◎小灵音◎ 冥灵帝音
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吐个槽 本人经过第三次测试,开服玩家,本来对这个游戏很看好,但由于各种原因,对这个游戏映像变差,最近寒假在家无聊重新下回来玩了几局,现在在想玩与不想玩中徘徊,我觉得游戏有以下问题 1、为什么卡牌游戏要设计商店街这种玩法,说实话在公开前我以为是租卡的地方,实装后我就每天打两个怪。 2、不得不吐槽一句,一个赛季40天,就一个式神,这也太扣了,我感觉四个比较好,出第三个眩晕,第四个破甲,或者新机制,一个能影响环境真的有限,修改数值这种方法影响环境实在是太**,感觉半年后比赛赛场上还是那几个式神 3、关于全屏动画问题,我现在都关了,有那个精力不如多画几张新卡图,一张r有动画,很多ssr形态都没动画,游戏刚开始规划有问题 4、很多人觉得这游戏游戏性低,一般手牌就一个最优解,很少有多个最优解,主要是游戏抉择太少了,我觉得有位玩家想的很好,开局仅展示一个式神,每激活一个亮一个,还有一个手游一局时间太长,一回合操作空间十分有限,你不该削卡,应该想办法加强卡才行,多出一些费用魔术的式神才行,后期卡组全员升三勾就差不多该游戏结束了 5、卡牌合成太难,的确你如果只是单卡超模就无所谓,但你ssr很多都是终端,必不可少,那么问题就大了,我能理解,你一个赛季就一个式神,卡牌太容易就很快凉了,这归根到底是策划没设计过tcg类游戏,就我而言,我非常希望商店街和全屏动画的经费用在卡牌设计上,甚至怪谈也不怎么需要,卡牌游戏的活力就是更新卡牌,我不是这些可有可无的玩法
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