allandick2001 allandick2001
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建议大家在向老玩家资讯前,其实可以先自问下需求和预算 看到不少新玩家问的问题,反复出现过不少次,我干脆用自己的体会和感受,专门开个帖子算了。 在我看来,这就是个网游兼手游的氪金养成游戏。如果大家在讨论普通游戏的秘籍、攻略,玩法下,比较有统一的标准和说法;但是,加上氪金后,就会不一样,因为,大家投入的时间、充值的多少,每个人实际情况是不一样的,所以,用简单的一个标准去丈量,我觉得没啥可比性,加上对玩法流派、门客偏好,那真是萝卜白菜各有所爱。 我一直给新玩家的建议是,在提任何一个有关玩法的问题前,其实都可以先问问自己这三个基本问题: 1. 我玩这游戏时间投入怎么样? (打发时间和认真长时间,决定了投入时间、精力的长短和多少) 2. 我玩这游戏的充值预算是多少? (例子:刚用小号从襁褓到科举完整催熟了一个子嗣,V0消耗的和V8消耗的蓝色药丸的数量差别还都不算小;由此可见一斑,不同的充值带来的福利效果、规则的优先级、便利程度也是不一样的) 3. 我玩这游戏的诉求(决定了流派:田园收菜玩玩看? 衙门打得给力?还是势力飙升一日千里的爽快? 还是就单单养着自己的门客如同养盆花,种颗树,家里摆弄几只猫狗一样,看着他们长大,每天看看都好? 还是为了帮会里,大家嘻嘻哈哈图热闹唠嗑聊骚侃大山?…………真的,细分下去绝对能看到各不相同的) 诉求不同,决定了投入精力的程度,用心程度,收菜的频繁程度,严格程度…… 所有的这一切归根到底,决定该ID的发展程度。 其实这三个基本问题,决定了自己如何看待这游戏,也自然可以帮助自己捋清后面的思路,更加有的放矢。
出巾帼令及皮肤道具的活动,说点感受 官方的巾帼令活动,后来扩大到兑换场景、兑换传说和限定皮肤等 都是需要依靠消(PIAN)耗(QIAN)元(CHONG)宝实现的,因此,既然都是坑,自己也为了心仪的道具,追求的目的,而且若非超级土豪,谁的元宝和钱包都不是大风刮来的,所以咱跳也要跳得尽量性价比高点是不? 而活动各种表现形式,层出不穷,所以,也没多少精力去琢磨具体的,我只是结合自己的经历感受,给点建议大家应该关注的几个方面 1. 消耗方式, 有些活动里,很明确分了低级(单次消耗100元宝)和高级(单次消耗500元宝),而低级和高级的道具品质档次都明显不一样。 2. 折扣,被坑过1年以上的玩家,无疑对这个更为看重,是的,如果配合得好,加上该冲榜周期内的元宝临时消耗反馈,9折活动加上元宝消耗临时反补的部分,万一又撞大运平台将首冲翻倍重置,甚至可以实现不错的明显折扣 3. 这个我想专门提一下:奖励池, 1)第1条已经谈到,有些活动明确分了低级和高级消耗,自然对应两个不同的奖励道具池 ,低级只能在低级的奖励池里产生;高级道具只能在高级的奖励池里产生,但是, 这个低级高级只是游戏官方给的,对个人而言,我建议还是根据自身实际需要而来,例如我个人就对追杀令看重,对亲密魅力随机包这种道具视为无物;但并不代表它们不好,只是不适合本人诉求而已。 2)有些活动没有低级高级消耗之分,所以奖励池是一锅粥混在一起的,例如今天不少平台的砸蛋活动 3)低级奖励池、高级奖励池两个的道具总数,特别是高级的道具总数,多少也会影响出令牌的几率(虽然没深究,但按照平均主义思路,多一个自己不想要的垃圾道具的出现,就意味着少一分巾帼令本身出现的可能,本身巾帼令就极其低) 4. 兑换积分,如果是直接元宝消耗的积分,则简单明了,基本都是总消耗元宝数量的1/10或者1/100,对应计算很容易看出,但有些活动,例如砸蛋活动,不是直接用积分,而是用棒棒糖🍭这种有一定变化的计量单位,所以建议大家要注意这个兑换是否值得,虽然在该冲榜期间其他的日常收菜可以补充部分棒棒糖,但LZ本人是个强迫症患者,对于随机和不可控部分,一般不会指望太多。 5. 累计消耗积分获取的奖励档次 这个也需要在准备砸元宝前整体考量,自己能负担的总元宝消耗是多少,最多自己能够达到哪个自己期望的档次,最好是刚好不要略差一些,也别多余浪费 6. 消耗积分排行 有些大活动期间 这个消耗榜还分总榜和每日消耗榜,这个大家也需要统筹和比较同时竞争的玩家和区生态 除此之外,另外,我个人大致一个感受是,不算积分兑换,只考虑随机摇而得到的巾帼令,如果算平均值,单块巾帼令大致在5000元宝上下,如果本次活动平均能够每一块巾帼令牌低于5000元宝的成本,我就心满意足了。 以上,一家之言,不对的地方欢迎大家讨论补充,供大家参考 平安
分享一下 佳人经验统计的心得 ( Feb.25.2019 更新) 逛过这么多BBS,居然百度贴吧这个知名度不小的,连“编辑修改原贴”的功能都木有? 我还指望不断更新新截图呢,得~,这下只有过一段时间更新后再重新上传发一遍了,超级BS度娘如此low不人性化的系统~;我只有暂时把老帖子删了,重新发一遍,给几位吧友的回复报个歉意。 在贴吧打酱油了一段时间,发现这一方面暂时还有个空白,所以怂恿下土豪叶妹妹,集广大群众力量,参考帮内各位老大ID,加上感谢几位热心的玩家同好们的辛勤和完善,目前该表初见雏形; 该表涉及数据量极大,佳人第一、第二技能各自总共300级;佳人第三、四、五、六项技能虽然一样,也是各自250级;以及更新游戏补丁后,由传说或限定皮肤带来的第七项技能,也有250级。 我们目前已知公式:每传唤/问候一次佳人所获得的的经验 = 1% X (该佳人魅力的平方+该佳人魅力) 根据该统计表的数据规律趋势可以发现,越高级别每一次升级所需佳人经验越大(绝对不是一个线性增长,起码是跟佳人技能等级的3次方有关的),因此目前尚未完善所有数据(后期每一级所需经验值极多), 其间个别数据可能有一点小出入,(爬格子,例如把某项lv146看成lv147对应的经验值,大家容易眼睛看花~~)但总体上准确率在98%,应该不影响大局。 为方便大家浏览查阅,我把300级分成6张截图,每50级一截图 lv1-50 , 这里有个小tips: lv1 因为是激活就自动得到的 (第1-6技能 只要亲密值分别达到对应激活标准:10、20、50、100、150、200则自动激活;第7技能使用该佳人传说或限定皮肤则自动激活)因此不需要经验值,故lv1无需经验值。lv51-100lv101-150lv151-200lv201-250 ( 佳人第3、4、5、6、7项技能达到最大250级MAX)lv251-300 (佳人第1、2项技能达到最大300级MAX)综上,以目前暂时统计的数据而言,可以归纳小计一些心得如下图表:希望能够帮到大家,祝好,平安
又要快到元宵了,周年纪念 Mark一下现在状态 纪念一下,四百天,自打被老副帮主忽悠招(keng)进(die)第一帮会,弯弯绕绕走了很多弯路,帮会分分合合,迎来送往,区生态潮起潮落,我也算老人了 要说值与不值,这游戏属于没有最坑,只有更坑;要说好玩,这破游戏规则和算法,不少玩家不到一周已经破解得滚瓜烂熟,曾经我立过flag绝对不碰网游,结果在这个破网游兼手游的上面,入了迄今最大的一坑~,过往20多年玩的任何游戏都没这破游戏持续的时间,消耗的资源精力更多 只是看自己所需所求的是啥,合区几次后,区大势已经面目全非,势力关卡亲密衙门,都没任何优势,唯一觉得值得的,可能就是这一路走过来的帮会兄弟们,嬉笑怒骂聊天,也有过争吵分歧,但更多是享受这份协同的过程,点点的情谊 为此,兄弟们还线下从各不同的城市奔走一起相聚,这种纯粹的经历和感情,有些特别,反而更添纯粹。 凌晨恍惚,今天居然是传说中的 Valentine's Day, 呵呵,时间真的过得很快,又是一年,即将到来的元宵节 愿所有的朋友,无论线上线下,认识抑或不见,一切都好,健康平安 跟同好玩家们常常戏称,直到游戏公司倒闭,呵呵,但愿吧 如今我新招募的最后一巾帼尚在库存还只是令牌状态,但愿到她都成长满值的时候,再来圆下半阙~ Buona Fortuna. Felice Anno Nuovo
说点和游戏无关的话,烛龙在成长,玩家也在成长 撇开古剑三的内容,已经通关N遍,查找犄角旮旯,它不完美,遗憾多多,只因为喜爱它的人,愿意和期望它原本更好 但是,真心喜欢烛龙的古剑系列里一直呈现的这种沉浸中的价值观: 世间并不完美,并不绝对公平,这不是一个简单的黑白二元对立非此即彼的世界,随着我们认知长大,它呈现出来的也是越来越复杂,但,这并不阻碍我们保持赤子心、进取心、去追求它的美好 而且尊重多元的存在、尊重每一个种族和流派的选择,容他是他,但讲每一族,每一群体的原则,界限,底线。 敬畏自然规律、敬畏时间的力量 烛笼在成长,团队的成员们,也只有一次20岁,30岁,40岁的人生,碰巧,我们幸运地在我们成长的少年、青年、中年的时候依次玩到他们给到的作品,从仙四开始的思辨,及至古一 古二 到如今,从未断绝, 因此,我们欣赏看到成熟丰满的角色和剧情,呈现更进步的价值观,这是符合也同样在进步的玩家的诉求的。 我很欣赏树姐之前微博写过的那段, 接受不同玩家的不接受 撇开技术壁垒资金有限能否过审等无法呈现全部主创的因素之外,更多的,我欣赏这种,不求所有人的接受和认可,是最难能可贵的,否则 “世间该有多无趣”。 喜欢蔡康永曾经说过的那句,在中世纪,教廷扼杀科学的萌芽,是因为宗教在和科学争夺解释这个世界的权利,呈现的道理不虚 如今的世界,强行用一种价值观,一种理解去解读,丈量一部作品,一类人,一种生活方式是荒谬的 对于善意的批评,烛龙的态度我们都知道,也是欣慰的;至于恶意的诋毁抹黑,我们不屑于斗嘴,但会用每个人独有的方式去安利和鼓励吹捧他, 于我而言,感谢烛龙的诚意;我喜欢我的,我不需要征得其他人一定同意。 这也是一种成长。 明眼人看得出作品的诚意,所以,有些无脑黑的,真心不必多说。
嗯,佳人技能,终于满级一项,好累人 如题,特此截图,给需要的兄弟们一个参考值, 对拥有佳人技能的门客来说 佳人第1,第2技能,增加是固定数值;大致应该是如下分布: 门客擅长项为单项,例如: 霍元甲,管仲,胡雪岩、李白这类;则第1技能的满级(达到300级,Max)为60000,第2技能满级为120000; 门客擅长项为两项,例如: 韩信、曹操、项羽、关银屏这类;则第1技能的满级(达到300级,Max)两项各增加30000,第2技能满级为两项各增加60000; 门客擅长项为四项(全能型),例如:来福、岳飞,孙尚香;则第1技能的满级(达到300级,Max)四项各增加15000,第2技能满级为四项各增加30000; 而第3-第6技能,是增加对应门客的对应属性的百分比,最高应该是200级,每次增加0.5%,所需经验值越来越高,满级所需佳人经验逐级攀升,最后0.5%级需要2952万多,额外耗掉好多次粉色丹丸,呵呵,眼见从四位数变三位数………… 一个字,累…… 啧啧,还差点把关关的武力升满后,巾帼小关即可不用再刻意花时间在小关身上了 第四技能,最后一次升级前第四技能,最后一次升级后嗯,巾帼女将牛的地方在于光环的百分比会包括(基础资质+佳人技能+丹丸加成),所以,如果佳人技能越高,最后满级的情况下,对应的光环若是小关、小吕这种达到100%的,理论上会带来 1+1+(1+1)X1=4,即1点基础资质,会翻4倍的属性加成出来,比满级的五虎四谋确实要牛 可是,要达到佳人技能满级,耗费的代价和时间,恐怕正常情况下比一只虎一只谋的光环给搞满要长得多~~ 所以这游戏,牛的门客,他未来可期是一回事,还得要花时间去培养,在他身上狠狠砸资源才行
打衙门的讨论( 玩这游戏,迄今遇到的最变态的一次跨服) 个人喜欢这游戏的精华在衙门,而最精华的则是衙门群战,区内,跨服,一个个打法和思路的升级与变化,我们凭条也经历过入坑、坑大,也有作弊,倒卖兑换码之类的,尽管现在这一波过去了,大家也熬过差不多半年以上,最激情的那一段已经过了。不过倒是可以跟大家一起分享些衙门的玩法,大家彼此讨论。 首先说说几次跨服衙门中最变态的一次吧,碰到全平台第二Boss及他所在的全平台第二大帮,打得一塌糊涂…………,,在合区之后,每个区里资质上千的门客不计其数,于是一群互砍,追捕+挑战齐飞,票子共充值一色~~我简单先发一张截图过来 ,后面的慢慢说~因为合区后,区内已经被弄成小跨服,无论什么榜都在竞争,我们刚刚在区内衙门里,我个人就耗掉了40+追捕,一副惨胜拿下区内衙门王,本来这场跨服对我们而言,大家想佛系, 简单说下我们帮:一个7亿,一个3亿,一个2.3亿,然后好几个1亿以上的的 (当时) 结果策划真看得起我们区我们帮,把我们跟全平台个人第二(称他为J吧)的帮(我们简称D帮,)放在一起,四个区跨服,因为这是一场合区后的跨服,顿时发现随机到的ID里,资质800+,1500+的好多,因此正好放弃,也想休息一轮以图来日 结果没成想,D帮居然拿我们区的一个兄弟当菜鸡刷(他的门客当时没放,居然有39个左右),好家伙,跨服都是看菜,趋势全去,于是三个帮合力围剿,硬生生地把我们区总分在第一天下午,打成了-6000 晚上,咱帮老大哥(也是我们区势力第一,大约7亿,称他为A吧)忙完事回来了,一看,再佛系,也不是这么任人宰割的,于是他身先士卒一个人先打回去,咱帮的兄弟们也是团结,想想也是,出口恶气,于是把这场原本根本没打算的跨服,又重新认真捡了起来,于是区总分在第二天瞬间从-6000刷到了正12000,与D帮所在的区微乎其微,咱老哥 A一度与J的个人积分只差800不到 这个时候兄弟们都杀红眼,极其亢奋了,说,没想到咱帮能这么牛,要不,再试试? 挑战一下全平台第二,考虑协助老哥拿下这皇位? 于是就有个众兄弟们贡献至少3-4个资质要1000以上的门客对J的门客资讯进行摸底,所以才有了上面的截图,因为传说中J是两位大神之一,号称名下门客没有一个低于400资质的,所以即使我们每个人尽量抽一个1500+的一路吃元宝,也怕踩到雷了(例如,这种情况怎么选?)为了引起不比较麻烦,我把彼此的ID信息,所在区等简单P掉了,只让大家感受下那时候的这种摸石头过河的一个汗~~, 最后大概是3-4个兄弟们集体努力后,最后汇总得出的 J的门客资质详情~~~ 那个终极唯二Boss的门客资质大家觉得这辈子算是见识了………… 差不多20亿属性资质 ………… 可惜最后,毕竟数量级不一样,当J发现不少我们帮的在追捕挑战他时,他立刻反应到,我们老哥A(当时排名第二,距离他不到800分)有威胁他拿皇的地位,于是立刻用他们帮的其余ID集火老哥 瞬间还是把差距开到4000 最后结算日,我们区第二(这个第二是从一开始的倒数第一,-6000,打到了正20000),老哥A保持个人第二,J还是拿了皇, 但是在跨服衙门公频里,J所在的帮里和他们区,也全部实实在在地说,咱们榜不好惹,如果不是第一天他们一上来抓着我们区某个门客多的刷,结果还真不好说,咱区最后前五名抢下三个,平心而论已经非常非常地牛叉 给我的感受是,我们是老哥像一头雄狮带着一群狼在参加跨服,结果发现对方是一头霸王龙带着一群迅猛龙来了,这~~,实力碾压确实是没有任何办法~~~ 不过也确实学习到了J所在的他们帮,一群土豪不说,J自己接近20亿,然后一群7亿,6亿,最普遍的都是2-3亿总势力,而且确实是按照衙门思路来练门客的,最狠的又个哥们,30门客,18个白板,剩下12个全是800+以上,这种ID ,如果不是高资质门客,一旦碰到很头疼 此战一过,大家有点曾经沧海难为水的感受, OK,欢迎大家接着讨论
佳人经验加成,需要达到多少%才比较明显 如题目,目前堆料堆一个佳人,香香(孙尚香) 因为初期投入不多,发展缓慢,因此获得五虎四谋的时间极其缓慢,到现在如今都没收齐 不得不承认,有光环的门客加成的百分比和速度远远高于普通的拥有佳人的门客。 但现在有点尴尬是,因为五虎残缺(二虎,第三只都还缺一块虎牌),所以最高的关羽目前只有60%武力光环,尚且不及已经四谋全齐后的郭嘉基础武力光环75% 因此现在加成的方向被迫 武力卷轴或者丹药来了,均分给郭嘉、关羽(因为随时第三只虎来到后,关羽光环可一跃到80%,原谅平民玩家小v的精打细算);政治给郭嘉; 因此为了平衡势力整体四维,不得不入当初元宵节附近时候,入手第一位巾帼香香,用香香的平衡型来补足自己的短板 (每个玩家情况不一,资源不一样,后续投入不一样,虚心听取建设性意见) 因为额外巾帼令并不足,目前香香只有10%的智力魅力光环所以,为了补足香香,我将所有的亲密魅力全部堆在香香一人身上。 香香的佳人方面加成达到30%左右,如图1)该如何调整更好? 2)另外,帮另一大神朋友问问,他现在手上3巾帼到手,目前都刚350级,香香(资质1000)、关关(资质600)光环全满;小吕只有25%武力、智力光环;3巾帼的魅力目前大约是香香1400,关关3000,小吕因为刚到手,弱些,只有700左右; 他手上尚余大约9000左右的魅力道具,请问如何分配魅力加成为好,谢谢。 请大神们不吝赐教
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