我要我的小拖鞋
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现在有没有稍微便宜一点的xgp方案,还有几天过期了 早知道去年多屯点了,现在价格太高了,难搞哦,想便宜一点的话是不是只能home了
单机时长5000小时的游戏玩家,简单说说对明末这款游戏的看法 目前为止玩了接近5000小时的单机,虽然没玩过黑暗之魂之类的纯正魂类游戏,但玩过只狼,匹诺曹,蟹宝宝这几款类魂游戏,并且都全成就了,从我实际游玩角度来说(目前明末玩了30多小时,刚打完第二章大西军营地的那个艾什么玩意),明末综合起来虽然比不过只狼,但和匹诺曹是差不多的了,地图确实设计得非常巧妙,战斗系统也很有自己的特点,绝对是一款8分或者9分游戏,和b站有个up说的一样,其实国内真正爱玩单机的人其实很少,大部分是一些被“村里第n个大学生”、“民族文化”、“民族故事”吸引过来的不那么纯粹爱玩游戏的人,这样做是一把双刃剑,虽然可以吸引大量非垂类玩家关注和上手,但也容易陷入类似的场外节奏,只能说目前这个局面对明末这款游戏来说真的很可惜
克莱雅:你们三个闹够了没有 文客把维尔索害死了,结果剩下三个家人不去报仇反而在画里闹麻了,剩自己独自对抗文客,还得时不时抽出时间来管管画里面的三个人,本来一切顺利三个人都能如愿出画,结果be结局妹妹玛埃尔又步她妈妈的后尘,反正代入克莱雅的视角真挺绝望的
小丑牌全成就完,开征 游戏玩不过来了
终于全成就了,从我打金注的角度锐简单评下这游戏 发明小丑牌的我只能说是天才,把这种小游戏能设计得如此花样百出,也难怪去年得了不少奖。全成就了,简单锐评下这游戏。全牌组金注,最难的就是黑牌和等离子了,一个无法成型前期容易暴毙,一个后期容易发育不起来暴毙。牌型,我个人推荐,高牌、对子,还有顺子,高牌对子不需要考虑抽牌的事,顺子作为大牌,首先比较容易凑,还有四指或者捷径帮助凑牌,另外成长性也比同花之类的高很多。小丑牌构筑,常规的就是筹码,倍率,乘倍,乘倍的优先级最高,另外玩了这游戏这么久了,经常看到一种言论,说这游戏纯看运气,我只能说金注,橙注这种想通关确实吃点运气,但是通关白注,红注这种低注和运气真没啥关系,而且这游戏是比较吃运营的,如何过渡,如何搭配,如何利用机制,都可以帮你提高胜率。当然你要是打全成就,全小丑贴金,那就比较看脸了。顺便楼下锐评下全小丑
终于全成就了,从我打金注角度简单锐评下全小丑 发明小丑牌的我只能说是天才,把这种小游戏能设计得如此花样百出,也难怪去年得了不少奖。全成就了,简单锐评下这游戏。全牌组金注,最难的就是黑牌和等离子了,一个无法成型前期容易暴毙,一个后期容易发育不起来暴毙。牌型,我个人推荐,高牌、对子,还有顺子,高牌对子不需要考虑抽牌的事,顺子作为大牌,首先比较容易凑,还有四指或者捷径帮助凑牌,另外成长性也比同花之类的高很多。小丑牌构筑,常规的就是筹码,倍率,乘倍,乘倍的优先级最高,另外玩了这游戏这么久了,经常看到一种言论,说这游戏纯看运气,我只能说金注,橙注这种想通关确实吃点运气,但是通关白注,红注这种低注和运气真没啥关系,而且这游戏是比较吃运营的,如何过渡,如何搭配,如何利用机制,都可以帮你提高胜率。当然你要是打全成就,全小丑贴金,那就比较看脸了。顺便楼下锐评下全小丑
不看不知道,一看吓一跳,三年狂玩4807小时 22年4月29日买的xss,玩到现在,感谢xgp和低价区,让我这三年能狂玩游戏,以后再接再厉,看看到一万小时要多久
最后两张牌,好难贴 就差斗牛士和玻璃小丑了,要么是遇见了结果没打过,要么是打过了一直刷不到
原来xbox手柄拆开长这样 第一次见xbox手柄拆开的样子,拍完照才发现上面有ps的反光
学校宿舍的网速逆天了,从来没这么快过 本来以为要下一晚上,结果看到进度直接惊了,60多g的游戏十多分钟下完,我一看网速快600mbps了
ufc5xgp上了吗?不是说好14号上吗,等半天没看到 我看写的是贴吧里和b站都说14号上,结果影都没有
集八骏呐,集八骏呐 我看看谁集八骏
好久没有遇到这种短小精悍,玩着很爽的游戏了 大半天的时间给打通了,玩着贼带劲,真有点像玩虐杀原形一样嘎嘎乱杀,莫名的爽感,设定也蛮有意思的,根据血量划分三个阶段,每个阶段技能不同,感觉可以出个第二部
1757小时!平均每天4.81小时 没想到今年玩了这么长时间游戏,通关了差不多三十多款游戏,明年继续
这逼游戏玩着真吓人啊 可能我胆子比较小,即使全程看着攻略玩,都吓得不行,换句话说就是氛围做得太好了,里昂通关了立马卸了,再玩不了一点,过段时间再玩下生3
游戏是个好游戏,但 这游戏有xgp的可以试一下,科幻和中国古代故事结合得还挺有意思,画风也不错,玩起来打击感也挺好,比空洞差了点,但也有自己特色,总之游戏是个蛮不错的游戏,但制作组太逆天了,搞得另外小黑盒都不能发帖
请问各位大佬Xbox萌新应该如何快速上手 刚把战役打完,第一次来打多人,感觉核弹镇玩着还不错,地图小还能杀人,但是枪械什么的不知道用哪一把,我看还有什么改装之类的,后续有推荐吗
不到5个月,从0到7,谈谈我对7的感受 在我打通了超级千禧塔的那一刻,我放下手柄,百感交集,除了有全成就的喜悦,还有终于不用刷级的如释重负,更多的是一种无法言说的感慨,特别是当我回想从0到7的点点滴滴时,这种感觉尤为强烈, 作为一个0入坑的老玩家,当我刚开始玩7的时候,说实话不太适应,主角换成春日一番,战斗变成回合制,我最爱用的打虎也没了,东城会,近江联盟打打杀杀这么多年联合解散了,这你受得了吗,感觉和如龙前作完全不是一个东西,但是随着游玩的深入,我也慢慢地适应了,就像荒野大镖客开头的那句话“1899年,枪手和不法之徒的时代已然走到尽头”,对于如龙来说也是一样,随着时代的发展,黑道的时代也走到了尽头,如龙如果还像以前那样是不符合目前时代背景的,因此制作组也在谋求改变,虽然本作换主角、换玩法,但是说实话内核没有发生变化,也保留了很多前作的元素,既方便了新玩家入坑,也让老玩家在游玩的过程中时不时有发现彩蛋的惊喜,制作组这步棋走的很对。 本作的剧情我认为在如龙系列里面算是不错的,至少在我心中是第二,第一是0,印象最深的还是结尾一个到死之前都以为真斗是他亲生儿子,一个到死之前都不知道泽成是他亲生父亲,最后的久米也挺有意思,当然剧情小bug也不少,不过如龙剧情本来就不适合深究。 回合制战斗也挺有新意,玩法很多,不过有不少技能我一直没用过,因为主线根本也用不上,玩起来感觉像女神异闻录,战斗过程中需要优化的地方还不少,有时候人被东西卡住直接瞬移 至于全成就难度,本作除了最后一个超级最终千禧塔之外,其他都很简单,超级最终千禧塔需要刷级,主机开不了修改器,只能神室町下水道老老实实刷流浪汉,刷的人都麻了,最后打的时候我以为会很难,结果春日一次没死,一次就过了 我一直以为如龙主角都是像太监一样,不近女色,没想到这部春日支棱起来了,春天的炮击预备军这个成就名字也太搞了吧[lbk]cube_笑cry[rbk] 本作女性角色也好看,女老大、绘里都很好看,感觉绘里和春日挺般配,可惜女老大没进小队 总而言之,龙7值得一玩
这应该是全成就最简单的一部了吧 这作换引擎了,给咱桐生也是整成小鲜肉了,身材颜值又上一层楼(byd制作组光给桐生开美颜,也不管管人轨道车战士,给别人整得满脸皱纹) 这作剧情一如既往的的抽象,帮派战100胜更是搞心态,战斗系统感觉没前几作好使,其他就没啥了,全成就打起来非常快,40多小时就全了,主要还是因为可以二周目读档改难度速通legend,也不用百分百成就目录 修整修整,过几天玩不到黑神话,就玩如龙7[lbk]cube_摊手[rbk]
如龙6xbox版本自动存储是不是没有覆盖存档这一说 我看攻略上都说6自动存档会覆盖第一个存档,但是我在xbox上的自动存档它是单独的一个档,好像不影响手动存档,是这一回事吗
xbox玩家心路历程 最开始想着在xbox上能爽玩,并且对象已经打算给我买了,内心难掩激动→首次得知xbox可能延期,有点小慌但是还能稳住,心中甚至有幻想有可能一起发售→中间长时间没xbox消息,逐渐忘记这事,以为自己放下了内心归于平静→有一期外国的视频实机演示出了xboxlogo的片头还是片尾,感觉画面看着不错,觉得有机会同时发售,心中窃喜→前两天微博内容一看,两眼一黑,知道xbox多半是废了,又急又气直接红温→今天预告片一看,想玩的一比但是8.20又玩不到,直接精神错乱,开摆!毕竟往好了想再怎么晚也晚不过gta6吧到时候尽量屏蔽所有黑神话视频
2024年才玩只狼,晚吗? 只狼作为一款2019年发售的游戏,至今已经过了五年多,本人也是早就听闻其大名,一直没有机会玩,这次趁着出差在酒店没啥事,买了这游戏开始好好品鉴。 我出差带的是xss,所以只有30帧,刚打开还有点卡顿,玩了一会适应了就没啥事了,不得不说这游戏玩着是真上头,一口气连玩了快20天多天,终于在三周目给这游戏白了,接下来说说我对这游戏的看法。 难度方面,这游戏确实是我玩的类魂游戏里面最难的了(卧龙、匹诺曹、只蟹),它的难就像是学骑自行车,刚上手的人完全不懂其要领,自然觉得很难经常摔倒,而掌握要领之后好像成了肌肉记忆开始游刃有余。本人由于一周目打成修罗,导致少打了很多boss,虽然没逃课,但是技术并没有练上来,二周目打三年前义父、剑圣一心十分吃力,期间心态那叫一个崩,特别是一心,开始完全看不清招式,一阶段就被肘麻了,后撤居合也完全不知道咋防,二阶段更是被眼花缭乱出招打得鼻青脸肿,还喜欢贪刀直接被后撤横扫狠狠制裁,基本进不到三阶段,苦练一天,把一阶段所有招全部拆解然后针对性联系,二阶段不贪刀,重点识破突刺,三阶段雷反,才终于打过,为了做三结局,又连过了两遍一心,经此一役,仿佛打通了任督二脉,三周目所有boss基本都是一两次就过了,拼刀、不贪刀、识破,这些东西就和骑自行车一样成了肌肉记忆。 战斗方面,只狼的战斗方式真的很简单,说白了就是Lb防御,Rb攻击,Lb+Rb特殊攻击,绝大部分时间都是处在和boss叮叮当当的攻防转换的回合制游戏中,通过格挡和攻击增加boss架势条,最后进行处决,期间格挡住boss的所有攻击再a他两刀真的会给人很强的反馈,没那么多花里胡哨,反而有种大道至简、返璞归真的战斗爽感。整个游戏的战斗宗旨就是一心的那句话“犹豫,就会败北”,畏畏缩缩、保持距离反而很容易死,直接冲上去压着boss就是一顿拼刀才是唯一正解。此外本作的暗杀系统真是深得我心,游玩的过程中我总是秉持着能暗杀就绝不正面硬刚的宗旨,就连boss我都得想方设法偷他一管血,毕竟这才是真正的忍者。 boss方面也是设计得各有特色,特别是狮子猿二阶段,和一阶段完全不同的诡异战斗方式、拿着头放到颈子旁吼叫,初见的时候完全不知道放生了什么,打死了之后才发现原来是体内蜈蚣在操控,一切都能解释通了,心中直呼牛逼。 故事方面,由于只狼是碎片化叙事,所以想通过零星的一些碎片拼凑出整个故事框架对玩家来说还是比较困难,至少我在通关之后也只知道一个围绕斩断不死的大概的主线剧情,其他的只能上b站看视频了解。 此外我最喜欢的还是本作的文化气息,这是有多方面组成的,例如招式名称、boss名称、道具名称等汉化得都很有味道,还有招式里面的简笔画,真得好像武传神的画出来侠小说里面的武功秘籍,寥寥几笔却把招式描绘得如此传神,人物的服化道也是相当考究,地图上随处的佛像、庙宇、阁楼都很精美,这里也是期待下黑神话悟空。 结语:回到刚开始的那个问题,2024年才玩只狼,晚吗?我的回答是一点也不晚,没玩过的无脑入就完事,绝对物超所值。
请问只狼结局的cg后面有制作人员表吗 一周目修罗结局打的太快去,后面有没有制作人表都忘了,xbox也不能存档,只能照网上的方法二周目试试看打三结局
如龙5之桐生偷狗,byd桐生上楼姿势真的跟嘎子一样,难绷 耗时170多小时,终于把本作全成就了,简单吐槽下: 缺点: 1.本作没有黑档,想全成就基本只能在一周目去做,但是本作的流程又极长,这就导致你刷完小游戏,支线等东西,主线剧情有可能都忘完了 2.最终战之前只能切换两次时间,而像钓鱼,餐饮这些东西对时间要求极为严格,一不小心就会漏成就,玩得很不爽 3.品田、秋山性能太弱了吧,打半天不如桐生一个虎落,太憋屈了,尤其是玩竞技场的时候,我实在是想不到秋山除了玩赖之外该怎么打 4.剧情一如既往的狗屎,当最后遥说出我不知道我亲生父母是谁的时候,整个剧情到达了狗屎的巅峰 5.月见野的空气墙真的恶心 优点: 1.本作内容还是比较丰富,正因为如此,想全成就就得花更多时间 2.桐生和伢岛的战斗玩着是比较爽的,尤其是有时候打boss桐生连着放五六个虎落,真的很爽,伢岛更不用说了,无僵直平推所有boss 3.地图比较多,多少还是有点新鲜感
急急急!如龙5忘记给宗介钱去神室町了对全成就有哪些影响?求助! byd打完试炼之后宗介让我滚,我就直接走了,后来发现还要给钱让他去神室町,没给咋整现在已经伢岛打猎都打完了,前面存档也被覆盖了,对全成就影响大吗,具体影响哪一个成就,如果影响很大,考虑暂时放弃全成就了#如龙0##如龙5##桐生#
如龙4之秋山教你如何在五年之内用100万翻到1000亿 大胆猜测:巴菲特能从100元到160亿,也许是玩了如龙4和秋山学的。 白金了,简单嘴两句 优点:1.剧情终于稍微好一点了,勉强能看的地步 2.把3的追逐战终于改简单了,基本有手就行 3.小游戏成就非常友好,终于不像前几部那样恶心人了,除了麻将(纯看运气) 4.本作有四个主角,不同的战斗风格,打起来还是很爽的 5.全成就难度不大,对白金党玩家比较友好 缺点:1.每一部都有的剧情杀,反派永远捡枪背后打死一个,每次都看的我贼无语,b编剧能不能动点脑子,你让他走路摔死了我都比这个更能接受 2.无间间间间间间道,哥们,无间道要有个度好吗,除了主角团没有一个人不是在卧底的,真有点尬说实话 3.谷村感觉真有点弱,虽然机制牛逼,但是伤害是真的刮,我桐生一个虎落掉的血够你打半天了,最后boss站更是一人选一个boss,最弱的选个最强的,初见的时候真是被打了个半死
速通如龙3全成就,有不懂的可以问 b站李卡农不姓李图文攻略十分齐全,照着做很快能全成就,然后我自己也有点小心得: 1、全钥匙一定要收集,虽然成就只要10个,但是奖品能让你在街上走的时候避免战斗。2、棒球,玩几把找找球变大的感觉,直球100曲球80以下,你只需看到球在屏幕前放大了然后一按就击中了,很轻松,当直球打到120、140,在空中飞了一半就可以按了,伸卡球和曲球速度大于等于100时,你只需要在球在空中的弯曲的中点按就可以,非常简单3、当你满级之后,陷入红血状态可以自动回蓝,还有同时摁左右摇杆可以回血,这点对于打究极峰行、古牧很有帮助4、追逐战宁愿慢也不要撞人,看下攻略一会就过了。5、麻将挑战的时候记得开启悬赏牌。6、拍照天启一定要做完。其他的没啥了,总体玩下来没啥大卡壳的,台球,飞镖都是一遍过,高尔夫花了点时间,最折磨的还是麻将,一局50000,这意味着基本上你得来两把大胡,我当时打了一下午吧 如龙3玩着真有点恶心,特别是你打麻将和ex追逐战的时候真会红温的,剧情也是一坨,伤害也刮痧,对手还非常喜欢龟防,真的逆天,总结就是:这游戏如果不是如龙系列的第三部,我是绝对不会玩的
虽然没玩过只狼,但玩过只蟹! 21小时全成就,这游戏真的蛮友好的,尤其是里面的辅助设置真的深得我心,打到后面我把防陷阱伤害、死亡不掉落一开,打着相当的顺畅,深渊平原直接拿出美式居合对射,boss也不是很难,有不少都是一两次就过了,即使有几个难度比较大的boss,多打几次摸清套路,打着也不是很难。 整个游戏背景,设定都做的比较好,可能是因为垃圾污染这些东西与现实紧紧相贴吧,不少情节还是能让人共鸣,引人思考的。 不过缺点也不少,优化是不是没做好,xsx打着有的地方莫名其妙卡顿一下,boss有的时候一下给你打进地里,直接掉下去,有的时候又淦天上去了
极1全成就一周后极2也全成就了 如龙极2也全成就了,反正一路打下来还是比极1轻松很多的,高尔夫是一遍过,基本上没啥卡壳的地方,唯一就是麻将有一把给我恶心坏了,我本来打到5w多pt,心想这把肯定稳了吧,结果最后一局妈的有个人什么四暗刻之类的直接加一起一波赢了五万多分,给我干第二了,整局又白打,当时直接红温 另外吐槽一下极2的战斗系统,真的做得一坨狗屎,不如极1一根,30帧刚开始玩的时候真是看着卡的不行,跑步也是一会跑一会走,手感很怪,除了画面精美一点,感觉其他不如极1 真岛篇真的感人啊,就是打架太刮痧了,从桐生篇转过去的时候适应不了一点
如龙极ex枪战打了三小时,终于全成就了 byd这游戏想全成就真的恶心,特别是枪战,手感跟屎一样还不能存档
这个地图上的绿叶子是啥,走过来啥也没有 xgp萌新,刚开始玩,啥也不会,求教这个绿叶子是干啥的,走到这啥也没有
xbox萌新刚玩,有大佬带吗 xbox萌新刚玩,有大佬带吗
有人带带吗,纯新手 有人带下一起玩吗,刚下游戏,玩了下新手教程啥的,还是有点懵逼
2122年过期的金会员这是怎么回事 我就是纯小白,上个月京东买了个xss之后立马留学自己在港服10快充了一个月的会员玩了玩,然后现在xgpu过期了,但是我这个号的金会员显示2122年过期,请问各位大佬这是咋回事啊,还能用现在的那个金会员升级xgpu的政策吗
火箭造出来的时候真挺感慨的,进去转了几圈又出来了,最终还是决定走了。 这游戏最大的乐趣可能就是刚开始连下水都怕,然后慢慢地变成看到利维坦直接开始拿毒气鱼了。 通关之路也感谢吧友们的帮助,我遇到问题就上贴吧看看,基本都能解决。
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