贴吧用户_032D3Db
m26072946
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我受够了找大将了 大家都是怎么快速找到大将的
没新地图么? 我觉得比起夜王,赶紧再端上来三个新地图才好。别老是宁姆格福了
2019算不算卡表最爆种的一年? 2月生化2重制,3月鬼哭鬼嚎的鬼泣,9月怪猎冰原
每日一问fs 铃珠猎人还不削吗? 撤退信号还不给加吗? 投降机制还不给上吗?
像我这种6代一直苟着 要不不打架,要不前期尽量防守。依靠发展科技,拖着到轰炸机出来,秦王扫六合的玩法。 搁7代是不是得被扫进垃圾堆了?这个时代机制导致我根本没法提前跑科技啊,再一个就是感觉7代的轰炸机没6代压制力啊,强行分了个打单位的和攻城的,反正感觉没6代的强力
区域放置问题 还没玩懂文明 7 的区域建造,我看到我要造某个区域,然后他给我给的推荐地块上面有了其他的区域。如果我选了这个地块的话,是会把上一个区域覆盖掉吗?还是他们可以共存,还是说最好是后面的区域跟前一个放在一块儿?比如说我现在要建学院,我就把它跟图书馆放在一块儿,必须这样,还是随便都可以
7代咋对付蛮子啊! 人生第一把文明7被蛮子加战狂给锤烂了!这蛮子前期就一直打我,过了会领居又打我。受不了了。但设置里又没有和文明6一样关蛮子的操作!
这哀后不骂是真不行了 明净卡我半小时,当时打不过我知道是自己不熟练,后面背了板就过。 这哀后属实逆天,马拉松 boss 还整二阶段的纯折磨人,比打皮蛋还不爽。最后还来个终结技。当然这都不是我破防的点,让我破防的是 bug 给掉下去了。我刚刚用侵蚀大剑战记,锤到第二下,画面里好像我把地面砸穿了一样,卡了一下视角,然后我整个人掉下去了,然后判定摔死
胜利的喜悦装不出来#印巴上百架战机在空中激战数小时#
n卡下载的驱动更新安装包在哪个文件夹? 昨晚我更新来着,不知道啥原因下载到100%,但安装不了,反正就是报错。我就先把电脑关了,今天打卡电脑发现要重新下载,我就重下了然后安装成功。那昨晚下的哪个安装包是不是藏在c盘哪个文件夹占位置呢,我想去给找出来删了
问下崛起后期,太刀的替换机大家怎么选的 大回旋和无双斩 纳刀连段和神威居合 飞翔踢,樱花和刚气刃 水月和圆月
绿茶喝完了还有啥药 问下怪猎崛起得回血道具除了绿色的药还有什么?我现在打架就三种药,回复药,和回复药➕蜂蜜做的那个回复药 g,还有每次进入送的应急药。但太菜了现在打大师位经常药吃完了怪物还没死。还有什么可以回复的道具,可以打架前提前准备好的那种
崛起打到m3星了 感觉开始比较吃力了,在这之前基本没怎么摸过,到了M3,冰牙龙和迅龙都阻碍过我。想问一下,除了技术方面,游戏人物方面还有什么可提升的没?我在里面是提升了人物的装备方面,武器做到了最高能做到的,还有防具也是,除了这两个之外,还有其他的吗?比如猫猫狗狗,需要提升嘛,这一块我完全没有关注过
开车有“呜呜”的异响怎么说? 早上起床赶着上班,开着车在地库就听到呜呜的异响 异响不是一直,上路后开快了就没了。但速度降低,转向稍微动一下就有,时有时无 就是呜呜的声音,听着像轮子或轮轴传来的 到单位后下车看了下,外面看着没啥问题啊 4月刚买的新车,电车,哪吒gt 有没大佬知道啥原因的 改过剪刀门,但应该跟这个没关系吧
砍2现在能玩了不? 20年研一买的EA版,那时间上去贼简陋。听群友说更新等一段时间来玩,一晃4年过去了今天上去咋看着还是简陋。是再等等官方更新,或大佬的MOD,还是现在可以玩?是不是大家都打MOD玩呢
祷爷怎么打灵活的BOSS 看DLC出了几个好玩得祷告,转祷爷了。推图确实有意思,结果被黑剑打烂,估计女武神那边也讨不得好。好用的几个祷告都太慢了,不蓄力也慢。快给我推荐下,(别按招骨灰的来,我不招)
这个帖子来讨论进DLC的pve强势武器(仅近战) 楼主首发玩儿的,一周目靠着出血流打遍天下,双切腹,打完三周目就撤了。看dlc马上出来又回来收拾一下。发现经过几次更新,变动还挺大的。 好像那几个轮椅还是没动,但是个人不太想这么玩儿,太没意思了。 看网上推荐,现在整了个双小曲配岩石剑,感觉伤害不错,而且我以前玩出血流也是玩跳劈的。个人对双持跳劈很有情怀。 但是发现这武器推图好像一般,打boss还行。准备在拾掇一套推图的。我力敏加点。比较想玩双持大武器,双巨剑双粉碎巨人锤这种,玩的就是快感。 推荐下哪个推图好,还有配合什么战灰和质变
lust academy的第三季最近在Steam出了 突然想起来第二季还没打完,好好打完了但很多cg没解锁,有大佬分享个第二季全cg解锁的存档吗
打完第五章了来批判一下这个游戏的战斗系统 作为魂类游戏。美术,地图,音乐都挺不错的。在装备层面也有自己的一些创新。但是我觉得魂类毕竟还是要战斗的。战斗系统有明显缺陷的情况下还是会给游戏拉不少分的。 先说下boss战(都是在单人不叫帮手的前提下)。我觉得这个游戏的boss战设计有点儿违背原则。魂类游戏boss主要分为两个部分。一个是巨型或兽型boss。另一个是人形boss。他们有各自的优势和短板。但匹诺曹里的大型boss机动性较高或者多动。明显没有了它原本的短板。而刚打完的黑兔帮大哥作为人形boss韧性却非常高,出招连续不易被打断。更别提后面还有一帮小弟给你玩儿多人。看了一下攻略好像,后面还有一次更ex的,好吧,那次看来我必须得叫帮手了。 再说一下闪避系统。首先比较难翻滚。我个人发现是在锁定的情况下,闪避变成了垫步。不锁定是翻滚,但绝大部分情况下大家战斗都是要锁定的。那么我们就以垫步来说。他家的垫步感觉明显比翻滚的无敌帧要短,很难去躲避招式。像其他魂类游戏哪怕是中等负载,一通连滚也是可以躲掉很多技能的。典型的像魂3翻滚躲避舞娘大风车,法环纯靠翻滚,甚至能规避女武神的水鸟。 那么纯看垫步的情况下,魂里也有一个血缘。当然这两者的无敌帧到底有什么区别不太清楚。但是作为老ass亲手打过这两个游戏以后就会觉得血缘的确实要比匹诺曹长的多。而且血源里确实经常可以依靠垫步躲避不少伤害,匹诺曹比较难。 看得出来这个游戏是鼓励弹反的。那么我们再来看一下弹反。就更离谱了。作为同样可以弹的只狼。他的判定是要比匹诺曹简单很多很多。而且有多少新手一周目靠抖刀术过的?而抓准时机,还有一个卧龙,正好匹诺曹还跟卧龙联动了,出了关羽的套装。卧龙的化解也是要比匹诺曹弹刀简单的多的多。而且这次匹诺曹有了关羽的关刀,也可以化解。可是在卧龙中作为人物最基础设定的化解在匹诺曹关刀里却要使用技能。需要释放技能槽。一旦失误一次就要掉一个技能槽。 说到底匹诺曹的弹刀从难易度上对标的是魂类里的盾反,但是收益远远不如盾反。魂类里小怪盾反一次直接处决,哪怕boss战。比如法环的恶兆盾反两次出处决。咱们这个游戏连续弹刀几次,再加一个蓄力攻击才能出处决。 所以综上所述,匹诺曹的优点是都缝了。但是缝的过程中,在战斗系统这一块儿。相当于是在玩家和怪物博弈中把各家中玩家处于的劣势全部缝了过来,你说这合理吗?
盘点那些游戏里震撼过我们心灵的美景 不是是最漂亮的,但也会因为一些剧情,世界观,游戏性等惊艳洗涤过玩家的内心 欢迎吧友补充,我打算后续还做个视频
本魂批7月上班后电子杨伟,指着类魂续命呢,这游戏现在到底咋样? 主要想知道官方啥态度,大家吐槽的篝火、堆怪等设计不合理的地方到底改不改?老ass了但想起魂1的365里路,魂2的足球队、四大名捕,导弹发射基地……还是后背发凉,可能是法环给我惯坏了吧 官方就是不改了我就现在玩了,要是有意向会改我就等改完再好好享受
退休退了个寂寞,我可以幻想Re9和恶灵3了吗
23年年度最佳!星空预定!
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