你没不睡觉 你没不睡觉
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锐评至冬大世界支线任务 主题: 为了大众化的矫枉过正 本人大世界任务爱好者,在挪版本就已经很不满挪本地地图设计以及大世界支线,前者基本全是平地,后者跟自机绑一起不伦不类。 这次至冬的优点:制作明显上去了,无论是地图,还是npc的建模设计都很让人眼前一亮,新玩法也很符合口味 缺点: 全挤第一章更完了,导致每个节点的时间压缩,首当其冲就是塑造不够。灰眸刚上线你过完就寄了,完全没有把感情建立起来,反观水仙书跟森林书,好几个版本的塑造每个角色都是有情有义,走的时候都是感慨万千。 因为压缩时间,导致很多内容就是角色自己白话说出来的,完全没有大世界一点一点揭露的感觉。支线任务的优化方向不应该是贴白话跟减少谜语人,而是应该优化发现内容的流程,比如雷内笔记啥的可以增加更明显的提示啥的。 三个支线,一下就做完了,几个反派的塑造就留于几个标签了,大公明显可以从更多的角度去写她是怎么爱族人的,医生也没怎么展现多面性,就个同化魔人。宫廷小丑完全可以增加她跟白沙皇的互动过往场景。 就很难过,本来这次更新的配套设施都升级了,结果在最重要的内容文本量上做了大众化的让步,我不敢想如果把这次任务拆成四个版本更新,到时候灰眸走的时候我会有多触动,最后双死he我会多喜欢。 而且第一章就更完,社区都没有建立起对剧情发展的推理猜测,第二天就全是终局的贴脸剧透,社区体验也烂完了。
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