不知静何处😞 风月若霜
快乐固然让人兴奋,痛苦又何尝不美丽;蒲公英,风轻浮,放手方知美。
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怀旧经典合区真像!! 天美:“上边任务,最近都加大力度冲冲业绩!” 狗策划:“总监我有个点子,最近经典和龙战都快破封了,我们给他们整个合区,这两区狗大户最多,再找几个拖去当敌对渊种刺激下消费” 王八运营:“合区难度很大,可行性不太高,而且这个口一开,后面的所有怀旧区服到时候搞得全服怨声载道” 狗策划:“那给他们多出些礼包补偿,让他们自己氪马潜能马星进度武魂混沌差距,我们还能挣一波,两全其美”! 总监:“我们要考虑可持续发展,尽量多留主中端月卡玩家,氪金度一下夸的有点大,很多人接受不了,你这样搞他们不如直接换号,钱全被账号交易那群人挣了,我们拿不到收益,而且容易让矛盾激化” 狗策划:“(心里想这些老大就光长一张嘴。这也不行那些不行,你行你来策划啊,” 小秘:“好!!!好啊!!好总监说的好!好一个矛盾激化,我们就要矛盾激化!还要加大矛盾激化!让全服关注!打着和服的幌子让矛盾激化,全区参与,再合理成章的顺应民愿不合区,这时候我们在给后面的区循序渐进,一个一个的出活动补偿这些马幻魄,马潜能,混沌,马星级之类的活动福袋!!温水煮青蛙,一点点扣出玩家手机的钱,矛盾营销策略,不愁玩家们不下套!”(˃ ⌑ ˂ഃ )总监一下点名中心说的好啊! 总监:“”????????! 咳~咳咳~咳。“小秘说的好,深得吾心,看看人家一下就能抓住关键点,再瞧瞧你们一天天拿着工资都出的什么嗖注意,马上给我把事情安排下去,干不好全***蛋!”
关于这次调研,仅谈职业调整 首先说个事,我对你们大调全职业持怀疑态度,你们要是围绕给高端玩家创造更舒适的游戏环境来做职业平衡那直接无视。 要是为了加强平民玩家的游戏体验来调整职业平衡我也觉得你们在扯卵蛋,比如反射铁血,火法火烧,回血银枪大家懂的都懂。 现在国内网游的这种氪金大环境下,人家平民为什么玩不下去?因为不坚持氪金几乎完全打不动高战!谁tm愿意当气氛组啊? 如果哪怕是稍微能多增加一些存在感觉,多得到别人对自己游戏角色的一点点的认同也不是不能坚持微氪的玩下去。 如果是说根据自身号在随着自身战力提升情况下调整相应职业平衡我还觉得有那么0.1的靠谱(不要觉得太少,很多了) 言归正传 职业是干什么的?不是用来站桩打桩的不是千篇一律强职业互怼的!有趣!又特色玩法!才叫职业,像是火法,反射铁血,回血全能,隐遁小偷。我同职业打不过高战,我可以自己找点有趣的玩法或者一定上的克制,来增加游戏乐趣。 然而你看看你们都做了啥?这游戏现在不是霸刀就是霸刀,两个铁憨憨硬怼,你有钱你装备好就是大哥。这是事实,无法反驳但是我觉得这不应该成为完全左右游戏玩法的根据! 只有更丰富的职业,更多平衡的职业,才有更多的各种状态,控制链,或奇葩,或特色的或经典的玩法,才能玩出叫做“职业”的感觉,玩家才能获得更多彩的游戏体验! 国战游戏你以为是MMORGP之类的游戏呢,还谈职业问题,丢你雷姆,要是有人这样想出门左拐不送。 现在御龙还国战?国战个🐔儿。
联名关于限时活动的问题 前两天上了游戏发现有限时活动副本,对于我一个朝九晚九的上班🐶来说很难受,我相信现在九点之后才下班的人还是非常多的吧。因为这种限时活动我放弃过很多游戏特别是端游,毕竟还是现实重要。 对于一个以方便主打的手游来说,限时活动的必要性或者真的有对玩家的存在价值吗? 看了下这两个活动主要就是集中公会玩家的时间协同通关的活动,但是没时间去参加的话是没有奖励的。 1说说限时副本的集中攻略, 【1】首先作为手游来说比起端游的好处是不限地不限时,随时随地的能拿出来玩,添加限时活动就有点自缚枷锁的意思了? 【2】我见过不少游戏有上班族减负,或者累积,囤积,叠加多次活动副本奖励的,毕竟真的不是每个人都有足够的时间耗在游戏上 【3】共同参与的副本,集中感,团队感,不一定要用限时来集中,有不少游戏有以关卡节点,同工会共同攻略每一个节点达成通关的方式,不限时,不强制 【4】通过消耗泰拉补领活动奖励,跟领体力那样,没时间就用钱弥补很合理,时间就是钱,钱在游戏里也能是缩短进度的时间没毛病吧? 2.再说说限时副本的奖励 奖励要是能通过氪金和肝得到的话那大不了多花钱来换取跟没时间领体力一样, 没时间但是我愿意花点钱, 但是!这两个副本的奖励我看了下貌似属于非卖品的有不少,这个就很难过了非卖品!! 总结 我作为一个玩家只是因为没有时间想能通过其他的方式领取到限时活动奖励,通过延长限时时间,更改副本进行方式,或者最最简单的用钱补领都是可以的, 在这里卑微的希望官方能有所反应。
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