RDS_220
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飞舞哈基米真的是p用都没有啊 今天才知道哈基吱居然还能干这种工作,不吹不黑哈基米有任何类似的能力吗?,搜了一圈都没搜到。
所以说为何猫捕鼠的谣言流传的这么广这么久?
我不禁开始好奇毛小子的终极诉求到底是什么? 将世界打造成只有哈基米与经济动植物的基米乐园?
回复隔壁楼主 路过 仅此而已,实在是太难绷了所以发了这贴 @路过 仅此而已 ,首先你开了评论权限,所以没人能回你贴其次将图片旋转90度无论手机还是电脑都很容易,这次就我来帮你旋转吧(另外再说一下,电脑win10的截图图键是print screen,把这个键按下去,然后再打开画图按ctrl+v再保存你就完成截图了)最后你的问题大概率把这个提示框的英文内容翻译一下然后照做就能解决,大意就是:“你新安装的DLL需要更新 Address Library(直译叫地址图书馆)这个东西的版本,去Address Library官网看看更新吧”。 我是老实人。
动力甲液压护腕改造强度居然还不错? 本来只是闲得无聊想试一试,没想到还挺厉害?目前生存模式209级,只要不是和玩家同级的怪基本上重击一拳一个,和玩家同级的怪alt重击2到3拳一个,打头基本2拳以内。 看到伤害15本以为很拉,上网查了查才知道原来动力甲的液压护腕这15伤害是基础伤害,如果两个都改就是30(要知道超级动力锤的基础伤害才40,无改死打棒才17,满改死亡爪臂铠31),而这30点伤害受几乎所有拳头perk的加成,包括铁拳,扎根,以及力量本身的加成。当然还是比不上DLC的原子锤,血徒帮刀,火箭球棒之类的外挂,不过可以说很好玩。
原来重狗护甲可以给狗肉加120负重 原本狗肉的负重只有25点(能带6个核心+34发核融容电池),装备重狗护甲后能带36个核心+34发电池,负重量达到了145,直接提高了120点,堪比动力甲的倆校准缓冲腿改造了,我愿称之为耐搬王。今天才知道还有这种设定,不会还有比我更晚知道的吧。
如何评价某二字科幻作品粉丝们集体自曝自己其实不读该作品 截图有点年代,但当时看到还是让我有丶震撼
话说亮一个红眼的场景情节最早是不是就是出自终结者1? 我想不到更早的了,求吧友解答
为何2001年版的动画与2006版ova的豆瓣评分差这么多? 我目前只看了2001年版的,感觉还不错?就是有些地方设定解释表达的不清楚,比如我一开始以为hellsing是一支由全员吸血鬼组成的部队,然后又以为吸血龟只有因特古拉+管家+阿卡多+塞拉斯四人,最后才意识到只有阿卡多和塞拉斯两人。关于hellsing里的凡人,貌似详细知道吸血鬼弱点特性以及配发银质与水银武器的只有因特古拉+管家?一开始我还以为是全员配备水银子弹+打弱点的对吸血鬼精英部队,后来才发现除了因特古拉/管家/阿卡多/塞拉斯外,其余都是杂鱼装备+临阵磨枪+东拼西凑的杂鱼炮灰?hellsing总部一战,战损率将近75%,团长因特古拉甚至亲自参加葬礼对阵亡家属慰问,我想吐槽你早干什么去了,难道不知道平时多准备战时少牺牲的道理吗?许多队员被僵尸啃死转化,然而阿卡多的豺狼一枪能把一排僵尸打成灰,因特古拉的小手枪几枪打瘫一个小boss,我不理解为何不给其他凡人做同样的训练与装备。 好吧,吐槽结束,总体而言这部作品还是很不错的,所以为何01版与ova的评价差这么多?
8u怎么评价 我想了半天也没想出追星和玩游戏的半点可比性
重温战役又发现了些有趣的小细节,有关于小王子搭乘的旗舰 (剧透警告) - - - - - 任务超新星之后,雷诺一行人带着神器去见莫比斯老板(小王子),结果突然折越过来了帝国旗舰,于是我趁机拍了张照片翻译一下: 布西发拉斯号 接近速度 25205英尺每秒 距离 6650单位 帝国旗舰 竣工时间 2503年 UAEA船坞制造(不知道看错没) 长度 580米,宽度 82.4米 船务人员编制 0.239 布西发拉斯这个名字在网上查了一下,应该是出自古代的著名战马这细节还蛮考究的。所以说有人知道这艘“布西法拉斯号”的具体细节吗?身为帝国的现任旗舰和曾经的休博里安号对比起来怎么样?还是说在星际的各种作品里只出现过这一次?
如果格斯当时拒绝了格里菲斯暗杀尤里斯的请求 在黄金时代篇整个故事会不会有更好发展的可能?假如格斯不去而格里菲斯仍执意做掉尤里斯的话,又会派谁去呢?
b社应该雇我设计游戏之芳邻镇记忆保存库 众所周知,辐射4有很多的不可逆任务和副本,比如去黑根堡杀克罗格,过了以后如果想再体验一遍就只能提前存好档读档或者开新档。如果你想听不同队友的吐槽台词更是如此,而这对于非深度玩家而言是非常麻烦的。 所以完全可以在芳邻镇记忆保存库这里设计一个系统让玩家重温一遍已经过了的任务,可以随意选择武器和随从之类,选择新的分支————但在该模式下无法获得任何经验/增益和资源,也无法改变玩家原本任务选择带来的结果(比如在宪法号任务上选择帮助船长),毕竟你在梦里喝了瓶核子可乐并不能让你真的喝上。
除非不升钻机,否则斯旺点气骡精通没有任何优势 而不升钻机是不可能的。在气骡钻机都下都升的情况下,对比一下两个精通省下的资源:点满气骡省了8×90=720晶体矿,点满钻机省了0.45×500=225晶体矿和225气体。在前期可以直接不下气骡从而避免晶体矿被消耗,与其说气骡精通的优势省下了720晶体矿(不下气骡能省800呢),更不如说优势是前期多了点气体收入。 那么这点气体收入究竟有多少呢?网上查阅的测试数据表明合作4气12农的收入是480气/分钟,换句话说1农为40气/分钟。而一个气骡的采集效率为半个农民,也就是20气每分钟。绝大部分图单个合作玩家都不可能开局就拿到4气,所以大部分情况带来的气体优势都是开局下4个气骡,达到80气/分的额外收入。 所以4个气骡采够225气需要多久呢?大约3分钟。换句话说,提前下4气骡后,整整3分钟带来的额外气体收益是无效的————因为都被补到没点精通的钻机窟窿上去了。算上开局两个玩家造4个气矿精炼厂的基本运营流程时间,气骡采够225气最起码要到开局5分钟以后,也就是说在点气骡精通升钻机的情况下,开局至少整整5分钟气骡都没有带来优势(而钻机也才刚刚启动,莫名的巧合)。而如果点了钻机精通,此时钻机已经升好了一级,正在升二级,而玩家基本上也可以拿出400矿的多余资源下气骡(如果不考虑一些开局就要造大量塔的情况的话) 综上,与钻机精通相比,气骡精通对自己不仅没有经济上的优势,还导致斯旺少了整整一组技能使用次数和50伤的钻机升好时间。唯一的优势就是队友前期估计能多拿大概300~400气,希望队友能拿上这400气,达到一发汇聚射线和一发脉冲炮的效果(不怕你们笑话,我曾经很长一段时间点的也是气骡精通,结果发现前期不仅矿缺的要死,气也并没多少,而且钻机还没升好。今天发帖分析了一下
斯台特曼的游戏体验怎么样? 五后二改之一,机制皮肤语音上也可以体会到制作的用心。但我想问的是每次匹配到斯台特曼都感觉卡卡的,这样的话岂不是玩得非常不爽?
在设定与小说里,泽格虫族有大范围的毁灭武器吗? 类似于泰伦的聚变打击或者星灵的净化者号主炮那样的,不考虑靠虫子数量堆起来达到同样效果的情况(比如聚变打击可以炸平一大片阵地,几十亿zerg也可以吞没,这种情况显然不是我想问的)。十二级灵能凯姐的天启与定身波在游戏里有差不多的效果,在设定上应该也是类似于聚变打击那样的大范围毁灭吧。 所以我想问的重点是,假若我上面说的成立(即凯姐可以达到人形氢弹的效果),那么凯姐是不是泽格虫族里第一个(甚至是唯一一个?)拥有这种毁灭能力的个体?设定上利维坦能做到这点吗?如果能做到的话它的相关设定又是怎么让它做到的呢?
为什么与隔壁相比,星际2玩家显得如此儒雅随和 这里的隔壁指的是战雷,我们经常可以看到“安东飞马” “bvvd飞马”之类的表述。玩家们似乎对平衡以及后出指挥官都颇有微词,但我却几乎没有看到有人说“暴雪飞马” “monk飞马”,顶多就是乳主,这是为什么?后出算不算是商业兽性的初体现?
看知乎有人说暴雪会直接把国服账号转到国际服 我想问,这种好事可能吗?
吧友有推荐的加速器吗? 去美服掉线太烦了
感觉凯姐的地刺站的住还不错?前提是站的住 这周突变用15级蓝字凯姐和野排的26级精通雷诺一把过了,ai是双喷z。我和队友操作真是强()。话说这突变大龙也太恶心了,建议把凯姐的大龙加强到相同强度(
所以说,去了外服后三免费里上限最高的是谁? 我觉得是凯
蒙斯克维京没有想象的那么鸡啊(但还是鸡) 虽然还是挺鸡的。刚才普残想整活,跟队友商量了下试了试蒙斯克的纯维京,选v2爆了24架。本来以为接红点冲阵地应该一碰就碎,或者至少大部分红红橙橙,没想到接了好几波红点无一损失,就是得用工人修。我宣布,天空之怒远强于雷先生的“装填了强大反主力舰飞弹”战机 说真的,有隔壁天狗机甲的神韵
吧友有中文字幕吗? 好不容易找到资源,结果因为不会日文听不懂
还在载入游戏时,你就猜到了对面的威望 有哪些威望有这个效果?我必须提一个尸群领主
看了下编辑器,msk医疗船的能量恢复速率居然是雷诺医生的两倍 而雷诺医生的能量恢复速率只有可怜的0.5625。换句话说,即使造了整整一页医生(24个,1200气),雷先生整体部队的回血速率也才到24*0.5625*4=54点每秒,约为技师升级后的维修光束或者半个泰凯斯医生。在被埃蒙鬼兵打了发emp后这点更加明显。 这也解释了为什么我玩死水时总感觉奶不上来(
现在哪里可以看到无删减版? 才知道b漫是删减的,想看完整版只能买实体书吗?
v3女王的吸收光环是怎么计算资源的? 只是翻倍,但我怎么觉得都快赶上斯旺气骡了
问一下,菲尼克斯v3和霍纳与汉组合 能否做到100%资源回收?点了精通是不是还能做到不亏反赚? 集结部队不需要花钱,反观那个男人...
所以说为什么天空会消失,后来的小说里有解释吗? 不会又是(古)现代社会,人类发明了什么黑科技,自己作了什么死然后把天空封住之类的吧。有吧友愿意剧透一下的吗?
安装了三件套依然提示我应该下载Google服务框架是怎么回事 早晨手欠把Google play service 删除了,之后再安回来就一直提醒我要下载谷歌服务框架,再也无法打开商店,有人知道该如何解决吗?
为何二代工程站无法起飞了,设定上有没有什么说法 二代里好像只有生产单位的建筑可以起飞,所有科研建筑都无法起飞,设定上有什么说法吗?是因为科研建筑有地下结构之类太大太重飞不起来,还是说科研🐶没人权?
我宣布,狂战士为全幽港最菜角色 谁支持?谁反对?
我宣布,狂战士berserker为全幽港城最垃佣兵 谁支持?谁反对?名字叫狂战士,自身连永久1盾都没有,只有永久2反击并且会带来永久负1盾。修正牌堆里两张+2连抽和一张+1缴械,也就是说哪怕狂战士发挥得最好也就能打(3+5+2+5+2)×2=34点伤害(使用九级卡,并且在烧了所有永久伤害buff卡+连抽出所有连抽卡再乘二的情况下) 或许是我不会用吧,但给我感觉无论什么工作,都会有其它佣兵完成得比狂战士出色的多,berserker也就全游戏唯一一个禁飞技能让人觉得有点意思。
所以说,足以让盖瑞嫉妒的超级采集器 在升级前只有一挺5攻小枪和1000血,在升级后究竟有哪些效果能让独盖瑞都嫉妒?
从设定上来讲,析像扫描,铁鸦,科考船谁的探测能力最强? 从游戏体验讲,析像扫描就是一次性施法,铁鸦和科考船的视野都相同,视野内反隐。但设定上铁鸦就是一个小型无人机,科考船则是一个大型宇宙飞船,体积越大肯定能带功率更强的侦测设备。设定上有过这方面的探讨吗?
太阳能打桩一般用什么? 盘子?凯达琳?不朽?还是什么
斯旺v1钻机有没有什么开发空间? 昨天地嗪图最后一波红点,队友14级斯旺,我阿巴瑟看戏想看看1740的发挥效果,埋了几个地雷关闭自动炸。结果钻机居然把最后一波红点钻光了,没有任何部队插手 当然这其中应该也有蝗虫脱时间的功劳,不过这钻机还是惊到我了。
如果某个指挥官可以控制一个奖励目标作为一个英雄面板 既然复仇,恐惧,退化这种类似因子的效果早都加入指挥官了,那么哪个奖励目标由指挥官控制最厉害?(可以吃到该指挥官的加成,分别讨论一下) 熔岩巨蜥(德哈卡大管子:?) 元素生物 极疫传播体 噬毒体 根除者 克哈海盗船 大天使 暂时想到这些
为什么一般都是讨论如何加强先出,而不是削弱后出后改? 鉴于隔壁的wot现在也是图纸意淫的imba车满街爬,大家都在怀念serb锉刀的情况下,我决定继承锉刀的意志,光复锉刀的荣光,一代又一代的游戏设计师,都选择了锉刀平衡之路(震声(确信serb镇楼 这楼就先锉一个,抛砖引玉(更应该叫抛粪引蛆?),先从我个人觉得最imba而无聊的泰凯斯开始: 1.不法之徒一旦阵亡,将无法再参加该局游戏,但可以招募另外的不法之徒 2.所有鬼手的生命值削减50%,枪王生命值削减30%,猛男不变 3.所有不法之徒的伤害,技能伤害减少50%,以下为个别特殊改动: 1)泰凯斯手雷初始伤害50,升级后75 2)纳克斯的超声波持续时间翻倍 3)维嘉心控后的攻速攻击力加成同样减少50% 4)响尾蛇伤害保持原状 5)战狼炮台输出同样减少50%,但血量不变 6)医生技能现在需要能量,能量上限200,每1点能量治疗15点生命,护盾技能移除cd和自动施法,耗能50。在脱离战斗后,医生的生命值与能量会“以闪电般恢复”(斯台特曼:?),另外改善医生的ai 4.猛男可以携带一个scv建造的炮台一起攻击(该炮塔可由猛男卸下,攻击目标可与猛男不同) 5.医疗艇平台现在只需造一个,可以充能三次 先锉这么多,如果不够可以再锉,独狼怎么调还没想好
火星水,今天才知道背水一战最后一波把女王打退 就是神器充能95%那一次,她居然还有台词。所以凯瑞甘变成最初变成刀锋女王之后那么凶残的原因是什么?为什么后来虫群之心变回刀锋女王又恢复理智了?神器净化的究竟是什么?
有没有自制指挥官可以开戈尔贡? 或者类似的精英大和?想玩
所以《蜘蛛雷》前三部在哪可以看 剧情怎么样,是好片还是烂片
合作指挥官守究极黑暗 谁大概可以无限守下去? 首先肯定大主教,区区埃蒙,压根不是圣堂武士的对手
泰凯斯的护士 如果按照能量算的话,雷诺的护士1秒才能回0.5能量,也就是2血。也就是说升了奶量和双通道的护士,不用技能每秒奶2×60,相当于60个雷诺护士,或者说4500矿3000气。 不愧是后出(
为什么星际2里诸如垂稳这种移动稳定系统的应用率如此之低? 都已经是星际文明了,按理说稳定器在军队人手一个都不算过分。但按三族游戏里的表现来看, t搭载稳定系统的有飓风,响尾蛇,战巡 p搭载稳定系统的只有凤凰,航母(?) z,好像一个都没有? 相比较隔壁红警3几乎车均100%效率的稳定系统,这边不应该枪兵都能边跑边开火才像话吗?(bushi
斯台特曼在自由之翼过后 到造出机械虫群这段时间里,就一直被困在拜舍尔吗?
斯通播报员好拿吗? 好拿就等打折把战役都买了
为什么在游戏里卡莱给达拉姆设计的无人机制造工厂 生产出的自爆无人机战斗AI是如此低下?连看似池沼的被感染人类都知道在目标被消灭后飞扑或走向下一个目标,人类自己生产的小型自走式地雷的AI也会根据血量分配伤害,就连寡妇雷也知道自动分配不同目标从而相对程度上避免火力溢出。可为什么被冠以“圣甲虫”名号的达拉姆自爆式攻击无人机,却只能像池沼一般冲向单一目标,然后原地消失?装药系数也小的可怜 这是否是人类设计师对于星灵AI科技与弹药科技的一种恶意揣摩与贬低?还是说这是人类为挑唆卡莱和达拉姆关系而进行的一场宣传战?
为何数据编辑器中的一些单位显示少了很多相关链接? 例如图片中的老油条萨姆少了诸如相关的武器和技能之类的链接,该如何查看呢?这是哪个地方没有设置吗?
星际2里没有士气的设定,游戏剧情里似乎也没有相关描写 当然也可以理解为星际2的部队都锁死在高士气死战不退。如果说星灵士气锁死是因为狂热和荣耀,虫族是因为统一的意志,那人族是为什么? 难道是因为忠!诚!吗?
如果死水元帅这么改怎么样 1.所有战斗单位射程/技能射程翻倍 2.精钢地堡容量血量翻倍,建造时间减少75% 代价:非生物单位血量减半 另类大帝(不是
为什么大帝的雷神大和和宣传艇的buff只能给部队 为什么不能给补给地堡?为什么光头不能进补给地堡? 我要+3射程+5护甲地堡 我要+3射程+5护甲地堡 我要被宣传艇buff的+3射程+5护甲的光头地堡
为什么大帝的雷神大和洗脑buff只能给部队提供 为什么不能提供给补给地堡?为什么地堡光头不能进? 我要+3射程+5护甲地堡 我要+3射程+5护甲地堡 我要+3射程+5护甲光头洗脑地堡!!!
为什么我把帖子发出去后压根看不到? 贴吧告诉我发帖成功,然后而无论贴吧首页还是我自己的发帖记录里都没有。我猜这贴可以,但为什么那贴不行?
每个指挥官最烂单位中,最不烂的是哪一个?最烂的又是哪一个? 第一个问题显然后出中的一个,但我没想好。至于第二个问题...我给拱地蛆投一票
如果蒙斯克的v2这么改,强度可以达到多少? 1.卫队不再需要经验,出场即3星 2.卫队免疫眩晕,且脱战回血(速度参考霍纳舰队) 3.卫队的各种主动被动CD时间减半(元首鬼影作为唯一一个有能量的卫队,能量恢复速度也加倍) 我觉得这么一改强度应该比原先高多了
冲击分队的三星效果是什么意思? 攻城模式范围扩大40%,但是射程并没有变长,这40%指的是溅射范围吗?如果是,那么三星冲击分队的溅射半径是多少?
有哪些五后很嫌弃几乎不出,但给先出会抢着要的兵种? 或者说,有哪些不是?
为什么战斗机的航炮又安了回来,轰炸机的自卫航炮就被淘汰了? b52的尾炮镇楼另外今天才知道B52的尾炮居然有两个mig21的战绩,还不是火神版本打的,是4联.50打的,我惊了
所以说各种嘉依卡的来历就是被篡改记忆的战争孤儿? 各种白卡红卡的原来身份小说里有提到吗?原作小说没能看下去,漫画也被腰斩了,有看过的老哥讲讲吗?
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