五分之二😄 烟蒂丶gg
当香烟恋上了红唇,就注定会燃为灰烬!
关注数: 14 粉丝数: 108 发帖数: 5,082 关注贴吧数: 32
入坑一年多的时间,明显感觉游戏冷清了很多 主团竞模式,去年春节入坑的时候排位秒排,到现在经常性要等几十秒甚至更长,且经常排到上把的人,玩家流失严重。 武器定位不清晰,强的越强弱的越弱,虽然现在有所改善,但是整体还是非常不均衡,另外部分武器占据了别的类型武器的生存空间。 另外整体ttk越来越短,见面就是秒挺没意思的,缺少了拉扯对抗的体验。 另外怀疑,服务器有时会偷延迟,明明滑铲进了掩体,在对方视角还在大摇大摆的走路,有时先开枪全中甚至怼不过后开枪的,莫名其妙。 得分机制导致龟的人越来越多,且段位越高越龟,分奴一大堆。 败方,但是是场mvp竟然减分,不合理。 滑铲机制和辅助瞄准不合理,给个别类型的武器带来增益太过明显。 排位地图太少,团竞来来回回就那么几个图,还有很多非常阴间,别的模式图不能移植几个过来么? 娱乐模式太少,且玩法单一,还不是常驻,排位玩累了不知道干什么。 战场搞的稀烂,明明枪战游戏,上一堆芯片,搞的不伦不类。空投设置不合理,我希望的对枪,是争点位枪资源,但不能所有的行动都需要围绕空投来展开一局,自配枪空投应该靠得分自己叫,或者游戏道具触发,不能军械库空投一个接一个的掉吧。还有腰射模组这个存在,就让我觉得很不解。 我的理解很可能会动了一部分玩家的蛋糕,欢迎对号入座。
首页 1 2 下一页