金克絲 金克絲
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4.11版本布隆改动的说明 英雄重做问题 4.11版本布隆的改动  Meddler评论了4.11版本中即将到来的布隆改动,同时从设计的角度解释了为什么布隆的被动技能附带额外魔法伤害:   “我们为布隆的被动附加额外魔法伤害的主要原因是因为我们想让他的技能有更多的伤害,特别是那种游戏自始至终一直获得提升的伤害。那种所有的伤害都来自于一个技能的英雄(比如基兰)通常都是不健康的,而且玩家爱对他们的伤害能力曲线也不会满意。这些英雄在前期可以压制对手,但是到了九级之后下滑现在非常明显,即便这些英雄是辅助,伤害不是他们的主要目的也是如此。布隆作为一个近战坦克型辅助,我们想确保他的表现,在被动效果触发之后,让他威胁不仅仅存在于普攻的伤害,因此在击晕后为他的普攻附加了额外魔法伤害。   至于布隆的改动我们认为目前他的能力太强了。我们想要在下个版本对他的被动进行一些改动,让标记的持续时间更短一些,使被动效果更容易消失,并且降低其前期的伤害来解决他在线上的能力(我记得是40+10x英雄等级,从60+10x英雄等级下调)。”   关于削弱标记持续时间的影响,他说:   “降低标记的持续时间会明显影响布隆被动击晕的触发概率。当然了,如果布隆和他的队友(们)能够不断的对目标进行普攻,那么这没什么影响,如果布隆的队友需要移动跟上触发他的Q技能标记,而且对手还有一定的逃生能力,那么布隆和他的队友能否触发这次击晕,标记的持续时间就是一个很重要的因素了。” 4.10版本ADC点评  当被问到4.10版本装备改动后ADC表现如何以及最近是否有增强/削弱的计划,Meddler表示:   “我们现在正密切的关注皮城女警以防有什么情况发生,随着装备的改动以及可能对卢锡安的削弱,她可能会变得太过强力了。当然有可能不会发生这种情况,但是我们事先一定要有相应的计划。除此之外在改动尘埃落定之前指出某个ADC的能力还有些为时过早。完全同意,虽然我们想让伊泽瑞尔的W技能更令人满意一些,只是我们不想用一种需要从其他的技能上移除他现有的健康和满意度的方式来完成这样的改动。” Meddler对基兰,波比和维克托的点评   Meddler还回答了对于基兰,波比和维克托的改动或重做计划。  当问到基兰是否还会重做,Meddler给予了肯定的回答,但是他表现不会在今年重做:   “是的,我们以后想重做基兰当然这也包括让他更符合时间法师的原型身份,他有很多的设计空间。不过至少不会在今年,我们还有其他的重做工作(有像卡尔萨斯这样的视觉重做,有像奈德丽这样的游戏性改动,还有像赛恩这样的整体重做)已经在进行或者计划当中了。”   他继续说道:   “我们曾经计划过今年对基兰进行重做,不过最终选择了先考虑其他的英雄。我们现在正在观察波比,还处于非常早期的观察阶段看看有什么设计的空间,所以既不保证波比会率先出炉也没有一个确定的时间表。”  有玩家要求具体说一些波比的计划,Meddler回复到:   “为波比的游戏性进行定位需要相当多的工作。我们不想把她做成一个标准的战士英雄(关于这件事,我们不想把任何英雄做成一个‘标准’的战士)。虽然移除或者大幅改动她的被动和大招可以解决她的一些问题,但是这也意味着我们需要找一些有趣的东西填补进来,所以虽然她的重做不像赛恩规模这么大,但是可能比大多数的英雄重做任务要重。   从主题上来说她在约得尔骑士/外交官这一点上有些有趣的东西。我们可以深入挖掘这方面或者开拓一些其他方面的主题(比如她是个铁匠大师的女儿)也是我们值得去考虑的东西。”   他继续说道:   “没错大幅的改动她的大招只是一个例子。那么接下来的一个问号就是这是否会解决她的问题并且使这个英雄让大家感到满意,是否有其他的方式可以提供更好的游戏体验,并且为波比带来更强,更独特的游戏定位?当然其他方面我们希望固守她现在技能的多样性,我们会在我们觉得最合适大量改动的时候来进行完整的重做,不过寻找合适的改动选择很重要(这就是为什么重做需要一定的时间,取决于这个英雄究竟有多严重的问题)。”  关于维克托的可行改动,Meddler非常的乐观:   “没错,目前维克托很可能会进行游戏性方面的调整(包括他的被动),而不是一次完整的重做。看看只从数值上调整/被动的图标等方面不受影响的情况下我们可以解决多少问题。”   他继续说道:   “我们还没有确定下什么具体的改动。关于数值方面的调整,如果准确的说可能包括提高海克斯核心的数值使其成为一个更具吸引力的终极装备,Q技能的护盾生效更快,提高技能的射程等等。并不是说我们肯定会进行这些改动,不过我们的改动过程中包括解决这些问题。”
一个央视记者对英雄联盟的12条感悟,你怎么看? 随着英雄联盟游戏的火热,玩家人数一直在飙涨, 英雄联盟这个游戏的玩家已经不仅仅局限与学生和普通上班族, 很多影视区的明星、记者、甚至公务员也是玩家之一, 前段时间,英雄联盟的S3的比赛皇族与OMG两只战队的纪录片,登陆了CCTV5的电视荧幕, 也让很多不了解电子竞技的人群,得到了对电子竞技的理解。 3月9号一位央视体育频道的记者就发表了自己对英雄联盟这款游戏的12条感悟。 做为玩家的你,又如何来看待呢?微博原贴:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fweibo.com%2Fduandachi++&urlrefer=6c5f1f5ccb9c7e184cb2403cf8072d3e 12条感悟 如下: 1.举报逃跑、挂机、掉线的人,不管他是敌军还是我军,你可能觉得对面逃跑了对你来说是个福利局,但这次你不举报,下次他就可能出现在你这边。   2.秒选怎么了?我怎么从来没见过秒选辅助被喷呢?   3,不是你抢个ADC你就是ADC了。carry不是是个人都能叫的。没有个人认真辅助的话,你就是个ADP(屁)!   4.匹配局gank的时候一定要标记,这是最简单的沟通,你不要指望一个素不相识的队友能一上来就跟你有默契,他也许只是在专心补兵。   5.辅助一定要买眼。75块钱的眼比那2瓶水更有含金量   6.吹牛逼必定送一血   7.别坑了就说娱乐,你那叫被别人娱乐!!   8.solo只能证明你可能比我强,证明不了你这局没坑。所以别动不动就solo,那是不成熟的表现。   9.很多人不爱玩辅助。其实你大可换个心态。比如:这条疯狗一样的adc是我养起来的宠物。。。。。我指哪里他打哪里,很听话的。   10.队友坑的时候要淡定,一句“兄弟坚持,我来了”,也许就胜利了。一句“坑b,你别送了”也许这局就败了。   11.最成熟的打排位报位置方法应该是告诉队友你不擅长哪里。一上来就嚷嚷我要中单,我要adc的,就算你不是小学生,心态也一定不成熟。   12.这局坑了就果断在队友喷你前鞠躬认错。真爷们能屈能伸!
S4正式赛新年来袭,你准备好了没? S4正式赛新年来袭,你准备好了没? 不知不觉得已经是新的一年,英雄联盟已经陪伴着我们走到了第三个新年,不知道你是否还能回忆起之前的两个新年的一些记忆呢?(远目ing)。当然啦,这不是这次每日的讨论主题,人家才不是为了让你们感动才写的之前一段话呢(蹭得累模式全开~~~~~)新的一年你的技术应该是长进了吧,不知道你的思维是不是已经足够开阔来到即将来袭的S4赛季正式赛呢? 自从季前赛版本更新以来草丛的更新,视野争夺方式的改变,老实说笔者是花了好久才适应下来,随之而来的就是龙女、狮子还有蒙多这三个大肉块的大热,简直瞬间刷新了部分喜欢纯刺客上路玩家的三观,经济压制的打法由于前期经济的改动变得十分困难,视野的改动让打野的蹲人变得困难,于是紧接而来的就是很多刷野30年英雄的出山,不知道你的英雄池是不是因此而扩容了呢?还是说你依旧是一个英雄打天下捏? 对当前的新赛季,你是否有自己的吐槽呢?隐身系英雄的OP是不是让你有点纠结呢?(对,我说的就是萌货提莫233)满地图的蘑菇是不是炸得你欲仙欲死呢?新赛季的寡妇是不是gank了你一脸呢?狮子是不是有事么事就跳上来糊你一脸呢?辅助英雄的崛起是不是让你头疼呢?当你的adc被辅助怒草的时候,你是否有泪滑过,还记得前几个赛季只能被你点的大明湖畔的辅助呢?当下路出现凤凰、发条的时候,你是否还会惊讶呢?要接受的设定还有很多啊魂淡! 眼见着新年之后S4的正式赛就要到来了,小伙伴们你们准备好了么?准备好分数重置了么?准备好冲上王者了么?准备好被提莫殴打了么?(远目ing),大家来畅所欲言吧。 欢迎大家积极讨论!
若风S4简易攻略:一句话让你明白新节奏 S4教学专题 大致改动如下   辅助加强:风女,璐璐,娜美,琴女,索拉卡,宝石都有不同幅度的加强   辅助装备:辅助加钱装备更多,赋予辅助CARRY能力的装备也更多   打野装备:打野装备改动让野区钱更多了。   视野系统:只能放三个假眼 真眼不再隐形,有五点血量,只能放一个(降价至100) 移除真实药水   饰品系统:分别是显影,洞察,初始眼 9级时自动升级   小龙 :获得等级。小龙与英雄等级差越大,获得经验越多   防御塔 :防御塔的金钱机制修改,单独拿塔得钱更多   地图 :草丛修改,在地图两边分别增加新野怪鬼魂,同时大部分其他野怪经验被减少,少量野怪经验增加。   英雄改动:飞机:Q削弱,E R加强。 酒桶:Q削弱距离,E技能改动使近战能力变强,但GANK能力削弱   光女:W成长性变高 豹女:Q(标枪)削弱,W(陷阱)减少减益BUFF持续时间。   雪人Q削弱 轮子妈Q削弱 薇恩在使用了E之后不再能多A出那一下。   天赋改动: 感觉上天赋的变动让AP,AD的伤害变高了些,关于上单打野辅助的天赋暂时还没研究。   双穿符文配合上现在的天赋会很强,并且少数AP可以选择点30/0/0的天赋,伤害很高。 总结   上单 :变动不大。   中单 :英雄削弱不多,但天赋的改变,饰品的前期视野保护以及地图的改变导致中单节奏不如以前快了。(个人认为会偏向发育)   打野 :刷钱能力变强,尤其是眼变少,如果不沉迷刷野节奏会很快,游戏的节奏现在在打野手里更多些,就算不GANK,打野也能打出不少装备出来参与团战。   AD :改动不多,前期少了眼位的保护,更多的是在保证自己安全的同时与辅助协作,有能力就尽早推掉别人的塔,让辅助拿到更多的经济,来打开节奏。   辅助 :辅助的钱变得很多,能力值也变强许多,前期尽早配合下路打开节奏,拿塔,游走,辅助将成为第二个打野。   以上是S4季前赛自己整理的一些重要改动,不详细但是够用了,不想去网站上翻看改动信息的话就看看这个吧,看完觉得好记的转一个给朋友~
TX新推出“禁言系统” 是否能彻底杜绝游戏喷子? 近日,英雄联盟国服发表公告,12月26日将推出最新的"禁言系统"惩治这些游戏态度恶劣的玩家! 那些站在泉水辱骂队友,以及全屏打字告诉对手中推不要问为什么的喷子们,再见了! 各位亲爱的召唤师:   首先祝大家圣诞快乐!   在过去的一年里,我们注意到随着英雄联盟游戏规模的壮大,各位召唤师在游戏中遇到的负面游戏行为(如恶意语言攻击、送人头、挂机等等)也逐渐增多。我们一直在认真聆听大家的反馈,并且与开发商RIOT共同探讨如何净化游戏环境。   正如大家所了解的,系统会对某些恶意行为采取封号处理,虽然这在一定程度上改善了游戏环境和用户体验,但数据和研究显示,我们需要更多的机制来鼓励玩家改善游戏行为,所以,我们在近期推出了禁言系统!   什么是“禁言系统” ? 系统通过侦查与检测后,会对服务器中最恶劣的极少部分玩家进行制裁,并采取“禁言”处罚——被惩罚玩家在“所有频道”被完全禁言,在“团队频道”被有限禁言。禁言系统与封号系统最大的不同在于它可以避免恶意玩家通过创建新角色来延续恶性行为,影响更多的低等级玩家。当玩家被禁言后,他必须完成一定场数的比赛(而不是等待封号时间过去),并在比赛中对其他玩家表现友好,且无恶意游戏行为,才会被解禁。如果被禁言玩家继续任性的进行负面游戏行为,禁言场数将会在原来的惩罚基础上继续加罚,直到他的行为改善为止。正如之前提到的,禁言系统针对的只是游戏中数量极少的恶意玩家,对绝大部分玩家没有任何影响。  我们承认禁言系统并不是净化游戏环境的万能灵药,它并不能对付所有的负面游戏行为,所以我们将会在继续推出更多措施来进一步净化环境。这些系统的落实都需要各位召唤师的积极参与,因为它们与赛后的举报系统息息相关,我们十分鼓励各位在比赛后对行为不良的召唤师进行积极举报!召唤师峡谷的净化有赖大家的参与!   让我们战场上见! 毫无疑问,对于曾经被游戏中的喷子队友骂哭过的版版我而言,这是个喜大普奔的好消息。那么对于腾讯这次的改进,大家又怎么看待呢?一起来发表下看法吧!
亚索韩服数据统计:高手首选 新手冷淡 来自韩服的数据统计,在12月18日,亚索也跟着3.15补丁登录到了和国服电一一样高手云集的韩服,而反响则一般般,主要原因是难度使用太大,并且打法都还没开发。现在让我们来看看新英雄到底是个怎么不被待见吧!  胜率曲线    从胜率的角度看,亚索算是属于中等偏上的,毕竟一堆英雄几乎都没上过50%,而且在青铜到钻石级别的胜率都非常接近50%,作为一个使用难度最高级别的英雄来说,这个成绩是可以加个鸡腿了。  KDA(战损)曲线    新英雄的使用难度高最简单的体现就在KDA上了,笔者随便点了一下其他同位置或者同类型的英雄发现,一般英雄的KDA都在2.3以上,而新英雄用了7天竟然也没通过1.8,可见这英雄无论是在新手还是老手手上都难以轻松发挥,就连韩服排位第一的faker用了的效果也是强差人意,上单站不住,中单不稳定,打野没作为。期待那个大神能够开发个强势的打法让这位流浪剑客赶紧出人头地吧。  被选几率曲线    总体来看韩服的玩家还是比较理智的,黄金一下级别选亚索的几率平均下来就13%左右,一来是理性的ban掉了这个新英雄,我不用你也别用来坑哥,二来作为在天坑阶段,想爬上去就别想着乱七八糟的事,你会不会用无所谓,队友配合不了你也是白搭。而黄金以上的比较自信以及的确有条件自信的玩家也比较多了,与之前相比也拉出了比较大的差距,高手都想尝尝新,高手也想秀一秀,高手钱多没地方花,不是吗?  打钱能力曲线    短短7天就已经上升到平均每局11-12k的打钱能力,11到12k是什么程度?笔者随便点开了几个adc的数据,平均也在11-12k,从图片上看,除了白金以上级别的都轻松达标,一个占资源量如此大的英雄,对于玩家来说是一个不小的考验,你线上的打钱能力,你团战人头的把控能力等,甚至还有队友是否愿意让出资源给你等。  总结:观察了新英雄几天的录像和OB视角,的确有很强的击杀能力,爆发力相当之高,另外一面就是,如果没把敌人放倒,自己就肯定要倒,被动技能虽然是通过跑步来积攒护盾,最终效果还是让你能跑得更远,这一切不适合新手的条件加起来,让这个英雄初来乍到就不受待见也是不无理由的。亚索只属于你,高手。
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