昭性拍厦丈吞bb 丨HigashiDai丨
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最后生还者 1.06 补丁说明(官网看的 水平有限 随便翻译) 【单机部分】  。本次 1.06 补丁加入了《最后生还者:遗忘》支线剧情  。首页菜单加入了载入《遗忘》支线剧情的选项  。支线剧情加入了 10 个新奖杯 1 银 9 铜 【网络部分】  。数据密度提升   。玩家移动时的网络数据包发送密度提高一倍,发送间隔缩短至 66ms   。本次提升数据包密度会对网络要求变得更加严格,    如果经常遇到问题,请向我们反馈(很多人已遇到)  。延迟检测修改   。本次设计改动是为了改善由于部分玩家延迟太大导致崩溃    (可能指死机或者掉线时拖走其他玩家)   。当检测到你延迟太大时,会有“掉线图标”出现屏幕中间,    此时你的人物将不受控制,直到数据恢复  。加入“掉线图标”(神海3 的节奏)(遇到这种情况请尝试以下方法改善你的网络)   。用网线连接取代 Wifi 连接   。游玩联机模式时,不要在电脑下载大文件和看视频以保证带宽   。进入 PS3 设置/网络设置/网络测试,确保你的网络类型不是 NAT3 【盘问模式】  。我们发现防守方复活时间太短地点太近,导致进攻方很难攻入,为此加入以下改动:   。保险箱被发现的一方,复活时间被调到最少也要 7 秒   。保险箱被发现的一方被全灭后,不会马上一起复活   。保险箱附近的复活点全部被调远,以防止复活点太近,回防过快  。其它改动   。减少复活等待时间,从 40 秒 下调至 20 秒   。修正玩家尝试打开保险箱时被陷阱炸弹击倒后,以 0 HP 仍能继续开箱的错误   。修正延迟大的玩家尝试打开保险箱时,被攻击或被击倒后没被打断开箱的错误    (不幸的是修正这个问题却造成了新的问题)    (你可能不能弹簧刀暗杀正在开箱的玩家,下次补丁修正)   。修正比赛快结束时“你胜利了”或“你落败了”过早在“本局计分榜”之前出现 【求生战模式】  。修正地图中间的补给箱开不出木棍的几率问题 【医者和复活】  。我们发现当几个玩家一起救队友时,加速太快导致秒起,为此加入以下改动:   。减少两个或以上玩家一起救队友时的加速奖励,由 50% 下调至 25%   。现在只计算第一个开始救队友玩家的医者技能回血奖励(以前会叠加)   。当队友第一次倒下时救起他有 100 零件,而他再次倒下时救起只有 50 零件,    直到他死亡(恢复处男)   。补给争夺和求生战:玩家倒地时间(补给争夺 15 秒死亡,求生战 40 秒死亡)    被救起后再次倒地,每次会减少 25% 最多减 50% 秒,直到他死亡(恢复处男) 【近战部分】  。修正当你射击一个对你进行近战攻击的玩家,会取消他已对你造成的近战伤害效果  。现在玩家只有在准备挥拳阶段会被打断,   当拳挥下去后伤害已造成时,就算被击中也不会取消伤害效果  。削弱“刀舞”,如果你对一个玩家造成了伤害,   那么他将在 3 秒内不能对你使用“弹簧刀暗杀”(哭了) 【救人部分】  。当玩家被击倒后更加容易被附近的队友救起 【补给箱部分】  。修正劣势队开箱奖励,当你已持有大砍刀时,还会开出一把大砍刀的问题  。修正劣势队开箱奖励,当你已有两个炸弹才会开出燃烧瓶,   如果已有两个炸弹两个燃烧瓶,将不会有奖励  。补给争夺和盘问:修正当玩家只有 1 处决 1或2 死亡,   却能在补给箱获得额外补给品的问题  。修正开局时消枪能获得额外子弹的问题(高手不用鸣枪致敬了,只会获得相同弹药)  。修正当玩家开箱出了武器或劣势队奖励,没拾取就被打死,导致武器消失的问题,   现在下个箱会再出一次(妈妈再也不用担心我没来得及捡木棍就被打死了)  。求生战:修正当玩家开箱出了补给品故意不捡,   去下个补给箱开了后再回来获得额外补给品的问题  。修正当你作为最后生还者时,开补给箱却没有额外弹药奖励的问题  。修正劣势队开箱奖励喷火器弹药却没法拣起来的问题  。调整劣势队开箱奖励重武器弹药数量:   。散弹:5 发 下调至 2 发   。突击步枪:20 发 下调至 10 发   。强力手枪:4 发 下调至 3 发 【地图部分】  。求生战:修正比尔的小镇有两个补给箱不会刷新的问题  。补给争夺和盘问:修正比尔小镇维修厂的补给箱会在玩家身边直接刷新的问题  。修正检查站电影院前的道具缓存在某些情况下不刷新的问题(贴图?不太理解)  。调整高中其中一个补给箱的区域以增加平衡性 【武器部分】  。我们还在进行武器平衡的调整工作,但由于没有足够时间测试,   本次先不放出,留待下次补丁  。本次只改动了短枪:弹药上限由 6 发上调至 8 发 【技能部分】  。工匠3:由 5 点上调至 6 点  。战略家1:由 2 点下调至 1点  。军用狙击枪:由 4 点下调至 3 点  。大砍刀:由 4 点下调至 3 点 【崩溃】  。我们已找到其中一个由于玩家中途加入导致崩溃的原因,   不幸的是本次补丁没来得及修正,留待下次补丁 【其它】  。修正中途加入的玩家因为主机迁移而获得额外零件的问题  。修正 鹰眼2 和 鹰眼3 标记敌人后,敌人轮廓不发红光的问题
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