无定风歌৲ 秩序终焉
咦惹。
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CK3 Dev Diary #17 政府、附庸管理、法律和劫掠 让我们从CK2中熟悉的概念开始:政府。对于玩家来说,我们有三个可玩的政体:封建政体、部落政体和氏族政体,它们在玩游戏的方式上各有不同。 封建政体是建立在欧洲封建主义的基础上的,并且在很大程度上是建立在义务观念的基础上的:你服务你的领主,而你的领主为你提供保护。这是游戏中最常见的政府形式。封建王国的运作方式与CK2非常相似,与其他政府形式相比,它更注重权利主张和继承权。 CK3中的一个新加内容是封建契约。你和每一个封建附庸(男爵除外)都有一个单独的契约,而非整个王国的义务相同。这些契约有三个级别:低、中、高,其中中为默认。高级契约提供更多征召兵和税收,然而降低好感,低级契约提供更少增加好感(***不是有ck2康克雷dlc前的东西?)更高的契约等级通常更好(如果你面临着被你的臣民反抗的风险,则可能不是),但不能单方面强加。 你需要对你的附庸有个把柄来提高义务等级,除非你愿意让你的附庸认为你是个暴君。但你总是能降低契约等级。因此,这意味着,如果你能在你的臣民身上找到把柄,你就能显著地提高你的力量;也许一点明智的勒索是必要的?-!这是暴君行为,导致所有附庸失去20好感 - 得到35压力值因为你有慷慨特质
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