执笔丨写童话🌈
唯独爱你5210
山河图顾问
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来说一下界王异 请问突破了个什么? 一技能由过拆改为了反馈? 一技能当失去一点体力的反馈就行了,我还不如玩界司马,起码还能给队友改判加控场! 二技能,一点变化没有 这个技能消费50玉玺,一点都不划算,出一个女将50玉玺,50玉玺,你好歹强度要有呀 至少初始血量3/4,还能有这作用 二技能也不进行增强,好歹(X加1我都当你努力过了)
针对两年之间的提议王者小杀终于上线测试服了 两年之间多次反馈,用于王者小杀出现了,但是当前测试服的小杀选将问题还是有的 这是当初建议的其中之一 演武场难度优化调整 新增黄金小杀,王者小杀 共四种小杀:默认将池全扩将池(与游戏内出武将同步) 普通小杀,玫瑰金小杀,黄金小杀,王者小杀 普通小杀选将时,随机选择一名普通品质武将 玫瑰金小杀选将时,随机选择一名稀有品质武将 黄金小杀选将时,随机选择一名史诗品质武将 王者小杀选将时,随机选择一名传说或限定品质武将 很明显直接添加了王者小杀,但是当前将池不对劲,需要调整,目前已经反馈,有可能策划那边量黄金与王者小杀的将池混在了一起 楼下在测试服中遇到的王者小杀的选将,请截图发出谢谢,我可以反馈给策划,让他继续调整
关于谋诸葛的削弱已经成为事实 这里我来做出一些预测 预计砍三刀 1、4血改为3血 2、二技能删除后半段 3、三技能的最后描述2牌,改为1牌 大家敬请期待
问一下大家一个问题 问一下大家,国外的小伙伴们,是不是现在电脑端登录不了游戏,手机端现在能登录
妖篇山河图评价 本人山河图困难五难度已经全部通关(大圆满成就) 现在评价一个当前困难难度,总结为还算可以,对面的技能组合较第一个版本时减少了一部分,这也就是为什么策划强制砍成三槽的原因,但是难度都加在数值上了,这个我们后文再说 困难难度系列推荐战法 三孔:化甲,vip,技能传承 四孔:化甲,vip,技能传承,后发先至 五孔;化甲,vip,技能传承,后发先至,药理 六孔:化甲,vip,技能传承,后发先至,药理,弱反馈 记住一点,技能拿卖血,战法拿加伤即可,削命与谋命如果出现一定要拿,因为可以防一下二阶段的boss与飞断,神矢北这几个怪,这套战法就足够大家开荒了 通关后我就去看了佚名大佬的拆包。妖篇2的数值发现这个版本的炼狱真心没法打,下面给大家提供一下素材。 首先就说一下炼狱第一章boss的四个和尚,炼狱5基础伤害是3血 1、先率和尚,还带一个暴力,每轮开始打你4血,然后先率再打你4血,也就是每轮打你8血,他还有一个界狂骨,每轮回8血,噩梦的话,前面说的数值砍半 2、蓄瘴和尚,带一个从谏,每轮开始打你4血,然后你选择再掉4血还是掉4体力上限 3、忘隙和尚,带一个骄恣,每轮开始打你4血,然后对面带酒池忘隙,可以拖回合不死 4、雷击和尚,他受到伤害就判定根本不需要出闪,因为有恢拓,恢拓判定红色回复1体力,然后触发雷击再回1体力,然后劈你4血,恢拓判定黑色直接劈你5血,对面还有明哲重身防御拉满 就这个组合根本玩不了,所以等待策划砍数值与技能搭配吧
给策划一个好的建议,针对本次bug二次转化 玉玺追还建议 方案1.当玩家利用bug获得的赠送的武将,只保留第一个,第二个开始全部追还,获得的重复赠送的玉玺,进行相应扣除 方案2.在方案1的基础上,若玩家进行二次转换,将靠bug获得的多余的玉玺,兑换了价值X的武将,则不追还这个二次转化的武将,而是将当前玉玺数,变为负数。例如:玩家原有20玉玺,靠bug获得了35玉玺,然后兑换了一个价值50玉玺的武将,那么玩家的实际处理方法为:首先追还方案1,然后也就是玩家在本身只有20玉玺的情况下,兑换了50玉玺武将,那么他的玉玺数量修正为-30,让玩家去还。这是最快最有效的处理方法,防止玩家二次转换,针对二次转化问题,因为二次转化问题,不能直接解决,只有道具为负数才是最好的解决方案。 方案已经提交策划
教大家如何玩好南华老仙,高概率出现好词条 经过上千次的南华老仙天书技能组合测试 现在给各位带来最为详细的规律 通过观察可以看到南华的技能分为两部分,我们在这里统称为前半段与后半段 前半段与后半段都有类型123这里是有规律的,我一点一点跟大家说 首先所有的词条不是互相两个就能组合的,要符合基本逻辑(此为大前提) 当选完,前半段触发时机1的其中之一词条后 后半段词条 80%概率会出现触发时机为1的词条 10%概率会出现触发时机为2的词条 10%概率会出现触发时机为3的词条 当后半段的词条触发时机高于前半段的时候,系统会提示该词条(颜色为白色高选状态) 当选完,前半段触发时机2其中之一词条后 后半段词条 90%概率会出现触发时机为2的词条 10%概率会出现触发时机为3的词条 当后半段的词条触发时机高于前半段的时候,系统会提示该词条(颜色为白色高选状态) 当选完,前半段触发时机3的其中之一词条后 后半段词条100%概率会出现触发时机为3的词条 无白色高选状态 所以要记住一点,就是看到3的前半段词条无脑选择,后半段词条永远是最好的 会出现的词条组合为(符合基本逻辑) 1-1.1-2.1-3 2-2.2-3 3-3 不会出现的词条组合为 2-1 3-1.3-2 请参考下图,本图为本人根据辉神爆料时自制整理优化
山河图——诸侯伐董战法推荐 我应该是全服册子进度最快的 我先给大家研究初始战法配置 三孔:弱袭,远击,兄弟会,需要册子247 四孔:弱袭,远击,兄弟会,牢固,需要册子260 五孔:弱袭,远击,兄弟会,牢固,刚猛加持,需要册子590 六孔(看队友表演,选辅助将):弱袭,远击,兄弟会,牢固,刚猛加持,后勤加持,需要册子695 六孔(平滑流):弱袭,远击,兄弟会,牢固,刚猛加持,狂雷爆焰,需要册子1016 六孔(暴力流):弱袭,远击,兄弟会,牢固,狂雷爆焰,神龙摆尾,需要册子899 但是前提是一定要买距离,距离,距离! 弱袭放在普通战法第一位,因为到了后面手牌较多,很难触发加伤 兄弟会放在稀有战法第一位,如果队友流套装无望,可以换成史诗战法 由于目前不知道噩梦和炼狱的配置和伤害(以实际上限为准)所以暂不讨论相关战法等其上线后我会给大家带来通用战法
困难难初始战法推荐 我应该是全服册子进度最快的 我先给大家研究初始战法配置 三孔:弱袭,远击,兄弟会,需要册子247 四孔:弱袭,远击,兄弟会,牢固,需要册子260 五孔:弱袭,远击,兄弟会,牢固,刚猛加持,需要册子590 六孔(看队友表演,选辅助将):弱袭,远击,兄弟会,牢固,刚猛加持,后勤加持,需要册子695 六孔(平滑流):弱袭,远击,兄弟会,牢固,刚猛加持,狂雷爆焰,需要册子1016 六孔(暴力流):弱袭,远击,兄弟会,牢固,狂雷爆焰,神龙摆尾,需要册子899 但是前提是一定要买距离,距离,距离! 弱袭放在普通战法第一位,因为到了后面手牌较多,很难触发加伤 兄弟会放在稀有战法第一位,如果队友流套装无望,可以换成史诗战法 由于目前不知道噩梦和炼狱的配置和伤害(以实际上限为准)所以暂不讨论相关战法等其上线后我会给大家带来通用战法
南华老仙削弱方向! 只要削弱两点即可: 1.天书内容时机与选项均不可重复(重复的内容是暗的不让选择) 2.每个回合,每种天书,限触发一次(对标藤方兰时机)
南华老仙周年庆上架翻翻,原价15000翻翻积分 首发八折12000翻翻积分,对标浦元,周群,到目前为止,史上最贵玉玺兑换,240玉玺兑换 在正式上架前肯定会迎来一次削弱,例如 翻面摸4牌,削减到3 所有天书内容任何一个时机选项均不可重复 祈愿台已经确认为谋董卓,祈福大概率为董翓
关于近期出的武将,根据背景大家联想到了什么呢? 11.9 谋华雄 10.26 谋孔融 10.17 王匡 10.1 谋孙坚 还是近期的体验卡武将:界李儒,董翓,牛辅,sp曹操 以及周年庆新武将谋董卓 你们想到了什么????? 请用一句话概括
喜大普奔,山河图雅士,鸡肋回归 这下再也不用担心遇到先手怪了。 还有什么战法也回归了,请在下方留言
噩梦五全武将毕业 本期山河图噩梦难度评价: 折磨
盘点那些近三个版本被移除出山河图的技能与炼狱专属技能 未出现的技能均不讨论(例如:不屈等) 并为大家介绍哪些技能为对应品质的最优选择 被移除的技能) 1、稀有技能:飞白 该技能基本上只能触发一次,并且还是非黑色加伤,所以不存在持久作战的情况,所以将其移除山河图,这个问题不大,大部分人都可以接受。 2、稀有技能:鸡肋 该技能打先手怪别提多好用了,搭配特定回合内“杀我”技能,可以实现刑天破军斧的效果,例如:势斩,挑衅,主动决斗砸脚等。 当前确认被永久移除山河图技能池。 3、稀有技能:备战 备战单挑神技,话不多说,懂得都懂,当前版本被移除山河图了,后续会不会重新加入还是一个未知数。 4、史诗技能:雅士 雅士与鸡肋一样,都是非常克制先手怪的,并且还可以看对面的手牌控桃子,达成一击必杀的效果,关键的是封印技能,封掉反馈,节命等恶心的技能。 这个技能感觉应该不会再加入了,因为过于bug,再加上策划的思路是以让玩家难受,折磨为主,99%不会回来了。 炼狱专属技能 1、史诗技能:归心 归心的强大毋庸置疑,誉为加强版反馈,炼狱对面的伤害都是多点,所以不需要担心翻面翻不会来的情况,只要自己控制好即可,打多人组的时候更能体现该技能的强大 2、传说技能:魅步 止息神技不多解释,被其恶心过的玩家均深有体会。这回可以恶心对面一次了。 普通技能:按照顺序优先级 谦节、帷幕、诡计、飞扬、散谣,优先推荐这五个 前四个为防御技能,由于第一章较难,只要度过后面几乎就是一马平川,对面的兵乐尽最大可能的威胁,能出牌才有输出,能活着才有输出。 稀有技能: 输出类:雪恨、业炎、潜袭、极奢、丰姿、疠火、观虚等 该类技能可以最大程度的使你的输出最大化,通过封牌,直伤,控制,结算,过牌来达成条件 防御类:急救、反馈、锦织、父萌、活墨、享乐等 打造成不死战神,通过搭配其他卖血技能,打防守反击,但是该方式比较被动,怕遇到马家军与封冻。 史诗技能: 输出类:火计、酒池、无双、完杀等 以增加输出与必中为主 防御类:遗计、奸雄、清弦、归心、补益,雷击等 以提高自身防御卖血为主 传说技能: 这里不多说了,基本上都是可以的,以永动为主,或者是一刀斩堆伤害。
好消息,好消息,山河图削弱了!!! 今天山河图噩梦五进行了削弱 根据章节数削减了对应的小怪的 出杀次数 初始手牌 摸牌数量 例如:第二关小怪,就减少上方数值各2 坏消息:boss没变,还是那样 最坏的消息:马上全通了(一共50将),难度降低了,白受折磨了,身心疲惫
今天更新略微小更新了一下山河图的难度 我的评价是基本没有改变,还是那样 平局噩梦的难度,大体来说 体力上限砍了一点 摸牌数量砍了一张 初始手牌砍了一张 出杀次数砍了一次 初始护甲砍了两点 护甲回复砍了一点 你告诉我这是削弱??????? 体力上限:砍了一点,不痛不痒,但聊胜于无 摸牌数量:我查你这一张?摸牌16.17张少一张还是折磨 初始手牌:和上面一样,马家军和忘语组,对面五人起始摸了3/5牌堆 出杀次数:毫无诚意,每人7.8刀,少一刀,不会影响啥大问题,不影响结局 护甲:那就更不提了,人均隔山打牛,护甲就是摆设 策划根本不知道关键点在哪,更了等于没更 作为每个赛季都全武将通关的玩家 我来指出几点吧 1、由于技能“鸡肋”,“雅士”永久移除山河图技能池了,导致无法抗衡先手怪,吴国篇的特色就是先手怪,上次吴国篇的时候,就是靠这两个技能才能打先手怪。所以需要恢复这两个技能 2、当前版本难点在于对面的摸牌与出杀次数,以往的版本第三章最终boss的最高 摸牌是12张 出5杀 起始手牌10张 现在则是 摸牌17 出9杀 起始手牌16 大家对比一下,这个数值,根本就是不正常的 所以需要将这个数值砍半,或者是恢复到第一版本的吴国篇 对了我还没有跟大家说,炼狱的难度情况呢 炼狱5的难度,第三章个别boss可是一刀6血,第一关小怪一刀3血,出3刀,单人关卡一刀4血哦 这里拿一个最典型的例子吧 炼狱5最终boss沙摩柯
针对当前版本山河图的评价 当前版本的山河图难度实在是非常合适,基本上是怎么恶心怎么来,数值异常爆炸,现在的噩梦相当于炼狱的难度了,而通过佚名大佬的拆包,发现炼狱的难度相当于深渊难了。 我曾经多次反馈,客服居然告诉我,没有其他人向其反馈数值异常。 数值看我之前的帖子。 所以还是需要大家一起去反馈,山河图板块的策划负责人才能修改。要不然还是这个难度。 虽然现在也能打,但是实在是太难打了,太累了。目前通了十几个噩梦五的武将,就是折磨 在这里引用一世长安的图片
我看到有人发帖神将修改,突然逝去的记忆开始浮现。 武将修改 原神吕蒙 涉猎:摸牌阶段,你可以改为亮出牌堆顶的五张牌,然后获得其中每种花色的牌各一张。 攻心:出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以展示其中一张红桃牌,选择一项:1.弃置此牌;2.将此牌置于牌堆顶。 进阶修改 涉猎:摸牌阶段,你可以改为亮出牌堆顶的五张牌,根据这五张牌的颜色以及花色数量你获得如下技能,直到本回合结束。然后获得其中每种花色的牌各一张。 同一颜色:界制衡 一种花色:界反间 两种花色:界缔盟 三种花色:克己 四种花色:界连营 攻心:出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以展示其中一张红桃牌,选择一项:1.弃置此牌;2.将此牌置于牌堆顶,若如此做,你可以弃置一张手牌,并从牌堆底摸一张牌。 原神刘备 龙怒:转换技,锁定技,出牌阶段开始时,阳:你失去1点体力并摸一张牌,然后本回合你的红色手牌均视为火【杀】且无距离限制;阴:你减1点体力上限并摸一张牌,然后本回合你的锦囊牌均视为雷【杀】且无次数限制。 结营:锁定技,你始终处于横置状态;已横置的角色手牌上限+2;结束阶段,你横置一名其他角色。 进阶修改 龙怒:转换技,锁定技,出牌阶段开始时,阳:你失去1点体力并摸一张牌,然后本回合你的红色手牌均视为火【杀】且无距离限制,且可以多指定一个目标。 阴:你减1点体力上限并摸一张牌,然后本回合你的锦囊牌均视为雷【杀】且无次数限制,若以此法转化的雷杀为红色锦囊牌,且该牌为首次造成伤害,你回复一点体力。 结营:锁定技,你始终处于横置状态;已横置的角色手牌上限+2;结束阶段,你横置一名其他角色。出牌阶段你首次对其他处于横置状态的角色造成属性伤害后,你摸一张牌。 设计思路:神吕蒙 涉猎:该技能的字面意思是——粗略的阅读,浏览,不深入专研。 并且神吕蒙配音为:什么都略懂一点,生活更多彩一些/略懂,略懂。说明吕蒙会的方面广泛,但是都不精,所以针对该方面,进行修改,修改方向以牌堆亮出的五张牌为依据。 在吕蒙同时期担任的东吴大都督共有4位 分别是:周瑜,鲁肃,吕蒙,陆逊,同时这四位共同辅佐孙权。 所以根据花色的数量按照大都督的继位顺序为: 一种花色——界反间 两种花色——界缔盟 三种花色——克己 四种花色——界连营 根据颜色为统一颜色(黑色或红色),意味着这四位都辅佐相同主公孙权,所以获得技能——界制衡 攻心:由于吕蒙非常了解关羽的自大,所以装病使得关羽放松警惕,没有重兵把守荆州,白衣渡江成功,最后拿下荆州。并且在拿下荆州之后,安抚百姓,再说关羽,败退后一路之上气急败坏,他先派了一个使者前去质问吕蒙的背信弃义。关羽使者到后,吕蒙亲自出城迎接,待以宾礼,并解释说奉上差遣,不得自主。设宴款待后,送使者回馆驿休息。这时随征将士的家属纷纷来使者处打探,并让使者传书传盲,都说家门无恙,衣食不缺。使者回军中后,将士们一听说家中安好、吕蒙照顾周到,个个都很欣喜,全无战心。 在行军的路上,关羽军中就有不少将士逃回荆州。及与东吴之军交战,吕蒙除了派几路兵马夹攻之外,又将城中将士的亲属都叫了出来,在山上喊话。四山之上,都是荆州士兵,呼兄唤弟,觅子寻爷,喊声不住。这样一来,关羽军心涣散,将士们都循声而去,无心作战。关羽喝止不住,军队不战自溃。关羽遂奔麦城。 小小麦城被围,无有外援,关羽突围不出,父子最终双双被擒。 这便是攻心的典故。 攻心意味着可以看到对面手牌中的弱点,从而进行打击,非常对应历史。同时将对方手中的红桃牌,放到牌堆顶以后,说明你已经攻心成功了,对方会败退,同时弃置一张手牌从牌堆底摸一张,意味着自己有计谋来实现攻心的最终收益。 设计思路:神刘备 龙怒——昭烈皇帝刘备由于二弟三弟均被杀害,此时复仇的怒火已经无法阻挡,所以当手牌中红色牌视为火杀时,可以额外选择一名角色,两个目标代表着死去的二弟三弟的力量,帮助大哥完成复仇的目标。 使用锦囊转化的雷杀时,不限制次数意味着咆哮多次出杀,红色锦囊转化的雷杀意味着二弟关羽武圣和三弟张飞咆哮,由于使用者是刘备,三人相当于共同作战,桃源三结义,所以造成伤害后回复一点体力。 结营——由于刘备的700里连营,造成最后的惨败。当你对其他横置角色造成属性伤害时,摸一张牌作为补偿,方便后续继续使用龙怒追杀复仇。
由于界法正加入了将池,但是基本上90%的人酒馆选择的都是典韦,所以法正暂时没法通,本赛季比较简单,前期攒册子,详情可参考我之前发的帖子。本赛季是军师联盟,基本上就是让你用锦囊输出,所以前期尽量多买卡牌,自己的回合二三十张手牌起步,基本上没有永动组合大概率都是可以做到秒杀的。建议前期使用锦囊压制流方案。
山河图——军师联盟推荐战法 下面给大家推荐三种战法适用于炼狱4之前(非4.5),由于不知道炼狱4.5的保底伤害,所以暂且不研究相关配置这里只讨论第一关,第二关开始就都是老套路了,所以不做过多讨论,当确定下来炼狱4.5的保底伤害后,再给大家带来炼狱4,5的战法配置装备牢固和技能传承,最好都要带这里不多做说明 一、残血流打法(需要册子1227) 牢固装备 嗜血狂暴3 技能传承(由于是防御流,输出较少,固本位置可以替换愈战愈勇1,凭玩家自行喜好更换) 胆量剥夺 厚实表皮2 外练筋骨2 本配置将苟且偷生演绎的淋漓尽致,每轮相当于4血免伤,极大程度的保证渡过第一关,不会折损在这里。后面第二第三章老规矩找永动组合,不多解释。同时还可以向残血流套装过渡,路线比较平滑(只额外再需要2稀有,1史诗,即达成套装),因为残血流只需要6个战法即可激活,还需要哪些战法达成套装,自行看图查找。可查看我往期帖子(套装一览) 二、锦囊压制流(需要册子1062) 牢固装备 家财万贯(嗜血狂暴3) 技能传承 胆量剥夺 趁其不备1 见多识广3 本配置将压制进行到底,通过大量牌,用以压制对方,由于这个配置缺少回合外防御,所以选择技能传承补足容错,尽可能选择防御类型技能。由于见多识广是优先在牌堆中找锦囊,所以对面大概率是摸不到锦囊牌的,再搭配胆量剥夺,可以形成很好的牌差效果,不怕对方锦囊的干扰还是很舒服的。 三、过牌长局流(需要册子917) 牢固装备 嗜血狂暴3 技能传承 神龙摆尾1 招募后勤3 援助3 通过每回合过将近10牌进行牌差压制,每回合基本都能触发神龙摆尾。与锦囊压制流一样,带一个技能传承补足容错,这个游戏还是有牌才行,牌多才是王道。 当前建议大家以开荒为主,本赛季战法初始战法很差,所以暂时不要去挑战高难度,折磨自己,太坐牢了。
山河图——军师联盟,套装集齐一览表 请看图片,只记录相关战法
本次山河图简介,推荐大家如何玩 本次山河图——军师联盟 实际上很不好,不容易打,基本上都是坐牢。 首先第一点就是将池的问题,现在的将池都是军师谋士,没有菜刀就武将,相当于你让一个谋士拿着菜刀上战场,结果不言而喻 其次第二点就是怪的数量非常多,第二关开始基本上都是二人组,三人组,很难打,并且每个人都是有装备的,回合内给你印出来一件装备(武器,防具,宝物)更加的不好打了。 最后就是战法非常的废,他基本上把之前的优点都给舍弃了,只保留了缺点,其中有3点 1.开局没有了铸刀和潜龙,暴力菜刀速通流 2.开局没有了塞翁和药理,增加防御苟住反打流 3.开局没有了后发和援助2,打牌差流 所以当前版本山河图,基本上就是坐牢,要啥没有啥。所以本人强烈推荐,本赛季酱油即可 本赛季不计划全将通,折磨自己犯不上 虽然有套装效果,但是限制太大,很难凑齐。
给一下平民玩家过,炼狱4.5的魏延战法推荐 大部分平民玩家,通关一次炼狱5,拿到玉玺碎片就可以了,在这里本人给大家推荐一下炼狱4.5的魏延战法推荐。 炼狱4.5,对面的基本伤害在3.4这两个值,所以要带破釜沉舟,我们这里统称为大反甲。 在这里首先强调一点就是炼狱4.5,魏延不要带荆棘之甲,不要带荆棘之甲,不要带荆棘之甲,重要的事情说三遍。 为什么不要带呢,如果遇到刚烈,阿鼻堵门或者是第二关的邓艾,你带了荆棘之甲完全就是负面效果,因为荆棘之甲的优先级别最高,他是优先反伤对面一血,然后才是结算破釜沉舟的伤害结算,如果对面有阿鼻和刚烈堵门,你只能吸一血。对面继续反弹伤害3血保底,以此类推。同理偏转之甲也是不能要的。 下面我给大家推荐一套炼狱4.5魏延,最爽的战法搭配,爽局率为99%。(给刚直朱灵一个面子) 大家如果不信的话可以去某音去找即可。 重点就是一个字“爽”,但是需要特别注意一点,如果对面的基础伤害不是3,尽可能就不要去打了,因为大反甲反弹不了伤害。在打之前一定要看一下多好的伤害数值,切记切记。 利用这套你魏延过不去炼狱4.5,你来找我。我说的几点留心注意就行了,保证你爽到底!
神典韦当前版本基本确定,策划加强技能池希望渺茫 神典韦当前技能池有很多限制 标风武将,部分描述带杀的实际上无效(大乔流离) 没有杀的武将也会出现在将池中,就很大程度限制了强度。无新颖特点玩法。 已经明确问过策划,得到的回馈是,当前技能池就是从标风所有武将中选择,5出2 与十周年机制完全不同 所以该武将要看亮点 1、策划是否调整为玩家已开通武将的总将池 2、是否只会出现技能描述含杀的,保底2技能,而不是5个白板 3、或者是限定将池,类似于钟琰与神孙权
针对山河图有几点建议,最稳妥过噩梦五 首先,本人目前排行榜前列 所以推荐一套稳妥过关的配置,前期通关时间较长,但是过关率高。 第一个普通战法带浅龙,这个不用多说,多增加自己的出杀次数,性价比最高的白色开局战法。 第二个普通战法带vip会员,刷新商店提高容错率。 第一个稀有战法带技能传承,后期第三章还能免费换一个史诗战法。这里就有人要说了,不是带浅龙了嘛,带了技能不就少了两刀了嘛,我要在这里说明一下,首先少了两刀没问题,前提是你能保证你没回合都能杀出去6刀,你根本没有那么多的杀让你用(特殊武将除外)基本上每回合开始你的手牌杀,就是3-4张。所以空一个技能槽足够用了。 第二个稀有战法带后发先至,当前版本进行了加强,所以性价比很高。 史诗战法带援助2,可以与后发先至达成闭月5的防御,并且是打牌差最明显的,牌多才是王道,前期稳定帮助你防御与进攻。 传说战法带外练筋骨2,每回合2点护甲并且可以叠加,打刚烈怪完全不虚,护甲叠起来轻轻松松不怕掉血。就算遇到第一关的吕蒙也不怕,如果是纯菜刀配置,谋略加铸刀,很容易翻车 前期第一章过去了后期那都不是事,找永动组合跟破军斧就好了,但是如果实在是脸黑死局的情况,那就只能走小道了。
针对界王异,大家可以反过来看技能效果 一技能可以分为二段,视为: 1.当其他角色使用牌包含你时,你可以失去一点体力 2.当你的体力值减少时,你可以选择发动反馈,或者遗计 二技能可以视为主动发动的遗计,这么看你们还会感觉强嘛
如何克制谋袁绍主 最新新武将的上场,在军八引起了血雨腥风,虽然胜率感人,因为是无差别攻击,很容易本方阵容暴毙,但是作为主公的谋袁绍,开局一杀七两次,外加摸牌,还是给大部分玩家造成不好的游戏体验。所以在这里给大家分享一下开局选将 1、标袁术:不多说,但是怕谋袁绍有锦囊进行破坏,只要破坏一张,就完蛋了,就不能防止袁绍1杀7了,同时456号位,不推荐选择,因为距离够不到你,杀别人带你是符合的。 2、黄老丈:作为反贼头子,他的雅士可直接废掉谋袁绍神离,导致无法发动后续效果。 3、辛毗:需要在前置位,最好23位,他受到伤害后可,防止后续位置的结算,会让袁绍神离半废。 4、秦宓:需要在谋袁绍攻击范围内,谋袁绍没有以你为初始目标,你可以放一张牌在牌堆顶,取消所有目标,这个结算在神离指定7目标前,但是如果初始指定的是你,则无法取消目标。 这四个武将是最为克制谋袁绍主公的了,有其他建议楼下可提
卡宝的宗旨是什么?如何定位武将强度? 当前由于经常发体验卡,通过玩家体验过后,卡宝基本上有以下操作 1、强了?砍几刀,玉玺价格按照第一版体验卡卖 2、弱了?不在加强就按照当前计划来,塞到小祈福,当一个祈愿台小武将,玉玺价格不变 总之就是你认为: 军典,给你换成占星,射箭 占星,射箭给你换成小祈福 小祈福给你换成祈愿台 祈愿台给你换成大祈福 大祈福给你换成大翻翻(180玉玺档) 一句话总结就是:不管武将最终上线强度如何,定价就是以首次发放额体验卡强度为准
“所有锁定技都有负面效果”究竟正确不正确 看到有别人发帖子说“所有锁定技都有负面效果”的言论,这里我要给大家解释一下,不能被这种云玩家影响了对武将的强度分析,作为资深老玩家我在这里给大家详细解释一下“何为负面效果” “锁定技负面效果”这里有几点:均已自身为主 1、别他人利用,从而造成牌差或血差(例如:耀武) 2、发动时需要付出一定代价(例如:哀尘) 3、发动时受到限制(例如:公清) 对于某些云玩家说的:“你牌摸的多,术爸,二张,有可能被二张捡,被那个男人激昂”。对不起,这种不叫做负面效果,这叫做武将克制 还说什么“影响身份判断”,这种都是不算在锁定技里的,这叫做牌局分析。 评价一个锁定技正面,负面的时候,是不考虑他人武将技能的,不考虑身份局判断的,不考虑牌堆顺序的,排除一切客观因数,才能进行精准定位。 就好比为什么1v1的时候要把一些武将禁掉,进行平均分计算的时候要扣除高低分,就是为了排除一些客观因数 所以两个新谋将登场后,谋关羽的夺首,与谋太史慈的斗缠,就是纯纯的正面技能
当前第三版本谋关羽分析,且听我细细道来 二技能通熟易懂这里就不多说。 军争篇可印——酒,杀,火杀,雷杀 应变篇——多了个冰杀 优点:搭配二技能可实现飞刀,可双刀,伪英姿,回合外有保命能力,印酒,反向单体黑急救,但每回合 限制一次 缺点:印了酒,就不能飞刀,就无必中。飞刀了,手牌中没有酒,就做不到秒杀近位血脆皮的能力。第二刀就不一定能对同一个人补一刀,因为你飞刀了,意味着没有距离,所以基本上只能飞刀打一血。 同时你用一技能转化的牌的颜色,如果你用红色的闪当酒使用,难度你的所有红色手牌都会视为杀,切记这是的杀与神关羽的武神是一样的,原本的火杀,也会视为普通杀,同理黑色牌印酒,原本的雷杀也会视为普通杀,后续杀反贼收获的3牌,也受到这个限制,收上来三张桃,对不起,那是三张杀!与司马昭伐筹不同,伐筹是发动时手牌结构,二爷也是本回合的手牌结构 综合评估:界徐盛,周初对比 基本上出牌阶段大概率造成2血,必中状态 均需要有酒,才能达到3血秒杀 比大宝多了一牌,不断杀,有飞刀,所以价格是要比大宝20玉玺贵的 但是与周处对比,达不到周处的条件,比周处要弱,周处为大祈福85玉玺对标,但是这个强度不值50玉玺,只比大宝多了印卡与飞刀,综合价值在15-20之间,所以谋关羽的武将强度区间也就在35玉玺左右,50玉玺肯定不值,因为强度不够 当前上架的祈愿台,我们以最高次数视为默认保底数 谋姜维2100次,中型祈愿台,每回合可多次拼点,当过拆,有过牌,拼的牌可使用,有觉醒回复。强度阳顶天,但没达到阴间程度。 丁夫人1300次,小型祈愿台,可开局辅助队友,回合外小型刺猬,团体闭月。中上强度。 如果是30玉玺的谋关羽,可以换一下,50玉玺不值,强度不够 同时最受欢迎武将族钟会,大概率大型祈愿台保底次数3000加,玉玺兑换对标大祈福85玉玺
谋太史慈,非常弱,且听我细细道来 首先咱们说一技能: 让对面双杀,双锦囊结算,基本上都是负收益,我就算你有一个麒麟弓,被单体指定后可以摸五,但是基本上过拆,顺手都会往你身上招呼,这里要特别注意,摸牌是后结算,当我过拆你的时候,你有麒麟弓,你发动了一技能,双结算,但是我把你的武器下掉后,你的攻击距离就是1了,你只能摸1牌了。队友配合的话,有过拆,顺手这些牌肯定是招呼对面了,就好比张华带武器,敌对方肯定是优先拆掉距离一个道理。 再说二技能:准备结算过的决斗,距离和出杀次数,与准备阶段次数有关(也可以简单看成是轮数) 由于牌堆中有三张决斗牌,那么我们按照都在牌堆中算,前三轮他就只能摸决斗,而不能加次数和距离 想要加距离和次数就要至少第四轮开始,这里我们折中算一下期望值,基本上是2.1轮才能决斗都进入到弃牌堆(非手气卡,非大量摸牌武将为前提)也就是最快 现在的时代军八三轮定胜负,节奏非常快,谁给你发育呀,即便的2v2节奏也不慢 总之这个武将弱,弱,非常弱
曹爽喜提史诗级,削弱 以后打电脑活动场,只能获得第一个技能了,地动曹爽将不复存在,同时当前版本曹爽托孤只能获得死亡武将当前武将牌上的技能,比如张华0技能死亡,将无法托孤,夏侯玄移出的技能,也无法托孤
你们能网页端上游戏嘛 我现在上一直提示我链接超时,但是我的网络是没问题的,十周年都能上
周年庆武将祈福预测 谋姜维,定价翻翻哭跑不了,具体价格大概折后4000积分左右,原价不确定,看武将品质就知道原价是多少了。限定大翻,原价在7200+,传说就是6000左右。 费祎,祈福大概350节,由于祈福灯贬值,所以首发300大概率不会有,唯一一个三血祈福男武将,被砍了三刀。 界简雍,应该是夺宝获得,同时小祈福兑换。 赵云双形态祈福,根据小道消息,对位十周年的锦绣活动,价格在3000左右(说的是rmb),而非游戏内价值。 限时双倍元宝肯定会出,因为周年庆肯定要拉业绩,但是根据当前游戏状况来看,福利是一砍再砍,武将都不送了,祈福灯也没了,送一个皮肤敷衍了事。所以意味着队友游戏的中层玩家已经不太重视了,只赚氪佬的。 建议是空过 顺便说一嘴,下周空过周,曹性动态皮肤。
舍身周瑜主动石化 无敌了,最强刺猬
抓禁弄翻翻乐,现在统计有问题 翻出来五个一样的都是120分,相当于半价的半价
最新消息,双祈福罗宪,张世平 双祈福 罗宪300节7折200 张世平300节8折240 同时张世平上箱子,与之前界颜良文丑一样无保底
谁知道互动的那些道具怎么弄,没发现兑换地址呀
最强刷牌技能搭配,速通不算 双苦肉,配绝境。1血7牌,轻松刷光牌堆,那些bug搭配平局的不考虑
目前已经出现的装备,请补充没想到的谢谢 军争牌堆里面的装备咱们就不说了 如果有请在楼下补充,谢谢 武器: 五行鹤翎扇 钨铁锁链 镔铁双戟 七星刀 鬼龙斩月刀 赤焰镇魂琴 修罗炼狱戟/无双方天戟 赤血青锋 金乌落日弓 刑天破军斧 鸾凤和鸣剑 真龙长剑 秦弩 防具: 护心镜 黑光铠 国风玉袍 奇门八阵 玲珑狮蛮带 红棉百花袍 坐骑: 七彩神鹿 绝尘金戈 宝具: 铜雀 天机图 太公阴符 照骨镜 三略 束发紫金冠 虚妄之冕 禅让诏书 灵蛇髻 传国玉玺
三国杀中所有已经出现的装备,请补充没想到的 军争牌堆里面的装备咱们就不说了 如果有请在楼下补充,谢谢 武器: 五行鹤翎扇 钨铁锁链 镔铁双戟 七星刀 鬼龙斩月刀 赤焰镇魂琴 修罗炼狱戟/无双方天戟 赤血青锋 金乌落日弓 刑天破军斧 鸾凤和鸣剑 真龙长剑 秦弩 防具: 护心镜 黑光铠 国风玉袍 奇门八阵 玲珑狮蛮带 红棉百花袍 坐骑: 七彩神鹿 绝尘金戈 宝具: 铜雀 天机图 太公阴符 照骨镜 三略 束发紫金冠 虚妄之冕 禅让诏书 灵蛇髻 传国玉玺
大家可别忘记了,还有几个武将没出呢! 目前蒲元定价8500 后续还有藤方兰,芮姬,卫兹呢,强度都很高,每个基本也都要几千积分,都给放到珍宝里
说实话以现在的策划的态度,如果玩家们再不团结,就gg了 目前的新策划,连续削弱各种福利,具体不多做阐述,大家都心知肚明 大家需要去向所在平台的客服进行举报,如果是乐游4.5的这种,直接去反应,让换策划,只要玩家们团结起来,新策划必定滚蛋,就怕玩家们各自为战,这种一点意义也没有,给上他们压力,好歹能有一点效果
难道大家没有发现一个问题嘛,这个问题很严重 排位赛里,小地图的车手位置的颜色发生了改变,组队变成了,透明蓝和透明绿,这两种颜色,很大程度上会对名次的判断做出很大干扰
统帅(斧头帮)大将军(斧头帮帮主) 刚进统帅的名次是多少,有知道的吗,看看斧头帮旗下有多少人,都是孝子
大家发现一个问题没有,原先将灯的位置被官阶替换了,现在看不到灯 很难受
不用再讨论了,确定了1600币 让客服问的策划
活动场0体力以后,和好友组队之间求问 好友选择他没有的武将,你的武将是5阶,武将是1阶,还是5阶?
八人身份场中,曹爽技能栏里最多可有多少技能 大家讨论一下,当前的全部已出武将
捉鬼驱邪模式的最终boss加强看法,新增地狱难度 普通,进阶,困难,地狱 四个难度,前三个难度规则和当前一致 地狱难度小鬼的血量上限为3,四个小鬼加黑白无常牛头马面,上限3体力 地狱难度最终boss 转轮王 魔道 锁定技,准备阶段,你摸两张牌。 轮回 锁定技,准备阶段,若你的体力小于等于2,则你与场上出你以外体力最高且大于2的敌方角色交换体力值。 往生 锁定技,你的出牌阶段开始时,视为你随机使用一张【南蛮入侵】或【万箭齐发】。 反噬 锁定技,每个回合你受到第一次伤害后,若再次受到伤害,则对随机一名其他敌方角色造成1点伤害。 修改后 魔道 锁定技,准备阶段,你摸两张牌。 轮回 锁定技,准备阶段,若你的体力小于等于2,则你与场上出你以外体力最高且大于2的敌方角色交换体力值。结束阶段,你可以对生命值最低的敌方角色造成一点伤害 往生 锁定技,你的判定/摸牌阶段开始时,视为你随机使用一张【南蛮入侵】或【万箭齐发】。 反噬 锁定技,每个回合你受到第一次伤害后,若再次受到伤害,则对随机一名其他敌方角色造成1点随机属性伤害。 地藏王 不佛 锁定技,你的回合开始时,你对所有距离为1的其他敌方角色造成1点火焰伤害;你受到大于等于2的伤害时,令此伤害-1。 无量 锁定技,你登场时额外摸4张牌;结束阶段开始时,你摸两张牌;你的回合开始时,若你当前体力小于3,则回复至3。 大愿 当一名角色判定牌最终生效前,你可以指定该判定牌的点数和花色。 谛听 锁定技,你的坐骑区被废除,你与别人计算距离时-1,别人与你计算距离时+1;你的坐骑牌均用于重铸。 修改后 不佛 锁定技,你的回合开始时,你对所有距离为1的其他敌方角色造成1点火焰伤害;你受到大于等于2的伤害时,令此伤害-1,每个回合防止你受到的第一次属性伤害 无量 锁定技,你登场时额外摸4张牌;结束阶段开始时,你摸两张牌;你的回合开始时,若你当前体力小于3,则回复至3。 大愿 当一名角色判定牌最终生效前,你可以指定该判定牌的点数和花色,若你发动该技能且改变花色,则你摸一张牌 谛听 锁定技,你的坐骑区被废除,你与别人计算距离时-1,别人与你计算距离时+1;你的坐骑牌均用于重铸。若你已装备武器,则你可以将你手中的武器牌进行重铸 修改后的强度是否可以定义为地狱难度 地狱难度下的通关次数会有排行榜,奖励称号战功等
现在的书生,让我想起了,当初某鱼的,某怡大小姐 情况基本差不多
终于狗拖了一把 80节出
大家帮忙看看这是什么情况,怎么的回事 点击开始游戏以后,就出现这个东西,然后就会谈到原始页面了,进不到游戏里,然后用电脑端就可以上
不知道大家发现一个问题没有 拥有五台勋章车,今天凌晨以后,领取的勋章,现在看不到了,已经消失了,就连活动都没有了
半价解码器问题 大家不用担心,之前更新公告说的,取消限购数量。那么侧面说明是针对闪钻的半价限购数量 如果是取消了闪钻的半价,那么完全没有必要弄成赛季限购,以为如果是原价的话也是没有限制的,这样的话就多此一举了,因为原价40一个,是没有上限的 所以这次肯定是bug,策划忘记弄了
反击没有改版到精髓上 说实话,这次反击改版,没有改好,修改机制说明策划是想针对虞姬带反击和门神互相刷牌,但是反击机制没有修改对,现在把所有的反击将都牵连了 正常的修改应该为:在你的回合,你无法使用反击进行反击,受到杀和决斗的伤害后,你可以使用一张杀进行反击,若为红色,则不可被闪抵消 后续描述为第一个版本的反击
神话车手,梦幻衣服嘛
帅气的琉璃
老夫的少女心 心都要融化了
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