飘渺龙哥🌹 飘渺的龙哥
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将灵吕布AA的使用心得和技巧 先说说吕布的优点: 一,吕布输出非常暴力,但前提一定要使用五阶加伤武将,配合吕布技能无双强命中和利驭能偷牌打出成吨输出 二,不管武将列传还是虎牢关,起手手牌最好刷出个决斗(当然杀必不可少),先出决斗再出杀,这样发动无双决斗又能摸回来了 三,能和吕布将灵配合的武将非常多,首先是多刀武将,比如界黄盖,张星彩,曹性等等,能把无双、利欲发挥到极致,打出成吨伤害;其次是有装备能发动技能的武将,比如吕岱、界凌统、香香等等,这是因为利欲能偷对面装备牌 四,这里着重说一下 利欲 这一技能,这个技能真的是神技,偷牌并造成伤害,不管配合无双,还是火攻等伤害牌都能达到奇效。比如说对方带着加一马,而自己有连努打不到,可以先用火攻等伤害牌或者先用别的武器造成伤害偷掉加一马后,再用连努突突;其次也是最重要的一点,也是很多人最容易忽视的一点,就是利欲可以偷判定牌,比如打虎牢关时,自己队友拿着几十张牌却被乐时,你可以对他发动无双再用利欲拿掉乐,让他都没法闪当然他如果发动减伤技能就没法了,所以最好和队友提前沟通下 五,无双可以忽视防具,对方带着狮子藤甲仁王也没有作用,再用利欲偷过来,给队友提供输出环境,还能保护自己 六,功勋产出非常香 缺点: 一,生存能力很差,除了能偷一些装备牌保护自己,几乎没啥防御力 二,过牌差,一旦断杀就显得非常尴尬 总结: 吕布将灵是一个把输出发挥到极致的将灵,就是简单粗暴爽,这一点和神周瑜有点像,本人还有果果,但是不管打虎牢还是列传,我都喜欢用吕布,不是你死就是我亡
关于刺客和新职业的一些感想刀塔自走棋新版本已经上线一段时间了 关于刺客和新职业的一些感想 刀塔自走棋新版本已经上线一段时间了,大家是不是有点被精灵猎恶心到了,一家独大的局面让这个本应该充满策略和相互克制的游戏变得有一些乏味。刺客在这个版本被大砍了一刀,导致在没有很好的装备和星级的情况下,基本很难吃鸡(说白了就是打不过精灵猎),而且感觉9刺的羁绊效果有点鸡肋,前提橙卡得有女王,小鱼或者幻刺三星有装备的情况下才考虑要9刺,否则还没有虫刺厉害,这种设计是不是有点不符合逻辑了,别的职业羁绊都是越往上越厉害的。在此我提供一些建议,希望可以加强下刺客。 ①增加9刺的羁绊效果。比如在原有羁绊上增加5%一击必杀的效果,这个有点变态,但是概率低,也是可以的,在降低刺客对装备依赖的同时,又增加了未知和娱乐性。 ②增加刺客的数量。现版本只有9个刺客,其中还有一个随机的橙卡女王,所以增加刺客迫在眉睫。之前推出过的隐形刺客是一个很好的选择,隐刺的技能和几费我在这里就不多说了,我想巨鸟多多可以很好的修改。那么接下来重点我想说的,也是我经过深思熟虑后想到的一点就是,为隐形刺客和赏金猎人增加一个全新的职业,那就是偷金贼。羁绊效果为2人(赏金和隐刺),两人同时在场时触发,当客场胜利时,只要有其中一人存活的情况下,自己金币数加1,对手金币数减1,两人都存活,自己则加2,对手减2,这个前提是对手有钱的情况下哦,一分没有则不加不减。再说明下,这个羁绊效果是在客场胜利时才达成的哦,就是别人打你是才会触发,类似宙斯劈人掉血的情况。我感觉这样设计不仅可以增强刺客(赏金也不是遭那么嫌弃了),而且还可以大大提高游戏的娱乐性,你想想那个偷了你金币的人,是不是很想打败他,也是不是很想偷别人的金币,总之欢乐指数肯定很高,这不也是玩游戏的初衷吗,能带来更多的欢乐。 以上就是个人关于刺客以及新职业的一些建议,还是很希望官方能够采纳的,毕竟刀塔自走棋是我非常热爱的一款游戏,衷心希望能够越办越好。
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