小心踢你哦 小心踢你哦
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是否是BUG。。。属性数值,技能数值有误,还是说我算法不对? 注意攻击 和物理防御 魔法防御 ↑图是没上状态前的 然后上了信念歌颂就变成了↓图计算器 伺候~ 理论上:未加状态*技能的倍数=已加状态 攻击1847*1.2=2216.4 物理4048*1.3=5262.4 技能所述是提高攻击20% 防御30% 魔法3979*1.3=5172.7 实际上:已加状态/未加状态=技能的倍数 攻击2172/1847=1.176 物理4489/4048=1.109 算出的却是 提高攻击17.6% 防御10.9% 魔法4413/3979=1.109 1.因为我的账号的装备属性/符文/装备附加属性,所增加的数值是不一样的,物理防御和魔法防御。但从实际上算出的物理魔法的倍数是一样的,经过脱下穿上,和洗属性 已验证 面板数值=自身+装备属性+符文+装备附加属性,已验证自身物理魔法防御一样 假设 物理:A代表自身的属性,BC代表装备属性/符文/装备附加属性,DEF各代表ABC增加后的倍数,N为技能增加倍 数 ( A*D+B*E+C*F)/(A+B+C)=N 魔法:a代表自身的属性,bc代表装备属性/符文/装备附加属性,DEF各代表abc增加后的倍数,n为技能增加倍 数 (a*D+b*E+c*F)/(a+b+c)=n 因为:经过双防实际算出的面板 N=n ,A=a, B≠b,C≠c (a*D+b*E+c*F)/(a+b+c)= ( A*D+B*E+C*F)/(A+B+C) abc,ABC都是已知的数值,随便使用3组已知的abc,ABC代入(a*D+b*E+c*F)/(a+b+c) = ( A*D+B*E+C*F)/(A+B+C) 所以:得出D=E=F,即D=E=F=N=n 结论 所以装备属性/符文/装备附加属性受到技能一样倍数影响,排除了属性/符文/装备附加属性算法与面板与自身不 一样 2.面板数值 *某个递减系数=伤害减少百分比 说明递减不影响面板数值,只影响伤害减少百分比 所以究竟是我算错了,还是技能叙述错了?
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