🐭夜雨残雪🐭 崩裂的梦境
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无限的画面,建模,复古,打击感这些真的如此重要吗?大家是否忘 无限的画面,建模,复古,打击感这些真的如此重要吗?大家是否忘记了halo不同于他游戏的一个重要不同啊? 对咯,那就是敌人ai! 尤其是最高难度下的敌人进攻欲望,走位,敌方多兵种的进攻搭配,让我感到他们不是木桩,是有智慧的,是群在跟我耍心眼的该死的东西。而我为了搞定他们,需要合理优化我的武器搭配,想好突破点,让我觉得高难度不仅有挑战,还很有趣!这是别的fps 游戏我感受不到的!halo 123 reach 为何经久不衰,为何这么多老玩家把传奇打了一遍又一遍,对剧情啥的,老玩家早就熟知于心了,但为什么大家还是把传奇打了一遍又一遍,为何那么多新手也热衷挑战传奇,我想是因为以上的原因。 为啥 那么多老玩家喷4 5,难道不是先行者军团打着不过瘾,像在打机器人么,通关一遍就够了,因为战斗实在是够无聊!(当然,4代武器平衡做的差,5代剧情水) 这段短短的实机演示,用的应该是普通难度,目前看不出敌人的ai 有什么能给我惊喜的地方,但不知高难度下,敌人的ai 如何,所以我先不喷,我目前还残存一些希望,画面啦,风格啦,那都是次要的。这次肯定首发入xsx ,肯定首发入无限,但是如果敌人ai 敢给我做呲了,那我就该问候343全体家人了。 343,求你了,千万别把halo 毁了!
一个老菜鸟通关halo2a 传奇难度的感受 3 一个老菜鸟通关halo2a 传奇难度的感受 360时代开始入的黑楼坑,每一代都玩,最多也就英雄难度,一是知道自己菜,二是喜欢虐电脑不喜欢被电脑虐。但最近闲来没事,无限又快发售,就萌生了挑战传奇难度的想法,那既然挑战就挑个halo2 吧。 15关,大约打了20多小时,歼灭敌人90%左右。主要是隔离区那关有几个场景三方混战实在是不跑不行,一堆虫子直往脸上扑。 战术很简单,就是当个老** ,一点一点的推进,敌人集火就躲掩体,躲在掩体里敌人打左边就从右边探出头突袭敌人,敌人打右边就从左边突袭,一点一点耗。这也是我通关传奇时长较长的原因。 弹药其实也不少,尽量爆头,多在角落里找找武器,弹药还是足够的。 一定要珍惜你的队友,尽量把火箭筒,狙,卡宾,光剑之类的好武器给他们拿,会降低不少难度。 豺狼狙击手比较恶心,需要多背板,多死几次慢慢打,躲在掩体后面,一枪打不死别贪,赶紧躲起来,从另一边探头再打。其实,打什么怪这个套路都好用,掩体左侧被集火,就从右边探头出来,千万别贪抢。 打精英挺简单,小手枪蓄力破甲,精准武器爆头就行。 猎人在空旷地带拿两把电量冲锋枪绕着跑,拉开距离就打几枪,一会儿就耗死了。狭窄地带近距离交战,猎人扑向你,赶紧迎面跳过去转身打它腰子。 鬼面兽很恶心,只能爆头最有用,最后一只鬼面兽会发狂,不要紧,只要跳到高低上,他就拿你没办法了。 兵峰会成群结队出现,需要背板,远距离狙它们。 打传奇前,一直觉得,实在打不过就不受虐了,烂尾就烂尾,可一旦开打,发现只要不头铁,找到技巧,传奇难度原来我这种菜鸟也能通关。 所以,大家不要被传奇难度这四个字吓到了,相信自己,你也可以做到。
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