夜诉不尽凄凉 夜诉不尽凄凉
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说下这个游戏从哪里转型,起死回生吧! 团本转型变成平民副本,和单人鸟背一样的难度,变成全民副本,不然我是不会回来了,本来就是一个做装备的副本搞得那么难,直接一大部分人体验不到打团本的快感,以后再单独出些趣味副本,做趣味性的装备,就是特效,或者特殊功能,比如减伤减cd,金钱掉落增加,被攻击后无敌,或者霸体,攻击时或者按装备快捷键召唤副本boss协助自己,或者按下装备快捷键召唤魔法阵给队友增加防御或者血量,武器装备给予玩家职业特色,比如剑魂能够用武器快捷键技能召唤神剑,使用万剑归宗,自动攻击敌人,伤害值是固定的,毒王就召唤毒蛇把整个房间的地板全部变成猛毒沼泽地,给怪物固定毒伤,机械师就直接召唤一台有血量和时间限制的战斗机甲,这个机甲可以给3名队友乘坐,每个队友都有特定的技能,机械师负责移动机甲独自并享有最终指令的终极技能,队友给予辅助输出,驱魔武器快捷键技能,召唤巨兵武器,同时获得建筑霸体,体型变大一倍,攻击所有攻击范围变大一倍,召唤出的玄武变成一个在身上旋转的护盾前后循环,只要是从护盾方向的攻击全部减少百分之90。然后把伤害溢出的问题从根本解决,新副本不需要高强度高伤害装备,怪也简单点,不要那么多无敌和击飞玩家,要那种配合的副本,一个大地图,自由的地图,每个地图随机出现不同的星星的怪,星星越高的怪越难打,但是打死后会给副本里面队友增加增益buff,低星的也有比较弱一点的buff,玩家装备不好的可能要多打点低星的怪,收集到10个星星后,一起传送到boss门口的房间,那个房间有个商店,用之前副本怪物死亡后得到的金色纪念币,购买道具,就是那些炼金药水,和cd药水,只能在副本使用,出去后自动消失,boss可以被强杀,但是难度会高一倍,boss房间角落有几个开关,攻击后可以玩小游戏,类似以前的异界,吃哥布林机器,和虚无的走格子,龙王的按上下左右什么的,当然boss也不是闲着的会过来干扰,做玩后boss会自己掉血,和异界虚无的boss一样,做小游戏开关开了后会传送到一个独立的房间,有四个小房间,开了就进去了,还会出现一个表,显示那些玩家在哪里,也可以留个***oss。这个游戏我希望策划不要再卡玩家装备了,出点其他的副本不好么?不一定非要逼着玩家弄伤害,出一些趣味性道具,和其他的礼包,只要好玩,不是太变态,我相信玩家会买的,然后就是pk场能优化下?每个人的装备希望能够调整成统一的,玩的不是秒杀别人,而是能够你来我往,再把觉醒技能还给玩家,给玩家一个再两分钟后翻盘的机会。
来聊聊天鲲套需不需要觉醒到魔鲲套把! 首先我们先从魔鲲套的功能先说, 1.主武器V技能能够给队友金钱了,右键技能推不动怪,水波爆炸点出现漩涡吸附怪物,boss血量低到一定程度秒杀boss,过热时对周围的怪物造成伤害。 2.副武器标记怪攻击死怪物后会提升百分之一能量。 3.近身武器攻击后对普通怪物进行生命值百分比伤害。 4.投掷武器减少怪物的攻击和移动速度,并减少怪物的伤害。 注:有消息称魔鲲套是装备觉醒,不是皮肤,升级后可能无法变回原来的天鲲。 楼主想表达 1.魔鲲主武器给与队友金钱可有可无,现在猎场能打出百分之10以上的人基本都在前四名,后面四名都是百分之5到百分之1左右的,都是没有好武器的,死了就没了。对小怪的吸附能力?除了古堡炼狱守关的几十万血量的怪可能有一点点用,其他的小怪能在天鲲套面前站的住?而且还推不动怪,导致怪在你面前,吸附的漩涡在怪的后面,至于boss到了一定血量几率秒杀,有用么?我都能在打一会就死了,还差这一分多钟?过热造成的伤害能有多高?而且过热需要攻击多久才能一次,鸡肋功能。 2.魔鲲副武器的标记,你会打怪的时候切枪切来切去?这样还不如一直开空枪攒能量,塔防可能有用,但是塔防推不动怪的鲲有什么用? 3.魔鲲近战武器,理由同上,对小怪没用,能用主武器打的你会用刀打?除了血量高的怪其他地方用不上。 4.魔鲲投掷武器,你们自己想想现在你们的天鲲套你有用除了主武器以外的部件么?跑图我习惯用主武器一路冲,用手雷怕不是被怪堵死在里面。 总结:如果主要打猎场可以买来玩,如果觉醒后不能变回原来的天鲲,玩塔防想购买可以考虑一下,就主武器的秒杀功能出彩,但是几率这种东西谁说准呢?欧皇就爽死,非洲人就一脸懵逼,怀疑有没有这个功能,B站上面也有介绍视频,搜索一下能够找到,除主武器外其他三件对boss没用,小怪就是高血高防的有用,期待各位大佬开发出好的用法。
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