暴走的神吕布 暴走的神吕布
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虽然但是,扯一下个人眼里所谓狄瑞吉剧情和使徒耻辱之类的看法 这几天韩服搞得新狄瑞吉剧情是搞得各路人马都看着难绷这点是肯定的,夹杂着策划内斗和韩服玩家特有的要求还有矛盾割裂以及前后设定冲突等等问题的新剧情,毫无意义是让人真的绷不住了。 预热漫画和铺垫里妖怪的“救赎”和谐共存问题(全都鲨了就没这个问题了是吧)没了。虽然某种意义上这是最粗暴有效的办法,但不适合做在故事里, 新的狄瑞吉剧情给了展现了一下他的内心世界,本来可以做一个狄瑞吉和被驱逐镇压的妖怪们产生共鸣的剧情,新剧情里倒是也有表现狄瑞吉这个瘟疫组成的概念怪物还是有一些思想情感的,我个人还觉得可以设计成狄瑞吉和妖怪们相互共情了一波,决定共同联合向厌恶驱赶它们的敌人复仇,然后你给我说两者相互背刺……行吧。虽然他们都是要被打倒的敌人,但敌人就不能有众志成城团结一心的剧情吗,背负着妖怪们的期望决定成为他们的王,带领他们向对他们不公的世界和所有压迫者和试炼之刃(还有万恶的赫尔德)复仇不是也可以吗 还有牺牲问题,牺牲在所难免,但一次性寄了这么多直接给我一种杀断代的后继无人的既视感(来自朴宗民对尹以及前任设计的清算是这样的)npc里很多人都看着不爽的卡梅林都想让她在剧情里寄了,结果她活着,很多受欢迎的反而都没了。 而雾神……虽然和狄瑞吉一换一的设计可以有更好的设计,但毕竟是策划的清算还有韩服破事的赶工设计,只能说等后续复活吧。
怀旧服是吧,还有几个忘了吐槽的事情 115都说烂,那是一定的,因为韩服那边的连锁反应导致现在正常玩着的都能感觉出来在控制进度不让你装备毕业,爆率低下。 后台控制爆率几乎是明牌了。 你觉得现在很逼氪的话,我可以这么说,60或70的怀旧服一样会逼氪甚至是魔改一些东西。 出怀旧服是要噶韭菜的,不然人家出了干啥? 别忘了,更远古的时期属性低下而且爆率比起现在也是丝毫不让的低,喜欢十来分钟一把的斗智斗勇深渊吗?现在天天刷终末球和周本团本的爆率够低了吧,当年更低 现在你玩的差不多的号清理日常和打本是还算效率的,但当年那个情况,你进图要门票,自己属性还得高,艰难通关然后一地的蓝天白云偶尔给个紫,现在的装备思路下紫装都算废物了,除了有价值的粉装以外,其他粉装也是智商税了,最好的东西还是史诗,但是你觉得策划会这么容易让你出吗? 不控制爆率是不可能的,再加上老版本那个属性,你想打装备换排骨都得先凑够足够效率的门槛再和手游抽卡一样的氪门票去赌不给你蓝天白云而是你觉得值钱的东西。 更不用说为了逼氪,狗策划说不准还得安排礼包卖哩,甚至因为现在的和谐力度,有些东西可能还和当年不一样。 那就不是你们要的原汁原味了。 回忆中的东西总归会被自我美化的,花有重开日,人无再少年,当年那个时间和环境已经不在了。 官方这个怀旧服出了基本会打碎回忆滤镜,祛魅也挺好的。 真想玩还是去找那些所谓的泄露的sf吧
使徒 太初之暗 人造神 卡罗索的个人猜想和问题 目前剧情透露的内容已经在慢慢揭露泰拉大战的真相了。 卡罗索和十二人造神一个重伤(我怎么看到有说十二神把卡罗索给封印了?不是一边重创回血中,一边被拆了投胎转世),一边全灭,现在的情况是卡罗索下落不明是沉睡中还是按照过去大转移那里剧情在平行宇宙里吸收碎片。 自从出来雾神人造神躯壳之后,使徒、人造神和太初之暗三者的关联又有些小绕圈。 太初之暗是卡罗索黑暗面碎片,然后最初被收集到泰拉科技制造的第一代人造神里,后被打败死的死伤的伤,而雾神是太初之暗被打出躯壳后捡回一条命跑路了,那么当初除了雾神是否又有其他存活的人造神,或者说按照现在剧情又要产生吃书的情况,现在存活的使徒里是否有可能存在还保留着太初之暗活下来的人造神后又成为使徒的?(二姐赫尔德存疑,卡恩目前依旧是一团谜,虽然老家介绍是格陵布拉德,但也不敢说以后又吃书卡恩其实是当初活下来的第一代人造神)。 还有大概就是现在的使徒方面,太初之暗理论上是灵魂能量一类的东西,附在了第二代强者肉体使徒身上,那么使徒自身的灵魂究竟是单独的还是说就是太初之暗在新肉体上面拥有的灵魂意识。 过去剧情里击杀使徒后的一些cg里,除了使徒自身的消亡以外,还有帝国这个万年搅屎棍跑去收集东西,现在看应该就是截胡了太初之暗或者一部分。 长时间没再重温大部分剧情了,记忆里被帝国截胡的部分有卢克,伊西斯,希洛克,巴卡尔老师的正线可能在遗产里?米歇尔在清夜那里截胡,结果太初之暗还带着奥兹玛的(或者说创新世纪神位的属性)混沌把自己整失控了,罗特斯和安徒恩的记不清不乱说。帝国作死的路上似乎在一点点向着泰拉过去的悲剧靠拢。(多份收集再弄一个十二神合体版本的是吧) 神界剧情里被异次元碾碎的狄瑞吉疑似要去占据雾神躯体,目前没得逞且还在等后续,那么狄瑞吉目前究竟算变回了太初之暗的形态但自己的意识在保留还是它就是没死透。 之前官方放出的那个创新世纪内容关于狄瑞吉的部分也很有意思,总觉得按照描述应该是和妖怪那里牵扯到,而神界应该会搞大和谐,应该是以狄瑞吉的片段污秽带来净化解决妖怪们的问题,但总不能是妖气和瘟疫负负得正吧?
个人看新版天赋(猛攻) 前两个一个贪吃蛇一个大天御感觉花里胡哨的等韩服大佬测试吧,保护总体看就是给奶用的,单独评价一下猛攻。个人理解有错误欢迎指正和讨论。 神40情况下960点数(是否开放神80以及赠送更多点数目前存疑)。 一共三个分支,冷却,功能性(三速霸体减伤),伤害。 冷却这个就是不停的放技能开辟对应buff减不同最短冷却时间技能的cd,放着放着就会让全技能刷新,最终项消除全部猛攻冷却buff减少(注意,图片翻译里冷却的最后一项势如破竹所有技能冷却减1秒没说不减少觉醒的冷却,如果有改动另说)所以觉醒流的运转并非没有特化了,具体实用性还得看测试,因为冷却分支完全没有伤害技攻加成以cd为主,所以具体分配要看各自的职业装备等情况进行考量。 功能性就是冷却中的技能数量达到对应数赠与三速霸体减伤以及技攻,很好理解。 而伤害分支,全部点满的情况下用14%的技能追加额外冷却换技攻,而最后一项英雄豪杰就是相对稳定版本的赌狗,用20%概率换某个技能50%技攻增伤。(其实也算加强,没说有内置冷却吧?) 如果要吃满能猛攻系天赋树的技攻加成最终是14%的额外冷却换27%技攻,对比现版本31313的mp天赋纸面上少了10%技攻,如果用赌狗那层没有内置冷却妥妥的加强但技能运转会有负荷。 目前我个人根据960点数给出以下搭配,看懂的可以自己自由搭配。 冷却5,功能性1,伤害4,这种算均衡稳定向,冷却和伤害都顾但无法触发对应的最终天赋。 冷却4,功能性3,伤害0。特化冷却和功能性,但伤害加成不多。 冷却0,功能性3,伤害5。特化伤害和功能性,以伤害为主,冷却要依赖装备和贴膜。土豪最佳选择,赌狗流归来。 顺便一提觉醒流相关,我一开始也以为觉醒流寄了,但仔细看了看图里的效果翻译,如果没其他问题,只有冷却分支的前几层的猛攻buff有“觉醒除外”的强调说明,而最后一层势如破竹是解除全部触发的猛攻buff减少所有技能冷却1秒,注意没有强调“觉醒除外”,也就是不停放技能加跑图觉醒应该可以大boss运转顺利的……国服现在的因为只有冷却而伤害不足也一直没人点,韩服的新天赋理论上算优化了一些,毕竟三觉的冷却也减了,搭配改版后的觉醒戒指食用效果最佳(戒指新增觉醒技能限制解除)。 而伤害特化的觉醒就是赌狗,海贼戒指,英雄豪杰天赋,回廊耳环,伤害对比国服现在版本肯定低了但是触发概率高了……也没高那里去就是了。 觉醒流总结就是要么用伤害换冷却,要么用冷却换觉醒或大技能的爆发。
又组了一套新的白龙来求点指点啊哈 自十月出了新卡以来本着对白龙的爱无数次的去尝试构筑,在经历混入龙拳水百等尝试后,就有了现在这套塞满了60的意义不明的卡组,我称之为新应有尽有龙。 原本有弹丸小轴(3速攻1同调士),不过想了想实战问题换成了常备手坑和剑指那些。 由于是只能打s娱乐所以更加意义不明的副卡组请无视。 青眼为主轴不需多言,加入爆裂轴作为起手调度, 混沌轴以及泛用龙(亡龙、螺旋),以及手坑部分。保证一般流畅度(该卡手还是卡手,由于兼容度并非绝对完美所以起手出现废件概率也大的多)的情况下进行几种路线展开。 本家起手一般贤士独裁2卡动,正常来说手里有反制,第三个手牌是龙觉醒不被手坑砸就是鲜花精灵龙38+白石跳怪(额外实在不够没下光子卿)算正常最优场 爆裂轴和其他龙均算是配合展开,额外里的混沌魔龙、渊、月华龙、水晶翼、精灵龙苍眼的那个属于路线问题,鲜花基本是必定要出可以反复横跳已经可以算青眼女男爵了(不是) 混沌魔龙渊通过一般不容易跳出白龙本家怪,翻5上下限在60卡情况实在不稳定,这个路线更是容易为了保证鲜花出场不得已除外一些白龙部件……(真的很容易让我心疼也有概率影响后面斩杀) 月华龙水晶翼一般是亡龙独裁+1星调整出,60卡情况下出场概率比混沌、渊还要低,或者活到后面的精灵龙跳月华+1星调整出,但相对的也容易保证堆白石出本家怪来更好调度鲜花和本家。 精灵龙苍眼基本老白龙都知道啥情况……在凤凰人出现概率极高的情况下,偶尔苍眼飞机龙双配合可以保住两个怪…… 然后是本家仪式和融合,我是因为想保证本家浓度和魂才保留……混沌形态1高尚仪式术1究极融合2,渊眼偶尔有奇效(不久前在无法战胜的里电子大哥面前配合小混沌抢血偷鸡成功)深渊龙拿高尚仪式术可以保证1白石的情况下不被发牌员制裁拿飞机保场子,也可以选择第一回合拿混沌形态或高尚仪式术以及1混沌龙下回合用鲜花跳深渊拿另一个仪式魔法做斩杀 这个卡组的思路在于多变展开思路,不固定在40卡情况下更容易卡也固定死的展开方式,贤士独裁、爆裂轴小喷气,终焉龙混源龙亡龙,配合龙庙龙觉醒等等进行多样化展开,保证的场子强度也仅限于打s娱乐局,天胡爆展大概率也就人机无手坑局4康,但这是自己保证本家浓度和参与度的最好的情况了……(就是爆裂轴废件上手实在吐血,卡手也更容易) 对于游戏王来说我也依然是个新人……还请大佬们多多指点,我永远喜欢无敌的Bule eyes
暂时4+1伪毕业 刚刚去打团拍下罐子合成,最后的阿斯特罗斯右槽合出来了,算是暂时的4+1毕业但并不完美。项链并不是大过去,团还得接着打。 次元转换最优目前打桩35E+,伤害有点虚,除非项链大过去或上13耳环估计才能稳定35E+,加强后41E+。 顺便说说这两周打团用逆转和大幽魂对比的感受吧,打桩而言双觉差距并不明显,只轮双觉数据自然是大幽魂最强无疑,逆转稍微差了一点点,而吃奶打团大幽魂的双绝数据相对来说就比打桩时对比的差距多了一些但也不会太大,打个比方算是逆转把双觉的伤害占比扣出来分给其他技能了一点,总体逆转还是胜在速度和技攻词条的优势,但这不代表大幽魂就不行了,各有各的优势,只论觉醒爆发的伤害,大幽魂是最强的NO.1,逆转伤害相对偏综合一些。 我算是从工作服到军神到大幽魂再到逆转的历程(使用时间有长有短),虽然理解的不算多,但这几套装备也算用了有很久一段时间了。一般情况下的使用心得还是有些的。 至于词条和装备走向搭配,要根据自己的实际情况去搭配,我还是建议捏一捏计算器,每个人的搭配都不同,盲目跟风不可取。 再吐槽个事儿吧,虽说装备搭配是个人的喜好问题,但我个人建议不要乱搞什么塞技能打桩的邪道,什么切歧路鞋或军神恍惚歧路的续航套塞技能之流······诸多被制裁的职业的惨案还历历在目呢。(虽然这得看韩服那边作不作死) 我逆转拉满速度打桩技能循环也就剩个1秒平砍一下,硬塞真没用,打桩本质看看自己上限多少,乱塞技能就有些······ 虽然不知道未来发生与否,如果红眼因为塞技能被制裁,首先被制裁的技能就是怒气狂斩血剑血爆这几个吃着CP和歧路特化的技能。 (主要想起当年血爆作死被制裁的事儿了)
所谓无不怀念安徒恩“百花齐放”…… 昨天那个面对面,尹策划回归什么的,又看到有传统老话题了。 先提一下个人对所谓安徒恩百花齐放的看法。 真正的百花齐放是职业能够根据在副本里发挥出自身定位特性,能起到优秀的作用又不是无可取代,而不是什么用个别职位用特定的异界套就能进团开打,真试试玩几年无限技能,那不过是进去另一个极端罢了。 追忆异界套的,单一技能够用的,到底是真的怀念那种单独特化无cd技能玩法的,还是相对史诗套而言的低投入成型就能进入团本打的。 怀念的是那个版本,还是当初聚在一起玩的好友? 那个时候职业平衡怎样? 有的可以用某套异界进团打,有的史诗一身都不让进。 时代也在变迁,从最初能进团,再到进团打的效率不效率,再之后谁技能形态(能速清小怪,快速出手打完伤害并且伤害高),玩家自己也是在往效率功利的方向去玩的。 进入卢克时代时,无论是异界套还是史诗套或散件战士都因为当时没有继承导致重新刷A套打造从头再来,当时主要打造了异界套的要求继续能玩的呼声我还历历在目(先我点名自己职业的6+3红眼),其他职业我不清楚,光是红眼我在红吧最早预言全技能伤害装备的搭配而6+3会在卢克时代落幕就被喷的狗血淋头。 然后?没然后了,我自己预感这一点刚好早先白金徽章盒子能卖还很便宜的时候屯了一堆血气唤醒徽章用到现在,虽说也浪费给散件不少吧。 异界套的短板(虽然能特化技能可短时间甚至无限释放,但其他技能伤害低的可怜,而特化向的技能也在卢克的血量面前也难施拳脚)所谓无限单一技能到底有没有职业特色,是不是畸形我也不下什么定论,仁者见仁。6+3直接光在那儿站桩喷怒气一时有趣,连续用几年一成不变我看谁说这是职业特色?其他职业相应的异界套也同理。 我挺想反驳一些职业异界套无限或特化某个技能就是所谓职业特色或百花齐放的看法的,到底是方便你们低门槛进团是百花齐放还是大家都可以公平的在团本里有相应不错的发挥才是百花齐放,我挺想知道大家伙有啥看法。 但现在玩家玩法越来越功利化,内卷严重,策划不顶事儿然后玩家内部先吵得不可开交…… 我挺想看看正逢这位尹策划又回来会给dnf做点啥改变,能改好最好,改不好也不过是一个又比一个能整烂活的轮回罢了。
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