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本质是得到和失去的关系 22年更新再差,无非是更新获得的内容远少于玩家的预期而已,你总归还是在获得新的游戏内容的。 反观23年这一年,pc玩家获得了什么? r星做的仅有的那点可怜的东西全拿去给它+爷搞独占了。即使做了,也故意不让你低贱的pc获得。 夏季更新好歹还有个隐形战斗机,这次冬季呢?三辆和隐形战斗机售价没差多少的路边街车?你纯靠自定义颜值去卖隐形战斗机的价?更别说剩下俩一个没啥自定义,另一个甚至彻头彻尾0自定义,纯街车。 好了,获得啥都没获得,失去的东西倒漫天遍地。 你这更新不仅玩家想要的啥正经东西都没让玩家得到,还光让玩家失去他们原有的东西,这不是不仅啥都没变好还光顾着变糟了吗?你让一个东西变糟还骂不得? 大多数情况下,评价好和坏也无非是看得与失。 有的时候,失去一个东西是为了得到更多的东西。比如削mk2,失去了mk2原本过于强大的对载具压制力,但得到了更好的载具平衡性和战局环境。所以没那么多人喷。 诸如此类的争议性“失去”还有不少。 但是现在不一样,现在R星让你失去东西就是实实在在地就是想要让你失去,让你难受。因为它没能耐让+爷好受,所以它只能让pc难受来显得它的+爷好像没那么难受。这不就已经站在玩家的对立面了吗? 还就是有的人就是 对我没有影响=R星没有让玩家失去原有的东西=玩家没有失去东西=玩家不应该骂
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