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个人分析全战三国后续DLC什么样 自己是个全战老玩家,从罗马一代开始接触全战,全战三国马上可以玩了,今天闲来无事,就来分析分析全战三国后续DLC什么样。分析纯属个人猜想肯定有YY成分,但也不会无根据放飞自我的开脑洞。如果将来出DLC被我猜中欢迎大家来挖坟。 我个人将DLC分成几类,第一类我叫它新派系DLC,就像战锤的古墓王、吸血鬼海岸。预购送的黄巾军DLC,以增加现有游戏可玩派系为主要卖点与玩点的DLC。新派系DLC可以参考黄巾军DLC,未来的新派系应该有自己的一套完整的兵种树,独特的科技树(参考黄巾军科技树与原版派系的科技树),独特的武将职业(参考黄巾军3种新职业),另外在大地图玩法上有自己的特色。 在这里我说说我觉得未来会出的新派系,第一个是蛮族派系,这里包括南蛮,匈奴,羌、乌桓等,因为地理上相聚较远,文化上有较大差异,个人觉得不太会只出一个DLC。例如出个南蛮DLC,首先会有一套南蛮专属兵种(要有大象)和一套南蛮专属科技树,还要有派系专属的新英雄职业,比如新职业是蛮王和驯兽师。在派系下有几个传奇领主可选,我觉得有一下几人可以成为传奇领主第一个是孟获,特色兵种(我也不知道,毕竟没有做过考证),显赫之人应该是祝融夫人。第二个传奇领主应该是兀突骨,特色兵种藤甲兵,第三个传奇领主木鹿大王,特色兵种为加强版的象兵和驯兽兵。匈奴的话可以做成游牧派系,至于其他的蛮族派系那就大家自己YY吧。 除了各个蛮族派系,我觉得张鲁可以作为一个派系,因为张鲁本身五斗米教出身,派系特点可能介于诸侯派系与黄巾军之间。 之前很多玩家提到刘璋,个人认为现在游戏南方派系较少,刘璋又有独立模型,未来很可能作为可选派系登场。但因为其本身算是诸侯,应该归属到现有的朝廷派系下,不太可有自己独特的兵种树、科技树和英雄职业,应该支撑不了一个DLC,未来可能以免费DLC或半卖半送(例如出南蛮DLC送刘璋),形式加入游戏,算在朝廷派系下。 最后,我在YY一个派系,之前也有玩家提到过马腾、马超手下有一支罗马军团,鉴于官方能从史书中找到女贼记载原创出郑姜,未来原创一支罗马风格派系不是不可能。 第二类我叫它英雄与兵种DLC,其实我觉得这类DLC到是没什么好说的,无非是给现有可选派系、领主增加新兵种,给一些武将加独立建模等等,除了出DLC外,可能也会有一些免费更新一些武将的独立建模。 第三类我叫它场景DLC,(参考罗马2的帝国分裂、共和国崛起DLC)比如在现有地图上模拟三足鼎立时期派系布局,或者做一些相对较小的地图(比如模拟官渡之战,地图局限在北方地区)。有朋友认为可能会出春秋战国的DLC,我觉得不可能,因为用官方的话说此作是英雄浪漫主义游戏分为演绎模式(英雄很强,可以单挑)和史实模式(英雄很弱,带护卫,不可以单挑),并将演绎模式作为主要玩法与特色,未来的场景DLC肯定要能够承载演绎模式,这一点春秋战国不具备(你听说过白起和廉颇单挑吗?)。所以未来此类DLC时间点还是会放在三国时期。个人觉得单纯出个新时期比如赤壁之战地图除非你是纯战役玩家,不然对游戏可玩性提高不大,对PVP更是毫无提高。所以不太可能只出个场景作为DLC,肯定会伴随新英雄,新兵种,新派系一起出。那么像官渡之战、赤壁之战其实出的意义不大,因为可加入的新英雄,新兵种,新派系加到现在的游戏地图也什么问题。我觉得有两个时间点很适合做成新地图,一个是黄巾之乱时期,地图可以局限在中原地区,可选派系为黄巾军和汉军,黄巾军的领主为张角,张宝,张梁兵种与科技树沿用现在黄巾军派系,会在此基础上增加新兵种,新传奇武将。汉军派系领主为皇甫嵩、朱儁、卢植兵种与科技树沿用现在诸侯派系,同样会在此基础上增加新兵种,新传奇武将。这样玩家在PVP中就可以使用张角三兄弟了。第二个时期,我叫它孔明北伐,主要放在三国末期,之所以放在这个时间点主要是可以加入一些后期武将比如姜维,邓艾,钟会,郭淮,陆抗等等。 之前就说过官渡之战、赤壁之战做成DLC对游戏可玩性提高不大。在此我再解释一下,因为这类DLC玩点一个是新战役地图,另一个是新兵种,新武将。例如在我想把郭嘉变成独立建模传奇英雄,加到现在的游戏就可以,不用等到官渡之战,你要是把姜维加到现在的游戏时间点,可能玩家都统一中国了,姜维还没成年了。 以上就是我的个人分析有不足之处希望大家来讨论。
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