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鸡蛋五毛钱俩
让我们聊聊游戏。
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大月卡不配玩,懂了 大月卡改来改去,结果改出这么一波操作,神来之笔,神来之笔!
还有下降空间吗? 对比上周又掉了一截。
新活动公布了 大家看图吧,感觉国服开得有点早了,另外那个99次的活动,氪佬狂喜?
处理结果来了,熊和古保持,补偿秘缘10 尊敬的团长: 在2月28日的更新维护公告中,因对词条「禁止不屈」进行文案优化给团长带来了非常不好的体验,在此先向团长们表达歉意。 起初是因为我们收到部分团长反馈,阿列克谢的个性描述无法清晰地看出是否属于「不屈」从而对其进行的修正。项目组在进行排查后发现阿列克谢与古兹曼的个性效果在设计上和游戏内的实际表现都属于「不屈」,主要问题在文案不够严谨,故我们对于「禁止不屈」的文案进行了优化,使其与实际相符。 但仅对描述进行优化修改符合实际情况这一方案并未考虑到团长们的体验感受。在过去的时间里,我们陆续针对有歧义或误解的描述进行优化,加剧了团长对体验层面的不安全感。没能更多的以团长角度出发处理问题,我们深感抱歉。 针对最近的问题经内部讨论后决定作出以下优化: 1、在后续的更新中,阿列克谢、古兹曼会在个性中加上免疫「禁止不屈」效果,此项调整会尽快实装到后续版本中。 2、深刻反思游戏内描述不明确的问题,重新审核和精细化,以确保每项功能都有清晰、准确的说明,并避免类似情况再次发生。 3、我们会在阿列克谢、古兹曼加强实装的同时发放【秘缘*10】作为补偿。 至此我们《铃兰之剑》项目组再次向团长深表歉意,之后我们会定期开设研发Q&A栏目,来保持和团长的交流沟通,回应团长关心的问题,同时会同步未来的更新计划,感谢团长一直以来的支持和理解~
阿列克谢这事该咋处理,我就想用几句话说明白 描述与游戏机制不一致,这事怪官方还是玩家? 描述不清导致不好的结果,这事怪官方还是玩家? 玩家冲着2回合不死抽卡,官方只认不屈。 如果按照不屈处理,那么应该补偿玩家。如果按照不死处理,阿列克谢加段代码。至于阿列克谢新加的代码如何设计反制机制,这是你们#铃兰之剑#策划该考虑的,我只是个玩家。 就这么点事,就不认,就不回应,就不好好学语文,或者语文学得太好了。 咱就说在哪抖机灵不好,在这种事上抖,用我们东北话讲,这策划应该是个年纪不大的小13崽子,错了就立正挨打,装死就是最没担当的表现,只有小13崽子才能干出这种事。
无法连接几个小时了? Wifi下无法连接,切换成自己的网络偶尔可以,解决这种Bug应该很难吧?不然不会几个小时过去还没好。#荒野乱斗#
买了六盒,结果是我没想到的 确实很大,可能吃不完
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