正还氪的起就接着玩了 其他手游的话…emmm…方舟少前农药魔女之泉兰空战双…各种各样的…独立和氪金大概2:1吧。另外推荐polytopia,类似简化版的文明,这个现在也有Steam版 电脑的话主要玩的是策略类…文明全战这两个玩的比较多…(话说这俩能算3A吗?好像可以,但和动作不沾边)动作类在同学的电脑上体验过鬼泣5吧大概…5分钟就被杀的失去兴趣了COD和无主也是差不多的情况。总之,反应比较迟钝,老年痴呆状。Steam上最近把影子战术通关了(日本背景的那个,不是新作),这个还是蛮好玩的,三色绘恋龟速中,猎杀潜航3的生涯肝到44年中有点肝不下去了,mirror之类的肝了几个,拼图真好玩 主机的话多年前玩过铁拳和无双…铁拳自然也是菜鸡互啄,无双因为是无双所以还行,不过极难还是很容易翻车的。 掌机的话玩过pes6,这个是因为我虽然有个PSP,但是家里不让玩只能偷偷的玩,别人送我的时候刚好有这个就玩这个了…借同学的体验过怪猎(只能猎草食性且没有攻击性的),初音的音游只会打首39,超级大战略通关过,口袋妖怪某宝石没能通关,剧情卡住了后来知道剧情的时候已经过了许久了。 感觉这个吧里的人游戏涉猎范围会比较广,所以有没有什么特别推荐的…手游和电脑吧,电脑的话我现在的显卡是HD4000的。主机就不考虑了,现在还是没有客厅的用户掌机也可以
看到这个图,感觉有点小鸡动啊
这可怕的战场 你们究竟凹了多少分啊…
yj偷偷的改了每日奖励 如果没记错,以前每日是一个公招,一个加急。现在换成了两个公招。赞美yj
我TM吹爆鹰角
我出来,我终于出了
生产也是可以加速的 西瓜尖指的这个地方,点一下,无人机加速。生产双芯片的时候用就不用等3-4个小时了
银灰get了 就是这样
材料整理(绿票换轻锰矿、扭转醇、研磨石、RMA70-12中有需求的) 写在最前,蛇屠箱强无敌,我这条命都是蛇屠箱给的。 ------------------------------------------------- 最近开始精2,苦于龙门币限制,所以先看看材料获取。由于加工站里的材料的配方不是初级材料的组合,所以整理一下,来看看怎么肝比较好。图中纵向的前6样,也就是:固源岩、糖、聚酸酯、异铁、酮凝集、装置,除了装置以外都是存在固定掉落图的,装置本身也有大概率掉落图。这6样相对好肝。 而纵向的后4样,也就是:轻锰矿、扭转醇、研磨石、RMA70-12,都是只有小概率掉落图,所以叫它们稀有材料。 材料的龙门币需求是按照图表中基础材料计算的,如果用其他材料,则会相应浮动。 6星干员需要各种高级材料进行精2。 所以,对于微氪无氪玩家,绿票考虑换后四种材料。肝图也不妨先肝4图出齐稀有再回头刷普通材料。 ------------------------- 为什么蛇屠箱强无敌,为什么蛇屠箱其实是6星干员最后对比一下可能是使用率最高的真四星和披着四星皮但其实是六星干员之间的区别。 远山精2,不需要稀有材料(就算非的没边,只要时间长就能出),蛇屠箱精2,24个稀有,非洲人基本绝缘了,而且这个稀有材料需求数,就算六星干员也不一定有你能吃。。。(我现在准备升小羊,小羊只要10个稀有就好了) 最后引一下先辈做过的计算工具 https://tieba.baidu.com/p/6131197874
稀有材料获取 我电脑发不了贴,所以先占个楼
感觉充能的设定好奇怪啊 现在的机制充能1和没有充能似乎是一样的,都是放一次技能。总感觉好微妙。。。也有可能只是我用的两只充能的是这样。 另外,个人感觉似乎好像练角色的步骤是:精1->技能7->精2,不知道大家是怎么样的。精1阶段升级的收益感觉远不如升技能来的大。所以图本里头的建议精1-50级这种的蒙骗性其实很大。不如改成精1-4级技能或者精1-7级技能这样。
藏宝图活动正确打开方式(大雾向) 这次的藏宝图活动由于只有房主才能收获所以人气相当低,低到不PY就有可能面临几分钟的等待时间。 但是,我觉得这次活动真的很良心。 以A级图为例,A图=750星石=42时许通行=63崩坏碎片=31500秘银。 结论:42秘银换1星石。 注意是秘银换星石,秘银换星石,秘银换星石。有多少换多少啊。
大家觉得希儿会不会是无属性角色 昨天看到一个贴,balabala分析了一波希儿第一套装甲的属性。 突然脑洞大开,现在战场有无属性的怪,那么女武神装甲会不会出无属性的呢? ————-紫苑强无敌
活动大家理智一点怎么样? 其实吧,这居然是个互相伤害的游戏…图上一共一天33分,可以被3整除的。所以如果最后3家平分的话…策划你看着办。 各阵营的大佬看看要不要求同存异一下,枪口一致对策划
总感觉战场里充斥各种大月卡和潜伏党 iOS服…我可以看到每个boss都只有9%+,感觉这周7%又困难了。怎么办呢?
抛砖引玉一下,个人意见,不喜就发个滑稽好了星石,秘银,联机, 抛砖引玉一下,个人意见,不喜就发个滑稽好了 星石,秘银,联机,魔女四个商店里有各种各样的商品,它们有着各种各样的价格。 先看都能兑换A级角色碎片的星石和魔女。盐巴在A级里算是相对稀缺(需求高的)盐巴在星石里是300星石一片,魔女则是100宝珠。如果假设3星石=1宝珠,我们就可以建立起兑换性价比。同样在这个假设下,不难发现1勾玉=1机芯=300星石=1黑白核。这个假设在兑换冰架的数据中可以得到验证。其实在圣痕兑换中也能得到差不多的结果,但是圣痕兑换价格不一不太好比。 所以晶石中的黑白核兑换是性价比较高的,紫菜和角色与魔女的性价比差不多。机芯和勾玉完全是坑,核桃则是坑大发了 联机和秘银,一般来说,这两个将是日后紫菜与三分的来源。秘银里可以兑换崩坏碎片,碎片可以换箱子。联机里也可以换箱子。简单计算就知道秘银里崩坏碎片的性价比比联机点和红玉更高些。但是个人感觉联机和红玉都是多多益善的东西。尽量还是换了吧。 最后稍微提一下战场。改版之后所有S都在战场中兑换。远古意志比肩水晶成为一等贵货。每月210兑换+每周41保底+8-9开放+20的4档(我虽然万氪但是不抄作业,没有大月卡)换算下来大概是一周120左右,炽翎已经2S的我准备换冰卡。如果冰卡不特价(换一个+1,8*9+7*4=110)差不多一周换8个就没了,如果一直特价,还能换点别的。反正开不了高级魔女,什么都一样。 ——————— 知道有些人太长不看 星石换黑白核小赚,紫菜角色不亏。 秘银崩坏结晶>联机点和红玉,但是都可以换,但是每天四个箱子是要换完的。 联机我全都要٩( ˃̶͈̀௰˂̶͈́ )و¥买买买!! 魔女最好的是稀有晶体核心。但是着急的话还是要换角色。 秘银和星石要留出远古意志的兑换。 下面坐等大佬暖贴,以及秘银和星石的每月产出数据。
开放还是时不时会掉下去耶 看这冲天辫,看这涡轮增压
丽塔切的鱼去了哪儿?德丽莎的锅里
大家一起绕树跑的时候实在太好玩了
14w的苦痛…感觉我是一股清流…为什么都是绿者…
感觉刚才Bug了,联机冰猪,下来就死了,我强袭,开了团队A了一下…
紫苑为什么是C级女武神?因为官方钦定 紫苑为什么是C级女武神? 因为官方钦定
EX-2为什么要摆个死士的尸体在这?看这反重力的裙子,你想到了什么?是的是的…
突然发现红心这套穿模穿的很厉害啊…右手的袖子太大了…
新深渊阵容显示感觉有bug,我最后打boss用的是神次率,但是显示的却是次游率…今天又被血缘卡了半天,打完boss出来结算之后就进入深渊结算时间了…感觉要被举报了…
圣诞活动隐藏怎么进?
隐藏关怎么进? rt
这个礼装是不是只能换4次啊?
孤儿又成一人
这个词缀可以了吗?刚抽完西林套的萌新求大佬们指点一下。女王是只要攻击和爆伤吗?
女王或成最弱boss? 这周iOS的战场和上周iOS的战场…是我姿势的问题吗?
战场大概多少分7%? IOS服,太高就不尝试肝了
刚因为开了2阶段所以开始抽宿舍,由于去年同期活动手机太渣弃坑中所以去抽了去年的坑,360出了索米,感觉挺好的。然后想着反正500币的那个任务要完成就要多抽20,只能现在这个坑里抽两次,然后一发。虽然不是G41,但还是挺激动的。
刚才60发赌枪,全凉了,一个五星都没有 然后就去抽补给箱了,单抽出奇迹
战场的冰猪的冰冻控制对月下无效 就是那个强制冻住的,好像以前的话盐巴和逆神开大可以躲过去。今天肝的时候发现月下蓄力也是不会被冻住的。我是不是火星了?
矩阵小队疲劳包和文案不符? 疲劳包是给上次战斗的小队加疲劳,而不是在探索地图中的当前小队加疲劳。 我小队包用了,所以没有截图了,也不知道是不是我自己看错了,求大佬鉴定
现在的新人完全不看精品的吗? 虽然说这年代钢吧有新人挺让人高兴的。但是两三个人提问开了78个贴子这…
开放强敌大家都是怎么打的?我是浮游炮砸三次 卡在卡莲了,看看能不能刷个强敌+炸弹了。 之前的所有强敌,浮游炮砸三次就过了,完全没有难度。然而卡莲。。。我还是随缘好了。 浮游炮只要注意把强敌边上的特殊怪一起砸死就不会进入战斗,或者先用浮游炮把地图上的特殊怪全砸死,然后再找强敌(领完浮游炮任务,快速移动出来就可以了)。砸死第一次之后兜一遍地图,不要触发战斗就行,然后找到强敌兜第二遍。(另外浮游炮还能拿来做其他任务,三炮打完5秒任务完成)怀念之前5分钟解决所有任务开始捡垃圾的时光。
这次音游通过有什么隐藏剧情吗? 咸鱼闲鱼咸
深渊虚弱药水,可以用退出解 至少挂一个角色是可以直接解掉的。所以什么白练,火傻什么的,献祭一个就能解一瓶,通常对手是没有那么多虚弱药水的
深渊的虚弱药水,是不是可以用挂一个角色解掉 今天为了保红莲晋级资格,用了一切手段,然而还是失败了… 不过两次肝不动退出之后挂了角色,然后虚弱就消失了。 有大佬能确认一下吗?
乐队差一个成套,要抽吗? 乐队差一个成套,要抽吗?两件上一件中了,随便来一个就许愿池了。但是感觉乐队似乎并不是毕业,有必要抽吗?
AR15三改装备 怎么说呢,感觉比不上夜视仪通用?所以应该怎么配AR15的装备?
这次的补给箱真… 我自己好像还行,诸君怎么样?
生煎居然出货了 很好,生煎第一次出货,50发下去果然有效果
冬活咸鱼翻身了 之后基本上随便打打了,反正AK12只能大建
哈哈哈哈,内格夫,终于出来了 哈哈哈哈,内格夫,终于出来了
回归玩家对妖精系统一无所知怎么办? 神隐了几个月,刚回来(老手机带不动了,新手机换完就回来了) 大概是一周年的时候匿的,回来发现五星多了不少,还有六星枪了。。。 关键是妖精系统,吧里有什么介绍的贴子吗?
海战阵位进阶(DA)与舰队编制(新手还是先看元帅和1j2b的) 首先要声明的是,本帖是用DA1.3进行测试的,但是对于其它版本的海战也可能适用。 首先先介绍两个东西:最大阵位和最小阵位。在任何一个版本中,每种船的这两项数值只和海战学说有关。而对于一个舰队来说,这两个值的大小等于对舰队中所有船的这两个值取平均。 一场海战中,双方舰队的阵位不是不变的,而是随时间变化的。DA1.3中,夜间阵位变化的基础值是-3.5,白天阵位变化的基础值为0.5。将领的等级可以影响这个数值,将领每高1级,这两个数值就上升0.5。具体来说,就是3级将领白天阵位上升2.0,夜间则下降2.0,如果昼夜时长相等,那么3级将领所率领的舰队一昼夜过后,阵位效率不变。如果是7级将领,那么他率领的舰队夜间阵位将不会下降。如果是9级将领,那么白天阵位上升5.0夜间阵位上升1.0(9级将领夜间数值是我猜测的,并无实际验证,也有可能夜间阵位不会上升,不过这种可能性较小) 那么在海战开始时,双方阵位如何确定呢? 这里就有一个争论许久的问题了:主力舰与辅助舰数量关系。 这里我给出一个明确的关系式:主力舰数量<辅助舰数量+将领等级时,会受到惩罚。(纯主力舰队似乎是个例外,需要额外的一级等级才可以不受惩罚)这个惩罚就是:开战时以最小阵位开始战斗。 怎么样?听上去好像不怎么样,因为这个惩罚完全和作战效率无关,也就是说它不影响单个舰船开火时的攻击能力,但实际,由于阵位影响的是开火概率,而且在计算开火概率时应当以阵位值减某一个值来计算。(我认为20%作为开火概率为0的基点比较合适,因为在这个点上,误伤概率基本等于开火概率)那么意味着一只最低阵位只有40%而最大阵位为70%的舰队,吃到惩罚以后其战斗力只有正常时的40%,这是游戏中期时(39-40科技)的大致数据。当然,你可以对将领进行练级活动,高级将领确实可以将开战阵位的不利降到最低。 ——————以上是上个帖子说过的内容 接下去是进阶版 —————进阶版非常没有节操,请慎入 首先,我们把不吃惩罚的舰队简称为合理舰队,反之,称之为不合理舰队。 现在,我们对一个舰队在海战中的阵位变化已经有了一些了解,那么,多个舰队在一场海战中会有什么变化呢? 首先先讲多个海军在同一海域发生战斗的情况,只要存在一只舰队是合理的,那么会从所有舰队整合起来以后的最大阵位开始计算,但凡舰队数量超过2,每多一个舰队,减少2%的阵位,直到减到最小阵位为止。每个舰队的规模,将领,不会对这条规则进行影响。反之,若无合理舰队,则以最小阵位开战。 再然后是海战途中增援的情况,这个就比较简单了。假定海战0时开战,且均为白天。那么开战时比如是50%的作战效率,增援到底的第一个小时仍为50%的作战效率,在第二个小时开始时进行最大阵位和最小阵位的检查,如果开头的50%阵位仍在新的舰队的最大阵位和最小阵位之间,那么之间沿用,反之,如果超过最大阵位则取最大阵位,小于最小阵位则取最小阵位。 有了以上关于阵位的知识,我们就可以考虑海军编制的问题了。首先,请先用老式BB和DD组成侦查舰队,舰队的大小请以在增援抵达之前不被击败为准(其实基本就是1BB+1DD)。然后,请用纯CV(如果你是CV流的话)或是纯BB或是纯BC,组成30(如果没有那么多的话,有多少算多少)艘的纯主力的主力舰队。然后把侦查舰队撒到海上,让主力舰队游弋其中,这样,一旦开始海战,主力舰队就去增援,一旦主力舰队到达以后,就可以看满阵位的30主力舰干爆对面。 当然,更简单的是手动操控,编制一队29艘主力舰的大舰队,和一艘主力舰的小舰队,只要二者速度相同,那么手动操控它们一起行动,只要小舰队司令有2级,那么同样也是以最大阵位开始?不,并不是这样的,似乎小舰队中必须有辅助舰存在,多少倒无所谓。而且如果小舰队没有主力舰,也会出现开战阵位不满的情况。 看到这里,你们是不是都准备在游戏中开始建造纯主力舰了是不是非常激动呢?前进吧,少年,美丽的天使在远方召唤你,快去创造奇迹吧!看懂的你,已经老了 ———————MOD 但是MOD中由于辅助舰的阵位非常高,比如DH,没记错的话,DH的DD阵位长年处于150%吧?(记得不是很清楚了)而主力舰CV会长年75%左右,这时候,辅助舰由于平均所带来的影响并不低于多带一艘主力舰,那么,这时还是要按通常的情况进行编队。是不是有种大失所忘的感觉? 最后要感谢元帅给我上一篇加精,其实那篇写的挺混乱的。 最后的最后,由于正在准备12月的考研,所以以上内容并没有经过大量验证(除了主力舰裸奔我真是搞不清除发生了什么,我只能说1BB+2DD和4CA合编必然是吃惩罚的,但是这样分之后就不吃惩罚了,其余的内容均进行了4-5次的测试后得出),虽然进行了少量必要的测试,但是还是可能出现一些异常,还请各位看官多多担待。
辅助舰数量的影响(DA的数据,不过应当全版本试用) 其实我之前已经发过一个关于海战阵位的帖了,但是似乎由于标题太过文艺,导致瞬沉,不过去精品区可以找到。 DA中,当辅助舰数量加将领等级小于主力舰数量时,海战开始时会以最小阵位进入战斗,除此之外,对于海战没有特殊的任何负面效果。所谓的作战效率下降应该是个翻译问题。
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