悲伤的理念 悲伤的理念
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接下来是一些小细节:面对怪物,考虑的方法一般如此排列:透过 接下来是一些小细节: 面对怪物,考虑的方法一般如此排列: 透过一格大小的口杀;两格深的沟坑杀;借地形杀(如用速度优势引AI撞仙人掌,用击退打下岩浆或悬崖);反间计(让骷髅射到怪);远距离射杀;苦力炸弹;躲在转交处等近身杀;直接冲。 在家里时更喜欢放南瓜灯。 见矿必挖,否则觉得不舒服,钻石等时运除外。 十分节俭,明明有一箱子煤依然要用岩浆烧(格雷后遗症)。 挖树形矿井有矿挖完要用圆石填回原样。 不敢杀羊,每次杀后必死。 石质物品一般回附1级魔。 前期用石剑,后期用钻石剑,用别的都觉得浪费。 种田总是种一种作物一排、种另一种一排。(D大说这样效率高) 建筑风格多为欧洲风格,多为石质(石砖圆石石英之类)。 木门一般横着放,僵尸进不来。 一般非无限弓不用。 喜欢用金属装饰,应该是IC玩多了。 会炼药,但从来不用(不可循环使用的一般不舍得用)。 有时会做一大堆干草堆做装饰。(是因为名字吗?) 在下方遇到3个以上的沙砾会用火把全消掉。(别告诉我你不知道怎么做) 经常在户外挖一群防御工事,虽然一般用不上。(红警帝国玩多了?) 遇到不符合科学的总是会忍不住吐槽。 很讨厌下雨,太吵。 一般用白桦木板,整洁干净。 没事干会去钓鱼。 尽量不破坏自然地形。 造刷怪塔是很好的。 学习籽岷,尽量不杀生,人工饲养的除外。 珍惜每一条生命。 反应速度还是很快的。 储藏的时候一般喜欢把物品按种类分别放在不同的箱子里。(甚至一种物品一个箱子) 大概就是这样了,有缺漏的再补上。 @开关关 @boyu1999312
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