丹蛋5 丹蛋5
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不吐不快贴,细说策划的无脑操作 1.眷恋你觉得超模,你可以出针对这个套路的克制办法,比如驱鬼宝宝对拥有眷恋的鬼魂宝宝增加百分之30的伤害,或者增加鬼惧对拥有眷恋的鬼魂宠百分之30的触发概率等等。而不是把眷恋改的面目全非,好比苹果手机有系统bug,你可以修复而不是改成安卓系统。 2.战斗平衡系统,物理门派现在被改的集体下水道,你别跟我说武神坛某某物理大佬伤害有多爆炸,咱们就说平民玩家,打个剑会pk,换成速度点,打到五魔法系身上能有个1000多点的伤害,飘到辅助身上小几百的伤害,法系动不动就是爆3000多的伤害,玩几把就想吐了,对就是说的花果,凭什么花上千万买器灵星印,却被法系按在地上摩擦?物理门派东西最贵,收益最小。搞个游戏平衡就是为了让大佬们充钱,丝毫不顾及平民与小资玩家的游戏体验,现在都开始四保一魔王跟双法系了,下个版本建议平民剑会雷音魔王加普陀化生方寸,法系集体耐点,灵动一刷,金刚一上恶心死对面物理。 3.为敛财不择手段,最近出的宝宝几乎全都是稀有宝宝,你为了流水无可厚非,但是能不能捎带脚的出哪怕一个普通宝宝给普通玩家一点游戏体验,之前的猴小仙跟鬼剑元宝大王不就挺好的吗?现在全部都是充钱才能接触的宝宝,真的是吃相难看。 4.出的星印系统真的是手游滑铁卢,珍品率差就不说了,我好不容易出珍品了,你给我搞歪了为什么就不能有补救措施,为什么装备能洗,星印就不能洗?搞得好多都是三相之力的无用星印。 5.谜一样的概率,这个不展开说了,反正就是透露这三个字不科学。
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