earth飘然冰殇 earth飘然冰殇
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迭戈·科斯塔的入籍过程也很值得说道说道,借此分析下小德。 迭戈·科斯塔是怎么操作的,我怎么对FIFA条例都感觉违规啊。——我在虎扑发的贴子,贴吧也发个一同讨论下。 1.1首先明确一点,迭戈·科斯塔虽然有双重国籍,但是迭戈·科斯塔西班牙国籍是2013年夏天才获得的,不是一出生就有的。并且迭戈·科斯塔也不是走的后裔路线,是申请获得的西班牙国籍,当然2013年时他已经在西班牙旅居超过5年(FIFA规定5年才代表新协会)。 1.2如果只是1.1的内容,迭戈·科斯塔似乎没啥问题,可关键的一点——迭戈·科斯塔在13年3月22日还代表巴西国家队参加过国际A级的友谊赛。类比过来就相当于中超一外援在中国踢了5年球,3月份又代表原国家队踢了场友谊赛,下半年申请改了国籍次年就代表中国国家队出场了(唯一不同的一点就是中国不承认双国籍)。 2.1说完迭戈·科斯塔的情况,我们再看看翻译过来的汉文和FIFA英文原文2.2继续迭戈·科斯塔的情况,迭戈·科斯塔在3月代表巴西时明显不具备西班牙国籍(他是13年夏天申请入籍)。网上还有一种说法认为原英文中的nationality不应该被单纯地理解为国籍,而是拥有新协会国国籍的资格。那么迭戈·科斯塔当时是怎么被认定拥有西班牙国籍的资格呢? 2.3如果是以拥有新协会国国籍资格为界定标准的话,那中国国籍法基本上处于耍流氓的状态……中国国籍法里的某条——其他正当理由——你们也都知道。这完全就是个我说你有你就有说你没有就没有的流氓条款。中国国籍难入,不是中国国籍法规定的严,而是中国卡得严。理论上,全世界任何一个人都拥有潜在的中国国籍资格,区别只在于申请没申请,申请了中国批不批。 2.4如果以迭戈科斯塔这个例子+中国国籍法,那基本上,除了参加过世界波的,就没中国不能归化的…… 综上,可能有错误。我是搞不清楚迭戈·科斯塔这究竟怎么转的协会。无论从哪方面看,都属于违规的边缘不停试探。
总觉得鲁能应该把王彤放到后腰上,顺便说下鲁能的几个问题 1.鲁能现在阵容大部分时间是4-1-3-2.费莱尼大部分时间是那个1拖在后边。马加特时期鲁能大概是个4-2-2-1-1(鲁能现在阵地战出球时为了保证出球点会短暂变回这个阵型),双后腰王彤蒿俊闵,两边前卫突前,中路空间让给塔尔德利回撤。就鲁能目前的情况,让费莱尼打这个1,阵地战中费莱尼的防守优势很大,但费莱尼压上到禁区时会有回撤不及的情况。就目前比赛而言,蒿俊闵大部分时间都比较靠前,这时后卫线缺乏保护。 2.鲁能现在的阵型还有一个毛病,就是李指导为了保障前场的进攻能力,在高举高打的过程中,阵型拉得很开。这点在对阵恒大的过程中尤其明显,基本呈现出一个4-1|3-2这么个情况。在面对4-3-3和4-5-1阵型的强队时(尤其是进行高位逼抢的强队),阵型会呈现出一种割裂感。在对阵恒大的过程中,恒大中前场一旦紧逼,鲁能便无球可出。这也不是我们球员能力被恒大压倒,主要是这么个4-1|3-2被人家分割的情况下,中卫和后腰实在是没有一个出球点。 3.继续谈2的问题,按照李指导的想法,佩莱前场把球点下,鲁能应该就地发动有效进攻了。但实际情况是面对强敌时,鲁能球员对二点球的争抢是有问题的。造成这一情况的原因1)是鲁能球员能力上确实有所不足,对球路的判断有问题,塔尔德利的离开可能是这一情况的主要原因之一。2)是鲁能的阵型,两边前卫占位过于靠近边路,离佩莱太远。 总结下来,鲁能的阵型其实存在着前场一坨后场一坨,边中过散的问题。 4.目前鲁能的人员配置,在拥有德尔加多后对中场应该会有一个较大的改善,但在德尔加多能够出场前,鲁能需要优先解决的问题应该是中场的层次感,只有让三条线尽量的保持紧密而不呈现割裂才能让鲁能的防守增加层次感。 5.暂时的最优解我个人认为应该把王彤放到后腰位置上而不是边后卫。1)是鲁能的边后卫储备相对充足,张弛具备攻击型边后卫的能力,宋龙虽然经常踢左边卫但他其实是一名右脚球员,李海龙作为U23在大部分情况下还是能够做好防守工作的,齐天羽在国内赛场应该也有作战能力。 2)是王彤作为工兵型防守后腰其实是相当优秀的,这一点在马加特时期尤为明显,鲁能中场有王彤和没王彤时的硬度呈现出了比较鲜明的对比,王彤的奔跑能力和防守到位率非常适合目前的鲁能。而王彤在进攻端的表现,说实话,我并不觉得右边卫上王彤在进攻端的贡献是不可替代的。3)王彤提到后腰,会使鲁能前场有更多的变化。比如在需要45°炸时可以恢复马加特时期的阵型,费莱尼和佩莱组成双塔。而需要在边路做文章时,费莱尼回收至中路,让蒿俊闵充当去年塔尔德利的角色。甚至说是在某些时刻冒些风险,让费莱尼适当回收,蒿俊闵拉边与边前卫进行配合,费莱尼再前插禁区。如果怕风险,鲁能的边后卫甚至可以不大范围前插,由蒿俊闵拉边和小金子组合代替边前卫边后卫,费莱尼中路配合他们,其中一个边后卫补到费莱尼后腰位置上,后场依然有三个后卫两个后腰(这五人出场位置是两中卫两边卫一后腰)。 坦白讲目前的打法,费莱尼基本上是一个工兵,插上的次数并不多。这对三外援的鲁能是一种资源上的浪费……
台吧也来一发,让我们认真讨论下你游出部动画ova的可行性 首先,舰b携浩荡宣传之势而来,不管它后续如何。起码证明了舰娘这个市场还有开发余地。不朽徐总的韭菜论也适用于入宅。在保证老玩家这一基本盘的情况下,尽可能脑控新玩(入)家(宅)。 目前看虫群内部对游戏改动与否存在巨大分歧,既有激进的改革派,也有保守派。所以游戏方面hm动手很难(hm可能已经搞不清玩家想要什么了)。那么换种思路,即不从游戏内做文章从游戏外动手——出动画。 首先,日本动画一集24分钟,一般3--4集为一卷,回本线大概在2000-3000份。你游如果出一部15分钟上下的动画ova上传网络,在虫群的推广下在一段时间里挤进大网站的排行榜可能性是非常大的。这样一来你游相当于用动画做了次宣传(不同于请知名主播),最重要的一点你游这么干基本不会亏本。理由如下: 1.你游周边卖得还是不错的,假如你游将ova动画上传后,借漫展之势刻成光盘捆绑设定集亦或者别的低成本周边,卖69-99元之间,最后回本乃至盈利的可能性非常大。 2.仔细想想,你游玩家最需要的是话题性。一部ova除了能拉新人,还能让老玩家兴冲冲的度过一个漫长长草期。试想你游微博突然发个消息——说要做部动画ova,你游那些去碧蓝的去bgo的去少前的怕不是要回来讨论一波,对你游的不满也能下降不少。 3.动画可以外包并不影响hm新开发游戏或是对舰r做什么改动 综上,我认为你游可以通过出动画ova这种风险较低的行为,为舰r做宣传引起话题性。
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