星色夜空joker
星色夜空joker
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这游戏的球员模型(身高)作用明不明显?
【小亏】136就仨皮肤 加上自己之前攒的一个破锣宝箱一共四个皮肤 感觉不如等传说皮肤打折加点钱能买俩传说。 猴子有美猴王 阿克尚不玩 拉克丝有战斗学院了 这么多泳池就给了我觉得最难看的发条。
好像一下又要紧张起来….
(官方通告)网吧开放啦 http://wglj.gz.gov.cn/xxgk/gzdt/tzgsgg/content/post_7359269.html
说说这个游戏 说说美工:首先人物造型可以说有自己特色,宣传海报的碧瑶和陆雪琪很好看,游戏内建模特别是面模风格独特自带滤镜效果也不觉得突兀难看。以前是梦诛2的玩家,地图比以前精致,各门派技能都挺酷炫,御剑飞行动画也比较流畅。 说说战斗:可能我不是一个回合制网游的深度玩家,玩的合欢,在一部分时候还是要动下脑子的,有个亮点在于回合中可以移动角色调整站位达到变阵这一点说实话还挺有想法的。剧情里遇到过元素环境buff的机制,可惜实战感觉和特效体现上似乎不是很到位。 说说武器打造:出橙出红几率不低,砸四五w银两基本全红,后面要看特效和词条。 说说神兽:1500-3000一只,不贵,还挺心动的,想氪最好开服就买。遇到过几次,外形还ok,在前期从伤害上来说感觉还算是比较突出的。神兽专属技能的攻击特效也还行,但相较神兽这个名头总体来说各方面感觉还是差了点意思,模型不够大,**不够。从内测的数据来看,65级灵兽的成长就已经超过神兽了。而神兽目前自带技能上限只有四个。照理说策划这里应该画个饼,有些奇怪。樂 说说活动:活动的排版说一句课程表不过分,缺席活动的经验第二天会补回给你,不过好像还是会少一点。各种活动娱乐性只能说中规中矩吧,反正活动产出的资源基本是都是蚊子腿(也看运气),胜在积少成多。 说说仙友:感觉是个无底洞,不过寻访出紫出金的概率很高,但投入的综合收益也不是很高。听说内测里增幅灵兽的机制。 说说组队:不太分辨得出哪些是真玩家哪些是小号哪些是机器人,侠义经常都能组到人,可能是因为是公测开服区人比较多。 说说剧情:配音感情还算到位,过场凑合,一些细枝末节处的对白略尬。 说说可惜的地方:1.技能同质化略明显,要说人形怪会用八大门派技能没问题,但一些不知道哪里冒出来的猫猫狗狗也会八大门派绝学属实有点出戏。2.自动寻路跟御剑飞行的结合衔接机制没有做好。3.配角模型重复使用,当一位狐狸npc和一位仙友和一种灵兽共用一个白色拿着弯刀人形狐妖模型的时候很难不让人吐槽。 这些细节跟精美的画面显得格格不入…可以说拉低了整个档次。这个游戏总的来说是优秀的,但不尽如人意,像是一个完成度只有65%的半成品。 相信后面其实还有很多内容,但我玩到今天还是卸载了,太肝了,打算等这个游戏各方面比较成熟再入坑了,以后会不时观望这个游戏运营的成色。 以此纪念我肝了四天的游戏时间。
随缘瞎玩玩儿,这个阵容咋补强。搞些什么英雄好?也不知道玩了多 随缘瞎玩玩儿,这个阵容咋补强。搞些什么英雄好? 也不知道玩了多久了,可能有十几天吧。
大家觉得乔姥爷单卡在明年国庆能涨到多少钱?
请问啥手机玩这游戏能特效全开,长时间游玩不太发烫的... 表示iphonx3分钟开始可以煎鸡蛋了..
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