岗苍😁
鼓巨鸡丶丶
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我来看看谁出了新项链 A2新上的紫色项链,谁出了?感觉40之后的爆率不正常呢。
落没了落没了! 没有新帖没有新人,看等15号有没有定期更新了
我们有没有什么群之类的啊? 我们没群啊?我们到底有没有群啊!! ! !
还有双罕见特绿? 新起了个号 准备玩玩毒弓 后期用战士的连射和剑雨 刚做到拉乌龟去祭坛 献祭那 打出来一个这个。 很神奇,刚好把弓换了 拿这根杖 平A
打开新世界! xmodhub ,解开迷雾,用传送到处飞,后面东西还不少。 目测是p2地图,这是下半截 , 上面还有一截。!
突然想起,毒瘴幽谷里还有一个人没出来! 到皮尔戈斯村之前,皮尔戈斯郊外有个进洞救人的任务,要点亮 1 2 3个火盆, 石门打开,进去有个人躲着, 说是他的避难所,他不会离开的。我开始以为把外面清完 进皮尔戈斯了再回来,他可能会走,结果没有。我甚至换了通关大号,剧情任务都清完的那种,回去找他 他还是没剧情。感觉应该还是有东西,并且这个图的大地图,你细看,地图外面阴影部分其实还有地图没探开的样子,好像还有什么路一样。其他地图探完了,外面就没路了。
绿色武器幻化。 各位巨佬下午好,请问有没有绿色光效或者绿色造型的单手武器,以供幻化呢?谢谢推荐
如果海鸥不曾遇见大海,我想它会爱上森林 20万小海鸥
做任务给了个法球,然后成了这样:然后成了这样:然后成了这样:我记得银龙好像还是不错的?吊大的说说看。。。去年法球开出冠军福袋,也有男刀,ssw男刀,这次又是男刀,转型练男刀去。。。。
新买的以撒,新开的第一把游戏。。我不说了 你们看吧。
影子刺客! 来吧,用各种影子刺客玩法打击我吧。
朋友们,收藏家布恩卷轴??都卖些啥,要准备多少钱
2.20更新机翻,哈哈,看不懂 BUGFIXES & STABILITY Fixed durability system. Weapons now also lose durability as was intended. Fixed Parry gaining negative stacks. Fixed Parry not granting counterattacks on block. Fixed 0 gold drops. Fixed “Dance of Death” passive skill not working while “Painful Hits” stance is active. Fixed cursed items dropping after receiving severe hand injury. Fixed Inferno not applying its effect during the casting turn. Fixed indicators position on consumables. Fixed bug causing all Crowbars in inventory lose durability after lock-picking or disarming. Various text corrections. BALANCE Many Prologue difficulty tweaks to match the main game better. Weapon stances now lose 2 tiers instead of 3 on corresponding stats procs. Added War Scythe to Osbrook’s weapon stands. Added 10% Fumble Chance to “Confusion” modifier. Reduced negative Crushing Damage Resistance of “Frozen” modifier (-50% > -20%) Reduced Proselytes’ jewelry droprates Range of “Heroic Charge” was reduced to 3 (4 with corresponding passive unlocked). “Heroic Charge” stat bonuses per tile travelled were increased: (+7.5% > +10%) Weapon Damage, (+5% > +7.5%) Crit Chance. “Advance” range was increased to 4. Reduced base Daze duration from Daze Chance procs (4 > 3). Reduced NPCs buying prices, but increased its dependency from reputation level. Economic tweaks: food & wine traders now buy tableware, priest and healer pay more for medicine, increased gold amount of several craftsmen. ---------------------------------------------------------------------- 修正和稳定 固定系统耐久性。武器现在也失去了预期的耐久性。 修正了格挡得到负堆栈的问题。 修正了格挡时招架不允许反击的问题。 固定0黄金下跌。 固定“死亡之舞”被动技能不工作,而“痛苦的打击”立场是积极的。 修正了诅咒物品掉落后,收到严重的手受伤。 修正了地狱火在施法回合中不能使用的问题。 固定的指标位置上的消耗品。 修正了所有撬棍在撬锁或解除武装后失去耐久性的问题。 各种文本修正。 平衡 许多序幕的难度调整,以配合主要游戏更好。 武器姿态现在失去2层而不是3层相应的属性处理。 在奥斯布鲁克的武器架上增加了战镰刀。 增加10%的摸索机会,以“混乱”修饰符。 减少“冻结”修改器的负压碎伤害抗性(-50% > -20%) 减少了改教者的珠宝量 英雄冲锋的范围减少到3(4,相应的无源解锁)。“英雄冲锋”属性每格增加:武器伤害(+7.5% > +10%),致命一击(+5% > +7.5%)。 “前进”射程增加到4。 减少基础晕眩持续时间从晕眩的机会procs(4 > 3)。 降低npc的购买价格,但是增加了声望等级的依赖性。 经济调整:食品和葡萄酒贸易商现在购买餐具,牧师和治疗师支付更多的药费,增加了一些工匠的黄金量。
纵横起飞 纵横起飞
回剧情模式打了一圈折磨1,死灵那个召唤法师有点叼啊,5级出了法师直接起飞了,打着打着又多了一群小兵,2秒一个自动招,还有啥打不过,新号打折磨应该没谁比死灵更舒服了吧
425巅峰老玩家,几年没玩了,回来买了个死灵,准备回味一下,请各位大佬来点扫盲知识点,我拿本子记一下。怎么起飞
几个月前家里宽带升了300m,电信来换了个路由器就有5g信号 几个月前家里宽带升了300m,电信来换了个路由器就有5g信号了,速度起飞!不过穿墙弱鸡,放在卧室里,在卧室厕所都不满格
各位大佬,现在sb诗人卡是哪样的啊?想转个来玩玩谁有空详解一波
第一次浪波万!!!
密码已失效???这家伙整的。。
1.12黑铁酒吧,巅峰天阶,宝石打孔,强化加点,来就对了 度娘来收1楼了
继续噩梦墨老师
看上去很猛的样子,是个啥。
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