豆豆小乖紫 灵魂碑铭
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恩~ 我挺赞成之前两位同仁说的话~ 第一.我作为一名玩家屁股确实歪的,讲真就是谁能让我物美价廉的获得我想要的游戏物资,那么我选谁,不管是官方,还是工作室,还是商人~提议在前期运营商花大价钱宣传最火热的时候开交易可能是挡了人家财路我承认 第二,一位同仁说运营商吃相难看~其实这次的删档充值测试,测的不是游戏的平衡,测的是安卓用户的潜在消费力~开放的首次冲返是噱头,真正想要调研的应该是抽卡的定价~从上次的300水到删档测的1000水,真正订多少价格,10连抽给什么,怎么调比率都是一个问题。但是最难看的是~QQ群里有人说多次没抽到SSR直接被管理员踢出群~ 好在贴吧里可以说说话聊聊天~ 不然可能我已经是通缉犯抓到直接斩首示众了 其实吧~不搭理我挺好的,非要骂我 然后宝宝就有小情绪了 讲点对运营商不利的话吧~ 1.游戏是个好游戏就是产权不是自己的 所以不会像大话和问道那样开藏宝阁,随便架设个服务器就能收钱,说白了代理合同到期不续签付费的话,就停服了。 2.说什么梦战跟大话梦话不一样~说白了,都是花钱强化自己的人物,带装备带武器加天赋点技能。等大神土豪们没买的了,就再出坐骑,打架打的土豪不充钱的时候,再出个韧性减免继续强化。区别能有多大?难道不一样是排名看充值的追赶机制? 3.再讲个笑话,运营商怕自己的商城亏损~你靠个删档测试能调出真正的物价形式和玩家的消费力? 4.接着讲笑话,当服务器里屈指可数的几个土豪游戏达到一定瓶颈的时候,会出现那么几个所谓“新生代强一点点”的土豪玩家,说白了就是运营商的托~然后与真土豪焦灼的争夺排名!当骗成第一次后,再也没有然后,最后就是好不容易靠情怀钓来的金主寒了心,心里暗想XX代理太垃圾了,他代理的游戏再也不玩了。 当然,我挡了运营商的财路,我有罪,但是讲真所谓SSR1%的概率有保底么?然后看到贴吧民众说10连抽可以选择一个人物的碎片,工作人员觉的这个建议好!然后正式运行就是你氪金只要舍得,6星人物看得见摸得着,明码标价。然后运气好还能多出个碎片,只少不多! 算了,说什么也是徒劳,当年MD上记忆卡一块纽扣电池5块钱作为初中生的我也觉的奢侈。现在,情怀可能我的钱包君配不上你~
删档测试即将结束 感谢运营商将游戏代理给我等老年人怀旧 感谢之余 说说自己的感受和建议 梦幻模拟战是养成类的游戏 不像LOL吃鸡等一些游戏靠的纯操作 其实养成类游戏需要三个根本的元素 商人、休闲玩家和喷子 商人:顾名思义,从游戏中进行物资的转换, 底买高卖,用收来的商品从土豪手中赚 取资金。 休闲玩家:这类玩家不是说情怀的0氪党,而 是时间比较充足,被治安宣传吸引来的 玩家,对于游戏没有太多的理解,无非 就是挂挂机,拿到东西随便卖,但是在 线稳定。 喷子:其实是很关键的一群人~可能就像是一 群看热闹有正义感的居委会老大爷老大 娘~ 然后说一下个人观点~ 开设商行及拍卖行及交易系统 一款好的网络游戏,需要的是咱俩之间的沟通 真正迫使玩家消费的不是情怀 而是个人的面子~ 举两个例子 1.运营商垄断: 大家谁想强力,去商城买,那么比如说最好的一张SSR假设抽10次能出一张,土豪为了这张6星卡(假设4星50,5星100,6星200,那么这个6星的人物至少是1.7万RMB)当然,土豪的眼里这点钱不算什么,问题是在于,土豪的情怀是否在这个游戏上? 2.开放交易: 当市场稳定后,会对每一个人物有相对稳定的定价,假设说最贵的一张卡(20个碎片)是200块,那么可能说6星大概在3000多。 好了,到此套用三个人物角色进行讲解 商人,商人可以很好的为市场定价,定价后,官方可以根据市场的行情,对商城在售的物品进行打折调价。(就像lol周五皮肤五折) 还有一点好处,就是商人可以更好的服务土豪,请不要把土豪当成取款机和傻子。 休闲玩家,简单来说,休闲玩家会提高游戏的在线玩家数量,为商人提供物资,给新人一个热闹的游戏环境,最主要的是,当这类玩家不花钱,靠免费的奖励换取RMB的时候,他会拉动周边现实的朋友和同事来进行游戏,宣传效果要比花钱在平台上打广告效果好的多! 第三,喷子!千万不要小看这类人~喷子会无脑的站队大神,这个时候,游戏中各路土豪大神之间才会擦出火花~然后为了面子和公会家族的面子去“氪金”带动游戏的消费~ 写了这么,作为一名老年人 我相信策划肯定会看到~ 如果您觉得有用,请将玩家的心声进行反馈 如果觉的我说的是笑谈~ 那请您仔细参照同品类的游戏 给我们这些心存感激的人 一个长治久安坚持下去的游戏环境~
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