许小诺℃ xz4114
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武魂》2.0.14版本更新公告. 技能与修为相关   ~少林~    ·罗汉护身术、卧龙反击修改,以后受到没有伤害的技能不再触发(如蜘蛛网等);    ·罗汉护身术基础攻击附加提高(200%→225%); ·卧龙触发反击时,造成的基础攻击附加提高,角度范围增加;   ~蝶花~    ·通灵系守护召唤时间缩短3.0->1.5秒;   ~蜀山~    ·紫霞之气造成的法术强度加成提高(100%→120%),伤害比例提高(50%→75%);   ~影月~    ·影月暗影结更换一个新的特效;   ~修为~    ·提高50级后门派心法、江湖心法、门派真气、师徒心法、帮派技能的修为评分; 元宝功能相关   ·开放寄售点兑换元宝功能; 藏宝阁测试相关   ·天外飞仙、凤舞九天两个服务器开启藏宝阁功能测试; ·具体藏宝阁规则, 点击查阅; 战骑相关   ·新增“战骑驯养”玩法,当战骑达到60级后开启,可通过驯养战骑来提升战骑成长优势:     1)战骑成长优势改为基础成长优势和驯养成长优势之和,现在外网的成长优势为基础成长优势;     2)玩家可以在战骑商店购买驯养丹,喂食给战骑可增加战骑的驯养值,当战骑驯养值达到上限时,自 动提升一次战骑的成长优势;     3)喂食驯养丹需要消耗战骑经验,驯养增加的成长优势上限值为999,达到时不可再继续喂食驯养丹;    ·右键玩家头像新增查看战骑,可查看目标玩家当前处于出战状态的战骑信息; 跨服战场相关   ·调整每个战场的最小开启人数,调整后的参数为 生死:16人,荒山:50人,暗格:34人,混沌:34 人,圣火:26人;    ·荒山竞技场调整:开启等级调整到30级;    ·圣火战场调整:     1)进攻方增加2个路障 ;     2)所有buff的影响范围增大;     3)当回合剩余时间小于等于圣火爆炸时间时,如果圣火尚未点燃。全地图公告所有玩家,这个时候只 能通过全灭对方才能获胜且删除未点燃的圣火;    ·混沌战场调整:加速进度条的转换速度;略微延长复活间隔;    ·跨服战场屏蔽举报违规功能; 副本相关   ~副本机制调整~ ※本项测试,暂仅在噩梦巴王宝库副本开启※    ·申请开启副本时,系统将根据队(团)长的进度状况创建副本: ·如果你比团长击杀Boss少或者一样,那么你可以进入该副本,且在Boss击杀时进度同步到和副本状 况一样; ·如果你已经击杀过比团长更多的Boss,那么暂时无法进入;    ·不同进度的玩家在击杀过Boss后,可以组成新的团队创建新的进度,副本里的Boss状况会根据团长来 决定;    · 队员进入副本时不再记录进度,只有boss死亡的时候,才将当前boss状况记录到参与击杀的玩家中。 注意:boss开打后离开副本也会有boss击杀记录;   ~巴国迷城~   ·维护后噩梦巴王宝库副本将优先应用新副本机制,之后将不再记录玩家进度号,改为记录击杀BOSS情 况; ·噩梦巴国双蛇死后的生活采集物改为开箱子后刷出;   ~罗生门-休门副本~   ·罗生门活动进入休门不再需要挑战令,改为需要完成周常任务(依旧是5个龙纹);    ·罗生门使者处增加选项,玩家可以把身上的挑战令兑换回龙纹;    ·减少复活次数,15-20人为10次复活,25-30人为12次复活;    ·提高15人以上Boss血量;    ·处于末日审判中心的玩家被杀死时,帕莫会吸收他们的力量,自身攻击和法术强度提高20%;    ·参与分摊伤害的队友不会因末日审判而死亡,审判时间由5秒延长至8秒,降低审判的总伤害;    ·提高陨石轰击伤害;
武魂》2.0.14版本更新公告 技能与修为相关   ~少林~    ·罗汉护身术、卧龙反击修改,以后受到没有伤害的技能不再触发(如蜘蛛网等);    ·罗汉护身术基础攻击附加提高(200%→225%); ·卧龙触发反击时,造成的基础攻击附加提高,角度范围增加;   ~蝶花~    ·通灵系守护召唤时间缩短3.0->1.5秒;   ~蜀山~    ·紫霞之气造成的法术强度加成提高(100%→120%),伤害比例提高(50%→75%);   ~影月~    ·影月暗影结更换一个新的特效;   ~修为~    ·提高50级后门派心法、江湖心法、门派真气、师徒心法、帮派技能的修为评分; 元宝功能相关   ·开放寄售点兑换元宝功能; 藏宝阁测试相关   ·天外飞仙、凤舞九天两个服务器开启藏宝阁功能测试; ·具体藏宝阁规则, 点击查阅; 战骑相关   ·新增“战骑驯养”玩法,当战骑达到60级后开启,可通过驯养战骑来提升战骑成长优势:     1)战骑成长优势改为基础成长优势和驯养成长优势之和,现在外网的成长优势为基础成长优势;     2)玩家可以在战骑商店购买驯养丹,喂食给战骑可增加战骑的驯养值,当战骑驯养值达到上限时,自 动提升一次战骑的成长优势;     3)喂食驯养丹需要消耗战骑经验,驯养增加的成长优势上限值为999,达到时不可再继续喂食驯养丹;    ·右键玩家头像新增查看战骑,可查看目标玩家当前处于出战状态的战骑信息; 跨服战场相关   ·调整每个战场的最小开启人数,调整后的参数为 生死:16人,荒山:50人,暗格:34人,混沌:34 人,圣火:26人;    ·荒山竞技场调整:开启等级调整到30级;    ·圣火战场调整:     1)进攻方增加2个路障 ;     2)所有buff的影响范围增大;     3)当回合剩余时间小于等于圣火爆炸时间时,如果圣火尚未点燃。全地图公告所有玩家,这个时候只 能通过全灭对方才能获胜且删除未点燃的圣火;    ·混沌战场调整:加速进度条的转换速度;略微延长复活间隔;    ·跨服战场屏蔽举报违规功能; 副本相关   ~副本机制调整~ ※本项测试,暂仅在噩梦巴王宝库副本开启※    ·申请开启副本时,系统将根据队(团)长的进度状况创建副本: ·如果你比团长击杀Boss少或者一样,那么你可以进入该副本,且在Boss击杀时进度同步到和副本状 况一样; ·如果你已经击杀过比团长更多的Boss,那么暂时无法进入;    ·不同进度的玩家在击杀过Boss后,可以组成新的团队创建新的进度,副本里的Boss状况会根据团长来 决定;    · 队员进入副本时不再记录进度,只有boss死亡的时候,才将当前boss状况记录到参与击杀的玩家中。 注意:boss开打后离开副本也会有boss击杀记录;   ~巴国迷城~   ·维护后噩梦巴王宝库副本将优先应用新副本机制,之后将不再记录玩家进度号,改为记录击杀BOSS情 况; ·噩梦巴国双蛇死后的生活采集物改为开箱子后刷出;   ~罗生门-休门副本~   ·罗生门活动进入休门不再需要挑战令,改为需要完成周常任务(依旧是5个龙纹);    ·罗生门使者处增加选项,玩家可以把身上的挑战令兑换回龙纹;    ·减少复活次数,15-20人为10次复活,25-30人为12次复活;    ·提高15人以上Boss血量;    ·处于末日审判中心的玩家被杀死时,帕莫会吸收他们的力量,自身攻击和法术强度提高20%;    ·参与分摊伤害的队友不会因末日审判而死亡,审判时间由5秒延长至8秒,降低审判的总伤害;    ·提高陨石轰击伤害;
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