空飞空😳 穆仞
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有人发现老警长处理方式有隐患么? 对底城“勾当”的放纵会导致什么后果? 预设一个老警长是好人的前提,就无法看到她的“黑”,无法看到她的“副作用”。在看似和蔼的措施下,有着怎样的后果。 对“你们”的勾当不管不问,你们可能是指整个底城,也可能是指范德尔的黑帮。 这等于范德尔一方有了特权,比如可以走私不被抓,“合法”的犯罪。这是好事么?正相反,这大大的坏事。就像老鼠喜欢能躲避光明的阴沟,心中有恶念的混蛋们也会进入底城,加入范德尔的团队,他们躲避的是审判。范德尔再怎么好,也终究是黑帮。就像马可斯说的那样,那里的每一分钱都不干净。 一天两天不会有什么变化。一年两年呢?一代两代呢? 冰冻三尺非一日之寒,罗马不是一天建成,底城也不是一天就混乱落后成这样的。很久之前,底城就是范德尔这样,反抗,失败,妥协,换来一种另类的权利,不被执法官打扰的权利。在一年年的腐化下,终于,底城烂透了。 烂透的底城用罪犯当做身体,一但见到正义就像腐烂的僵尸遇到阳光。一但来个马可斯那样认真的警长,就会发现底城大部分人都该抓。 有的伤害来的激烈,但是可以愈合,就像希尔科的微光之于祖安。有的则正好相反,伤害来的小,小到无法察觉。等能察觉的时候,已经病入膏肓。要么等死,要么壮士断腕。就像范德尔和老警长,看似相安无事,实际已经积重难返。女警和杰斯都认为是议会不作为,可是议会已经任命了老警长,老警长都不管“破事”,议会又能怎么管呢?就算女警带来了真相,也已经晚了,底城已经烂了。再去切腐肉,就能把底城切死。 好几年了,没人说过老警长有多大错,我来发帖提一下吧。
有人注意底城和祖安的区别么? 以前我也曾混淆祖安和底城黑巷,将这几者一概而论。祖安和底城,位置一样,文化一样,人员也几乎一样,理所应当把他们当成一个词。 直到我在豆瓣看到一张图片,是一个双城生设定集,里面说祖安是诞生于希尔科的构想中。这,没有希尔科构想之前,就没有祖安?祖安诞生不诞生有什么关系吗? 我想了一下,这才发现希尔科给祖安带来了什么。 不只是名字,还有主权。比这些更重要的是自尊,他们可以自豪的声称自己是祖安人,可以夸赞自己的家乡,可以定下属于祖安自己的规矩并执行。外人也会称那里为祖安而不是皮城的底部城区,简称底城。 祖安不等于底城,想看懂祖安,首先要正视它的名字。 底城,黑巷,地沟,祖安。大家有想过自己为什么管那里叫祖安么。 我第一次管那里叫祖安,是因为我玩过《英雄联盟》。我清楚的知道,艾克和金克丝的定位是祖安英雄。那里是蔚和金克丝的家,那里就是祖安。 剧中对那里的称呼是底城,是黑巷,是地沟。而我们没用这些词称呼那里,我们用的是祖安。因为我们对那里有好感,那里的人并不懒惰,有为之奋斗的目标他们值得尊重。尊重一个地方,从正视它的名字开始。而黑巷,黑暗的巷子,底下的水沟,底部城区,这些能作为一个名字吗?它需要一个名字。 剧中第一次出现祖安这个名字,我印象中是希尔科对范德尔说出来的“让祖安崛起的梦想”。我有记错么?第二次也是希尔科对金克丝说出来的“祖安的儿女值得拥有更多,而不仅仅是几条--的水沟”。就这两次了。 祖安建立的意义很重大,从此他们有了一面旗帜。不管年轻的祖安有多么不好,那也是他们的家。有再多的问题也可以去解决,有再多的不好也可以去改变。但是,首先要有祖安。它和野火帮有本质的区别,野火帮,黑帮,违法的。祖安,合法的,有着一个主权所拥有的一切。而这一切都需要祖安人去捍卫,不管是艾克还是金克丝,不管是男爵还是普通的商人。如果有人出卖祖安的利益,那就是叛徒,祖奸。
对蔚行为的一个分析。。。 用这个行为模式,可以解释蔚抗住静水压力的原因,几年的成长,不变的内心。以及后续与女警杰斯艾克等人的同路、分离。个人看法,有遗漏或者不对的地方,欢迎补充,讨论。 之前发帖说蔚肯定变了,经历生命三分之一的牢狱生活的成年蔚,和有养父妹妹伙伴的少年蔚不可能一样。 有个吧友回我,看看肖申克。 之前对肖申克这个故事的的记忆,是一个被冤枉的人,在外界高压下守住本心的故事。 而蔚,同样经历了常年牢狱之灾却没被压垮。有相同点。 而肖申克主角有个特质,外柔内刚。我之前分析蔚的行动模式也同样如此。 外柔,安迪面对看守,朋友,表现得善于交际,与谁关系都好,而且不想着越狱。只有这样,才不会招来无尽的折磨,饿死,被缸之类无法挽回的恶果。毕竟外界势力无法正面对抗。 内刚,内心想法坚定,站在外面雨中发泄怒吼,是目标达成的发泄,还差一步,典狱长罪证。 和蔚把赛维卡锤在墙上的发泄怒吼不是很像么? 也是还差一步,把马仔赛维卡换成罪魁祸首希尔科,也锤在墙上。 内心要刚强,刚到不管狱卒狱友如何说,不管外面环境怎么潜移默化影响,认定的目标绝不能动摇。 外表要柔,不能等外面真的上了夹棍迷药饿到浑身松软,再被扒皮抽筋(指代其他虐待)。 同时,不管是多好的朋友,是表面吃肉喝酒还是交心,都要带着伪装,不能让他们看出安迪自己想越狱的秘密,心思要够阴沉,或者说有城府。 我对蔚行动模式的看法也差不多。成年蔚目标坚定不移,九死而不悔。不管艾克,女警杰斯,或者整个外界如何影响,内心依然坚定。 而我说的变化,就是指蔚开始有城府,而不是说蔚目标变了。学会在目标不改的情况下改变外表。这就是成长。 就像安迪,不会让任何人看出他想越狱,不管关系多好。 安迪的目标是自由。而蔚的最终目标是什么?我认为是血脉,从小时候带着妹妹上桥,到监狱念念不忘,再到濒死时想着妹妹还需要她。不过没有更多证据了。 但是这目标,肯定不是有的吧友说的什么大义,爱情之类的事。 因为当杰斯要取消对祖安的行动时,蔚不让杰斯去跟希尔科谈判,她要继续去。蔚不会因为能少些死伤,就赞同杰斯去谈判的。她怎么能接受希尔科逍遥法外,做了那么多坏事,害死那么多人。为了无辜者的性命,杰斯可以扛着良心的谴责硬保希尔科一命。蔚能么?所以不是大义。 而蔚在静水中几乎没见到过凯,只有最后一天才见一次而已。所以目标也不是爱情。 不过小目标倒是好找,蔚在失去自由前(第三次了,不讲武德的老六太多了),最后的动作是把赛维卡镶嵌到墙上,然后爬起来吼叫发泄。 按照内刚的行为模式分析,她从开始,得知海克斯起,就已经想到这一刻了,用海克斯打败赛维卡这一刻。 从目标往前推。 而女警如同肖申克中的老黑,安迪在意,蔚在意。但是不会因为老黑停止越狱的目标。不会因为女警停止用海克斯武器解决希尔科势力的目标。女警和蔚更合得来,老黑和安迪相处时间更长,这里可以替换? 用海克斯需要把宝石做成武器。蔚只能找皮城人去做,艾克不一定有这本事,有蔚也不知道。而女警在皮城有地位,认识议员朋友,对目标有用。 老黑可以搞来海报等物件,同样对目标有用。 他们的行为模式就是从不停止对目标的靠近。 有不对需要改正的地方么?我没注意到的地方,或者其他需要增删的地方。
参考肖申克的救赎,解析蔚的行为模式 用这个行为模式,可以解释蔚抗住静水压力的原因,几年的成长,不变的内心。以及后续与女警杰斯艾克等人的同路、分离。个人看法,有遗漏或者不对的地方,欢迎补充,讨论。 之前发帖说蔚肯定变了,经历生命三分之一的牢狱生活的成年蔚,和有养父妹妹伙伴的少年蔚不可能一样。 有个吧友回我,看看肖申克。 之前对肖申克这个故事的的记忆,是一个被冤枉的人,在外界高压下守住本心的故事。 而蔚,同样经历了常年牢狱之灾却没被压垮。有相同点。 而肖申克主角有个特质,外柔内刚。我之前分析蔚的行动模式也同样如此。 外柔,安迪面对看守,朋友,表现得善于交际,与谁关系都好,而且不想着越狱。只有这样,才不会招来无尽的折磨,饿死,被缸之类无法挽回的恶果。毕竟外界势力无法正面对抗。 内刚,内心想法坚定,站在外面雨中发泄怒吼,是目标达成的发泄,还差一步,典狱长罪证。 和蔚把赛维卡锤在墙上的发泄怒吼不是很像么? 也是还差一步,把马仔赛维卡换成罪魁祸首希尔科,也锤在墙上。 内心要刚强,刚到不管狱卒狱友如何说,不管外面环境怎么潜移默化影响,认定的目标绝不能动摇。 外表要柔,不能等外面真的上了夹棍迷药饿到浑身松软,再被扒皮抽筋(指代其他虐待)。 同时,不管是多好的朋友,是表面吃肉喝酒还是交心,都要带着伪装,不能让他们看出安迪自己想越狱的秘密,心思要够阴沉,或者说有城府。 我对蔚行动模式的看法也差不多。成年蔚目标坚定不移,九死而不悔。不管艾克,女警杰斯,或者整个外界如何影响,内心依然坚定。 而我说的变化,就是指蔚开始有城府,而不是说蔚目标变了。学会在目标不改的情况下改变外表。这就是成长。 就像安迪,不会让任何人看出他想越狱,不管关系多好。 安迪的目标是自由。而蔚的最终目标是什么?我认为是血脉,从小时候带着妹妹上桥,到监狱念念不忘,再到濒死时想着妹妹还需要她。不过没有更多证据了。 但是这目标,肯定不是有的吧友说的什么大义,爱情之类的事。 因为当杰斯要取消对祖安的行动时,蔚不让杰斯去跟希尔科谈判,她要继续去。蔚不会因为能少些死伤,就赞同杰斯去谈判的。她怎么能接受希尔科逍遥法外,做了那么多坏事,害死那么多人。为了无辜者的性命,杰斯可以扛着良心的谴责硬保希尔科一命。蔚能么?所以不是大义。 而蔚在静水中几乎没见到过凯,只有最后一天才见一次而已。所以目标也不是爱情。 不过小目标倒是好找,蔚在失去自由前(第三次了,不讲武德的老六太多了),最后的动作是把赛维卡镶嵌到墙上,然后爬起来吼叫发泄。 按照内刚的行为模式分析,她从开始,得知海克斯起,就已经想到这一刻了,用海克斯打败赛维卡这一刻。 从目标往前推。 而女警如同肖申克中的老黑,安迪在意,蔚在意。但是不会因为老黑停止越狱的目标。不会因为女警停止用海克斯武器解决希尔科势力的目标。女警和蔚更合得来,老黑和安迪相处时间更长,这里可以替换? 用海克斯需要把宝石做成武器。蔚只能找皮城人去做,艾克不一定有这本事,有蔚也不知道。而女警在皮城有地位,认识议员朋友,对目标有用。 老黑可以搞来海报等物件,同样对目标有用。 他们的行为模式就是从不停止对目标的靠近。 有不对需要改正的地方么?我没注意到的地方,或者其他需要增删的地方。
参考肖申克的救赎,解析蔚的行为模式。几天前发过,帖子不见了 用这个行为模式,可以解释蔚抗住静水压力的原因,几年的成长,不变的内心。以及后续与女警杰斯艾克等人的同路、分离。个人看法,有遗漏或者不对的地方,欢迎补充,讨论。 之前发帖说蔚肯定变了,经历生命三分之一的牢狱生活的成年蔚,和有养父妹妹伙伴的少年蔚不可能一样。 有个吧友回我,看看肖申克。 之前对肖申克这个故事的的记忆,是一个被冤枉的人,在外界高压下守住本心的故事。 而蔚,同样经历了常年牢狱之灾却没被压垮。有相同点。 而肖申克主角有个特质,外柔内刚。我之前分析蔚的行动模式也同样如此。 外柔,安迪面对看守,朋友,表现得善于交际,与谁关系都好,而且不想着越狱。只有这样,才不会招来无尽的折磨,饿死,被缸之类无法挽回的恶果。毕竟外界势力无法正面对抗。 内刚,内心想法坚定,站在外面雨中发泄怒吼,是目标达成的发泄,还差一步,典狱长罪证。 和蔚把赛维卡锤在墙上的发泄怒吼不是很像么? 也是还差一步,把马仔赛维卡换成罪魁祸首希尔科,也锤在墙上。 内心要刚强,刚到不管狱卒狱友如何说,不管外面环境怎么潜移默化影响,认定的目标绝不能动摇。 外表要柔,不能等外面真的上了夹棍迷药饿到浑身松软,再被扒皮抽筋(指代其他虐待)。 同时,不管是多好的朋友,是表面吃肉喝酒还是交心,都要带着伪装,不能让他们看出安迪自己想越狱的秘密,心思要够阴沉,或者说有城府。 我对蔚行动模式的看法也差不多。成年蔚目标坚定不移,九死而不悔。不管艾克,女警杰斯,或者整个外界如何影响,内心依然坚定。 而我说的变化,就是指蔚开始有城府,而不是说蔚目标变了。学会在目标不改的情况下改变外表。这就是成长。 就像安迪,不会让任何人看出他想越狱,不管关系多好。 安迪的目标是自由。而蔚的最终目标是什么?我认为是血脉,从小时候带着妹妹上桥,到监狱念念不忘,再到濒死时想着妹妹还需要她。不过没有更多证据了。 但是这目标,肯定不是有的吧友说的什么大义,爱情之类的事。 因为当杰斯要取消对祖安的行动时,蔚不让杰斯去跟希尔科谈判,她要继续去。蔚不会因为能少些死伤,就赞同杰斯去谈判的。她怎么能接受希尔科逍遥法外,做了那么多坏事,害死那么多人。为了无辜者的性命,杰斯可以扛着良心的谴责硬保希尔科一命。蔚能么?所以不是大义。 而蔚在静水中几乎没见到过凯,只有最后一天才见一次而已。所以目标也不是爱情。 不过小目标倒是好找,蔚在失去自由前(第三次了,不讲武德的老六太多了),最后的动作是把赛维卡镶嵌到墙上,然后爬起来吼叫发泄。 按照内刚的行为模式分析,她从开始,得知海克斯起,就已经想到这一刻了,用海克斯打败赛维卡这一刻。 从目标往前推。 而女警如同肖申克中的老黑,安迪在意,蔚在意。但是不会因为老黑停止越狱的目标。不会因为女警停止用海克斯武器解决希尔科势力的目标。女警和蔚更合得来,老黑和安迪相处时间更长,这里可以替换? 用海克斯需要把宝石做成武器。蔚只能找皮城人去做,艾克不一定有这本事,有蔚也不知道。而女警在皮城有地位,认识议员朋友,对目标有用。 老黑可以搞来海报等物件,同样对目标有用。 他们的行为模式就是从不停止对目标的靠近。 有不对需要改正的地方么?我没注意到的地方,或者其他需要增删的地方。
从命定论开始预测,猜测下第二季蔚金的反转 可能对没玩过游戏的人进行部分剧透,介意的小心下。 之前我发了个帖子,来了个新人询问,为什么所有人都认为杰斯能从导弹下活下来。 因为这部戏是游戏改。某种说法上这个故事是过去,游戏里的是未来。游戏里形象不变,那命运就已经注定了。不管英雄们如何努力挣扎,也会走到注定的那个点。在没有走到命中注定的那个点前,连伤残死亡都不可能。 比如维克托,因为暗恋他的斯凯死亡,收到了巨大的刺激想通了,想毁掉海克斯核心。又请求杰斯帮忙,杰斯也同意了。杰斯的道德形象又是个诚实可靠,说话算话的形象。没玩过游戏的人会觉得核心已经不算什么了。而玩过游戏的都明白,核心以后会被维克托掌控,维克托也会变成失去大部分感情的半改造人。这就是命,不会因为斯凯的惨死而有丝毫变化。 既然知道了命定不可轻改,那只要知道英雄们游戏中的未来,就可以猜测他们未来的变化。1*x=3,1是动画目前的形象,3是游戏的形象,x就是第二季的变化,算的不一定准,但总能看出点啥来。 金蔚姐妹在游戏中的形象与动画中的形象不符,有相似,也有相反。结合创作者提到的,第二季人物形象会发生相反的变化,做一个分析。 金克丝目前是毫无疑问的疯子,那个幻听和幻视做不得假。而游戏里金的形象是一个爱好恶作剧,不轻易打杀,乐观开朗的叛逆女孩。金克丝的mv中无一人受伤,靶子都是机器人。游戏中金语气大部分都是欢快的,包括那些带着过去阴影的台词“我也试过去用心,可是我做不到哦”,这段配合她用心研究宝石对抗梦魇,却失败。“从没想过有一天,我会引爆全场”,这段能合上进攻议会。“别慌,还能发生什么更糟糕的事呢?”这段能合上希尔科死亡,而姐姐的心跟女警走了(金自认为姐姐没了,实际不一定是这样)。 这些重大的阴影台词,全是用欢快和不在乎的语气表达的。 动画出来后确实改变了金克丝游戏里的形象。同样的台词,金克丝以前的形象是快乐叛逆女,现在加上动画,那就变成了外表欢乐内心痛苦的悲伤女孩。 之所以说金是内心痛苦,而不是说她确实不在乎,证据是其他角色的台词。游戏中有个复仇之矛,设定是能看到灵魂,她眼中金克丝的灵魂在悔恨和痛苦中煎熬。 可见游戏里的金和动画中的金性格上的差别。 同样的道理反推到她的姐姐蔚,也可以从台词判断未来。游戏中武力崩溃,黑市拳手都能暴打铸星龙王,能看的也就是各方的文戏。 蔚,蔚游戏中的台词“先打一拳,打的时候再把问题问遍”“碰壁了,那就把壁碰穿”。还有一些语气更重的台词。 蔚的台词普遍用力,冲动,急迫,凶狠。询问?边打边问,还要狠狠的打脸。遇到墙壁不绕路,打,打破它。 动画出之前,蔚的形象是一个逞勇斗狠被诏安的混混。性格和脾气来源于混混生涯。 动画出来后,我们知道了蔚的过去。蔚曾经确实是混混,也跟别人打过架,等不及撬锁,暴力破门,不是个好人。却也不像游戏表现得那么急迫,那么没有耐心。
武戏只有技术,一时爽快。文戏剧本加技术,才有细细品味的价值 文戏有台词配音,有各段的逻辑,有细微表情体现技术,这才是值得多次品味的好戏。 放上一段文戏,蔚凯公布希尔科的恶性和祖安现状后,议会的反应。 罪行是凯来述说的。 先是信息的获得渠道,信息是一个祖安人蔚带领着皮城人凯亲自去看到的。为可靠性背书。底城人惨的,现状是微光疾病的残害,还有各大黑帮。 我没截蔚的反应,蔚的表情眼神变化也是戏,也有的大量可说。不过我这个帖子是看的议会一方,皮城议会。最后指出那个黑头希尔科。有意思的地方来啦。 面对祖安人的惨状和万恶的黑头,议会的反应就很有意思。给背景板和梅尔的镜头。注视的议员们态度,知道啦,确实挺惨。然后呢?还有啥事没。 对于凯说的问题,不怎么在乎。 杰斯给了凯一个提示。说底城怎么惨,没用,来点有价值的信息。说说对皮城有什么影响。这才是议员们想知道的。 再说一个题外的,凯的眼光,,,怎么说呢,成长空间很大。这是好事。 真不是阴阳怪气啊,是真的成长空间大,整个第二季都是预留的空间。要是现在完美了,那角色的上限也定死了。 看商人好,被出卖。看警长好,被堵在大桥上吃冷枪(艾克替吃),看蔚好,被甩在烟花地。和杰斯老朋友了,看杰斯,看清楚了么他就是那么一个人,就该这样想啊,老朋友都看不透么,又不像那个姐妹分开多年。有人带入凯没,凯眼里是个什么世界。 警长办案。推理和看人很重要,枪法是次要的。目前几个英雄都有成长空间,等第二季补全,到时候女警应该就有个优秀警的样子了,通过看眼神和语言就能摸清人的性格行为方向。 等第二季一出,一加一至少不会小于二。幼虎终会长大,拳头有那个金钱。
浅浅预言一波,第二季杰斯仍会先主战 目前剧情结束杰斯主和。 看似杰斯软起来了,没得到金克丝就召开会议,迫不及待需求和平。实则是杰斯的诉求已经基本满足了。 而希尔科一死,杰斯的几项需求又没了。所以我预判第二季杰斯还会主战。 谈判么,有需求有付出。杰斯对希尔科提出三个要求,微光停掉,理由,微光带毒,害人的东西需要毁灭掉。希尔科答应了,这个问答结束。 皮城没表现出有微光的画面,而祖安微光大行其道。这条对于表面看对皮城没好处,比较皮城没啥人喜欢微光,好像杰斯是个大善人,完全是为了祖安人的身体提出一个诉求。 其实这一招阻止了大量的外部金钱物资进入祖安。而且没了微光,赛维卡的机械臂,机器刀也可以休眠了,站岗的炼金罐头生化人也可以停产了。 希尔科挂了,其他男爵也有微光工厂的股份,人跟利走,微光还真不一定能毁掉。第二个诉求,宝石。理由,偷的就要还,天经地义。得到的回应是点头。 其实远不止偷和还那么简单,杰斯下决心开战的最后一条理由就是宝石,这是一个很危险的原料。 没了这个理由,杰斯就可以站在停战派了。因为他开战的理由里,宝石是很重要的一项。 可是希尔科挂了,宝石肯定拿不回来了。第三个诉求,金克丝,理由是犯罪要受罚。这个希尔科没正面答应,也没正面反对。 我的理解是在杰斯心里,金克丝和宝石并列,或者不如宝石重要。 杰斯还是去开会和谈了。对于杰斯来说,只要宝石回来,就可以谈,如果能顺手拿走金克丝,那更好。因为金克丝只是杰斯主战的理由之一,只要主战的几个理由没有全部达成,杰斯就可以主和。 杰斯肯定拿不到金克丝了。 几个要求都吹了,那继续主和也不成了,所以我预判第二季开头还是先主战。后面通过剧情再过度到主和。 杰斯开战的主要推动因素有三点。这三个缺少一两个,就没有战的理由了。 第一点是大桥上的死伤,大量死去的人需要一个交代。而且让杰斯看到了祖安的问题。以前他们或许也知道两边有矛盾,毕竟双城每个人都知道皮城人和祖安人互相看不上。但是他们估计从来不知道矛盾有多深,问题有多大。 第二点和第三点分别是在议会上问了两个问题。第一个问的是武器的发明者,注意是发明者,不是使用者。武功和铸造不是一门学问,佩戴使用宝剑的英雄和铸造宝剑名匠多数时候不是一个人,比如杰斯可以打造拳套,但是真正懂得拳击,能彻底发挥出拳套威力的人却是蔚。第一个问题的答案,知道了“干将”到底是谁。此时没决定主战,有余地。还有最后一个问题。第二个问题,这也是最重要的一个问题。直接关系到是否打这一架。宝石确实被拿走了,最终决定。杰斯认为只能武力解决。 只能,没得选。因为没了宝石所以没得选。
这游戏好人路难走啊。 邪道玩法,绑个亡流,2品随便拿。偷抢骗,揍小孩欺负老头,一品有,钱有。想咋玩咋玩,想咋配咋配。一品功法拿出来,防守输出都是好手。悍匪抢,贼人劫,恶人谷油炸小孩声望不缺。 走正道呢?那就跟逆天而行一样,各种艰难。 一身七品八品功法,对面boos20+催破开个高级功法2000+命中,自己护体堆到60+,一看闪避才1000+,吃一招直接残,吃两招催破全封了。打个剑一到处开驿站,好几个地方学功夫。这还是困难难度。中杯大杯特大杯里的大杯。。。普通困难极难,不就是简单正常困难? 好人就那么几条羊肠小道,不看攻略体验极差。反过来看看游戏给出的“大路”不管是骗,还是偷,抢,都是最顶级的装备功法。更狠点的直接绑过来天天抽,威望不愁。 处处鼓励作恶,底线越低,越恶越好,名利双收誉满天下。 行善?有道德?那就七品功法,高级的技艺功法不教,商店有钱都买不到货。想靠着勤勤恳恳赚钱买装备?不卖。想自己打装备?高级锻造书不教。也不是完全不给活路,留那么一两条路,攒威望一个个开驿站走去吧,谁让太吾相当好人呢,好人就去地里当耕牛吧。 另一边,只要放弃良心,只要降低底线,只要太吾别当善人去行恶事,ok,最顶级的功法装备应有尽有,一二品的食物装满背包。什么威望金钱,不缺,全都不缺。 这游戏真不是劝人向恶?精纯不限制偷骗抢的品阶,不限制绑的品阶。反过来正道,同道要限制,请教要限制,甚至花钱买都限制。
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