未兮云亦
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打群架有个问题一直很奇怪 打群架的时候,我正面往后退,对面几个人冲过来的时候,总会有一个敌人刚抬手,我就自动原地转个身,背对敌人挨上一下。 我可以很肯定我背后甚至侧面都没人,敌人距离我刚好一把长剑的距离,但他刚抬手根本没碰到我。这个自动转身是怎么发生的?就好像我故意背对敌人挨一下那样。
游戏登不进,特来求助 最近一直登不上游戏,卡在正在登陆那一关,loading到最后总是提示育碧服务器目前不可用,让我下次再试。已经两个多星期了。原本是通关了的,后来发现有个更新就进去玩玩,就发现怎么都上不去了,网一直正常也没变过什么。或者有啥绕过服务器进游戏的法子?
这周的周常任务有人做了吗?火炬击杀怎么完成实在搞不懂啊,我试 这周的周常任务有人做了吗?火炬击杀怎么完成实在搞不懂啊,我试了火焰附魔武器,试了火箭,试了火炬杀人,都不算数。特来求教下。
遇见一个貌似bug,特来求教下。 我现在刚6 遇见一个貌似bug,特来求教下。 我现在刚60,还在慢悠悠通主线,下一步正要去皮洛斯对战德莫斯,我的dlc完全没碰过。然后在墨塞尼亚一个叫恐怖峡谷的洞里莫名其妙遇到一个维序者尸体,靠近了就提示我确认击杀,遇到就是死的。当时差点错位以为我玩的是起源,摸了一下尸体给了件刺客大师衣服。 请问这是不是bug,会不会后面玩dlc的时候影响游戏流程?我试过读档,但到了这里还是会遇到尸体····
关于采集点的更新,个人观点 首先表明立场防喷,如果现在金色材料的整体产出确实远小于需求,我绝对同意加大产出,有利于降低材料价格。 但是。我认为现在材料随机刷新点地形复杂,是一件好事。 烛龙为采集和制造设计了专门的套装,专门的星蕴,还为乾坤袋设计了等级,和高级乾坤袋的采集增益。这应该已经很明显了,烛龙是把采集和制造作为pvx内容设计的。现在的材料采集,需要花时间满地图乱跑,在地图上爬上爬下,而平时最喜欢做这些事的显然是真·休闲党。 所以那些觉得采集又困难又无聊又浪费时间的人,请不要抱怨了,你喜欢打pve,那就去副本里打装备和副本特产的高级材料。你喜欢打战场竞技场,请去····喷策划为什么不给你pvp特产的材料······然后呢,把你们打到的特产拿去交易行上架卖钱,然后用赚来的钱去买采集党or休闲党orpvx玩家(只要不是工作室就好)花了好多时间翻山越岭采来的材料。这样不好吗? 采集是为pvx设计的,pvx们也需要赚钱买头像,买外观,买采集套买鱼竿买各种玩具的。如果pvp或者pve玩家觉得材料太少太贵,请去呼吁策划加大产出,或者把服务器奸商抓出来揍一顿。然后大家和谐交易,互取所需,不好吗?
假如取消T奶,让剩余专精都有辅助能力。 只是开个脑洞,假如让近战dps都有一个防御姿态,该姿态下自带减伤,伤害技能变招为T技能,具有一定近距离范围恢复能力和少量自我回复能力。然后姿态切换10秒CD。 远程也可以加防御姿态,但防御姿态下减伤更弱,并且无法长久维持,只能充个临时救急T的样子。同时远程也给予治疗技能,有目前奶妈1/4到1/3奶量就可以。 这样所有的近战都可以切T,奶量靠大家,每个人贡献一些奶量互相扶持。并且万一倒T或者OT所有人都可以做T。就算队里只有远程,也可以卡好防御姿态持续时间轮流T。
遇到两个小bug,寻求解决方案。 一个是居里,第一次表白机会被我错过以后,再也没有好感对话了。没错就是连好感对话都没了,交谈选第四个好感对话会出现交谈镜头但俩人相对无言。不知道有没有办法解决呢?能用的只有控制台。 · 另一个算不上bug,就是丹斯的那件贴身制服被我扒下来试过防弹布,发现不能上防弹就还给他了,但再也没法帮他穿上了。现在丹斯已经崇拜,可以入队,有办法让他穿上贴身制服吗?(对没错就是强迫症) · 顺便问问,有没办法在灭了兄弟会以后依然能让丹斯入队的。手上只有控制台,控制台做不到那就算了···
全都拿尚恩对母亲的态度批他,我就不得不说一句 除了凶杀现场的老冰棍,克罗格,俩路人科学家,其他人全都不在场。等到三四十年后,尚恩接任了指挥者,他能接触的信息能有多少?一个写着“意外死亡”的上古任务日志,学院的日志多精简随便看看学院终端就知道。俩垂垂老矣行将就木的科学家,面对当前指挥者问这么一件他们脱离不了干系的事,他们会怎么回答?当然是回答“意外”息事宁人。至于克罗格··无论是从尚恩的智商还是克罗格的智商看,尚恩都得不到真相。无论他多么疑虑和不甘,都只能接受“意外”这个解释。 · 所以面对老冰棍,尚恩除了回答“意外”,他还能说什么?该好好解释一番的是老冰棍才对。
求问下剧情,关于盲目的背叛 如果想做盲目的背叛,是不是必须劝回黎博士?如果劝回去了,打兄弟会的时候黎博士可以不挂吗?粗略玩过了一次3代,不想黎博士就这么死了。上一次打兄弟会黎博士好像没能幸免
新入的3代坑,来请教几个枪械问题 感觉枪械的准头都挺差,修到60%多的状态了,稍微远一点都打不准。自动武器和手枪就算了,捡到一把叫什么狙的,开镜瞄一个估计一百多米远的目标都打不准十字中心。唯一准一点得好像就镭射武器还能看,但用来狙也算不得多准。请问3代的准头都这么差吗?还是必须维修满,或者啥perk没点的原因? 我的小枪perk和能量武器perk都有50+的。 · 第二个问题是除了一团乱麻和黑寡妇,还有什么直接提升武器伤害的perk吗? · 另一个就是请问下各类弹药分别最好用的普通武器是啥?我现在是mp9(还是mp7来着)微冲,中式突步,战斗霰弹,普通.32猎枪,镭射步枪,镭射手枪,一把什么狙击枪,还有个.44被我卖了没用。这些就是性能最好的普通武器了吗?好像没有一把是能够做到中远距离指哪儿打哪儿的···玩惯了潜狙的很不习惯···
自我限制生存档潜狙玩了大半,谈谈体验 其实联邦还有一大半支线没做。不过两个大dlc都逛的差不多了,所以对战斗力的认识也算比较完整了(其实主要是又想开新档了)。 · 先说说做了哪些限制吧 潜行perk只点了一级,除了加20%潜行能力没有额外效果; 独行侠没点; 没有用q键索敌,没有用v模式(主要是偶尔有npc失踪,或者目测下某敌人抗性,弱点用了几次); 没有用特殊名字装备,没有用爆裂,双弹,创伤,煽动等前缀。用过的前缀包括震慑10mm,贯穿毛瑟镭射,杀手战斗步枪(瞄准状态+10%伤害); 没有用过防弹布(真的刺激); 没有带魔改艾达; 没有拿四个势力队友的perk和核子世界perk(都还没进阵营); 最后一个,几乎全程带着非狗肉队友(对于潜狙流真的是挑战)。 · · 体验: 真的很脆。一直穿的皮甲,到现在是一身重皮,物抗差一点上百,小啰啰打我血都是一截一截的,某些厉害的家伙基本一巴掌拍半血,两巴掌运气不好就读档。印象最深的穿着兄弟会t60进发光海,一个多小时快走出来了,遇到一个某传说发光蝎子,当时20%红血,硬是被它两钳子戳死,穿着动力甲还一下4成血···不过等级高了就好很多,血厚了就是不一样。现在没有被拍死过了,一般遇事不对直接转身就跑,还没死在跑路的路上过,我一直是7耐。 · 潜行还算够用。10敏捷,一级潜行,衣服没有潜行向的改造,在联邦潜狙差不多够用了,一般狙死一个了,其他敌人还是警戒中,只是经常需要慢步潜行比较麻烦而已。不过这只是联邦,进了dlc,明显感觉敌人感知加了不少,在联邦瞎子一样的尸鬼,到了远港甚至才狙死一个其他的都冲过来了。我是在远港才不得已改了暗影和裹布,感觉好了一些,但还不太够用。我估计拿了惑心帮perk应该就够。 另外潜行不触雷并不是必须,听到滴滴声只管跑起来,基本炸不到或者掉一点血丝。只是会破潜行。绊索很好发现,而且绝大多数绊索都不致命。 · 伤害还够。我用的六段毛瑟作狙,贯穿前缀,虽然能量伤害真的不给力(六段毛瑟打的跟满改西部左轮差不太多··但面板差了快一倍··)。不过在联邦狙人一般一枪至少半血,大部分还是直接秒的。对了我的忍者和夜魔都是二级,潜行倍率是3.3和3。以后再补上迪耿perk到4.8倍,只会更暴力。不过后来等级高了再回联邦,有的变种人两枪就狙不死了,不过有的是伤害高的武器,还没拿出来用。核子世界也是用的毛瑟,狙得到的都好杀,但怪的感知太高,特别是虫子,活下来全靠跑和佳吉补刀。远港dlc顺应剧情换了杠杆,硬的怪一般一枪半血,寄居蟹打头一枪1/3。然后就很难吃到第二枪潜狙加倍了,不过换枪补刀也不难,大不了跑远了潜行回来。 · 好像没啥别的了,主要第一个档是全perk加监管人过的,到了最后感觉强过头了,玩起来没意思,才想起来重开档,体验一下限制级的战斗。 感觉如果把队友势力perk都拿上,潜行2345和独行侠这类完全用不着,而且后期还可以有那么点挑战,不至于太乏味。
经常听人说学院的目的是替换所有地表人类 但我真的没见过实锤。谁有直接证据吗,能证明标题内容的,重点在“所有”。搞清楚了以后反驳起来不会慌
有没有什么前缀武器让你们觉得毫无违和感的? 最近玩着辐射,顺手百度了一点枪械弹药常识,发现圆头平头的手枪弹都是以停止作用为特色的。不像游戏里的白板手枪,打在人身上都没啥效果,手枪perk的能力给的是缴械这个有点鸡肋和怪异的效果。 · 于是我给了自己拿震慑10mm一个充分的理由。 · 同样的还有.50狙击步枪,配上双蛋前缀才是它应该有的伤害。而不是比ak还不如···
突发奇想,关于PAM 粗略地走过一次兄弟会档,兄弟会灭了铁路以后,改了PAM的设定,把PAM搬回来自己用了。不知道有没人试过,如果不入铁路,走兄弟会线,搬回了pam以后,pam会不会发找到战前物资任务,继续拿防弹布?
辐射的实弹武器真重啊·· 就铁管,手枪,能量武器相对轻一些,其他武器白板就十磅左右,稍微改一改就十七八磅。特别是突击步枪,满改有丧心病狂的26磅,换算过来11.7公斤。 我还百度了常见枪械,基本都是4公斤左右的,辐射里的武器怎么设计成这么沉的···
写给新人看的,关于开局救小黑 看到很多次,有老手在回答新手提问时候,让他们不要救小黑,把他晾在博物馆。 · 这样做的主要目的通常有二,一个是小黑不出来不用接马桶任务,需要到处跑的救援任务比较烦人。另一个是为了通关核子世界dlc拿两个优秀的perk同时不会导致小黑敌视且无法入队。还有一个则是老手专属目的了,那就是不想看到小黑那张脸,顺便黑了转轮机枪弹药去卖钱。 · 不过对于第一个档的新手,还是推荐把小黑救出来。因为这个是游戏安排好的初期剧情,第一档就绕道,剧情比较不完美。而且救出了小黑,只要不答应当将军(重点),以上的两个好处依然有效。小黑依然不会给马桶任务,核子世界通关拿了perk,只要屠了他们再去做将军,小黑一切照旧,没有任何后患。至于卖钱的弹药,打死爪的时候卡房子慢慢打就好了,省下来也不难。 · 所以只是对新手说一下,放心救小黑。不要答应做将军就没事。
迪耿是不是最迷的一个npc? 跟踪狂,专业跟踪冰棍两百年,从111避难所开始,避难所门外设置一个简易观察哨,而且是画了安全屋标记的,说明这个点是长期的。111避难所上一次有动静是什么时候?是60年前克罗格过来杀妻夺子,之后就没人来过。 · 然后红火箭外有一个更简单的观察哨,没有记号,说明是临时的,有一把椅子,说明是提前等在那里的。而红火箭有什么特别意义呢?只有一个狗肉。迪耿肯定认识狗肉,而一个正在跟踪冰棍的人等在狗肉那里,说明他确定狗肉会等到冰棍,或者找到冰棍。他如果能确定狗肉会找冰棍,那么对于墨菲老妈和小黑一行人的情况肯定很明白。 · 根据这个情况反推分析,如果迪耿不是有上帝视角,那么就是。 1:可能迪耿知道111避难所里还有一个值得等的人。这个消息迪耿怎么会知道呢?要么学院或者克罗格透露的,要么迪耿用手段从学院或者克罗格那里搞到的。要么迪耿扎扎实实在上一次避难所开门以后等了60年。 2:迪耿知道墨菲老妈的天眼,他知道墨菲老妈一行人千里迢迢从昆西来庇护山庄不是为了找地,而是为了找一个人,于是提前就在这里等了。墨菲老妈自己都不确定的目标,他却知道? 3:迪耿活了200多年,他知道有个战前英雄老冰棍在这里,特地等他有朝一日出来。 · 我也觉得很扯,所以才说特别迷。 · 迪耿对主角太太热情,太太太信任。对于铁路这么个地下组织,能力和可靠哪个更重要?不言而喻吧?迪耿这么个谁都不信任的人,为什么就这么看好老冰棍这么巴结他,把赌注全压在老冰棍身上?要么上帝视角,要么···我也不知道。这也是迷。 · 迪耿的身份。他的几次聊天都有问题,他说自己是合成人,显然不是,撒谎了。他说自己曾经和LL帮混在一起,结果老婆是合成人,被那些人害了。这是崇拜的聊天,大家信了吗?我本来也几乎信了。后来铁路结局,戴大妈派任务要我去清理LL帮给另一个合成人妹子报仇(又是合成人妹子被害了),一个任务派我去了右下角大船。一船的挪威人。迪耿你是多厉害跟一群挪威人称兄道弟?我又怀疑了。 · 各种小旁白,迪耿经常提到战前的事,而且准确度和老道程度都令人惊异,就像他在战前生活过一样。 · 所以,迪耿到底是谁,他when?how?why?就这么认准了老冰棍?
麻烦大家帮忙确认一下正常负重 玩了很久的档,忽然发现负重不对劲。基础11力量,脱光装备,夜晚无太阳能,没点虎背,带着队友,有235负重。但正常负重应该是1力量85,11力量应该185才对。这就多了50点。我又翻了一遍perk栏,各种杂志,队友perk里面也没有加负重的。猜测是无意中卡到bug了。 · 发出来是想确认一下,有没有什么游戏正常途径可以获取的额外负重被我忘掉了。如果确实没有,那我应该就是是bug了,我就控制台调回正常数值去。谢谢大家。
非实用perk讨论,聊一聊各perk的娱乐价值(生存视角) · perk实用性分析应该已经被讨论烂了,老手们烂熟于心,有想法的新手也会第一时间去查去问。我就突发奇想,来讨论下perk的娱乐价值。时间比较晚了,未必能写很多,欢迎大家讨论。 · · · 这里以娱乐性为基准,我会把perk分为几个价值层级。
我火星了吗? 队友不会触发地雷绊索之类的东西了吗? · 本来还以为是mod又暗戳戳给我加了什么功能,结果禁了唯一的那个mod以后,队友依然无视绊索和地板陷阱,用狗肉和机器人都试过一遍。我明明记得队友会触发地雷的啊,难道我的游戏bug了?
防弹布这个设计真的是··· 特别是生存模式,有没有防弹布完全两种体验··虽然只要做几个初期任务就能拿,但老实话我连铁路的门都不大想进。 · 大概是四大阵营最强力又最普适的奖励了,又没有强制铁路线的条件,导致了绝大部分人开新档最优先的事就是奔赴铁路拿防弹布。一件事如果成了必做,那就变得十分没意思。 · 新档为了给自己挑战强忍着不肯答应进铁路,不知道能忍到多少级··
最需要死亡之眼前缀的大概就是.44了 偶尔会看到有人讨论死亡之眼这个前缀不怎么实用。讨论中提到过狙也提到过自动武器,但没见人提过.44(或者西部)手枪。 我有幸出过一把死亡之眼西部,上手随便玩玩,发现特别顺手。用.44的手枪地位一直比较尴尬,伤害是手枪中最高,全部武器中也算中上。但还是比同地位的狙差一截。然而.44.的射速又很捉急,论dps还未必有高级机匣10mm高。 但有了死亡之眼就不一样了。死亡之眼触发机制很适合.44(西部)的射速,而有了死亡之眼,老冰棍可以轻松做到任何状况都手动爆头。枪枪爆头的.44(西部)dps就完全不一样了。有时候转角遇到爱(自爆超变,埋伏的尸鬼什么的),少开一枪就少几分危险。 当然用西部开v打暴击的同志大概就不大在意这个了
特地来贵吧请教一个问题,关于某种现象 我不是心理专业人士,但遇到过一种现象许多次,也思考过很多次,到现在觉得也许可以由心理学来解释,所以来问问专业人士的看法。 通常是在半梦半醒中,会见到一种似乎很平常的场景。例如有很多次,我看到的是一个普通的球在我面前滚动,滚着滚着,我会发现它变得如同星球一样大小。 作为一个想象出来的场景,这再普通不过了,但在我意识到这是一个星球之后,我会变得无比恐慌,一种本能的,似乎没有对象也没有缘由的恐慌,不针对任何物体,和见到令人恐惧的事物是完全不同的感觉。 一直到现在,我想过很多次之后,我大概能比较确定,我的恐慌源自一种感觉。一种视听嗅味触五感之外的东西。如果我用眼睛看到这样的体积变化,我不会有多少感想,不用看视频,我在脑海里也可以很轻易地描绘出来。但这种感觉,它就像是带领我体会了一遍由普通至极大的过程,这种过程真实得····就像它把我所在的空间强行拉扯了几个数量级。它让数量上的差距不再只是数字或者抽象的概念,而是一种实实在在的具体感觉。地球人口70亿不过是一个抽象概念,但70亿人站在面前?不,站在面前只不过是视觉上的震撼,它带给我的真实感就好像和70亿人挤在一起过了好几分钟。 请不要觉得70亿人挤在一起多么夸张或者不切实际,因为我的恐慌感就来源于此,一个庞大的好几个数量级的数量差距,就这么实实在在的在你身周演变,没有抽象概念的缓冲,直接地体会到这样的差距,确实···令人恐慌。 很抱歉描述了挺长一段,我不知道这在心理学上是不是常见的现象,但以我毫不夸张的日三省吾身的自我心理分析的经历,这样的感觉依然让我感到十分特别,所以这两天一感到有线索就跑来发帖问了。 所以很想请教一下,这种奇怪的五感之外的具体感觉,在心理学上有什么解释吗?它是否是可以控制和利用的?
这是一个任务求助贴·· 这个档已经沉迷建筑很久了··偶然回到钻石城,发现一个女npc找我抱怨她的丈夫失踪了,才忽然想起来这么个貌似有后续的任务。因为做这个任务的时候已经太久了,所以完全不知道怎么继续,百度查了一下发现分支似乎很复杂,看半天都没看出来我在哪一步,所以跑来吧里问一下。 说下目前的状况,女npc一见我就抱怨丈夫保罗失踪了很担忧,选项里有让她问库克,或者我会留意,其他都废话。但跑去找库克什么相关选项都没有,库克家里酒吧里啥都没有。 请问下谁对这个任务比较熟悉,我这任务目前是个什么状况?我要怎么了结掉··一个npc见到我就抱怨触发对话有点烦··
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