或许我会成为宅 渊上鲤
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玩了三小时,打到九难。准备睡觉,瞎扯淡。 优点,打击感很不错,美术风格喜欢,像是黑风大王的特效之类的。 缺点:地图太空,箱子十分吝啬,购买道具还限量,拾取动作不理解,boss交互感觉是我滚我的,他打他的。 打了三个钟,因为下班前摸鱼看贴吧,说有藏逼,所以舔图还算仔细,但是很失望,并没有舔到啥宝贝,都是换钱道具和丹药,地图太空,经常是一个角落,两个小怪,一根草药,我都不知道为啥要过来。灵虚子那么大地方左手一个灵芝,右手一个破箱子。马哥那么大个洞,哪怕多给个鬼火呢?然后又因为所谓的很多东西都在藏,不得不硬着头皮去探这空的要命的地图。 拾取动作很怪,捡个草药猴子都要弯个腰,开个棺材猴子还抓一把,结果到了仙丹,加生命和加法力的,都是盒子金光一闪。你要细就都细呗,就算套个普通吃药动作呢。 难度非常简单,我是中老年反应水准,小怪蓄一棍就行,中怪打一套轻击实在不行接个定。boss难度也不高注意控精,滚,定,偶尔接个红棍。血量差不多边个狼。包括白衣,五次以内都过了,刚到黑风大王。感觉和boss没啥交互,红棍的判断点有点迷,不知道什么时候能拿到序章的振刀。 空气墙倒是一般,唯一不爽的空气墙是开局佛头,有个狒狒跳下去哪里,还以为是隐藏道路,结果那么大一个口子,全是空气墙 感觉加上情怀能算90分,但是沿袭斗战神这套破阴谋论在我这是减分项,不过268,可以了。
一些对现版本的吐槽,不知道有没有朋友和我想法类似。 1:希望背包里能加上箭袋,卷轴包,药水袋一类的归纳容器,说真的,明明已经做了炼金袋,钥匙链这种东西,为啥不能动动手把另外几种消耗品一起搞定呢。另外十分希望能够把容器内的物品一键发送营地。智力人魅力人真的不想背着一大堆补给到处跑(另外我今天才在一个up那里看到多选背包物品这种操作,回想一下自己一个一个拖背包的日子,想吐血) 2:还是背包问题,这次是营地旅行箱,一个箱子真的很麻烦,来个书柜,来个装备架多好本来细长的界面就很恶心了,我一不小心点到界面外还要重新拉。干脆箱子就在外面细分好了。这样也不用大改背包界面了。 3:求求了,改改地形伤害吧,每次在b站看到有up推荐炽焰法球这个法术我都想笑。ea我就吃过这个亏,打完鬼婆保住面具人,结果战斗一结束,火球就滚过来了,好不容易保住的面具人就踩到地形伤害了,然后瞬间敌对。正式版又来了一次,月出决战,贾希拉特别喜欢冰风暴,我打了两个火球就变水地面了。好死不死,我的角色还穿了水面加电那个鞋,我还赶紧脱了但是没用。然后就出现了打完之后,贾希拉前脚刚表扬我,后脚就竖琴手全体红名的名场面 4:召唤物吓npc,这个倒是没那么严重,但是我遇到过杀地精营地的时候,我吹食人魔号角,然后拉僵尸,结果食人魔当场吓脱战,变成黄名,在那里:去去。不知道别的朋友有没有遇到这种bug。
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