markpowered
markpowered
关注数: 7
粉丝数: 110
发帖数: 3,487
关注贴吧数: 12
你就笑吧
版本更新任务不计数? 现在是选了任务以后第一场不给算数么?
问一下这种头环值钱么?如果值得卖的话值多少?
大锤一特长怎么选 最近玩大锤了开始 问问你们一技能是选不知疲倦还是一技能回血啊。选回血感觉能苟一苟 但是不知疲倦感觉又能多打几个掏der 你们rep高的大锤一般怎么选啊
新人不太懂 麻烦估个价 麻烦问下这样的护身符在天梯能换什么符文啊
新人求助死灵尸爆 今天新买了重置版 玩了个死灵 怎么尸爆老放不出来啊 是必须点到尸体才会施放么 还是需要有什么设置 记得以前有尸体随便点就能自动爆 现在手感这么奇怪怎么
最近发现加速器问水很深啊 今天打了几把,输的一塌糊涂,杀人都几乎没有,还被队友骂了,不过确实发挥的也菜。 郁闷关了游戏,突然发现UU的加速上面服务器状态显示的是繁忙,回头想了想那几把,连段打不出来的,架不住,优势帧轻击也被对手抢,然后换了个节点,重新登陆,立马就痛快了。 这个节点本来刚开始连的时候显示空闲,好像过一会自己还会变,不知不觉就被害了
萌新问下步枪的选择,大单价高射速好还是慢速单发好 萌新300+,用的三天命玻璃甲步枪,今天打到一把几乎满属性的MK17,之前用的经典M1A,副武器用的十三一打,问下MK17和M1A哪个做主武器好
萌新问下这游戏在pc上用手柄玩可行么? 最近有点肩周炎 不能抬胳膊 考虑用手柄玩姿势可以更灵活些
萌新问下 为什么没有人推荐装配工塔防 自己配了一套装配工和金装塔防 感觉装配工用起来伤害也不低啊 而且机枪塔和小飞机都可以随时掐掉重新布置 不管是位置没放好还是快没血了都可以随时重来 没有cd这不是很舒服么
今日份地狱 懒得翻译了
来点真格的地狱笑话
真地狱笑话标准 这吧好多贴不地狱啊 好多都是吐槽尬黑的 多整点段位高的地狱啊
在线新人问下这游戏是一直在等么? 玩了三天了,开了赏金 做各种任务都是做完就交只给0.08金条,等到就剩一两分钟再交就给0.36金条。我现在做一个任务游玩4-5分钟剩下的10-15分钟都在等待交任务,这个游戏是这么设计的么?还是我玩的方法不对,感觉太恶心了
荒武清兵越来越累 有没有人注意到荒武清兵动作改成左右清以后,现在砍小兵不会一边砍一边往人堆里走了,总是在外围区域砍最边上的,效率特别低现在。
浪人火刀是可以被架的啊 今天刚发现 全防成功后 可以输入攻击的窗口超级长 和征服一样 今天犹豫打轻还是踢的时候等了半秒多 再打出来被对手架了…… 官方自己写的guaranteed 也不准确啊
为什么Steam和Uplay统计的时间差这么多啊
昨天做了个超级软饮 现在也太难了吧最后一个箱子 3波怪 前两 昨天做了个超级软饮 现在也太难了吧 最后一个箱子 3波怪 前两波都将近20个怪 最后一波28个 还都好几个精英带微曲和毁电 工会叫了4个人打了俩小时才过
二丫和小熊妹 你们没发现,鬼王和鬼巨人的死法几乎完全一样么,就是二丫多了个换手
GT72和枪神2散热问题 目前一直再用MSI的GT72VR,觉得散热还不错。不过目前想换成枪神2的2060或者1070的本子,目测看着枪神薄了很多,想问问有没有用过的大佬,觉得这俩种本哪个散热更好一些,谢谢
GT72和枪神2散热问题 目前一直再用MSI的GT72VR,觉得散热还不错。不过目前想换成枪神2的2060或者1070的本子,目测看着枪神薄了很多,想问问有没有用过的大佬,觉得这俩种本哪个散热更好一些,谢谢
匹配变慢了么 有没有人感觉到,上次更新完以后,现在争权匹配都要4分钟左右了,之前都是1-2分钟内就能好
数天内萦绕在脑海里的问题终于想通了 老觉得vortiger特别眼熟,今天终于想起来了
感觉这次更新这是不怎么样啊 教长其实设计挺好的,但是问题就是体术太容易被滥用。 其实育碧应该可以避免这种情况的,比如能裸出的体术不应该低于600ms,或者无法延迟发动来避免这些问题 胖子改的思路我觉得也还可以,但是有一些问题特别恶心,比如轻击的丢帧,正常情况现在格挡都难了,除了上轻其他的方向都很难搞。另外既然重击变成4向的择(火,抱,破防,变速),那么按理说每种变法的闪避或者反应窗口都应该更长一些吧,现在这个重击,过于容易发动而且太容易出收益,有点恶心了。
新版本新的恶心任务 新版本出了最恶心的任务…… 完成4场攻城 ***基本就是要两个小时才能慢慢磨完的痛苦
这几天重新想了下四个先锋 感觉先锋这几个职业设计的还是都挺好挺有特色的。 第一个是看守,主要体现在体术和体术的变招上。 第二个是突袭,主要体现在围绕破防的使用上,下版本能接侧重了这个特点更突出。 第三个是剑圣,特点是各种软变招,三段上重带来的各种变化,又是游戏战斗体系的一大特点。 新加的天地,围绕着非常灵活的闪避特性来做,闪避攻击能被各种方式软硬取消和变招。 这四个英雄的特点几乎涵盖游戏战斗机制的每一种技巧,各有特点。新人要是都练好确实对基本功很有帮助。
没人吐槽测试服的征服么 前闪盾撞的动作变了 原来是往前拱一下撞 现在是踮着脚往前跑着撞...貌似动作大了有点好躲了 不过动作看着好恶心啊 还是征服已经毒瘤到你们都不想讨论他了....
问一下有没有和我一样不爱肝转数的... 觉得玩了好多角色转数攒高了但是如果实力打不过转数比自己低的人就会觉得很丢人,所以一直只能玩熟练的角色,不熟的角色都不敢拿来吃任务经验...总是希望自己转数低点这样输了也不会让人觉得是高转废柴... 仲裁镇楼
额 看守这样改了以后,是不是... 现在对面空体被我破防以后踹倒是不是不能接40的上重了。 不往前闪避够不到,闪避了就变20的闪避重。。。 现在没体力破防的最优伤害是啥?
没人发么?还是已经自己消化了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fzkillboard.com%2Fkill%2F70775642%2F&urlrefer=cc42188c889bc3b762642e71b85d0408
高延迟大蛇能打么 问一下你们遇见延迟大于100的大蛇都退么?今天遇了一下午的高延迟大蛇感觉根本没法打...还是我反应不够快?
不明白为什么人人都觉得大蛇帅? 难道仅仅是因为这个原因?出招的动作上看也觉得不是特别有范儿,真的仅凭一个头套就让你们觉得下水道也要玩了?
今天又仔细看了下野武士的说明,反而糊涂了 这个侧翼斩和响尾蛇之姿有区别么?我试了下闪避方向和攻击方向一致不一致的时候打出来都是一样的效果,这俩貌似就是一个技能啊。 另外,求问下野武士怎么打大蛇?最近发现遇到的全是这个无聊的**职业,除了偷鸡范围就是偷鸡徐风,但是野武士好像没有特别好的应对方法和择,感觉被完克。
突然觉得特别感激育碧最近的这次更新 以前招架了,自己一直默认以为都架得是重击(因为自己招架水平很差)... 现在竟然发现自己架的里面其实有很多都是轻击,觉得打架都更有自信了 招架以后的处理也更合理了
本吧的水准? 今天公布了新的堡垒2.0版本改动,reddit和Eve-o上讨论的一塌糊涂。 然而5点了,这里首页仍然是各种招新帖....
1
下一页