你若脱光,便是晴天 海燕刚弄湿他
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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再论重坦克的极限防御技能 记得坦克大战是2015年还是2016上线的坦克技能更新,没上坦克技能之前玩家主流是选择的268工程和火蜥蜴,虽然那时候的坦克也能把中坦秒了或者把重坦打残,但那时候的反坦不多,偶尔对局中双方各出现一个,到了后来的抽奖坦克大黄鸡就把反坦克带到了一把高潮。过去的就过去了,说说现在,现在平均每队坦克反坦克有3个,这三个中大概率匹配会分1.大管子反坦2.高机动高伪装反3.高射速高装甲反。系统是会分这一个组合出来,而不是单一分三个大管子慢机动贫血的反给你。这一组合下来给中坦和重坦带来极大的压力,特别是重坦,高伪装机动的看不见,高伤害的打不过,高装甲射速的根本嚼不下。中坦好歹能跑能躲掩体,重坦甲不但不靠谱,到掩体的距离比几十米足够对方把血放空了。总的来说是重坦的甲和血不适合现在复杂的环境了,更要命的是技能还是最初版本的样子,现在大管子一炮把重坦放空绕过极限防御很常见,是适当增强一下反坦克的防御技能了,建议全程减伤20%-30%,最初的33%血量以下减伤55%真不适合现在的节奏了。天龙山这个地图我开金79重坦从来都是秒送,为啥呢,开局在自家基地伸缩两炮吧,队友会骂重坦不去“卡位”,你开局按住w不松还没到河边的房子处就已经血皮了。怎么打?话说现在开阔大地图还有卡位一说吗?是卡住了能亮对方的眼和反还是能阻止对方的进攻步伐吗?
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