星辰游龙 星辰游龙
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【迫真兔头行为】何为攻略强度 这几天到过年了,毛子又更新了版本,吧里的抽象攻略逐渐增多,我直接进行一个AOE的扫,给所有bd给一个主观的评分机制,这样你才大概能明白你要看的这个攻略到底是个什么杯。大杯?超大杯?还是星球杯?( 首先我们要明确一件事,那就是:在30级穿一身T5装的前提下,绝大多数的思路就是再抽象,只要不是刻意反点,都是可以正常打过五级传闻本的。而毛子整体不想让游戏节奏快到1到2轮副本就可以封档,所以请在思考要不要抄作业的情况下,先思考一下是不是自己完全不练级完全不运营导致缺钱/缺声望/缺副本CD等情况。说白了毛子默认你是要练级的,他们就没考虑速通能不能活。在这个前提下,才能进行评分。 其次,我给出几种典型的抽象行为,发生抽象行为的BD没有讨论价值,放出来直接属于误人子弟。(笑死,弓批直接有弓点弓没弓点生存左机动出冲刺搏斗点攻击战术拿个伊弓射穿了,其他的爱点不点,放着不点都行) 抽象行为1:双修。当前破石头的技能点处于绝对匮乏,任何“不论何时都有一部分不生效”的点法都是极其错误的。经典双修思路之一就是近战BD硬点猎人印记贪图暴击和远程BD硬点副手近战武器专属技能,确保自己的一部分技能点永远不管使。 抽象行为2:过渡点。同样的,因为技能点匮乏,任何BD都可以把技能点丢到格斗或驭法里补充后期强度,所以一切的点过度点行为都是很蠢的。这里的典型是近战嗯点战吼但不点战吼往下的搏斗技能,纯纯的自己给自己上强度。任何正常BD后期都有四五点的余点(即使法系BD都可以完全不点近战和机动),所以从理论上过渡点会让bd看起来“流畅“了一点,但每一点过渡点意味着你的所有关键技能会卡1级,自己想清楚每个关键技能节点后置一级的时间够你多练多久级。 抽象行为3:完全无视经济技能。基本就是两个,一个是可打猎BD硬不点剥皮嗯等女猎手,一个是铁甲BD硬不点拆甲片嗯骂毛子修甲太贵(当然了点了也不代表就便宜,但多少能缓解一些自费下本的焦虑)。中期经济状况其实是挺重要的一个指标,没有钱就意味着你的每次商店交易都要承担“看着一件很有需要的装备就在商店里但买不起”的焦虑。在抽象行为3里还下属有另一个抽象思路,就是产生了蓝装一定比白装强的错觉。实际上现在不论什么部位,一件装底+一张床+一个附魔卷轴都可以达到基本毕业,很少有真正的极品蓝装出现(毕业强度有差别的仅有武器,仅有双吸,吸暴两个大类是通用的,速射长弓可以加吸准和吸失)。谨记当前版本鉴装核心:装备T等就是同类型装备的核心。毕业诅咒大概提升一级装备T等(在首饰上可以提两级),错误的武器类型降低1到2级T等(尤其是弓这种只有长弓一个分支能用的武器,换的弓分支不对基本就是白瞎)。 基础分值:5分。 评判维度:前期发育,经济状况,毕业需求,毕业强度四方面。 前期发育:不好一级下本-1分,二级还是没改观再-1分(说的就是你纯种弓批),前期下本快无加分。 经济状况:铁甲BD-1分(说的就是各位自费下本的罐头),铁甲BD无格挡再-1分(让你不玩大剑),可以剥皮的武器+1分,冲刺前可以打猎割皮再+1分。 毕业需求:全身三级装可打四级传闻+1分,全身三级装四级武器可打五级传闻再+1分。能打的意思是在你能接受的SL强度下能打,只要你乐意无限SL能打过也能加分。 毕业强度:核心技能在25级以前自然点满+1分,20级之前自然点满再+1分,15级以前自然点满再+1分。一般而言,一个BD最多三个核心技能,不论主动被动。
【问就是光明海】测试服改动大致汇总 为什么我会闲得无聊发帖呢?因为我能上的测试服账号是军团资产,我被搞地质勘测的制造赶下来了。 1:测试服的舰船保险是什么? 首先要明确一个点,以测试服当前的规则,不存在一条船爆无限次。所有船体和装备都是100点耐久,你可以拆一个,获得100个保险零件。有一条属性“最大损坏量”为50,意思是船爆一次,随机损失装备着的东西1到50点耐久,耐久爆光了的东西就炸没了。整体而言,按三成掉落率计算,全宇宙的一件装备损坏次数从一次变成了三次(最惨最惨的情况下,第一次爆50,修1点,再爆50,第三次彻底爆掉)。商城里预期会出售不同吨位,等级的通用耐久回复装置,价格暂未公布,手游来的我也没底。(手游是直接用伊甸币,只要你钱够而且这件装备没掉出去就是无限次保险。端游测试服变成了有限次保险,但装备不掉落。掉落的只有货柜和弹药)。掉落物除了货柜和弹药,还有新增的名为“保险日志”的道具,暂不是很明确掉落规则,应该是根据KM价值和物价生成。保险日志拉回空间站换KM积分,KM积分可以兑换执法,元帅,执法零件,元帅零件。每个月还能兑换一个DED技能速记模块,每周能兑换一些作战用增效剂。 结论:作为手游过来的玩家,我个人觉得手游当年如果出的就是这个保险机制,手游怎么可能会凉的那么快……可以简单的理解为三倍生产力三倍掉率。 2:舰船适性(我更愿意称之为精通) 测试服暂时只开放了护卫,只有四大种族舰船分开的四条树(混血船一般算在加成所在势力,特别版舰船暂时未标出所属适性树,而且特别版舰船不太适合玩这个系统而是更适合云计算)而且功能实际没有全部开放(后面细说)。适性树同时增加了一个紧急信号求助器,8小时刷新一次,最多同时存20次。分两种任务,刷死亡空间和拉货到某个地方。拉货任务基本等于直接砸钱换芯片(最高级用的是五属插*3,四属插*15这类,),刷怪五个等级对应基础的五类常规船体,难度不算很大。任务刷新是在你所在的位置刷新的,所以高安只要放条对应的船也可以相对安全任务(一次出三个选项,要是都在低安那就没办法了。每个任务给的大中小芯片数量有浮动,给的芯片种类跟随任务随机)。完成之后给的芯片直接存入适性树,无法交易。每个适性树和点天赋一样要点了前面才能点后面,每个适性都有5级可点,需要芯片10.30.50.80.150。相对而言,一级任务就奖励60个小芯片。暂时没出大船的无法确定加成。比较强的加成有1点单属甲/盾/结构抗(官方描述里就是甲盾结构),网抗性,跳速,电容战抗性,武器干扰抗性等。还有少量甲/盾/电容加成,和各种抗性一比约等于白送的。混血船双倍,基本意味着如果这个系统上吨位只微调数值的话混血舰船的防御面将出乎意料的强大。值得注意的是根据描述,舰船适性只在同吨位的舰船内生效,只能肯定普通混血就是吃两个混血种族的加成,暂时无法确定特别版舰船会按什么加成。如果特别版舰船按舰船描述里写的所有加成都吃,安抚执法元帅将成为无敌船体。(20*4*3全抗,120%电容战抗性网抗性武器干扰抗性,光这些就已经是怪物了。)同时还有一个聊胜于无的舰船精通,只对本船加成,要你上了这艘船去做一个小任务。加成值不算多,比如50护盾/50护甲这种。T1和海军船有一个加成任务,T2和混血有两个。 结论:巡洋永远不亏。 3:云计算系统(大头来了,宝石镶嵌来了) 云计算也只有护卫装了,其他船没装。云计算规则是这样:你组装好了的每条船都可以被放在站里,选择来提供云计算加成(类似群星的科研协助),并且占用一定的云计算带宽。加成一般也对应舰船自身的导航技能。普通混血船能算作两族,特别版舰船能给四族导航对应加成。占用加成的同时,会消耗一定的“带宽”。因为最少是20带宽每个加成,护卫现在100带宽,可以简单的理解为无人机规则。T1护卫加成低带宽低,比如2.5%装甲量提升,2.5护盾量提升这种,性价比不高。T2护卫和帝国护卫的加成就相对有用一些,5%跳速,5%伤害,损控时间加成这种。混血护卫占用35带宽,明显要强一档,比如7%小激光伤害,7%小导弹射速这样。特别版舰船,也就是最大的大头来了。40带宽,加成很高。比如安抚10%惯性,暴狼17.5网距,恶意17.5电容回充,凯帝斯10速度这样。基本上最高能价值2个改装出头,应该是网易为了推各种抽奖箱子弄出来的。 结论:巡洋还是永远不亏 综合结论:就当前的改动而言,如果就这么套上去用,巡洋赢麻了。不知道后续还会不会有什么神奇的改动……
【今日份的PIBC损失惨重】 我们大概炸了20E,几个先知,几个截击,一两个攻巡。 说实话,作为相关人,我个人的心情是比较沉重的。今天这些KM我个人估了一下价,光势力战列KM价值千亿,按140W黄币兑换1伊甸币的价值,光这就大约2700R蒸发在宇宙中。今天是个大好的日子,可惜的是我并不能把这些KM作为给祖国的献礼——毕竟打来打去,还真就是国人打国人的内斗,***巴不得我现在人在国际服,爆的***小蜜蜂这个公然让团员叫阵说中国人吃蝙蝠的鸟白皮的势力战列,打的***白皮猪的脸,长的***中国人的威风,而不是望着这几个KM叹气。当初国际服的恩恩怨怨我不想和大家盘,只不过就我个人的视角看,当年国际服的所谓鼎立同盟,说白了就是死于不够团结,都想着蓝加被抓边笑边刷,反正我们自带文化屏障绝大多数人最终还是会加入国人势力。结果现在是什么样,各位还在国际服的大概也清楚。 不考虑我个人身份而言的话,我想这么引用一句话——天下纷乱,皆由封建制,祖龙为之一统。对我而言,谁统一国服或者国际服,我个人是无所谓的。馒头也好,花卷也好,煎饼也行,只要是中国文化影响下的,谁都行。十几年前,大把的公知说,中国人一个人是条龙,三个人是条虫,各位看官不妨猜猜看,他们的目的是什么?先生说的很对,中国人像牛,一头一头,只能被人用鼻环拴着走。聚集起来,则敢用角去抵狮子了。我国际服的包里仍然存着大量只要有人力就能转换为相对便捷的资源和ISK的任务书,我在等什么?我在等有一天,国人真正团结一致杀回国际服的那天,不需要从最基本的新闻和普通矿开始刷起。 最后,我也奉劝全新伊甸的海盗和野心家们一句,如果诈骗,偷窃,绑架,贿赂,贪污都是EVE的一部分,但干不干取决于你要不要脸;那么秩序,罚款,蓝加,统一,一致对外也是EVE的一部分,但能不能有取决于你是否有足够的力量去维持。 ——————————————————————————黎明之星政委,星辰游龙,于2021年国庆节凌晨
【大概是奇怪的魔族社论】魔族佬走后怎样 文章篇幅可能较长,请做好心理准备 标题neta自鲁迅先生文章《娜拉走后怎样》,建议阅读娜拉走后怎样全文。 事发第一时间人不在现场,锅已经大概估清,来整点远程指导gm操作。不是第一次干了() 首先我们来明确一个点,斗争的现状变成了什么样子? 泥潭的个人版管理们正在加班加点的进行搬运,试图装作事情并不大还能稳住的样子。然而流量是确实损失掉了的,为了充实版面泥潭管理不得不把很多陈年红帖强行小置顶(电脑端能看到,第一页大概后三分之一都是红帖)来掩盖回复速度远不如前的事实。具体原因,我大概能猜到,会在后面一概讨论。 魔族佬们不但建设了新家,还是爆铺玩法,一上来先铺了三城。贴吧现在大概有泥潭崩版分版8到10倍的热度(体感,实际应该是不止的),mew和崩版分版持平(不算聊天界面),枢纽方面现在还处于建设阶段流量我不是很估的准。 外面的米人(为什么我会单独列出来呢?也会在后面解答。)和其他乐子人差不多散干净了,短期内没啥可见的新乐子了所以乐子人也自然消失。为什么会有乐子人呢?请自行查阅赌博默示录希望之船部分,为什么拳党对布党的时候那么多人希望开司输(笑)。 YJ,并没有多说话,而是干了两件事。第一件,是new了职位。第二件,是放出了沃伦姆德复刻。不愧是连夜补红旗的YJ,一下子把该干的事都干的明明白白。。。 那么,斗争的目的是什么? 泥潭高贵的超版(副部门小领导级)的目的大概是风波赶紧过去,泥潭流量赶紧恢复正常,天灾信使全死光不要影响泥潭的流量。当然超版至高无上的自由裁量权也是很重要的一个()。 泥潭的一般通过版主乱成一团,支持啥的都有,只不过会不会因为立场问题被夹不好说。 野生的舟游玩家不一定就混泥潭,甚至可能完全不知道泥潭发生了什么(这不是玩笑,舟游这个0互动信息交流量不够非常正常)。核心需求是有地方看攻略吹水(部分有产量需求和其他各种高端向需求)就行。(为什么活了一个泥潭呢,这个也后议)。 泥潭剩下的仿生人,脏比,大概得问后台操作的人了。我们来讲个笑话啊,一个我想怎么改就怎么改后台数据库内容的地方,居然有人会拿前台数据作为权限遵纪守法的证据……我开个mc服务器都知道后台权限才是至高无上的,前台想怎么显示就怎么显示,网页版甚至不少直接按个F12自己就能改显示。再说了忘记换号自己插眼自己不也是非常正常的操作么(笑死)。 乐子人巴不得舟游死,可惜的是海猫就现在的观察结果也是个老键政,所以估计你死海猫都未死。 魔族佬要整个家,不想被泥潭高贵的超版吆五喝六,遵守充满主观裁量权的小圈子规矩。 斗争会如何演变下去? 泥潭实际损失了大把流量,总体上是短期内最大的输家。 魔族佬失去了安稳的栖息地,是长期看来比较大的输家。最终输多少,要看yj,魔族佬,乐子人多方面的发力结果。 乐子人白赚老大一个乐子赢麻了。 首先要给各种年一游的年轻人科普一个事,那就是nga并不是一个多么高大上的东西。从0几年甚至可能从更早的一九九几年开始,网络上就出现了各种各样的“论坛”模式的讨论区。实际上如果你是个老司机,那么你会发现很多车站也是使用论坛这个形式的(包括非常著名的草6和S1S,其实都是论坛年代的老古董)。论坛模式的好处很多,NGA能混成前最大的舟游玩家集散地,很大程度上就是因为论坛模组的便利性——包括但不限于内容修改(贴吧至今无法编辑自己发出去的内容,甚至前台权限都不行,要修改得去后台动,操作非常麻烦),各种功能的插件(不要小看了插件,大家在泥潭安科用的骰子就是插件的一种。贴吧也是至今都没有类似的东西的)。徽章,声望(这些贴吧倒是学会了)。。。但是话又说回来,这些东西都不是核心竞争力,讨论区的核心竞争力一定是流量入口和“差不多就得了”的精品内容。流量入口决定了有多少人会进来看,精品内容决定了看过的人有多少会持续的看(即留下来)。这也就是为什么百度贴吧之后有非常大的一波论坛倒闭潮,因为贴吧截留能力太强了。剩下活着的论坛要么专业性比较强看不起贴吧吹水,要么和百度体系有过矛盾不打算混贴吧体系,要么也和nga一样有错综复杂的玩家分化背景(NGA的玩家分化背景是WOW那一堆职业,阵营,以及魔兽玩家年龄普遍偏大分出来的各种中老年人分区比如车版娃版之类),当然更大的一个问题是——魔兽世界吧,不谈魔兽世界的啊。 这也就是为什么泥潭高贵的超版对卡兹戴尔直接加大马力大力开夹,花大力气打击天灾信使,甚至用阴兵洗版也要锁死卡兹戴尔的热度——卡兹戴尔对泥潭是构不成长期的威胁的,但是卡兹戴尔也压根就没打算过建出个全球最大舟游社区,而是就地分流各种论坛站点,这是真正会对泥潭的流量产生长期甚至不可逆的影响的。毕竟损失了大把流量之后,业绩不好看就是必然的。现在是六月,我个人挺想看看血牙的年中汇报怎么写,是不是要写虽然我损失了流量巨大的舟版损失惨重但是我成功的保持了超版在NGA至高无上的管理权所以我这前面半年干的还是挺成功的? 在这场升级(一种现在年轻人可能不熟悉的扑克打法)里,大家接下来还会打什么牌? 场地情况:升方现在离升的分不算太近也不算太远大概30分左右,牌局过了大概三分之二,守方出牌,守得住也是保9,失守的话升方9升10,本桌无抄底,泥潭超版无叫庄,乐子人黑桃庄,YJ抢改红桃庄。 泥潭超版是守方先,现在手持出牌的主动权,清掉了手里最后一张黑桃A,在黑桃其他K,A都下光了的现在是最大的副。 下一家升方先YJ算了算场上的牌和自己手里的牌,打了一张黑桃10(下了10分)。 乐子人也下了一张黑桃(黑桃Q),然而这张黑桃Q一出来,泥潭超版的脸色直接变了——因为这张黑桃一落地,理论上能出现的黑桃就全部落场,意味着——最后一个出牌的魔族佬,他手里,没有黑桃,可以下主收分了。 说人话的话呢,就是泥潭圣子降临假装滑轨这种权限大牌打光了,现在打出来的只能是怀柔和伪装政策(镜像版面,试图假装无事情发生过,到处搬砖)。YJ想了想,放出了招募和沃伦姆德复刻两个信息。乐子人就闭着眼睛跟了个乐子,接下来该轮到魔族佬掌握主动权进攻了。 感染者的权利,就由感染者自己来争取。 这张牌要怎么打? 你非得问我,我只能告诉你,穿插包夹,连消带打,弱点击破,不落口实。 说的更详细一些就是,在NGA的权限就是个屁的地方,搞去NGA化,分流化,不和各种野生米人乐子人辩经(人家手持我怎么看怎么是有人专门编纂的辩经包,我寻思大部分情况下辩也没啥用),截流量入口,断NGA的流量根。 再要详细一些? 我恳请各位魔族佬,等沃伦姆德出来之后,去邀请各路优秀攻略作者声明,本攻略NGA独不占。哪怕仅限沃伦姆德这一期,都能对现在的nga造成巨大的伤害——基础人流量堆积不起来,就只能靠高贵的超版手操阴兵维持虚假人气。 我恳请各位魔族佬,在沃伦姆德出来之后,去b站,去任何nga管不着的地方,宣传卡兹戴尔作为情报交互中心的地位。让所有玩家都知道,天底下不是只有NGA这一个论坛群组。 我恳请各位魔族佬,在贴吧放出的攻略,不要吝啬键盘,做一个关键字抓取(比如关卡名+关卡编号内嵌到主楼层中,带上怪物名称关键字等等)。根据百度搜索的规则(优先推送自己旗下产品的内容),这样很多被石头人和冬灵血巫锤的生活不能自理的直接进行一个搜索的百度时会被这个规则拉到贴吧来。 我恳请各位魔族佬,在沃伦姆德正式开始之后,还能去崩版分版当当天灾信使,把不明所以被拉过去的新人争取一下。 我恳请各位魔族佬,不要轻言赵弹攻击,以免被等待多时的mxz扣上手里准备已久的二次元肖战帽子。(而且也打不烂,要不然td那会就打烂了。) 我恳请各位魔族佬,不要急于一时的场面失利,逞一时之快上头,要沉得住气,和领着工资和你斗争的高贵超版打一场横跨他业绩报告的持久战(可惜NGA直接母公司不上市,不然可以组团发他的风险预警了)。 我恳请各位魔族佬,不要喜于一时的让步和妥协,要明确认识到NGA和魔族佬之间现在已经是直接揭开的jjdz。有人或许会问我,在什么样的条件下,我会说,可以了,我们回NGA? 挺简单的,我连血牙都不认。让有血牙人事权的人出来做担保,就拿血牙的岗位担保。担保什么?担保以后NGA任何一个版块,要么除了统一不进行限制的瓜版都拥有不受限制的口嗨权,要么就都统一没有口嗨权。为什么崩版很快恢复正常了?因为崩版已经被打投了,放弃反抗了,他们很清楚继续打的后果就是崩版被彻底橄榄,版务不得不免费996夹人。判罚各打五十大板,他们当然资瓷————这不得不让我想起了第一次巴以冲突,以色列被橄榄就摇联合国叫停战喘气反击,阿拉伯联军被橄榄了就真的是被橄榄了的场景。碰见这种明盘拉偏架,我不得不庆幸一件事,那就是天底下除了NGA竟然还有其他的地方给我们这些魔族佬说话,而不是和地球OL一样,没有第二个地球,不得不当解放组织。我该用什么回应你的不义?
丑新大概摸出了一代通关所需的操作了。。。 首先声明,我还没打通,但是我已经摸到打通方法的大门了()以及全程无邪道玩法,捆绑入魔退散。 第一步,刷档,16岁出门。要求最终结果是内功绝技轻功和主武资质高,晚熟。生活技能根据所需武器技能需要拉高一些,早熟。个人属性除悟性定力必须以外看个人需求,七元特性福缘高(这个比较重要,至少要好调到最高)。出生特质财富材料衣服马或者材料钱马(看你点不点左边好看天赋),其他看个人需求(不得不吐槽的是,1,3,5级特质点普遍好过2,4级特质点,10点正好不够点,就差1点就是一个5级一个3级,制作组平衡做的稀烂结果在这种事上倒是挺能恶心强迫症)。出生地类型根据资源需求类型挑一下。世界环境寿命+2S外道最多其他默认(外道最多很重要)。 第二步,出门,马记得装,如果点的家传宝物的话家传宝物锁定悟性,定力,主技能的其中一项。个人推荐定力,悟性宝物物宝天华加的御射不怎么实用,而且悟性可以巧匠读书衣强堆。深谷SL两个点,猴王必拿猴酒(这个猴酒速攻还是很重要的),七元图的悟性要多刷一点。蛐蛐尽量抓,在谷里抓一次蛐蛐赚4行动(连续刷蛐蛐刷的太远就很坑了。如果够有耐心,谷内的前三个月能抓两次可SL的蛐蛐,挑福缘点多的抓。每次碰见福缘点一般都是加10%好蛐蛐概率,这个概率的效果基本是指数提升的,堆到6080的话虫王出率很高,有两只虫王,大将军对前期发育是很有利的。)操作完毕之后,记得出谷之前做个保存点。 第三部,出谷。出谷SL的意义是太吾和另一个村的距离越近越好,靠的近有加成,方便走动交易,也方便布采集。升了祠堂驿站地图上生成的园林石林桑园药园农田都安排上,两村就近是为了以后收回人手的时候重新安排。种田的目的不是钱不是钱不是钱!是威望是威望是威望!非常重要非常重要非常重要!钱并不能很快的转化为战斗力但是威望可以。村民生活技能注意一下,有需求的优先拉好感方便以后请教。如果一时实在没有请教目标,赶集的时候在集市门口做好存档点,买齐急需的九品书。如果自己村里实在建不了相关建筑的话趁早去有建筑的门派学了,对以后的发展速度非常关键。种田教程吧里那么多自己找() 第四步,扬名。学了基本武功之后在门派区出去杀怪清巢穴,路上看到需要的资源就采集,差不多了就回去搞八品七品武功加强一下战斗力。0王比较全能的刷怪点是狮相,30地区恩义换威望,掌门高概率唯我一个猴酒拉满。威望就是我们这个阶段能存下来的最好的资源。暴的技能书除了内功,看见七品+的就读不论真假,除了第一个BOSS你要装备的以外见主技能就读,不论真假,攒历练。读则读光耐久(可以不练),常规操作第一遍读光所有全的,第二遍第三遍冲完残的(不能太多)、最后1耐久的话建议卖门派换威望。25岁之前能攒多少攒多少,生活技能至少追到七品,有需要建筑的追到75%。如果抓了蛐蛐就尽可能找能稳赢的斗,赚一点资源和道具。立秋之前塞太吾村陈列里。高级蛐蛐多,胜多强敌高的话是很大的一笔威望收入。如果选了蛐蛐罐出门记得把那个高级蛐蛐罐放陈列放你最好的蛐蛐。 第五步,练功。因为现在你已经25岁了,生活技能早熟只有五年时间。这五年里的首要任务就是尽可能的叠满生活技能。打造加生活技能的装备给你请教的名师,叠到120就可以请教一品生活技能了(我没记错的话)。这五年你唯一的目标就是生活技拉满,没有别的。最低要求是加满全身之后,一品制造加成之下武器所需造诣达到630(630用三品材料概率出一品,一品即可SL得需)。其他尽力。一品好感需求靠赶集堆福缘。 第六步,习武。首先搞清楚每个BOSS到底是啥属性,确定好要打的顺序(最麻烦那几个肯定必须先收掉)。因为你的生活技能等级很高,如果打不过就花些时间去收集高品材料打高品装备装等碾压。前两三个装等碾压清楚环境基本是没问题的。高速碾压掉之后,把之前攒下来的那么多资源换成门派好感,武功秘籍,然后疯狂刷技能强度(这里必须吐槽,你们这些武当叛徒**,一个一个都在判教,最后修功法走火入魔甚至强烧焚心还不是要靠武当七星调元苟命)。该有的技能都有了之后就去下一个BOSS,大概打到第四五个的时候考虑用SL大法在里边多刷一些加内功的道具然后不进BOSS房直接跑路明年再来提升一下内功。之后的节奏没有什么好教的,最后几个BOSS该开碎片开碎片,该门口等血门口等血,技能难度高了就去各派多找同类技能加造诣,装备落后了就去采集高品素材打好的,突不过功法/打不出好装备就SL,剩下的就是用生命和BOSS赛跑,看是你自己先达标第七个BOSS还是你先死于天命(当然我们都知道实在不行的话可以去+1S)。 完()
请大家资瓷一下沙夏(虽然) 虽然估计现在300吧很多人不知道xinaiwa了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Factivity.jumpw.com%2Fanime%2Fheroes.jsp%3Fkey%3D559043ad01f9b612ccb6272bb3b514c9&urlrefer=a453835c91ff7517ee7a8f350f13d45b http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Factivity.jumpw.com%2Fanime%2Fjnshow.jsp%3Fkey%3D42530915a84c82c2ecf32877f60b14ff&urlrefer=d1ae4cc75ea9835761fb53778effa385 Q技能钢铁囚笼 伤害类型物理伤害 释放形势被动 技能描述: 指向技能,充能技能。用大量的钢铁对最多600距离的某处半径200的区域内落下钢铁囚笼,造成50/55/60/65/70+0.35基础AD的物理伤害和1秒定身,并在目标区域留下持续7秒的钢铁牢笼。对停留在范围内的所有单位降低40%移动速度,并对在范围内位移或位移进入的敌方单位造成100/160/220/280/340点物理伤害和1秒眩晕(伤害和眩晕没有内置冷却时间)。法力消耗50/55/60/65/70。CD1秒,再充能时间13秒,层数上限2,在6/11/16级提升到3/4/5。 W技能利刃之雨 伤害类型物理伤害 释放形势主/被动 技能描述: 开关型技能,标记。 被动:击杀普通/大型/史诗/英雄单位获得1/3/15/全部充能层数。在泉水时恢复所有充能层数。 开启后用钢铁匕首辅助攻击,造成每把匕首20/25/30/35/40+0.3/0.4/0.5/0.6/0.7基础AD的物理伤害。如果没有充能层数,每次触发会消耗20/25/30/35/40点法力值。普通攻击时,会对目标后方半径300/350/400/450/500半径圆的120°扇形内所有敌军单位触发(目标本身不触发)。使用技能造成伤害时,会对有利刃标记的单位触发一次利刃之雨,对没有利刃标记的单位附加利刃标记。利刃之雨的投射物弹道速度为1800。 E技能铁原子操纵 伤害类型物理伤害 释放形势主/被动 技能描述: 光环技能范围900,多段技能,指向技能。冷却时间32/30/28/26/24秒。 被动:操纵黑铁形成保护层,对范围内友军增加10/15/20/25/30点护甲和魔法抗性。 主动1段:保护层增强,血液操纵增强。护甲和魔法抗性效果提高50%,增加3/6/9/12/15%移动速度,持续8秒,持续时间内获得主动2段。 主动2段:反转利刃,结束主动1段的效果。每个受影响的友军英雄身上对指定方向发射一个能穿透单位的投射物,基础伤害等同利刃之雨,会叠加利刃标记或触发利刃之雨。飞行速度为1800,多个投射物对同一目标依次衰减40%。如果使用时在圣痕炼金术士状态,4秒内可以使用裁决审判。 R技能圣痕炼金术士 伤害类型真实伤害 释放形势主动 技能描述: 开关型技能。 解放被贤者之石封印的力量,大幅度提升自身属性和技能效果。增加100/150/200点基础攻击力,30/40/50点移动速度,175攻击距离。钢铁囚笼影响半径增加50,持续时间内每秒获得1层利刃之雨充能,铁原子操纵获得终结技裁决审判。开启时消耗50+7%最大魔力,第一秒消耗20魔力,每秒增加10魔力消耗。 裁决审判:消耗所有魔力值。施法范围700,扑向目标英雄并将其击飞1秒。同时连续造成4次50/100/150+0.25基础AD的伤害。压制结束后,对目标造成15%+(消耗魔力值的战最大魔力值比例*0.3)%已损失生命值的真实伤害。释放和飞行过程中技能免疫。 被动技能钢之炼金术士 技能描述: 每拥有20点额外生命值和1点额外攻击力时,将1点额外攻击力转变为1点基础攻击力。每拥有20点额外法力值和5法术强度时,击杀获得2法力值。每拥有20%额外攻击速度时,获得1点基础移动速度。
既然势力之争又一股抬头的意思,我今天来讲个鬼故事 这个故事与风暴帝国的故事没有任何关系,我随手虚构的。如有雷同,纯属巧合 想当年啊,钦州钱家也是阔过的。钱家老祖宗几千年前,从广州坐船带着五百人来钦州垦荒,劈荆棘,曝霜露,用心经营而有了钱家当年的基业。 时光流转,转眼已是一千多年过去,五百年前的故事了。这时候钱家的家业传到了钱老大爷,钱二大爷,钱三大爷手里。这三兄弟虽然互相不对付,但对外开拓上还算勠力同心。虽然最后闹出了个烛影斧声的故事,但是最终结果还是可以接受的,自此老钱家开始拜三位老爷子为三位老祖宗,在后来的香火传承里三位老祖宗被合称为钱老祖宗,是老钱家后人共祭的祖灵。 又是三百年过去了,钦州钱家的势力已经在东南算一股大势力了。为了方便贸易,虽将祖业留在了钦州,家族的大笔生意都早已转移到了富庶的广州。然而风水轮流转,不知怎么,钱家就扯上了造反的大罪! 据说是在广州的钱家宅子里找到了黄袍马褂。两百年前的事,现在谁说的清是哪里来的?这一代钱家主家经过这一番变故,已经只有钱少爷这一个嫡子了。按说其实也简单,钱少爷一口咬定是下人干的,自己回钦州老家避一避风头,反正钱少爷才十六岁,尚未娶妻,未来有的是办法从长计议。奈何,钱少爷天资聪颖宅心仁厚,心里清楚若是自己这一走,自己是摘干净了,广州钱家宅子里自所有下人的脑袋都得落地。这可得有近千人!听说那晚钱少爷想了一整晚,第二天大清早,去了衙门,一力担下了这黄袍马褂的事。随着钱少爷的人头落地,广州钱老爷家的这些下人的命也就保住了。 之后这两百年里,经历了无数场斗争。两百年的风雨飘摇啊,当年钱家的旁系子孙都在两百年的斗争里靠边站了。现在钱家都不姓钱了,姓孙。这孙家就是当年被钱少爷保下来的管家之一。 前两年,几千年前被钱家老祖宗砍的妈妈都不认识的地痞流氓带着一大帮子人找上门来,声称要算和钱家的账,还打了好几架,虽然没能打过,但也各有损害。这孙家这一代当家的老孙贼一想,我姓孙的为什么要替你们姓钱的打这几架?便同意了这群地痞流氓的要求,勒令钱家后人不许拜钱老祖宗了。这钱家后人当然不依啊,就闹起了内讧和分家的事。有一后来合并的老刘家看着这孙家什么傻事都能干,不像能成事的主,直接动手分家了。大家都来评评理,这算个什么事?
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