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聚散自有天注定,不怨天不怨命,但求有山水共作证。
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这游戏到生命周期末尾了 首先是最近的刚刚,对决容易卡住(就是网络正常,就卡在选完车第一场比赛前的五辆车那里。没有什么反应。就这样不动。有时候等上十几分钟会进入第一场,有时候就不会,和你比谁先理谁)。 之前,也就昨天多人下选完车就卡住或者掉出。 再之前,前天,多人上也是卡住。 以上,说明这游戏已经开始撤退了,不解决这些问题,谈什么长久进步。 要是以上还能忍受,更难忍受的是这游戏资源分配问题。这游戏出的车需要的资源是越来越多,但是没有很好的分配,导致两头骂。老人已经有了那么多车,二百多车,实际上要不要这个最新的车没有什么特别意思,但是多的那些基础资源又没有什么好地方使用,只是一个比较好看的数字。对新人,车辆获得还不是特别好。主要体现在基础车也就是那个车联还有任务车获得渠道太少。导致新人没有信心玩下去。 平常任务繁重,得不到什么好的车辆,需要的资源又很多,但是花掉不少时间仍然难以满足。快乐感减少,反而感觉累。 把账号出掉?费心费力像个笑话更是加剧了这一现象。和投入的时间和金钱根本不成正比。 改进措施,提高车辆单卡出现的概率,把底层的车辆提起来,概率拉到最高,这样可以快速的提高新人玩家的兴趣爱好。金钱蓝币要是不做提高,那就把花费降低,也是增加新人获得感的途径。别说给新人的福利损害了老人的利益,这是增加游戏参与人员途径的方法,毕竟玩的人少了都不来玩了就是拿着全部金车无限资源又有什么用呢?有时候,把基础资源扩大化,从dcbas抽出至少总共二百五个车出来可以低价快速的获得,并没有损害谁的利益。 有些bug整理了,人来了接不住也是白搭。等新人老人够多,车的质量差不多,再举办各种赛事,相对来说比这样的一潭死水要好的多。现在的问题是,早完和晚完。为了晚点完蛋放出去一些事情又有什么呢?
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