小夜🖤 驼_哥
喵喵喵
关注数: 24 粉丝数: 289 发帖数: 7,762 关注贴吧数: 281
官方股哥阐述如何做好航海游戏 首先——如何体现海洋的广袤无际说到海洋,大家的第一印象是什么?一千个读者,一千个哈姆雷特,我们给的定义是广袤无际,项目组每一位成员站在大海边的第一感受就是太宽广了,那么体现游戏内海洋广袤无际的办法是什么呢?对,首先地图得够大!我们用1600W大小的地图容纳近千个港口供大家探索。项目组实地走访上海、新加坡、开罗等地,只为呈现最真实的海洋面貌,5个赛季1000多个港口都是我们精心设计的,甚至连每个港口的名字都完全不同(世界观的老师辛苦了!)连不同海域港口我们都配置了风格迥异的背景音乐,希望《黑帆航线》能给大家带来更多的情感共鸣,体验“千港千面”。除了建模与音乐外,港口中的NPC也都有属于自己的故事,让大家的探索欲、惊喜感得到充分的表达! 其次——怎样还原航海的真实性自由贸易、自由探索、自由攻伐是我们从《大航海时代》中得到的灵感;对于游戏产出方来说,我们创建一个海洋大舞台并为它配置规则,但总的来说只是冰山一角,我们最终决定将选择的权利交还给玩家。希望所有玩家都能在海洋世界里无拘无束,随心所欲的航行。就好比我们的一个“贸易”系统,玩家可以购买各大港口的商品物资,通过运送商品到高价收购的港口去赚取差价,成为大海上最富有的船长。除了上述外,佛系玩家亦可在游戏内找到出路,诸如可通过“藏宝图”上前往特定海域找寻宝藏,在感受探秘惊喜的同时,获取的道具资源也不至于使他们落后太多,甲板上的钓鱼与舰船内的厨房也为大家提供了消磨时间的好去处。 什么时候可以玩上当前我们已经完成主要海域和关键功能的构建,仍有部分细节需要打磨。待完成后,我们很快将邀请诸位参与开放测试,希望这款游戏能让每一位热爱航海和策略游戏的玩家,都能在我们创造的海洋世界中找到乐趣!后续我会经常上来跟大家唠唠嗑聊聊游戏,感知大家的想法,也欢迎大家随时来撩~你们的热情是我们不断前进的动力!
官方爆料贴! 以下是内容: 各位船长你们好!最近,美娜收到了许多的私信,大部分都在询问——能来点靠谱的研发爆料吗?为了满足船长们翘首以盼的心情,《代号:黑帆航线》特别推出研发爆料栏目「设定集」,一起来看看吧~ 够大!4000×4000立体海域 作为一款航海题材的游戏,《代号:黑帆航线》 内置了4000×4000的超大海上地图。如果船长从任意地点乘船出海,想要逛遍整个地图需要超过60个小时!航行其间,船长可以亲身体验出海钓鱼、仰望星辰的乐趣,也可以踏足神秘的小岛,结识各方海上势力,开启一段传奇冒险。 航海并非是一帆风顺的,平静的海域往往危机四伏!前期的规划中,项目组就将惊险刺激的海战放在了首位。游戏独创了船只对轰的玩法,船长可以操控船只发动攻击,抵御来自敌人的炮火。 还原!中世纪海岛地区风貌 如此之大的海上沙盘,如果都是汪洋大海,想必也会让人感到乏味,游戏内设计了1000+风格迥异的港口,并搭配了专属的BGM,船长们可以在港口间穿梭贸易,体验不同的风土人情。以地图上的中心港口「九王港」为例,这是一个坐落在山谷间的城市,有着深厚的历史文化和独特的建筑风格。作为一个繁忙的港口,中心有着巨大的灯塔,它在夜晚照亮了整个港口,为远航的船只指引方向。 设计岛屿的过程中,项目组采取了统一的构建思路——从岛屿的组成地貌,如基岩、沙滩、珊瑚礁、海蚀崖等,再到港口城市内的建筑,如灯塔、军械工坊、餐馆、总督府等,所有的设计均参考了大量的历史文献。为了还原海岛体验,项目组曾多次前往不同的海岛,进行地貌勘察。这里,美娜为大家准备了一些海岛设定稿,看看大家能否猜出源自现实中的哪些地区~ 真实!水体与物理学原理 为了还原真实的航海体验,《代号:黑帆航线》内海水覆盖率达到了70%,与地球完全一致!超高的海洋面积,意味着大量的水体填充。项目组专程研究了海浪相关的物理学原理——① 波浪生成:模拟风与海面交互生成的摩擦力,重新定义海风和洋流方向,生成堪比现实效果的波浪;② 波浪碎裂:模拟波浪与障碍物之间的交互,实时演算碰撞效果; 此外,面对不同情境下的海水,项目组也在游戏内引入了动态光照系统,根据昼夜变化,动态调整光照的方向和强度,展现更真实的海面效果。尽管开发过程困难重重,但最终的实现效果非常棒。美娜这里给大家展示一下实际的海水效果—— 关于海域和水体的爆料,先告一段落~
1 下一页